بررسی
نقد و بررسی بازی Let's School (ایکسباکس سری ایکس، اس، پلیاستیشن ۵ و کامپیوتر)

به عنوان مدیر سابق یک مدرسه بینالمللی با کیفیت عالی تحصیلی، صادقانه دوست داشتم باور کنم که میتوانم حتی بیاحساسترین ذهنها را به ذهنهای کنجکاو تبدیل کنم. البته، من تا به حال فقط بازخورد مثبت از دانشجویان مجازی ... شنیده بودم. پردیس دو نقطه ای, اما با این حال - من این تحسین را داشتم که این واقعیت را تکمیل کند که من، هر چقدر هم که بیرون از یک کلاس درس جعلی بیارزش میبودم، تا حدودی قادر بودم جایگاه برتر دانشگاه را بازیابی کنم. و این چیز خوبی هم هست، زیرا همانطور که توانستم به عنوان این جادوگر بزرگ و قادر مطلق مطالعات جهانی از اوج به اوج برسم، بیایید مدرسه در زدم، و از همان ابتدا مشخص شد که با وجود تجربهی فراوان، قرار نیست اوضاع برای بار دوم به این راحتی باشد. با این حال، وقتی موقعیت شغلی ایجاد شد، کورکورانه با شرایط و ضوابط موافقت کردم، ناامیدانه میخواستم ارزش خودم را ثابت کنم.
بریم مدرسه، حرفه ای پردیس دو پوینت، همه چیز در مورد عمل خلق کردن، ارتقا دادن و مهمتر از همه، آموزش دادن به دانشجویان و اساتید است چی برای موفقیت در کلاس درس لازم است. به عنوان مدیر مدرسه، شما کار خود را با اصول اولیه تدریس و مدیریت آغاز میکنید - دو چیزی که باید برای ایجاد یک موسسه آموزشی که نه تنها از نظر مالی مستقل، بلکه از نظر علمی رقابتی نیز باشد و پتانسیل برتری در حوزه خود را داشته باشد، در خود پرورش دهید. البته تنها مسئله اصلی در اینجا این است که هیچ یک از این موارد به میل شما اتفاق نمیافتد. با این وجود، به عنوان یک رویاپرداز تازه کار، مسئولیت شماست که مردم را به فکر کردن به شیوهای دیگر ترغیب کنید. و متأسفانه این تنها آغاز کار است.
برای شروع سریع، بیایید مدرسه آیا این لحظه برای کنسولها فرا رسیده است تا نسخه اصلی آن را برای رایانه شخصی تکمیل کند؟ آیا مایلید اطلاعات بیشتری در مورد آن بشنوید؟ پس بیایید ادامه دهیم.
آکادمیای دلپذیر

مفهومی، بیایید مدرسه از تمام ویژگیهای بارز یک محیط آزمایشی و مدل کسبوکار سنتی پشتیبانی میکند، در صورتی که به ما، به عنوان کارآفرینان مشتاق، فرصت داده شود تا پایههای یک مؤسسه سودآور و پایدار را بنا کنیم. تا این حد، ما لزوماً هیچ کنترلی بر آنچه می توانست بوده است، بلکه، چه میتوانست، تا زمانی که تمام تلاش خود را برای حفظ ارزشهای اصلی بیانیه ماموریت خود انجام دهیم، و غیره و غیره. اما، مانند هر شبیهساز سندباکس که به اصول اولیه فروتنانه استانداردهای دانشگاهی مدرن پایبند است، سفر با یک گام کوچک آغاز میشود - گامی که شامل یادگیری است چگونه برای ایجاد مرزهای بین همسالان و دانشآموزانتان، و چگونگی ایجاد پایهای قوی برای آنچه که میتوانست، با کمی شانس، به یک محیط یادگیری موفق تبدیل شوید.
بیایید مدرسه خیلی بیشتر از یک شبیهساز ساختمانسازی معمولی ارائه میدهد، و خوشحالم که بگویم، با وجود اینکه روی کاغذ خیلی شبیه یک محیط بازی معمولی به نظر میرسد، در واقع طیف وسیعی از ویژگیهای عمیق، از جمله یک شبکه کامل از برنامههای درسی، امکانات، منوها و فعالیتهای فوق برنامه قابل تنظیم را در خود جای داده است. اگر بگوییم که چیزهای زیادی برای دستکاری وجود دارد، خیلی دور از حقیقت نیست؛ در واقع، حتی میتوانم بگویم که چیزهای مسخرهای برای پنهان کردن وجود دارد - آنقدر زیاد که هر کسی که دانش اولیهای در مورد نحوه کار شبیهسازهای مدیریت کسب و کار نداشته باشد، احتمالاً در مقطعی از بازی به مشکل برمیخورد. امابا چرخههای آزمون و خطای شدید، حس سازگاری و در نتیجه، روشی قابل دسترستر برای تفکر خارج از چارچوب و فراتر از آن به وجود میآید.
حک کردن ذهنهای فردا

اهدافی که در بیایید مدرسه بین دو حوزه گیر افتادهاند: برنامهریزی معماری و تحقق کسبوکار، و توسعه و رشد مدیریتی. برای اکثر بخشی از وظایف شما اغلب شامل تحقیق در مورد ایدههای جدید برای گسترش محوطه دانشگاه یا آموزش اعضای هیئت علمی برای تقویت مجموعه مهارتهای انتخابی آنها برای دستیابی به مواد و روشهای یادگیری مؤثرتر برای آموزش دانشجویان است. اما این همه ماجرا نیست. علاوه بر فرآیند کلی ساختمان در یک محوطهی دانشگاهی کاملاً فعال، همچنین مواردی از رسیدگی به مسائل شخصی دانشآموزان، پوشش مدرسه، الزامات غذایی، شبکههای حمل و نقل و حتی مدارس رقیب وجود دارد که تعداد کمی از آنها هدف مشترکی دارند و آن بیارزش جلوه دادن تلاشهای شما برای نوسازی مدرسه با ارسال نامههای کینهتوزانه و از این قبیل کارها است. و شما فکر مدیر بودن خیلی راحته؟ (or: مدیر بودن خیلی راحته؟)
من اینو نمیگم بیایید مدرسه طاقتفرسا است، اما به اصطلاح، برای نفوذ به سیستم به زمان و تلاش زیادی نیاز دارد. این هم کمکی نمیکند که یک اعتبار هم برای حفظ کردن وجود دارد - یک لغزنده که بسته به نحوه برخورد شما با موقعیتهای خاص، تمایل به نوسان دارد و... چگونه شما ساعات کاری خود را به عنوان یک چهره دانشگاهی مدیریت میکنید. و صادقانه بگویم، این نکته قبلی من را در مورد اینکه چقدر چیزهای زیادی برای دیدن و انجام دادن وجود دارد، نشان میدهد. بریم مدرسه. واقعیت تلخ این است که اگر دستتان را از آرنجتان تشخیص ندهید، یا در این مورد، برنامه درسیتان را از منوی ویژه کافهتریا تشخیص ندهید، احتمالاً در طول دوران سرپرستیتان برای گذران زندگی به مشکل خواهید خورد. اما نگذارید این موضوع شما را از دنبال کردن اهدافتان باز دارد؛ اینطور نیست تمام ناامیدی و بدبینی در بخش آموزش و پرورش
حیوان خانگی یک معلم خودساخته

فقط میخوام بگم: توجه به جزئیات در بیایید مدرسه بیرقیب است. مطمئناً، ما قبلاً بارها شاهد ظهور ویژگیهای درون بازی زیادی در جهانهای موازی بودهایم، اما نمیتوانم بگویم که تا به حال چیزی به عمق و فراگیری مکانیکها و مجموعههای داخلی که این بازی ارائه میدهد، دیدهام. اشتباه برداشت نکنید، چیزهای زیادی برای فهمیدن وجود دارد که باعث میشود منحنی یادگیری کلی در مقایسه با برخی دیگر از شبیهسازیهای شهرسازی و سندباکس که کمی بخشندهتر هستند، کمی دردسرساز باشد. با این حال، متوجه شدم که همه بهترین ویژگیها عادت داشتند پس از چند ساعت کار با حرکات، از جای خود بیرون بیایند.
بدون شک، یکی از بزرگترین نقاط قوت بازی، توانایی آن در تبدیل کارهای ساده به کارهایی فوقالعاده ارزشمند است و این به لطف چیزهایی مانند طرحهای آموزشی، ابزارهای توسعه چندلایه و نیازهای دانشجویان و اساتید است که باعث میشود عملاً نتوانید از آن روی برگردانید. این واقعیت را هم اضافه کنید که همچنین فضای کافی برای جابجایی قطعات بیشمار، دکور کلاس درس و لوازم آرایشی موضوعی ایجاد میکند، و شما تمام اجزای قدرتمند را برای ساختن حتی امثال ... دارید. سیمز: دانشگاه سرخ شدن. و این مطمئناً چیزی را بیان میکند. در مورد اینکه آیا اینطور است یا نه بهتر اینکه از رقبایش قویتر است یا نه، به نظر شخصی بستگی دارد، هرچند اگر بگویم که به اندازه کافی برای دزدیدن رأی من در نظرسنجی مؤثر نیست، دروغ گفتهام.
حکم

اگر به شدت دنبال چیزی هستید که شما را از افتادن در چرخهی دائمی کارهای یکنواخت و تمرینات تکراری عضلات مرکزی بدن باز دارد، پس بیایید مدرسه مطمئناً همه موارد مناسب را تیک میزند و چیزی برای نوشتن در مورد آن به شما میدهد. همینقدر کافی است که بگوییم، تا آنجا که به بازیهای سندباکس مدرسهمحور مربوط میشود، این مسلماً یکی از بهترینهای این دسته است - جملهای که تقریباً از نظر اخلاقی احساس میکنم موظف به نوشتن آن هستم، چه با توجه به ساعات زیادی که خودم صرف تکمیل پناهگاه آموزشی خودم کردم. و از این بابت هم احساس بدی ندارم؛ در واقع، خیلی طول نکشید که متوجه شدم، وقتی بالاخره پایه و اساس کار گذاشته شد، دنیا مال من است و من بیش از حد خوشحال بودم که از این الگو پیروی کنم و ببینم مرا به کجا میبرد - حتی به قیمت از دست دادن دهها ساعت.
اگر به کاتالوگی که شامل لیستی از این نوع پروژههای سندباکس دانشگاهی است نگاهی بیندازید، نمیتوانم تصور کنم که موردی پیدا کنید که با ... برابری کند. بیایید مدرسه - و من این را با عشق میگویم، پردیس دو پوینت، چون رک و پوست کنده بگویم، is از بسیاری جهات بسیار برتر است. و مطمئناً، اگرچه به اندازه فصل ذکر شده عجیب و غریب یا برای مبتدیان مناسب نیست، اما مسلماً یکی از فکر شدهترین و پرمحتواترین تکرارهای این ژانر است، همین. نکته این است که با وجود این همه محتوای قابل بررسی، و البته کمپینی که میتواند تا هر اندازه که دلتان بخواهد عمیق باشد، تقریباً غیرممکن است که آن را کنار بگذارید و در نهایت به عنوان یک پول مفت و بیارزش به آن برچسب بزنید.
به هر حال، اگر شما داشته باشد تازه رفته پردیس دو نقطه ای برنامه، پس بگذارید به شما اطمینان دهم - بیایید مدرسه بیش از حد قادر به خاراندن آن خارش است.
نقد و بررسی بازی Let's School (ایکسباکس سری ایکس، اس، پلیاستیشن ۵ و کامپیوتر)
قوانین آکادمی
بیایید مدرسه نه تنها بهترین برنامه درسی مجازی را برای دانشآموزان و معلمان نوپا تدوین میکند، بلکه یک محیط آموزشی مملو از اطلاعات را نیز فراهم میکند که کار با آن و کاوش در آن واقعاً سرگرمکننده است. گذشته از نقص فنی عجیب و غریب، بیایید مدرسه به اندازه کافی ویژگیهای مثبت دارد که شما را از نظر احساسی برای مدت طولانی درگیر نگه دارد، به این معنی که اگر تا حدودی از آن خسته شدهاید پردیس دو پوینت، پس بدون شک میتوانید در این جایگزین دانشگاهی، آرامش پیدا کنید.



