مصاحبه
ایان استوارت از Crinkle Cut Games درباره Discounty صحبت میکند – مجموعه مصاحبهها

بازی بهطرز آشفتهای دوستداشتنی از Crinkle Cut Games بازی شبیه سازی سوپرمارکت تخفیفدار در حال آمادهسازی برای خدمترسانی به موج اولیه مشتریان جدید خود در ایکسباکس سری ایکس|اس، پلیاستیشن ۵، سوییچ و رایانه شخصی در ۲۱ آگوست ۲۰۲۵ با یک کمپین کاملاً جدید است که شما را از خوردن غذا در کف دستش باز میدارد.
در بخشی از توضیحات بازی آمده است: «به شهر بندری عجیب و غریب بلومکست قدم بگذارید، جایی که عمهتان مدیریت تنها سوپرمارکت آن را به شما سپرده است. فروشگاه خود را طراحی و سازماندهی کنید، سطح موجودی را مدیریت کنید، صندوق را مدیریت کنید و معاملات تجاری انجام دهید. با مردم محلی جذاب ارتباط برقرار کنید و امپراتوری کسب و کار خود را در حین پیمایش پویایی جامعه رشد دهید. از هر ابزاری که در اختیار دارید برای گسترش کسب و کار خود استفاده کنید، اما توجه داشته باشید: رشد سریع ممکن است چند پر را در این جامعهی صمیمی آشفته کند. آیا به دنبال سود بیپایان خواهید بود یا راهی برای سود رساندن به همه در بلومکست پیدا خواهید کرد؟»
در تلاش برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این بازی عجیب و غریب اما در عین حال بسیار سالم مدیریت سوپرمارکت، پیش از عرضه آن برای کنسولها و رایانههای شخصی، تصمیم گرفتیم با اعضای Crinkle Cut Games تماس بگیریم تا در موردش صحبت کنیم، یا بهتر است بگوییم، خواربار فروشی؟
اول از همه، شنیدن از شما بسیار خوشحال کننده است - ما مشتاقیم که عمیقتر به این موضوع بپردازیم تخفیفدار و تمام جزئیات قبل از عرضه در ماه آگوست. قبل از اینکه به همه این موارد بپردازیم، آیا میتوانید خودتان را برای خوانندگان ما معرفی کنید و کمی در مورد Crinkle Cut Games برای ما بگویید؟
یان: ممنون که با ما صحبت کردید! من ایان هستم، مدیر انجمن Crinkle Cut Games. تخفیفدار از سال ۲۰۲۲ به صورت تمام وقت در حال توسعه بوده و این استودیو برای توسعه تأسیس شده است. تخفیفدار از یک پروژه پایاننامه به یک بازی تمامعیار.
بیایید کتاب را باز کنیم تخفیفدار. چگونه میتوانید این بازی را برای یک غریبه به بهترین شکل توصیف کنید، و در صورت لزوم، آن را با چه چیزی مقایسه میکنید؟ دیگر بازیهایی از این نوع؟
یان: تخفیفدار بازیای است درباره نقل مکان به یک شهر کوچک روستایی برای تصاحب بازار عمهتان و تبدیل آن به یک فروشگاه بزرگ موفق. خارج از مغازه، با شناخت بهتر ساکنان بلومکست و غرق شدن در درام آنها، داستان قابل توجهی را تجربه خواهید کرد. در مقایسه با بازیهای دیگر، خب، بازیهای زیادی درباره نقل مکان به روستایی در حومه شهر برای تصاحب یک مزرعه یا کسب و کار کوچک وجود دارد. ما واقعاً میخواستیم این کلیشههای ژانر را در بازی خود براندازیم، در عین حال انواع مختلفی از گیمپلی را نیز ارائه دهیم. این بدان معناست که هیچ کشاورزی، ماهیگیری، استخراج معدن، قرار ملاقات یا ازدواج و غیره وجود ندارد. در عوض، گیمپلی حول اداره فروشگاه شما، انعقاد قراردادهای تجاری برای ارائه اقلام محلی سودآور و بهینهسازی مداوم چیدمان شما میچرخد.
میشه لطفا یه صحنه برامون درست کنی؟ که آیا ما در این دنیای دنج شما هستیم، و دقیقاً چگونه در محلههای اشتراکی بلومکست جای خواهیم گرفت؟
یان: شما به عنوان یک غریبه وارد بلومکست میشوید و بلافاصله مورد استقبال قرار نمیگیرید. برخی از ساکنان دوستانه و خوشصحبت هستند، اما برخی دیگر در مورد شما و نیت شما برای افتتاح یک سوپرمارکت زنجیرهای بزرگ با تخفیف در شهر بندری آرامشان تردید دارند. به سرعت متوجه میشوید که عمهتان ممکن است کاملاً با شما صادق نبوده باشد و متوجه میشوید که او با برخی از ساکنان شهر سابقهی خوبی دارد. همه اینها باعث میشود که ایجاد یک برداشت اولیه خوب برای شما دشوارتر شود. و با گذشت زمان، این اختلافات فقط با گسترش مداوم شما و ایجاد یک اثر ماندگار در شهر، بیشتر میشوند.
میشه کمی بیشتر در مورد وظایف روزانهای که با این شغل همراه خواهد بود به ما بگید؟ اگه لطف کنید، از ساعت نه تا پنج ما رو راهنمایی کنید. روز ما چطور شروع میشه و در طول شیفت کاری باید بر چه چالشهایی غلبه کنیم؟
یان: قبل از اینکه صبح فروشگاه خود را باز کنید، باید مطمئن شوید که تمام قفسههای شما پر و کف آن تمیز است. این زمان همچنین زمان خوبی برای بررسی موجودی کافی در انبار و سفارش بیشتر در صورت نیاز است. من همچنین دوست دارم چالشهای روزانه را بررسی کنم - شما اهداف روزانه کوچکی مانند فروش ۵ رول دستمال توالت دریافت خواهید کرد و تکمیل این اهداف میتواند به شما در باز کردن قفل ارتقاء فروشگاهتان کمک کند. وقتی آماده شدید، یا وقتی ساعت ۹ صبح شد، میتوانید فروشگاه خود را باز کنید و مشتریان شروع به ورود میکنند. آنها از قفسهای به قفسه دیگر میروند و سعی میکنند همه چیزهایی را که در لیست خرید خود دارند بخرند و سپس برای پرداخت به صندوق میروند. قیمت هر کالا را در پایینترین قسمت وارد کنید و بر اساس میزان رضایت مشتری، پول نقد به علاوه پاداش عملکرد را دریافت خواهید کرد. شما میخواهید مطمئن شوید که تمام قفسههای شما پر از کالا هستند و هرگونه کثیفی که مشتریان شما وارد میکنند را تمیز کنید و در نهایت، به پایان روز میرسید و میتوانید ساعت را تمام کنید.
شما اشاره کردید که عناصر نقشآفرینی خاصی نیز برای کشف وجود خواهد داشت. آیا میتوانید کمی بیشتر در این مورد به ما بگویید؟
یان: وقتی سر ساعت نیستید، داستانی عمیق و طولانی برای کاوش وجود دارد که به صورت مجموعهای از ماموریتها ساختار یافته است. شما همیشه هدفی برای تلاش خواهید داشت و بسیاری از این ماموریتها، افزونهها یا ارتقاءهای عمدهای را برای فروشگاه شما آزاد میکنند. و از طریق ماموریت اصلی میتوانید معاملات تجاری با فروشندگان محلی را نیز آزاد و سطح آنها را ارتقا دهید و همچنین با باز کردن رویدادهای دوستی ویژه، ساکنان را بهتر بشناسید.
برای اینکه نگهداری از آن به او سپرده شود فقط سوپرمارکت در این منطقه یک چیز است، اما ارتقای شهرت آن به یک جایگاه مجلل، یک چیز کاملاً متفاوت است. به ما بگویید، چگونه میتوانیم مطمئن شویم که کسب و کارمان در این دورههای رشد همچنان پابرجا میماند؟ آیا نکتهی مفیدی دارید که بد نیست با ما در میان بگذارید؟
یان: البته! ما Discounty را طوری طراحی کردیم که برای بازیکنان معمولی قابل دسترس باشد، اما ابزارهایی را نیز برای بازیکنان حرفهای فراهم کردیم تا فروشگاه خود را برای کسب سودهای کلان بهینهسازی کنند. میتوانید تزئینات و قفسههای تقویتکنندهای خریداری کنید که میتوانند اقلام خاصی را جذابتر کنند، تبلیغات چاپ کنید تا مشتریان بیشتری جذب کنید یا محصولات را تبلیغ کنید، و حتی صندوق خود را برای استفاده از یک اسکنر بارکد بسیار کارآمد ارتقا دهید. در حین بازی با بیشتر این موارد آشنا خواهید شد، اما در اینجا چند نکته پنهان دیگر وجود دارد: اول، چیدمان فروشگاه شما واقعاً مهم است. خریداران ممکن است وسوسه شوند اقلامی را بخرند که در لیست خریدشان نیست، اما برای دیدن آنها باید در نزدیکی باشند، بنابراین مطمئن شوید که بهترین اقلام شما در جلو و مرکز قرار دارند. و در نهایت، مراقب موشهای شهر باشید... به نظر میرسد که آنها نقشهای در سر دارند.
با توجه به اینکه طرح اولیه یک شبیهساز مدیریت کسب و کار از قبل مشخص شده است، آیا میتوانید از این ایدهها برای ایجاد ... استفاده کنید؟ دیگر یک بازی شبیهساز کمی دیرتر؟
یان: کاملاً ممکن است! ما هنوز آنقدر روی Discounty تمرکز داریم که فکر کردن به بازی بعدی از همین الان کمی سخت است. ممکن است چیزی کاملاً متفاوت را امتحان کنیم. اما ما واقعاً به سیستمهایی که برای Discounty ایجاد کردهایم افتخار میکنیم، بنابراین اگر از طرف جامعه ما تمایل کافی وجود داشته باشد، دوست داریم بهروزرسانیها یا حتی DLCهایی را برای گسترش بیشتر گیمپلی آن ارائه دهیم.
لطفا میشه بگید از کجا میتونیم اطلاعات بیشتری در موردش پیدا کنیم؟ تخفیف؟ آیا کانالهای اجتماعی، خبرنامهها یا راههای ارتباطی مهمی وجود دارد که بتوانیم با خوانندگان خود به اشتراک بگذاریم؟
یان: قطعاً! ما یک خبرنامه ماهانه داریم (خبرنامه) و یک جامعه فعال در Discord (لینک دعوت به دیسکورد) ، و میتوانید ما را در اکثر شبکههای اجتماعی با نام کاربری @discountygame ( پیدا کنید.لینک هوشمند). حتماً تیکتاک ما را ببینید، من همیشه ویدیوهای کوتاه و بامزه میسازم.
آیا مایلید قبل از اینکه بحث را از سمت خودمان جمعبندی کنیم، نکتهی پایانی دیگری به این داستان اضافه کنید؟
یان: فقط میخواهم از همه اعضای جامعهمان به خاطر حمایتهایشان در طول توسعه بازی تشکر کنم. ما بیش از دو سال است که در رسانههای اجتماعی این بازی را تبلیغ میکنیم و واقعاً بدون حمایت و اشتراکگذاریهای مشتاقانه آنها در فضای مجازی، بسیاری از فرصتهایی که به دست آوردهایم را به دست نمیآوردیم. امیدواریم Discounty همان چیزی باشد که آرزویش را داشتید!
دوباره از اینکه وقت گذاشتید و در مورد بازی آیندهتان با ما صحبت کردید متشکریم - بیصبرانه منتظر دیدن اطلاعات بیشتر از آن هستیم!
میتوانید اطلاعات بیشتری در مورد بازیهای Crinkle Cut پیدا کنید. تخفیفدار با دنبال کردن شناسه رسمی X اینجا کلیک نماییدبرای بهروزرسانیهای بیشتر و پوشش قبل از انتشار، حتماً بازی را به لیست علاقهمندیهای خود در Steam اضافه کنید. اینجا کلیک نمایید.













