بررسی
نقد و بررسی بازی Alan Wake 2 (ایکسباکس سری ایکس، اس، پلیاستیشن ۵ و کامپیوتر)

راه حل سرگرمی ما را برای سیزده سالِ تمام، برای فصلی که ادامهی دههی ۲۰۱۰ است، در تردید نگه داشت. آلن ویک ایدهآل نبود. اما افسوس، تیم سازندهی این بازی ترسناک و بقا که دیگر خبری از آن نیست، بالاخره با آخرین نسخهاش پا به میدان گذاشته و باید اعتراف کرد که... خوب دنباله عقب افتاده، آلن ویک ۲. سوال این است که آیا ارزش صبر کردن را داشت، یا بیشتر یا یک لکه جوهر روی یک نسخه خطی زیبا بود؟ خب، برای پاسخ به این سوال، باید به ریشههای «مکان تاریک» برگردیم - بُعدی ماوراءالطبیعه که در آن هنر و ادبیات زمان و مکان را دستکاری میکنند.
درست است، مدت زیادی از آخرین باری که چراغ قوه و قلمپر قدیمیام را کنار گذاشتم میگذرد، بنابراین بازگشت به هستهی این قلمرو شوم، حداقل میتوان گفت، تجربهای سورئال بود. با این حال، بازگشت به مخمصه بیپایان نویسندهی کاپشنپوش، با این وجود بازگشتی بود که از همان ابتدا آرزوی کاوش در آن را داشتم - حتی اگر به معنای عبور از مسیرهایی با مجموعهای از شخصیتها و داستانهای جدید در طول مسیر باشد.
از اولین باری که با کلیدهای جدیدترین ماشین تحریر ویک ور رفتم، دوازده ساعت یا بیشتر میگذرد، بنابراین به هر حال، میتوانم... تنها درباره پیشنویس، پاسخ قطعی برای روشن کردن آن سوال اولیه: یک دنباله جذاب، یا یک لکه جوهر؟ بیایید کاوش خود را در جدیدترین احیای گمشده Remedy Entertainment آغاز کنیم.
در پی فاجعه

اگر پایان قسمت اول آلن ویک هنوز کمی در ذهنتان مبهم است، پس فقط این را بدانید: داستان با نوشتن دستنوشتهای توسط شخصیت اصلی داستان و نویسندهی تحسینشده به پایان رسید که اساساً همسرش، آلیس، را از مکان تاریک بیرون کشید، اما به قیمت حبس شدن خودش در کابوسی بیپایان و سرگردانی بین واقعیت و خیال. خب، با وجود اصلاحات بیشمار و بازنویسیهای کامل، آلن هنوز بسیار خیلی در آن مکان تاریک ماوراءالطبیعه گیر کرده بود، که، در کمال تعجب، دنباله از آنجا شروع میشود.
آغاز آلن ویک 2 داستان در یک شهر مدرن به نام برایت فالز آغاز میشود - مرکز و پوششی برای مکان تاریک جهنمی که آلن ناخواسته در آن زندانی شده است. با این حال، در چند ساعت اول، شما با یک شخصیت جدید چراغ قوه به دست، مات و مبهوت میشوید - یک مامور افبیآی که وظیفه تاسفبار تحقیق در مورد تعداد زیادی از قربانیان مربوط به یک قتل عام آیینی و گسترده به او داده شده است. به نظر ترسناک میآید، نه؟ خب، در پی وقوع فاجعه، مامور ساگا اندرسون باید به شهری که زمانی بسیار زیبا بود، برود و اساساً سرنخها را کنار هم قرار دهد تا چیزی شبیه به یک تابلوی اعلانات تشکیل دهد - یک شبکه کلیشهای مناسب از افکار، که با آن میتوانید رویدادها و شواهد را به صورت زنجیرهای کنار هم قرار دهید تا تصویری واضحتر از مسئله اصلی ایجاد کنید.
چه جالب است آلن ویک 2 این است که به طور طبیعی فرض نمیکند که شما از قبل همه مراحل را طی کردهاید، و شما یک فرشینه دانش متحرک، سخنگو و دارای همه پاسخها هستید. در عوض، بخشهای ابتدایی داستان قصد دارند شما را در داستان مستقر کنند، اگر نه از طریق داستانسرایی با ریتم مناسب، حداقل از طریق جزئیات کوچکی که به روایت اصلی بازمیگردند. و سپس، وقتی مستقر شدید و افکارتان را جمع و جور کردید، همه چیز به هم میریزد - چرا که نه؟
تقسیم واقعیت و خیال

برای اکثر موارد آلن ویک 2 شما را بین واقعیت و خیال معلق میکند - دو دنیای موازی که اغلب با هم همپوشانی دارند و با یکدیگر ادغام میشوند. با گیر افتادن آلن در دریاچه کالدرون، و تلاش تدریجی ساگا برای نفوذ به مکان تاریک از بُعدی متفاوت، همه چیز عجیب و غریب میشود، و اغلب حتی کمی گیجکننده. اما این چیزی است که ... آلن ویک 2 کلاس استاد قانع کننده ای که هست: آن برگ شما با سوالات بیشتری نسبت به پاسخها درگیر هستید و اغلب تمام تلاش خود را میکند تا شما را به دام شبکهای بیپایان از احتمالات و نتایج بکشاند. و همانطور که معلوم شد، این الگو برای بیش از ... ادامه یافت. هفده ساعتها—شاهکاری که، راستش را بخواهید، هر بازی داستانمحور درجه یکی نمیتواند از پسش بربیاید.
این واقعیت که دنباله به دو دیدگاه منحصر به فرد تقسیم شده است، مطمئناً آن را دو برابر جذابتر از نسخه اول میکند، صرفاً به این دلیل که هر شخصیت نقاط قوت، ضعف، مشکلات و اهداف خاص خود را دارد. علاوه بر این، با توجه به اینکه هر فصل به طرز مسخرهای غیرقابل پیشبینی است، اغلب متوجه میشدم که، حتی وقتی تنها اگر یاد میگرفتم حقیقت را از خیال تشخیص دهم، چیز دیگری مانع از آن میشد که کل تصویر را با گچ بپوشانم. و آفرین به Remedy Entertainment، چون آن شک دائمی در مورد توانایی درک کامل تاریکی، توانست برای همیشه با من بماند. تمام سفر. ظاهراً وقتی آلن ویک در ساختمان است، هیچ لحظه کسلکنندهای وجود ندارد.
سلام دوباره، انرژیزا

در هسته آن، آلن ویک 2 یک بازی داستانمحور سوم شخص است، به این معنی که بخش عمده گیمپلی حول معماهای محیطی سبک، گشت و گذار از A تا B و درگیریهای گاه به گاه میچرخد. در مورد ویژگی دوم، مبارزات کاملاً شبیه به حالت اول هستند - فقط کمی محکم تر، تمیزتر و راحتتر قابل درک است. اما گذشته از این، تقریباً مثل این است که چراغ قوهتان را بردارید، باتریهای قدیمی خوب را پر کنید و با یک چراغ نورانی به یک سایه شلیک کنید و به دنبال آن یک گلوله با دو ضربه شلیک کنید. مانند قبل، تفنگهای منور، تفنگهای ساچمهای پمپی و حتی ترکیبی از تفنگها نیز وجود دارد.
مطمئناً، مبارزه در اینجا چندان دشوار نیست آلن ویک 2 - مخصوصاً اگر در کنترل جمعیت و تیراندازی مهارت دارید. همچنین میتوانید از بین سطوح دشواری مختلف انتخاب کنید، بنابراین دیگر لازم نیست نگران باشید که توسط گروهی از موجودات خیالی با ذهنیت مشترک، کاملاً شکست بخورید. تنها به همین دلیل، عبور از تمام محتوایی که دنباله بازی ارائه میداد، بدون هیچ نقص بزرگی، نسبتاً آسان بود.
از نظر عملکرد، بازی فوقالعاده خوب اجرا میشود و تقریباً هیچ مشکل یا لرزش فریمی برای بررسی یا دستکاری در منوی تنظیمات درون بازی وجود ندارد. البته این موضوع با توجه به سابقهی بینقص Remedy Entertainment در تولید بازیهای ویدیویی خوب با حداقل مشکلات مکانیکی، چندان تعجبآور نیست. نمیتوان از این بابت شکایتی داشت - مثلاً در همه.
هیجان چیس

من تماس نمیگیرم آلن ویک 2 یک بازی ترسناک تمامعیار، اما بیشتر شبیه یک تریلر اتمسفریک که چند صحنهی ترس ناگهانی و صحنههای خونین را در خود جای داده است. مانند بازی اول، این بازی نیز با مدیریت سلاحها، مهمات و منابع نور توسط شما، به ریشههای بقا خود میپردازد. خوشبختانه این مشکل بزرگی نبود، زیرا من به ندرت برای پیدا کردن باتری چراغ قوه یا یک منور جدید برای پر کردن اسلحهام دچار مشکل میشدم. و حتی در نبردهای سختتر با دهها دشمن، هرگز کاملا مجبور شد برای حفظ آبرو یا برای مقابله با چند گلوله آخر در اتاقک، از یک رویارویی فرار کند.
ویژگی که واقعا انصافاً، چیزی که به من ثابت شد این بود که میتوانستید بین آلن و ساگا جابهجا شوید و روایت خودتان را از هر دو سوی یک دنیا خلق کنید. به همین دلیل بود که حتی در آرامترین لحظات، همه چیز هنوز هم حس میشد. تازه و مترقی، و با توجه به اینکه هر دو روی سکه پر از اهداف واقعاً جالب و هیجانانگیز است، من هرگز دقیقاً نسبت به یک شخصیت خاص احساس تعصب نکردم. باز هم، بازیهای زیادی نمیتوانند این کار را انجام دهند - به خصوص در قلمرو وحشت.
حکم

مطمئناً مدت زیادی طول کشید تا نسخه نهایی دستنوشته را نهایی کنند، اما ارزشش را دارد که برای خواندن آخرین صفحات کتاب صبر کنند. آلن ویک گلچین قطعاً نتیجه داد - و سپس مقداری. البته، نمیتوانستم جلوی خودم را بگیرم و از خودم نپرسم که آیا، در پیِ کابوس آمریکایی با توجه به اینکه استقبال از DLCها در مقایسه با نسخههای قبلی کمی ضعیف بود، این دنباله اشتباهات قبلی خود را تکرار میکرد. اما من اشتباه میکردم، زیرا آلن ویک 2 کم و بیش یک نامه عاشقانه حتی باشکوهتر و قدرتمندتر به اعتبار این سریال است.
برای پاسخ به آن سوال اولیه، آلن ویک ۲ هست یک بازی واقعاً خوب، یا یک لکه جوهر روی صفحهای خیس - بدون شک، مورد اول است. و در حالی که سال ۲۰۲۳ واقعاً سهم تحسینبرانگیزی از بازیهای ترسناک بقا را به خود دیده است، در اینجا یک استثنا وجود دارد که از دهها بازی قبلی درخشانتر است. از نظر مکانیکی، کاملاً درست است - تا جایی که به ندرت در هر نقطهای از طول بازی، حتی یک ترک هم در آن دیده میشود. هفده داستان یک ساعته. و این فقط کُند کردنِ بشکهی [چیزی] است یک کادر انتخاب خاص نیز.
شرکت Remedy Entertainment تصمیم گرفت تا پیوند خود را با این مجموعهی ده ساله و طرفداران پروپاقرص IP آن محکمتر کند - و خب، این اتفاق افتاد. تنها سوالی که الان برایم باقی مانده این است: آیا ... سوم آیا این فصل در دست ساخت است، یا رمدی قرار است سیزده سال دیگر هم با قلم و جوهر به بازی جذاب خود ادامه دهد؟
نقد و بررسی بازی Alan Wake 2 (ایکسباکس سری ایکس، اس، پلیاستیشن ۵ و کامپیوتر)
برای ما بنویسید
شاید سیزده سال طول کشیده باشد تا از در بیرون برویم، اما مطمئناً ارزش صبر کردن را داشت. آلن ویک 2 این یک امتیاز برای Remedy Entertainment است - نسخهای که همچنان در حال تکامل است و راههای جدیدی برای مقابله با پیچ و خمها و دوراهیها پیدا میکند. اینکه در ادامه چه اتفاقی برای این مجموعه خواهد افتاد، مشخص نیست، اما من اراده این را بگو: آلن ویک - یکی دیگر برای ما بنویس.



