نور تاریک: بازمانده دنیای سریع یک بازی بقا زامبی را به یک بازی تیراندازی از بالا به پایین میآورد. به نظر میرسد توسعهدهندگان بر تنوع دشمنان در بازی تأکید دارند که عالی است. دنیای Elysium بیرحم است، که فقط به وزن هر یک از انتخابها و اقدامات بازیکن میافزاید. در طول مسیر، بازیکنان نه تنها تغییرات زیادی در دیدگاه، بلکه اکشن بازی را از نزدیک نیز مشاهده خواهند کرد.
این بازی همچنین از یک سیستم دشواری پیشرونده بهره میبرد. این سیستم مطمئناً نه تنها حس تنوع را به سطوح مختلف میآورد، بلکه به بازیکنان برای یادگیری مکانیک بازی پاداش میدهد. این بازی همچنین از عناصر سینمایی برای انتقال داستان خود استفاده میکند. از آنچه میبینیم، هر یک از شخصیتها و مکانهای بازی به خوبی درک شدهاند.
داستان
داستان نور تاریک: بازمانده به نظر میرسد که این موضوع برای توسعه آن بسیار حیاتی است. این را میتوان در میزان تلاشی که صرف صحنههای سینمایی بازی شده است، مشاهده کرد. توسعهدهندگان همیشه مجبور نیستند به این توصیه توجه کنند، اما در اینجا به طرز شگفتانگیزی به آن پرداخته شده است. ماهیت چندجهانی بازی به روایت این فرصت را میدهد که پیامدهای طنیناندازی داشته باشد.
داستان نیز نقش حیاتی در بازی ایفا میکند. شخصیتها در جستجوی بهشتی دوردست، با دنیایی بیرحم روبرو میشوند که در سراسر بازی به آن پرداخته میشود. در سراسر بازی، داستان... نور تاریک: بازمانده به نظر میرسد که این به بخش مهمی از خود تجربه تبدیل شده است.
گیم پلی
بخش زیر بدون شک مهمترین جنبهی ... است. نور تاریک: بازماندهبه ویژه، گیمپلی. به نظر میرسد که بازی رویکردی شجاعانه به تیراندازی از بالا به پایین دارد. از نظر بصری، بازی دارای سبک انیمیشن روان و جلوههای انفجاری خیرهکننده است. وقتی این ویژگیها با سیستمهای عمیق نقشآفرینی بازی ترکیب شوند، بازیکنان میتوانند انواع مختلفی از شخصیتها را بسازند.
این نوع مکانیک در بازیهایی مانند ... به خوبی به کار گرفته شده است. جهنم، زیرا بازیکنان میتوانند در هر بار بازی در یک سیاهچال خاص، تأثیر زیادی بگذارند. بازیکنان میتوانند از انبوهی از سلاحهای سرد نیز استفاده کنند. این امر نه تنها با پیشرفت در بازی، گزینههای بیشتری به شما میدهد، بلکه به ماهیت خشونتآمیز جلوههای ویژه بازی نیز میافزاید.
ترکیب جلوههای بصری جذاب با گیمپلی شهودی، تجربهای را خلق میکند که امید میرود اعتیادآور و برای بازیکن پاداشدهنده باشد. جمعآوری غنیمت نقشی اساسی در بازی دارد و تضمین میکند بازیکنانی که واقعاً به دنبال جمعآوری و جمعآوری زباله هستند، از مزیت قابل توجهی برخوردار خواهند بود.
این بازی شامل غولهایی است که بازیکنان باید آنها را شکست دهند. این غولها همگی مکانیکهای منحصر به فرد خود را دارند. این امر تضمین میکند که بازیکنان در حین پیشرفت باید هوشیار باشند. علاوه بر این، بازی در پیشرفت تدریجی با استفاده از مکانیکهای عمیقتر، کار بزرگی انجام میدهد. سیستمهای شخصیسازی و ارتقاء سلاحهای بازی به بازیکن در این مسیر کمک میکند.
این سیستمها کار فوقالعادهای در تضمین این موضوع انجام میدهند که بازیکن همیشه در حین ادامه بازی حس پیشرفت داشته باشد. زاویه دید بالای شانه که بازی از آن استفاده میکند، حس هوشیاری و تصاویر عمیقی را به بازیکنان میدهد. این تا حدودی به تعادلی میرسد که میتوان آن را در حین انجام بازی حس کرد.
پروژه
توسعه روگلایت نور تاریک: بازمانده به نظر میرسد که روند بازی به خوبی پیش میرود. در حالی که اطلاعات بسیار کمی در مورد بازی منتشر شده است، تریلر معرفی آن امیدوارکننده به نظر میرسد. توسعهدهنده استرالیایی میراری و شرکا پشت این عنوان است، همانطور که در عنوان اصلی بودند نور تاریک.
بسیاری امیدوارند که گیمپلی سریع هک اند اسلش که این عنوان را بسیار عالی میکند، در اینجا نیز ظاهر شود. اگر تریلر بازی را ملاک قرار دهیم، به نظر میرسد که همینطور باشد. تنوع مبارزات نیز چیزی است که ما در عناوین قبلی خود دیدهایم که توسعهدهندگان به خوبی از عهده آن برآمدهاند. در زمان نگارش این مطلب، هنوز شاهد پیشرفت بازی نبودهایم، اما به نظر میرسد که در دستان خوبی قرار دارد.
تریلر
تریلر فیلم نور تاریک: بازمانده
تریلر برای نور تاریک: بازمانده فوقالعاده تاریک و پرتنش است. تریلر تنوع زیادی از دشمنان برای شکست دادن بازیکنان ندارد. این نه تنها یک پیشنمایش عالی از نوع گیمپلی مورد انتظار در بازی ارائه میدهد، بلکه کیفیت و قابلیت تکرارپذیری آن را نیز بهبود میبخشد. همچنین شاهد تأکید بر تغییر روشهای دفاعی شما هستیم.
این رویکرد باز به گیمپلی را میتوان در سراسر تریلر مشاهده کرد که به گزینههای پیش روی بازیکن میافزاید. این مطمئناً به خود تجربه اصلی بازی میافزاید، زیرا بازیکنان آزادی عمل خواهند داشت تا به هر شکلی که میتوانند و میخواهند زنده بمانند.
مطمئناً این چیزی است که نقش حیاتی در هسته گیمپلی بازی ایفا خواهد کرد. توانایی انتخاب موقعیتهای استفاده از هر سلاح، به هر رویارویی حس عمق تاکتیکی میدهد که فوقالعاده است. ما همچنین سیستم کارت را در این تریلر میبینیم. این سیستم کارت به بازیکنان اجازه میدهد تا تغییرات قابل توجهی در ساخت شخصیت خود ایجاد کنند. این به بازیکنان گزینههای زیادی برای تغییر نتیجه نبردهایشان میدهد.
همچنین میبینیم که بازیکنان میتوانند از تلهها برای مقابله با گروههای بزرگتری از دشمنان استفاده کنند. این نه تنها نشان میدهد که مبارزات لایههای متعددی خواهند داشت، بلکه به بازیکن گزینههای بیشتری برای تأثیرگذاری بر دنیای بازی اطراف خود میدهد. ترکیب تیراندازی و شمشیربازی نیز در این تریلر ترکیبی لذتبخش ایجاد میکند. در پایان، تریلر برای نور تاریک: بازمانده به عنوان یک عنوان اکشن، نویدهای زیادی را نشان میدهد.
تاریخ انتشار، پلتفرمها و نسخهها
بخش پایانی مقاله ما به تاریخ انتشار، پلتفرمها و نسخهها خواهد پرداخت. هنوز هیچ اطلاعیهای در مورد تاریخ انتشار منتشر نشده است. ما این موضوع را زیر نظر خواهیم داشت، بنابراین منتظر بهروزرسانیهای این مقاله باشید. پلتفرمهای مختلفی که بازی تاکنون روی آنها منتشر خواهد شد نیز اعلام نشدهاند. در حال حاضر، میتوان آن را در لیست علاقهمندیها قرار داد. بخار، اما این فقط برای کاربران رایانه شخصی در دسترس است. در مورد نسخههای بازی، هنوز هیچ نسخهای اعلام نشده است.
خب، نظر شما در مورد Truckful چیست؟ آیا مشتاق این بازی هستید؟ در شبکههای اجتماعی ما به ما اطلاع دهید. اینجا کلیک نمایید.
جادسون هالی نویسندهای است که کار خود را به عنوان نویسندهی سایه آغاز کرد. او به دنیای فانی بازگشته تا در میان زندگان کار کند. برخی از بازیهای مورد علاقهاش بازیهای تیراندازی اول شخص تاکتیکی مانند Squad و سری Arma هستند. اگرچه این نمیتواند دور از واقعیت باشد زیرا او از بازیهایی با داستانهای عمیق مانند سری Kingdom Hearts و همچنین Jade Empire و The Knights of the Old Republic لذت میبرد. جادسون وقتی به همسرش رسیدگی نمیکند، اغلب از گربههایش مراقبت میکند. او همچنین در موسیقی، عمدتاً آهنگسازی و نواختن پیانو، مهارت دارد.