بهترین
Apex Legends: 5 فصل برتر تا اینجا

چه زمانی افسانه افسانه این بازی که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد، تعداد زیادی از گیمرهای سبک بتل رویال را که مشتاق دیدن تمام قابلیتهای آن بودند، به خود جذب کرد. مدت زیادی نگذشت که این بازی شاهد اختلاف زیادی بین بازیکنانی بود که آن را دوست داشتند و بازیکنانی که از آن متنفر بودند. این امر عمدتاً به این دلیل است که اوج فقط یک بازی بتل رویال نیست که هر کسی بتواند آن را انتخاب کند. یادگیری آن زمان زیادی میبرد و دانش درون بازی واقعاً راه درازی در پیش دارد. با این حال، طرفدارانی که به آن پایبند ماندند، شاهد اضافه شدن هر کدام از این موارد بودند. افسانه افسانه فصلی که بازی را تحت فشار قرار داد.
تمام فصلهای Apex، اسلحهها، نقشهها و از همه مهمتر افسانههای جدید از راه رسیدند. اجازه دادن به بازی برای رشد تا پتانسیل کامل خود، تا جایی که الان هست. افسانه افسانه اکنون به یکی از محترمترین بازیهای تیراندازی رقابتی تبدیل شده است، اما محتوای اضافی که با هر فصل از راه میرسید، آن را به این جایگاه رساند. به همین دلیل است که میخواهیم نگاهی به پنج بازی برتر بیندازیم. افسانه افسانه فصلها، تا اینجا. فصلهایی که بازی را متحول، گسترش و ارتقا دادند.
۵. آشوب: فصل ۸

فصل هشتم با فصل بسیار بهتری قبل از خود، یعنی فصل هفتم، رقابت میکرد، اما همچنان ناامیدکننده نبود. فیوز معرفی شد و اگرچه او یک اسطوره برجسته نبود، اما بازی کردن با او هنوز هم بسیار سرگرمکننده بود. منظورم این است که چه کسی از حمله به تیمها با مواد منفجره خوشش نمیآید؟ قدرت نهایی او، به ویژه برای اواخر بازی، یک تغییر دهنده بازی بود. او با مجبور کردن تیمها به بیرون آمدن از مخفیگاه خود، واقعاً میتوانست روند بازی را تغییر دهد. در کل، فیوز برای یک شخصیت مزاحم که میتوانست دائماً حریفان را آزار دهد، عالی بود.
فصل هشتم نه تنها یک شخصیت سرگرمکننده با نام Fuze را به بازی اضافه کرد، بلکه ضمائم سطح ۴ را نیز به بازی اضافه کرد. خشابهای Sniper، Energy، Heavy و Light همگی دارای خشاب سطح چهار بودند که اگر بازی کرده باشید، اوج، متوجه خواهید شد که مهمات و اندازه خشاب چقدر میتواند مهم باشد.
خشابهای بلندتر و مزیت اضافه شدهی ماشه دوگانه، G7 Scout را دوباره به بازی برگرداند. بر کسی پوشیده نیست که این تفنگ تا فصل ۷ انتخاب محبوبی نبود، اما با خشابهای بلندتر و ماشه دوگانه، پتانسیل عملکرد خوب در هر دو برد نزدیک و دور را داشت. مانند Fuze، این اسلحه برای به ستوه آوردن حریفان فوقالعاده بود؛ این دو را با هم ترکیب کنید، و به ترکیب نهایی میرسید.
۴. جذب: فصل ۴

درست مانند فصل هشتم، فصل چهارم نیز با فصل بسیار قویتری از فصل سوم رقابت میکرد، اما از آن هم کم نیاورد. حضور فوقالعادهی Revenant را داشتیم که هنوز هم یک اسطورهی ماندگار در بازی است. توانایی غیرفعال Stalker او اغلب مفید بود و به خوبی با محیط هماهنگ میشد. اپکس حرکت روان و بینقص. حتی سکوت تاکتیکی او برای فعال کردن حریفان در استفاده از تواناییهایشان عالی بود و دریچهای برای فشار آوردن ایجاد میکرد. در نهایت، قدرت نهایی Revenant سلاح نهایی برای فشار آوردن بود. حتی اگر جوخه را نابود نمیکردید، میتوانستید به سرعت دوباره وارد مبارزه شوید و این به شما این امکان را میداد که در نبردها دو جان داشته باشید.
حالا اگر اهل رقابت هستید افسانه افسانه بازیکن، میدانید که این فصل با اضافه شدن سطح استاد (Master Tier) تغییر بزرگی ایجاد کرد. این یک تغییر قابل توجه در سیستم رتبهبندی بود که بازیکنان بزرگ الماس را به سطوح رقابتی مربوطهشان اختصاص میداد. این همچنین انگیزه بیشتری برای رقابت ایجاد میکرد، زیرا مگر اینکه در لیگ خودتان باشید، ورود به Apex Predator تقریباً غیرممکن بود.
همچنین نکتهی فرعی، اگر اهل رقابت هستید، به شما پیشنهاد میشود افسانه افسانه بازیکن، زیرا بدون شک یکی از سختترین بازیهای بتل رویال رقابتی موجود است.
۳. عروج: فصل ۷

جای تعجب نیست که فصل هفتم در این لیست پنج نفره قرار گرفت، زیرا افسانهای منحصر به فردتر با Horizon به ارمغان آورد. او با تغییر واقعی میدان نبرد با Gravity Lift خود که میتوانست برای موقعیتیابی حیاتی یا جابجایی حریف از یک نقطه کمپ راحت استفاده شود، خود را متمایز کرد. Black Hole نهایی او به اندازهای که نشان میداد برتر نبود، اما در اواخر بازی میتوانست برای بیرون کشیدن تیمها از مخفیگاهشان استفاده شود و از این نظر در صدر قرار گرفت.
چیزی که واقعاً فصل هفتم را به یک تجربهی دلچسب تبدیل کرد، اضافه شدن المپوس بود. در نگاه اول، از نظر بصری بسیار جذابتر از کینگز کنیون و ورلدز اج است. به نظر من، این نقشه جالبترین نقشهی بازی است زیرا به معنای واقعی کلمه در هوا شناور است، اما محیط کلی آن نیز صحنههای تیراندازی فوقالعادهای را خلق کرده است.
نمیشود از انتشار آن در استیم هم گذشت. به دلایل عجیبی، گیمرها وقتی در کتابخانه استیم خود هستند، بیشتر تمایل به بازی کردن دارند و من هم از این قاعده مستثنی نیستم. اغلب اوقات وقتی تصمیم میگیرم چه چیزی را در کتابخانه استیم خود بازی کنم، به افسانه افسانه.
۲. بحران: فصل ۳

دو فصل برتر برای افسانه افسانه انتخاب سختی بود. برای بسیاری از ما، انتخاب به دو انتخاب فصل ۳ و ۹ بازی Apex ختم میشود. بنابراین قبل از هرگونه بحثی، احتمالاً ارزشش را دارد که بگوییم این دو فصل رقابت تنگاتنگی دارند.
برای زمان خودش، فصل سوم فوقالعاده بود. کریتپو اضافه شد و در آن زمان هیچ تیم سه نفره ای نبود که او را در ترکیب خود نداشته باشد. حتی در حال حاضر اوج در صحنههای رقابتی، میبینیم که بسیاری از حرفهایها از او استفاده میکنند. توانایی تاکتیکی او، پهپاد Survalience، برای جمعآوری اطلاعات در مورد حریفان یا پاکسازی منطقه قبل از حمله به آن کمپ عجیب اما آزاردهنده در بوتهزار عالی بود. پهپاد EMP، آلتیمیت کریپتو، یکی از آلتیمیتهای ناکارآمد بازی است. این پهپاد نه تنها میتواند از دیوارها عبور کند، بلکه به حریفان آسیب میرساند، آنها را گیج میکند و آنها را در معرض دید قرار میدهد.
همچنین نقشه جدید World's Edge به بازی اضافه شد که تازگی داشت. این نقشه در مقایسه با Olympus و Storm Point که پس از آن منتشر شدند، خیلی منحصر به فرد نیست، اما برای بازیای که در آن زمان به طور قابل توجهی در حال رشد بود، یک افزایش محتوای عظیم محسوب میشد.
۱. میراث: فصل ۹

بله، این یک نبرد شانه به شانه بین فصلهای ۹ و ۳ بازی Apex بود، اما فصل ۹ با محتوایی که اضافه کرد، واقعاً مرزها را شکست. اول، شما والکری را دارید که به خوبی یکی از سرگرمکنندهترین افسانهها برای بازی کردن است. او سه توانایی غیرفعال دارد، اما برجستهترین آنها جتهای VTOL است. این میتواند یک تغییر دهنده بازی در نبردهای مسلحانه باشد که به شما امکان میدهد به سرعت موقعیت خود را تغییر دهید یا به پناهگاه بیشتری بروید. قدرت نهایی او همچنین برای شرکت در یک نبرد یا بیرون آمدن از آن زمانی که از خوردن گلوله خسته شدهاید، بسیار زیاد است. البته ذکر این نکته هم خالی از لطف نیست که این ویژگی برای کسانی که زیاد با شخص ثالثها درگیر میشوند و آنها را آزار میدهند، عالی است.
فصل نهم علاوه بر اضافه شدن یک شخصیت افسانهای محبوب، حالت جدید Arena را نیز به بازی اضافه کرد. این حالت هم به سرعت به یکی از حالتهای مورد علاقه طرفداران تبدیل شد. این راهی بود تا Apex را به عنوان یک نبرد مسلحانه معمولی ۳ در مقابل ۳ بازی کنید یا اگر واقعاً میخواستید، میتوانستید به صورت رقابتی در آن شرکت کنید. این یک یادآوری بسیار ضروری از حالت بتل رویال بود که گاهی اوقات با فرود آمدن، پیدا نکردن اسلحه و بازگشت به لابی خستهکننده میشد.
در نهایت، برای بازیکنانی که عاشق سلاحهای مبتنی بر مهارت هستند، کمان ترکیبی Bocek کاملاً مناسب بود. مانند Wingman، برای بازیکنانی که ضرباتشان را میزدند و اگر این کار را نمیکردند، در نهایت مجازات میشدند، عالی بود. صرف نظر از این، نمیتوانید آن حس شلیک به تیر در محدوده با کمان را از بین ببرید.
خب، فصل مورد علاقه شما در Apex Legends کدام است؟ در قسمت نظرات پایین صفحه یا در شبکههای اجتماعی ما به ما اطلاع دهید. اینجا کلیک نمایید!








![10 بازی برتر تیراندازی اول شخص برای نینتندو سوییچ ([سال])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/Star_Wars_Dark_Forces_Remaster-400x240.jpeg)
![10 بازی برتر تیراندازی اول شخص برای نینتندو سوییچ ([سال])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/Star_Wars_Dark_Forces_Remaster-80x80.jpeg)



