بهترین
۵ بازی نینتندو سوییچ که لیاقت یک دنباله را دارند

از سال ۲۰۱۷، نینتندو بیش از چهار هزار بازی برای مجموعه عظیم سوییچ خود منتشر کرده است. و بیایید با آن روبرو شویم، آنها دقیقاً به دنبال بستن حسابها یا ایجاد اختلال در روند توسعه به این زودیها نیستند. در واقع، با تکامل بازیهای دستی در هر سال، سوییچ تقریباً جایگاهی را برای سال ۲۰۲۲ و پس از آن تضمین کرده است، و جای خالی کافی برای انتشار هزاران عنوان اضافی برای کتابخانه پر از بازیهایش دارد. با این حال، در میان آثار در حال تولید، پتانسیل تولید انبوهی از دنبالهها و شاید حتی سریهای عجیب و غریب وجود دارد.
البته، نینتندو تمام دانش مربوط به فرنچایزهای سودآور و مفاهیم امیدوارکننده را در اختیار دارد. و، نه بار از ده بار، عناوینی که داشته باشد بازیهایی که به موفقیت رسیدهاند، اغلب دوشیده شدهاند و دنبالههای بعدی در نهایت از همان پستان سقوط کردهاند. اما در عین حال، بازیهایی هم وجود دارند که نتوانستند تأثیر کافی بر غول بازیسازی بگذارند. متأسفانه برای آنها، امیدها پس از آنکه نینتندو از احیای آنها حمایت نکرد، نقش بر آب شد. و در حالی که برخی از آنها قرار نبود ماندگار باشند - برخی، به طرز عجیبی، برای ماندگاری ساخته شدند، حتی اگر نینتندو در آن زمان نمیتوانست آن را ببیند. به عنوان مثال، فقط در مورد این پنج مورد تأمل کنید.
5. حلقه مناسب ماجراجویی
درست است، قرنطینه و بازیهای دستی در طول سال ۲۰۲۰ دست در دست هم پیش رفتند، و بازیهای ویدیویی تناسب اندام یکی از بزرگترین جایگزینها پس از تعطیلی باشگاههای محلی بودند. و خوشبختانه، Ring Fit Adventure در آن زمان مهره بزرگی در این عرصه بود، با برنامههای تمرینی سنگین خود که همه در یک مجموعه تناسب اندام جمع شده بودند، که همه آنها را میشد از یک محیط راحت انجام داد. البته تنها چیزی که برای شرکت در آن نیاز داشتید، فرمان پیچدار و فضای کافی برای فرم دادن به خودتان بود. و میدانید - کمی پشتکار.
با تمام این اوصاف، دنباله بازی Ring Fit Adventure هرگز به مرحله تولید نرسید - با وجود موفقیت جهانیاش در کنسول سوییچ. با این حال، مانند همه چیزهای محبوب - فقط مسئله زمان است تا نینتندو فاز دوم را به مرحله اجرا برساند، زیرا واضح است که این یک فرنچایز سودآور با فضای رشد است و توسعهدهندگان باید کاملاً احمق باشند که فرصت تلاش دوباره برای ورود به دنیای تناسب اندام را از دست بدهند. اما به هر حال، این فقط نظر ماست.
4. سر کاپ
کاپهد مسلماً یکی از سختترین بازیهای دوبعدی ساید اسکرول است که تا به حال دیدهایم، با تمام زرق و برق و جذابیتهای لازم برای خلق یک آنوریسم. البته، در ابتدا شما را با سبک هنری شاد و بیخیال و محیطهای شاد خود جذب میکند، اما در اعماق وجودتان، اقیانوسی از پیچ و خمها نهفته است که به دنبال غرق کردن عقل شما هستند. اما با این اوصاف، چیزی است که، به طرز آزاردهندهای، نمیتوانیم جلوی خودمان را بگیریم و آن را ستایش نکنیم.
از بین تمام بازیهایی که در سال ۲۰۱۷ عرضه شدند، Cuphead قطعاً یکی از بهترینهای بازار بود. خب، در زمان عرضه انحصاری سوییچ نبود، اما بسیاری از بازیکنان را از طریق این پلتفرم جذب کرد. و به دلیل تحسین منتقدان از این عنوان run and gun، طبیعی بود که طرفداران خواهان دنباله آن باشند. با این حال، نه نینتندو و نه... استودیو MDHR تصمیم گرفتند پس از انتشار فصل اول، کمی به این موضوع بپردازند، به این معنی که دنباله بسیار مورد انتظار در نهایت به یک رویای دست نیافتنی تبدیل شد.
3. ادیسه سوپر ماریو
تا جایی که به چهرههای نمادین مربوط میشود، ماریو و دوستان صمیمیاش عملاً طلا را به جیب میزنند. به لطف ارادت مداوم نینتندو به این لولهکش محبوب، این فرنچایز، به طور کلی، چندین دهه را با اسپینآفهای بیشتری سپری کرده است که نمیتوان به راحتی از آنها چشمپوشی کرد. از کارتینگ گرفته تا فصلهای مسابقهای، از پلتفرمرهای سهبعدی بلندقامت گرفته تا بازیهای ساید اسکرول کوچک، سوپر ماریو به عنوان یکی از محبوبترین فرنچایزهای بازی، دوران حرفهای خود را سپری کرده است. و اودیسه؟ خب، بیایید فقط بگوییم که ساخت دنبالهای برای آن مدتهاست که به تعویق افتاده است.
میتوان گفت که به احتمال زیاد Super Mario Odyssey 2 در افق قرار دارد و تنها یک لایه نازک یخ بین نینتندو و طرفداران معمولی آن فاصله دارد. بنابراین، اگرچه نمیتوانیم انتشار نسخه بعدی این فصل تحسینشده Super Mario را تأیید کنیم، میتوانیم تمام احتمالات خود را روی احتمال عرضه آن قبل از سال 2023 بگذاریم. اما باز هم، این فقط حدس ماست - و قطعاً باید با کمی تردید به آن نگاه کنید.
۲. سرزمین دانکی کونگ: یخبندان گرمسیری
کمی کمتر از هشت سال از زمانی که دانکی کونگ فصل پنجم را به جدول زمانی Country ارسال کرد میگذرد، و با این حال، ما اینجا هستیم - هنوز منتظریم که نینتندو با نسخه بعدی این مجموعه ادامه دهد. اما از طرف دیگر، با توجه به اینکه دانکی کونگ در طول دههها با برخی از بهترین تجربیات پلتفرمینگ در بازار، سر و صدای زیادی به پا کرده است، واقعاً نمیتوانید ما را به خاطر ناامیدیمان از این وقفه فوقالعاده طولانی سرزنش کنید.
در حالی که بازسازی Donkey Kong 64 حدود بیست سال است که بحث روز است، اما هنوز توجهها را از Tropical Breeze که به دلایل موجهی مورد انتقاد قرار گرفته، دور نکرده است. راستش را بخواهید، وقتی مجموعه Kong در کنار امثال Super Mario و The Legend of Zelda قرار میگیرد، معمولاً با انتقادات تندی مواجه میشود. و این شرمآور است، صادقانهما دانکی کونگ را میخواهیم - و همین الان میخواهیمش، نینتندو.
۵. کاپیتان تود: ردیاب گنج
از بین تمام شخصیتهای موجود در فهرست سوپر ماریو، باید تود را به خاطر آزاردهندهترینشان در صدر قرار دهیم. با این حال، حتی با وجود نفرتی که معمولاً بر این شخصیت سایه افکنده است، هنوز نمیتوانیم از ستایش داستان فرعی سال ۲۰۱۴، کاپیتان تود: ردیاب گنج، که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد، خودداری کنیم. به طرز عجیبی، این بازی ما را غافلگیر کرد و در نتیجه، به یکی از عناوین محبوب زمان خود تبدیل شد و سرانجام نسخهای از آن برای سوییچ نیز به موفقیت رسید.
با الهام از مجموعه سوپر ماریو و دیگر داستانهای منحصر به فرد، کاپیتان تود در سال ۲۰۱۴ شگفتی بزرگی را خلق کرد و با پلتفرمینگ معمایی فراوان، رضایت عموم را جلب کرد. و اگرچه این بازی در نهایت در سال ۲۰۱۸ برای سوییچ پورت شد، اما هیچ خبری مبنی بر ساخت دنبالهای از هیچ نوع آن منتشر نشد. البته، از نظر فنی، خشم باوزر بود تا حدودی میتوان به دنبالهای برای این بازی اشاره کرد، هرچند نمیتوانیم بگوییم که این موضوع به طور خاص به سفر تود محدود شده است. و بنابراین، این چیزی است که ما مشتاقیم ببینیم نینتندو در آینده چه تفسیری از آن ارائه خواهد داد، البته اگر آنها تصمیم بگیرند تود را دوباره به تخته طراحی برگردانند.













