بهترین
۱۰ بازی پازل برتر در ایکس باکس گیم پس (دسامبر ۲۰۲۵)

جستجو برای بهترین بازی های پازل on Xbox Game Pass در سال ۲۰۲۵؟ این کتابخانه مملو از ماجراجوییهای هوشمندانه، طرحهای خلاقانه و چالشهایی است که طرز فکر شما را آزمایش میکند. مهم نیست که چه نوع طرفدار پازل هستید، یک پازل منتظر شماست تا شما را مجذوب خود کند.
فهرست 10 بازی برتر پازل در ایکس باکس گیم پس
در اینجا جدیدترین مجموعه بازیهای پازلی منتخب در Game Pass را مشاهده میکنید. هر کدام پیچش خاص خود را دارند و ارزش بازی کردن را دارند.
10. لیمبو
دنیای تک رنگ رمز و راز و معماها
برزخ شما را در یک محیط سیاه و سفید عجیب و غریب پر از معماهایی قرار میدهد که به زمانبندی و مشاهده متکی هستند. جهان بازی دارای جنگلها، ماشینها و موجودات عجیب و غریبی است که به عنوان بخشهایی از محیط عمل میکنند. به جای دیالوگ یا نکات، همه چیز از طریق حرکت و طراحی ظاهر میشود. سکوت هنگام حرکت در مناطق مختلف، کنجکاوی را ایجاد میکند. سایهها سرنخها را پنهان میکنند و نور مسیرهایی را که به جلو منتهی میشوند، آشکار میکند.
معماها اغلب حول هل دادن بلوکها، بالا رفتن از طنابها و اجتناب از خطرات پنهان در چشمانداز میچرخند. برخی لحظات شامل حرکت دادن اشیاء برای فعال کردن آسانسورها یا مسیرهای باز است. تمرکز بر توجه به نحوه واکنش اشیاء به جاذبه و نحوه قرارگیری آنها وجود دارد. حتی پس از سالها از انتشار آن، برزخ با هنر مینیمال و تعامل متفکرانهاش، همچنان یکی از بهترین بازیهای پلتفرمر معمایی در کتابخانه Xbox Game Pass است.
9. باز کردن بسته بندی ها
قصهگویی صلحآمیز از طریق اشیاء روزمره
باز کردن بسته داستان یک شخصیت را از طریق وسایل شخصیاش دنبال میکند. شما جعبهها را باز میکنید و وسایل را در اتاقهای مختلف مانند اتاق خواب، آشپزخانه یا حمام مرتب میکنید. اشیاء به آرامی سرنخهای کوچکی در مورد زندگی آن شخص آشکار میکنند و نشان میدهند که او کجا بوده یا چه چیزهایی در اطرافش تغییر کرده است. در ابتدا، شبیه یک بازی آرامشبخش سازماندهی به نظر میرسد، اما داستانسرایی پنهان در درون آن وسایل است که آن را متفاوت میکند. همچنین، هر حرکتی هدفی دارد، زیرا اشیاء اغلب به خاطرات کوچک یا مراحل زندگی مرتبط میشوند.
هر سطح جدید، خانهای جدید با اتاقهایی با طراحی و چیدمان متمایز را معرفی میکند. روند کار همچنان ساده است: یک وسیله را از جعبه بردارید و آن را در جایی که به آن تعلق دارد قرار دهید. برخی از وسایل به وضوح به هم مربوط هستند، در حالی که برخی دیگر شما را به فکر کردن در مورد فضا به چالش میکشند. با گذشت زمان، چیدمان، داستانی آرام را بدون حتی یک کلمه بیان شده روایت میکند.
۹. سوپرهات: حذف کنترل ذهن
تیراندازی که در آن زمان از سرعت شما پیروی میکند
Superhot: حذف ذهن کنترل جایی بین یک بازی تیراندازی و یک بازی معمایی قرار میگیرد. محیط بازی شما را در دنیایی تمیز و مینیمال ساخته شده از شیشه و دیوارهای سفید قرار میدهد که در آن چهرههای قرمز به صورت موجی حمله میکنند. هر لحظه متوقف میشود مگر اینکه بازیکن اقدامی انجام دهد، بنابراین اقدامات سرعت همه چیز را در اطراف کنترل میکنند. گلولهها در هوا معلق هستند، قطعات خرد شده شناور میشوند و حرکت، زمان را از نو آغاز میکند. دنیا مانند یک زمین بازی علت و معلولی رفتار میکند، جایی که حتی کوچکترین قدم، اتفاقات بعدی را تغییر میدهد.
بازیکنان برای مقابله با آنها از اسلحه، بطری یا اشیاء اطراف استفاده میکنند. هر صحنه پس از نابودی تمام دشمنان به پایان میرسد و بلافاصله پس از آن صحنه دیگری بارگذاری میشود. علاوه بر این، جهان بازی هرگز قابل پیشبینی باقی نمیماند، زیرا الگوهای دشمن اغلب موقعیت یا زمانبندی خود را تغییر میدهند. تعادل بین عمل و منطق، چیزی را ایجاد میکند که بخشی از آن آزمایش و بخشی دیگر چالش است.
7. انسان: سقوط تخت
شخصیتهای لرزان در حال حل معماهای فیزیکی
اگر شما به دنبال برای بازیهای پازل مشارکتی در ایکسباکس گیم پس, انسان: پاییز تخت ترکیبی وحشی از فیزیک و خنده است که در دنیایی رویایی اتفاق میافتد. این بازی بازیکنان را در محیطهای باز پر از اشیاء، اهرمها و سکوهای عجیب قرار میدهد. شخصیت بازی شبیه یک آدمک لاستیکی است که میتواند راه برود، بالا برود و به روشهای خندهداری چیزها را بگیرد. مراحل بازی پایان باز هستند، بنابراین بازیکنان زمینهای بازی بزرگی را کشف میکنند که تقریباً با همه چیز میتوان تعامل داشت. جهان بازی بر اساس حل مسئله از طریق حرکت و تماس فیزیکی با اشیاء ساخته شده است، نه قوانین ثابت یا الگوهای سختگیرانه.
در هر مرحله، ساختارها و ایدههای جدید، نحوهی عملکرد معماها را شکل میدهند. اشیایی مانند جعبهها، تختهها و طنابها را میتوان هل داد یا متعادل کرد تا مسیرها ایجاد شوند. همچنین، ماهیت لرزان شخصیت، تصادفی بودن را اضافه میکند که حتی اقدامات ساده را جالب جلوه میدهد. با این حال، تمرکز اصلی بر فهمیدن چگونگی اتصال اشیا برای رسیدن به مناطق جدید یا ایجاد واکنش در سراسر نقشه باقی میماند.
۱. سوپرلیمینال
یک بازی پازل در مورد دیدگاه و ادراک
Superliminal با نحوهی تفسیر ذهن از فضا و اشیاء بازی میکند. کل بازی درون یک شبیهسازی عجیب و غریب اتفاق میافتد که شبیه یک مرکز تحقیقاتی است. دیوارها خم میشوند، کفها باز میشوند و اندازهی اشیاء بسته به نحوهی مشاهدهشان تغییر میکند. برداشتن چیزی و نگاه کردن به آن از فاصلهی دور میتواند آن را بزرگ جلوه دهد، در حالی که قرار دادن آن در نزدیکی، آن را کوچک جلوه میدهد. این ایده کل تجربه را هدایت میکند و معماهایی را خلق میکند که به جای مکانیکهای سنتی، بر پرسپکتیو تکیه دارند.
اتاقها در ابتدا ساده به نظر میرسند، اما چیدمان آنها با تغییر دید، دائماً تغییر میکند. هیچ چیز برای مدت طولانی ثابت نمیماند و منطق جهان همیشه با آنچه دیده میشود، سازگار میشود. هرچه بیشتر مشاهده شود، الگوهای غیرمعمول بیشتری در محیط اطراف ظاهر میشوند. بعداً در بازی، معماها شروع به استفاده از زاویهها، سایهها و نور برای ایجاد مسیرهای جدید میکنند.
5. Unravel Two
دو آدمک کاموا با هم در طبیعت سفر میکنند
In باز کردن دوشما در این بازی، دنیایی آرام را از طریق دو موجود نخی کوچک که با یک نخ به هم متصل شدهاند، کشف میکنید. پیوند آنها نحوهی عملکرد همه چیز را تعریف میکند، زیرا هر دو برای حرکت به جلو به یکدیگر متکی هستند. یکی میتواند بالا برود، تاب بخورد و بپرد در حالی که دیگری از پایین لنگر میاندازد تا تعادل ایجاد کند. نخ مانند یک پل عمل میکند و به آنها کمک میکند تا به لبهها برسند و از شکافهای کوچک عبور کنند و محیط اطراف دائماً با پیشرفت داستان تغییر میکند.
هر معما حول محور استفاده از پیوندشان برای عبور از چالشهای مختلف در یک جریان روان میچرخد. جزئیات کوچک در محیط، سرنخهایی در مورد نحوهی نزدیک شدن به بخش بعدی ارائه میدهند و نخ اغلب با عناصر طبیعی مانند شاخهها یا سنگها ترکیب میشود. بازیکنان میتوانند بین این دو جابجا شوند یا کنترل را با یک بازیکن دیگر به اشتراک بگذارند تا حرکات را از طریق مسیرهای مرتبط هماهنگ کنند. برای کسانی که به دنبال بازیهای معمایی دو نفره در Xbox Game Pass هستند، باز کردن دو یک انتخاب عالی است.
۳. بخش سایهدار وجودم
سفری معمایی با دختری در سایه و شریک نوریاش
بخش مشکوک وجودم مکانیکهای اصلی حول دو نسخه از یک دختر میچرخند که در دنیایی سورئال ساخته شده از نور و سایه با هم کار میکنند. شخصیت اصلی روی سکوها و پلههای کوچک حرکت میکند، در حالی که سایه او به صورت یک طرح کلی مسطح در امتداد دیوارها راه میرود. هر دو باید برای حرکت به جلو هماهنگ عمل کنند و معماها به نحوه برخورد نور به اشیاء بستگی دارند. بازیکن برای باز کردن درها یا رسیدن به مکانهایی که به تنهایی نمیتواند از عهده آنها برآید، بین این دو شکل جابجا میشود.
در اینجا، سایهها وقتی اشیاء جلوی نور را میگیرند، تغییر میکنند و نحوهی حرکت نسخهی سایه را تغییر میدهند. همچنین، سوئیچها و اهرمها جهت نور را تغییر میدهند و مسیرهای جدیدی را آشکار میکنند که به این دو نفر کمک میکند تا در طول صحنه به راه خود ادامه دهند. در مجموع، تعادل بین منطق سایه و مراحل پلتفرم، معماها را ساده و در عین حال جذاب برای حل نگه میدارد.
۴. کولبرا و ارواح برزخ
به ارواح گمشده در حل معماها و جابجاییهای زمانی کمک کنید
کولبرا و ارواح لیمبو یک بازی ماجراجویی معمایی است که اخیراً منتشر شده و درباره ماری است که در زندگی پس از مرگ بیدار میشود. لیمبو پر از ارواحی است که یک روز را بارها و بارها تکرار میکنند. کولبرا بخشی از این حلقه نیست و میتواند به شیوهای متفاوت با جهان تعامل داشته باشد. این بازی مانند یک بازی معمایی اشاره و کلیک عمل میکند که در آن معماها حول محور کمک به ارواح به دام افتاده برای ادامه دادن میچرخند. اقداماتی مانند مشاهده، صحبت کردن و کاوش در مسیرهای باز رو به جلو.
دنیای لیمبو شخصیتهای زیادی برای ملاقات و داستانهایی برای کشف کردن دارد. دیالوگهای کوتاه با دیگران سرنخهایی را آشکار میکند و این سرنخها به آرامی به هم متصل میشوند تا نحوه عملکرد جهان را نشان دهند. همچنین، زمان در لیمبو به طور متفاوتی جریان دارد و Kulebra میتواند این جریان را برای دسترسی به موقعیتهای جدید تغییر دهد. معماها سبک هستند و سرنخها اغلب پس از تنظیم مجدد زمان ظاهر میشوند و به بازیکنان اجازه میدهند چیزهایی را که قبلاً از دست داده بودند، کشف کنند.
۳. شاهزاده آبی
پازل مبتنی بر استراتژی که در یک عمارت در حال تغییر قرار دارد
شاهزاده آبی انتخاب بینظیری برای طرفداران معما است که میخواهند چیزی غیرمعمول بر اساس انتخاب و منطق ساخته شود. کل بازی در Mt. Holly، عمارتی که هر در آن به جایی متفاوت منتهی میشود، اتفاق میافتد. شما با انتخاب چیدمان بعدی از اتاقی به اتاق دیگر حرکت میکنید و مسیر خود را در حین کاوش شکل میدهید. همچنین، هر انتخاب در انتخاب اتاق، نوع معماهایی را که با آنها روبرو خواهید شد، تعیین میکند. برخی مناطق مسیرهای جدیدی را باز میکنند و برخی ابزارهای مفیدی را پنهان میکنند که به شما کمک میکنند در عمارت بیشتر سفر کنید.
علاوه بر این، عمارت هنگام طلوع آفتاب از نو ساخته میشود، بنابراین طرح آن هرگز دو بار یکسان باقی نمیماند. هر روز جدید الگوی متفاوتی از معماها را به همراه دارد که شما را به حدس زدن آنچه ممکن است پشت در بعدی باشد، وادار میکند. بنابراین، استراتژی از پیشبینی اینکه چگونه انتخاب اتاق بعدی شما میتواند به مسیرهای قبلی مرتبط باشد، ناشی میشود. هدف اصلی رسیدن به اتاق مرموز ۴۶ است که در اعماق کوه هالی پنهان شده است. در مجموع، این یکی از بهترین بازیهای پازل Game Pass برای بررسی است.
۴. دلهای شجاع: جنگ بزرگ
سفری معمایی و صمیمانه در دل جنگ جهانی اول
شجاع قلب حل معما را با داستانی درباره افرادی که در جنگ جهانی اول گرفتار شدهاند، ترکیب میکند. بازیکنان شخصیتهای مختلفی را کنترل میکنند که هر کدام مهارتهای منحصر به فردی دارند که در چالشهای خاص به شما کمک میکند. گیمپلی از طریق بخشهای پیمایش جانبی پیش میرود که در آنها معماها شامل استفاده از آیتمها، تعویض اهرمها و فهمیدن توالیهای کوتاه برای پاک کردن مسیرها هستند. شخصیتها با مکانیکهای سادهای که به جایگذاری اشیاء و زمانبندی متکی هستند، تعامل دارند. به جای اکشن سریع، تمرکز بر حل چالشهای منطقی مرتبط با محیطهای جنگ باقی میماند.
علاوه بر این، جزئیات پسزمینه، جهان بازی را بدون ایجاد اختلال در گیمپلی توضیح میدهند. یادداشتهای تاریخی و نکات کوچک، نگاه عمیقتری به نحوه زندگی مردم در طول جنگ میاندازند. سپس، بخشهای سریع گاه به گاه، تنوعی را به ریتم آرام بازی میبخشند. بنابراین، معماها به جای اینکه از سفر جدا باشند، به طور طبیعی در آن تنیده شدهاند. همه اینها، آن را به یکی از خاطرهانگیزترین تجربیات در بین بازیهای معمایی Xbox Game Pass تبدیل میکند.











