بهترین
۵ بازی تیراندازی سوم شخص با مبارزات بینقص

یک بازی تیراندازی سوم شخص بدون سیستم مبارزه جذاب، تقریباً به اندازه یک قاشق کاغذی زائد است. حقیقت ساده این است که هر بازی تیراندازی حداقل باید هنگام انتشار به جهان، چیزی برای شرطبندی داشته باشد. بدون هیچ مدرکی مبنی بر داشتن یک سیستم مبارزه اعتیادآور، بازی محکوم به سقوط به ورطه شکست ابدی است. این یک داروی تلخ است که متأسفانه اکثریت قریب به اتفاق مجبور به بلعیدن آن شدهاند و اقلیتی که این کار را نکردهاند، واقعاً باعث شدهاند بازیهای عالی دیگر به خاکستر تبدیل شوند.
البته، بازیهای ویدیویی زیادی وجود دارند که رنگ و بوی سیستمهای مبارزهای فوقالعاده را در سراسر جهان به خود گرفتهاند. در واقع، اینها بازیهایی هستند که به نوعی مکانیکها را به نحوی متحول کردهاند، که به نوبه خود، راه را برای تعداد بیشماری از بازیهای دیگر باز کرده است تا جای آنها را بگیرند. اما این بازیهایی که ما در موردشان صحبت میکنیم چیستند؟ خب، بیایید مستقیماً به آن بپردازیم. در اینجا پنج بازی تیراندازی سوم شخص با مبارزه بیعیب و نقص معرفی شدهاند.
5. Gears of War

چرخ دنده های جنگ به عنوان یکی از اعضای خانواده ایکسباکس شناخته میشود، همانطور که در حدود پانزده سال گذشته نیز همینطور بوده است. با پنج نسخه اصلی در بانک به علاوه مجموعهای از اسپینآفها برای تقویت آن، این حماسه تیراندازی سوم شخص به عنوان یکی از محبوبترین بازیهای مایکروسافت باقی مانده است. با این حال، باید گفت که اگر مبارزات بینقصی که این مجموعه از سنین پایین به آن پرداخته بود، نبود، این شهرت و محبوبیت قطعی نمیشد.
چرخ دنده های جنگ با استقبال فوقالعاده مثبتی مواجه شد و منتقدان و بازیکنان، فصل اول را به خاطر مبارزات پرهرج و مرج، هرچند فوقالعاده اعتیادآور، تحسین کردند. برای مجموعهای که تازه به ثبات رسیده بود، بازی به طرز شگفتآوری خوب پیش میرفت. این نبرد تمامعیار، زمانی که این مجموعه سهگانهی اصلی خود را به پایان رساند، به سطح بالاتری از عظمت رسید. در مورد امروز، چرخ دنده ها با افتخار پرچم را به عنوان یکی از محبوبترین بازیهای انحصاری ایکسباکس که تاکنون زمین را زینت بخشیده، بالا میبرد.
4. فضای مرده

صادقانه بگویم هیچ احساسی بهتر از آن حسی نیست که با تکه تکه کردن یک موجود فضایی با تیغه چاک دهنده به انسان دست میدهد. و با این اوصاف، فضای مرده آیا آن را به یک نقطه رسانده است؟ اگرچه این مجموعه ترسناک بیشتر به عنوان یک بازی ترسناک بقا ساخته شده تا یک بازی تیراندازی سوم شخص، اما سهم مناسبی از رویاروییهای نفسگیر را به خود اختصاص داده است. و پسر، وقتی این اتفاق میافتد، واقعاً اتفاق میافتد.
شاید سلاحهایی که به شما داده میشود، نبرد را به موفقیتی که شایستهی دریافت جایزه است، تبدیل میکند. واقعیت این است که هر کشتن طوری طراحی شده که بیعیب و نقص و شخصی به نظر برسد، حتی وقتی که در حال کندن لاشههای موجودات فضایی در انتهای ناو USG Ishimura هستید. گذشته از تیغههای چاکدهنده، فضای مرده گنجینهای از سلاحهای غیرواقعی دارد، و هیچکدام از آنها حتی نزدیک به ناامید کردن دارندهشان هم نمیشوند. مثل همیشه.
۳. توم ریدر (۲۰۱۳ به بعد)

یکی از بزرگترین اتفاقاتی که برای توم ریدر در سی سال گذشته، ریبوت سال ۲۰۱۳، چیزی که اسکوئر انیکس برای کنسولهای نسل بعدی به صورت آزمایشی ساخت، وجود دارد. این سهگانهی بقا، در حالی که هنوز بخشی از جذابیت اصلی خود را حفظ کرده بود، پایههای یک ماجراجویی کاملاً جدید را بنا نهاد. از آنجا به بعد، فقط آتشبازیها در قلمرو آن میچرخیدند و عمدتاً به دلیل مبارزات مخفیکاریاش بود که آسمانها غرق در رنگ باقی ماندند.
برخلاف نسخههای اولیه پلیاستیشن که بیشتر به مبارزات بیپروا و بیباکانه تمایل داشتند، نسخه بازسازیشده در سال ۲۰۱۳ بیشتر بر مبارزات مبتنی بر استراتژی تمرکز داشت. این موضوع در نهایت برای این مجموعه محبوب، شگفتیهایی را به همراه داشت، چرا که تک تک مبارزات به گونهای هیجانانگیز طراحی شده بودند. و انصافاً، حتی با وجود داستان اصلی قدرتمندش، این مبارزات اعتیادآور بود که ما را برای بازیهای بیشتر به بازی بازمیگرداند. به همین دلیل است که میگوییم، بازی خوبی بود، اسکوئر انیکس.
۷. بازمانده: از خاکستر

وقتی شبکهسازی میکنید چه اتفاقی میافتد؟ روح تاریک' مبارزه با یک بخش-سبک دنیای پسا آخرالزمانی؟ چرا، متوجه شدید؟ باقی مانده: از خاکستر، البته. دقیقاً پر از نوآوری و جلوههای هنری نیست، اما مطمئناً در بین بازیهای تیراندازی سوم شخص باکیفیت، فوقالعاده است. و انصافاً، این یکی از آن بازیهای عجیب و دشوار است که ما آشکارا آن را میپذیریم، حتی اگر فقط برای احساس رضایتی که با هر کشتار بیرحمانه همراه است.
باقی مانده: از خاکستر به شما ابزارهایی میدهد تا با برخی از مرگبارترین دشمنان روی کره زمین مقابله کنید. به عنوان ارتشی از یک نفر با کلی ابزار و وسایل اضافی، باید زمین را از گونههای بیگانهای که به عنوان ریشه شناخته میشوند، پس بگیرید. مطمئناً ساده به نظر میرسد، اما سختی غیرقابل درک آن قطعاً به شما چیزی برای شعبدهبازی در کنار آن میدهد. اما از طرف دیگر، این دلیل بیشتری برای تسلط بر آن است - به خاطر حس موفقیتی که با هر کشتن همراه است.
1. رزیدنت ایول 2

فکر کردن، بازی Resident Evil زمانی به خاطر داشتن برخی از بدترین مکانیکهای گیمپلی در جهان شناخته میشد. البته وقتی کپکام راه را برای ریبوت این مجموعه باز کرد، خیلی چیزها تغییر کرد، که البته به احیای بخش کوچکی از شکوه و عظمت آن در طول مسیر کمک کرد. با این حال، در کمال تعجب، رزیدنت 2 شر نسخه بازسازیشده در زمینه مبارزات، کیلومترها از نسخه قبلی خود جلوتر بود.
کپکام به جای استفاده از مکانیکهای قدیمی و دست و پا گیر که سهگانهی اصلی را به ستوه آورده بود، سیستم کاملاً جدیدی را ارائه داد. این سیستم به روش خودش بیعیب و نقص بود و با نسخهی قبلی خود بسیار متفاوت. البته، این سیستم تا زمان انتشار نسخهی سوم به یک ماشین کاملاً روغنکاری شده تبدیل شده بود. اکنون، تصور دو نسل در یک اتاق با هم تقریباً غیرممکن است.
خب، نظر شما چیست؟ آیا با پنج مورد برتر ما موافقید؟ آیا سیستم مبارزه بینقصی وجود دارد که باید در مورد آن بدانیم؟ در شبکههای اجتماعی ما به ما اطلاع دهید. اینجا کلیک نمایید یا در نظرات پایین.









