بهترین
۵ بازی ویدیویی که از زمان خود جلوتر بودند

هر نسل از بازیهای ویدیویی سهم خود را از نوآوریها و پیشرفتها در صنعت بازیسازی داشته است. ایجاد راه برای پیشرفتها اغلب در دورهای که در آن مفهومسازی شدهاند، مورد توجه قرار نمیگیرد. با این حال، تعداد کمی از بازیهای منتخب وجود دارند که واقعاً از زمان انتشار خود فراتر میروند. چه از طریق مکانیکهای گیمپلی، چه از طریق تواناییهای ترکیب ژانرها، یا صرفاً به عنوان یکی از عناصر اصلی یک ژانر خاص. در زیر لیستی از 5 بازی ویدیویی که از زمان خود جلوتر بودند، آورده شده است.
۱. سایلنت هیل

بدون ذرهای شک، سایلنت هیل سنگ بنای ژانر وحشت در بازیهای ویدیویی است. با گیمپلی و ارائهای که بازی را فراتر از ترسهای ناگهانی عمومی آن زمان ارتقا داد. سایلنت هیل همچنین میخواست داستانی جذاب را روایت کند و نوع متفاوتی از وحشت را ارائه دهد. چه مکان نمادین بازی باشد و چه ماهیت روانشناختی شکنجهآور آن. سایلنت هیل مطمئناً از نظر ارائه نوع متفاوتی از وحشت نسبت به آنچه گیمرهای آن زمان به آن عادت داشتند، از زمان خود جلوتر بود.
شاید عوامل زیادی وجود داشته باشد که چرا این بازی آنطور که باید و شاید برای چنین عنوان نوآورانهای محبوب نشد. این به دلیل استفاده از موجودات خلاق است که نام خود را از آثار ادبی معروف گرفتهاند. و همچنین نگاه منحصر به فرد آن به ژانر وحشت در آن زمان. این طراحیهای چشمگیر دشمنان بدون شک در زمان انتشار بر بازیکنان تأثیر گذاشت، اما متأسفانه گفته میشود که این بازی یک کپی از Resident Evil است. اگرچه ممکن است در ابتدا توجهی را که شایسته آن بود، به دست نیاورد، اما Silent Hill بعداً به یکی از ارکان ژانر وحشت روانشناختی تبدیل شد. تبدیل شدن به یکی از 5 بازی ویدیویی که از زمان خود جلوتر بودند.
۴. کتیبههای کهن ۲: دگرفال

بسیاری آن را اولین بازی نقشآفرینی مدرن واقعی میدانند. کتیبههای کهن ۲: دگرفال ژانر نقشآفرینی را خلق و همزمان آن را از نو ابداع کرد. این بازی که دارای دنیایی با تولید رویهای بود، فضای بیشتری نسبت به سایر عناوین آن زمان داشت. این امر باعث میشد که حس زندهتر و ماجراجویی ملموستری نسبت به آنچه در زمان انتشار در دسترس بود، ایجاد شود. کتیبههای کهن ۲: دگرفالاین بازی که در ۲۰ سپتامبر ۱۹۹۶ توسط شرکت بتسدا سافتورکس منتشر و عرضه شد، آنطور که شایستهاش بود مورد توجه قرار نگرفت. اگرچه درست است که این بازی فروش خوبی داشت، اما با توجه به سهم آن در ژانر نقشآفرینی، عملکرد ضعیفی داشت.
با بیش از ۱۵۰۰۰ مکان که به صورت رویهای تولید میشدند، مطمئناً در آن زمان یک شاهکار قابل توجه بود. اما مانند اکثر شگفتیهای تکنولوژیکی، مردم گاهی اوقات نسبت به درک آن تردید دارند و مردد هستند. این بازی همچنین دارای چندین پایان بود که به ارزش تکرارپذیری آن میافزود. یکی از ویژگیهایی که در آن زمان بدیع و متحولکننده بود، توانایی ایجاد طلسمهای شخصی بود. با این حال، تنها از طریق قدرت بازنگری میتوانیم تأثیر این بازی را نه تنها بر ژانر RPG، بلکه مطمئناً بر یکی از ۵ بازی ویدیویی که از زمان خود جلوتر بودند، ببینیم.
۳. نیئر

NieR بازیای است که مطمئناً روی بازیکنان تأثیر میگذارد و یکی از بازیهایی است که از زمان خود بسیار جلوتر بود. ساخته ذهن همیشه عجیب و غریب یوکو تارو. NieR ژانرها را به شیوهای که در آن زمان دیده نشده بود، ادغام میکند. چه از طریق استفاده از بخشهای تیراندازی که گیمپلی را از هم جدا میکرد و چه از طریق چیزی ساده مانند کشاورزی یا ماهیگیری. همچنین بخشهایی از رمانهای بصری وجود دارد که حس ماجراجویی دلخواه شما را القا میکنند و بخشی که مانند رمانی است که گذشتهی کین را شرح میدهد.
این حتی شامل روش منحصر به فردی که برای باز کردن قفل همه پایانها دارید، نمیشود. NieR مجموعهای است که در آن باید چندین بار بازی را تمام کنید تا محتوای جدید را باز کنید. این بدان معناست که هر بار که بازی را ادامه میدهید، متوجه تغییراتی خواهید شد. این تغییرات میتوانند نامحسوس یا بمبهای افسانهای کامل باشند، مانند حقیقت پشت Replicants. حتی فضای بازی هم این را نشان میداد. NieR یکی از بازیهایی بود که از زمان خود جلوتر بود. هنگام ورود به عمارت امیل، بازی به سیاه و سفید تبدیل میشود و یکی از منحصر به فردترین اتمسفرهای آن زمان را ایجاد میکند.
۵. شوک سیستم
شوک سیستم بسیار یادآور است بایوشاک این بازی از سیستم تیراندازی اول شخص (FPS) در ترکیب با سیستم نقشآفرینی (RPG) برای خلق یک تجربه منحصر به فرد استفاده میکرد. این یک بازی غیرخطی بود که از یک محیط سهبعدی استفاده میکرد اما توجه زیادی را به خود جلب نکرد. همچنین کمبود NPCهایی که میتوانستید ملاقات کنید، مشابه ... وجود داشت. فضای مرده بازیهایی که در آنها داستان را از طریق گزارشها کشف میکردید. با برداشتن ایمیلها یا دیسکها، میتوانستید وقایعی را که در ایستگاه سیتادل رخ داده بود، کشف کنید.
بازیکنان از کما بیدار میشوند و باید در منطقه خالی شده جستجو کنند تا بفهمند دقیقاً چه اتفاقی افتاده است. شما همچنین باید از فضای مجازی برای کمک به پیشرفت در بازی استفاده کنید. با تعامل با فضای مجازی، میتوانید با انجام کارهایی مانند باز کردن درهای قفل شده به پیشرفت خود کمک کنید. همه اینها برای از بین بردن موجودی به نام SHODAN است که نمیخواهد شما ادامه دهید.
۱. تاریکی ابدی

تاریکی ابدی یک بازی جالب است که برای نینتندو گیمکیوب عرضه شد. این بازی از آن زمان تاکنون روی این کنسول گیر افتاده است، اما برخی از نوآورانهترین گیمپلیهایی را که میتوانید تصور کنید، دارد. تاریکی ابدی این بازی از ترفندهای روانشناختی استفاده میکرد تا بازیکنان را متقاعد کند که میتواند دادههای آنها را کنترل کند. این بازی تهدید میکرد که فایلهای ذخیره شده آنها را حذف میکند، که به عنوان اثرات سلامت عقل شناخته میشود. علاوه بر این، بازی شما را مجبور میکرد تا در نقش چندین نوع شخصیت مختلف بازی کنید.
این بازی جوایز زیادی را به دست آورد اما از نظر فروش عملکرد خوبی نداشت. گیمپلی آن مشابه سایر مجموعههای ترسناک بود، زیرا بازیکنان باید با هیولاها مقابله میکردند، معماها را حل میکردند و از آیتمها استفاده میکردند. همچنین مسیرهای زیادی برای اتمام بازی وجود داشت. بسته به انتخابهای شما، گیمپلی تغییر میکرد.
خب، نظر شما در مورد این ۵ بازی ویدیویی که از زمان خود جلوتر بودند چیست؟ آیا با پنج انتخاب برتر ما موافقید؟ آیا بازیهایی وجود دارند که باید در مورد آنها بدانیم؟ در شبکههای اجتماعی ما به ما اطلاع دهید. اینجا کلیک نمایید یا در نظرات پایین.







