بهترین
5 تا از بزرگترین تغییر شکلهای شخصیتهای بازیهای ویدیویی

خندهداره، دیدن اینکه چطور یه هیولای کوله پشتی به دوش و چشمهای از حدقه بیرون زده میتونه به یه جامعهستیزِ اسلحه به دست تبدیل بشه و به نحوی با این اوصاف، مطمئناً در سیر تکامل هر شخصیتی، نقطهای فرا میرسد که ما فقط مکث میکنیم و میگوییم، میدانید - چه چیزی، چه زمانی، و چراالبته خیلی به ندرت پیش میآید که سازندگانشان پاسخی برای این دگرگونیهای به طرز عجیبی منحصر به فردشان ارائه دهند. و شاید گفتن اینکه ما اغلب گیج شدهایم، بزرگترین کم لطفی باشد.
به هر حال، نکته این است که ما در طول این سالها شخصیتهای زیادی را دیدهایم که در روندهای مختلف و غیره تغییر شکل دادهاند. آیا آنها به خاطر این تغییر، بهتر شدهاند؟ خب، شما به ما بگویید. در اینجا پنج شخصیت بازیهای ویدیویی وجود دارد که بزرگترین تحولات را پشت سر گذاشتهاند و به نوعی زنده ماندهاند تا داستان را روایت کنند.
۵. شاهزاده (شاهزاده پارسی)

چیزی که به عنوان یک مجموعه بازی ویدیویی عجیب و غریب با شخصیتی که با نهایت ادب و نزاکت رفتار میکرد، آغاز شد، در نهایت به یک بازی کاملاً متفاوت تبدیل شد. و کمی پس از انتشار شاهزاده ایرانی: شنهای زمان، یوبیسافت آشکارا تصمیم گرفت شاهزادهی عاشق حرکات آکروباتیک را به مسیر جدیدی ببرد. و خب، نتیجهی این کار چیزی تاریک بود، چیزی که هیچکس واقعاً بعد از چنین شروع شاد و سرزندهای انتظارش را نداشت.
چه زمانی جنگجوی درون تنها چند سال پس از آن راه اندازی شد شنهای زمان، شاهزاده به سختی قابل تشخیص بود. روح روشنفکر و تقریباً بیمیل بیرون رفته بود و ماشین قتل عاشق فلز وارد شده بود. در چنین مدت کوتاهی، این IP به یک هک اند اسلش ترسناک بقا تبدیل شده بود، از چیزی که در ابتدا تصور میشد دنباله یک بازی پازل پارکور رنگارنگ باشد. و در حالی که هیچکدام از آنها به خاطر بد بودن مورد انتقاد قرار نگرفتند، مطمئناً از نظر لحن، اقیانوسها با هم تفاوت داشتند. آیا این برای یوبیسافت خوب بود؟ ما دوست داریم اینطور فکر کنیم.
۴. جک (جک و دکستر)

ناتی داگ در ذهنش بود که شخصیت اصلی داستان را بسازد Jak & Daxter: The Precursor Legacy یک قهرمان ساکت اما به راحتی دوستداشتنی. و البته، این ایده جواب داد و قطعاً با مخاطب هدف مطابقت داشت. مشکل این بود که با توجه به شباهتهای زیادی که این شخصیت با دیگر قهرمانان بازیهای پلتفرمر نوظهور داشت، توسعهدهندگان باید کاری میکردند تا این شخصیت برجسته شود. و بنابراین، بیایید جک دوم: یاغی، کل طراحی، به همراه داستان و سبک گیمپلی، بازسازی شد.
قبول، اولین JAK بازی خیلی سرگرمکننده بود، و شاید یکی از بهترین بازیهای پلتفرمر نسل خودش. اما جک دوم، از سوی دیگر، جایگاه کاملاً متفاوتی داشت. و با درایت قهرمان جدید و بهبود یافته، این مجموعه به سرعت به یک بازی اکشن-ماجراجویی پر از گلوله با واقعیتی بسیار تاریکتر تبدیل شد. قهرمان چشمگشاد، حداقل از نظر ناتی داگ، از دور خارج شده بود. آیا این حرکت خوبی برای این مجموعه بود؟ کاملاً.
۱. لارا کرافت (مهاجم مقبره)

عزیز ما لارا باغچه برخی از بهیادماندنیترین مدهای تمام دوران را پشت سر گذاشته است، نه به لطف کریستال داینامیکس که همیشه سعی میکند از روندها عقب نماند و شما چه کار کردهاید. فرشته تاریکی را یادتان هست؟ بله، آن اتفاق افتاد. و اگر به ظاهر این بازمانده طبیعی در نسخه بازسازی شده اسکوئر انیکس فکر کنید، متوجه خواهید شد که تفاوتهای زیادی وجود دارد، که البته او را به یکی از پیچیدهترین شخصیتهای بازی تبدیل میکند، همین.
اگرچه لارا همیشه ذاتاً یک ماجراجو بوده است، اما مطمئناً لایههای زیادی در شخصیت او وجود دارد که بسیاری از آنها از زمان شروع این مجموعه توسط توسعهدهندگان بیشماری انتخاب و دستکاری شدهاند. و اینکه بگوییم ما این قهرمان زن را امروزه بهتر از دهه نود میشناسیم، فقط یک دروغ محض است. واقعیت این است که ما لارا کرافت را خیلی خوب نمیشناسیم. و با توجه به اینکه او مراحل بیشماری را پشت سر گذاشته است، بدیهی است که سازندگانش هم همینطور.
۲. الی (آخرین بازمانده از ما)

اگر در سال ۲۰۱۳ به ما گفته بودید که آخرین ما' الی در نهایت به یک قاتل خاموش و یک یاغی تمامعیار تبدیل میشد، ما شما را از در بیرون میکردیم. با این حال، معلوم شد که ناتی داگ میخواست او دقیقاً همین مسیر را ادامه دهد. گذشته از لحظات عجیب و غریب مهربانی که بین دوستان و معشوقههایش داشت، دختری که زمانی سادهلوح بود، اساساً به یک قاتل مسلح تبدیل شد، با ذهنیت یک بازمانده و تمام ویژگیهای همراه آن.
البته، با توجه به اینکه در دنیایی پسا آخرالزمانی هستیم که دیگر هیچ آدم خوبی باقی نمانده، این اتفاق دیر یا زود رخ میداد. با این حال، این تحولی بود که اتفاقاً در یک چشم به هم زدن رخ داد. آن دختر کنجکاو که علایقش با حیوانات باغ وحش و دوستان قدیمیاش گذران میشد، ناگهان به عطشی مقاومتناپذیر برای انتقام و قدرت تبدیل شد. و فکرش را بکنید، همه اینها فقط در دو فصل اتفاق افتاد. هر چه میخواهید در مورد این سریال بگویید، اما که داستانسرایی خوب و شخصیتپردازی، درست همینجا.
۱. رئیس (سینتس رو)

پرستاران ردیف اغلب به عنوان یکی از غیرمعمولترین فرنچایزهای بازیهای ویدیویی در تمام دوران شناخته میشود. و میدانید، به اندازه کافی عادلانهبا توجه به اینکه این سریال در ابتدا به عنوان یک کپی ضعیف از ... شروع شد. سرقت بزرگ خودرو، منطقی است که طرفداران از تغییر ناگهانی جهتگیری آن تا حدودی گیج شوند. و این کمکی به شخصیتهایش، همراه با لحن، نکرد. همچنین یا مسیرشان را تغییر دادند.
ما دوست داریم وانمود کنیم که رئیسِ بهزودی از همان اول پرستاران ردیف بازی همان رئیس از است سینتس رو ۴. و اگر این درست باشد، به این معنی است که شخصیت اصلی سریال از یک خلافکارِ شلوار گشاد و خوشپوش به رئیس جمهور ایالات متحده تبدیل شده است. هر چه میخواهید بگویید، اما این یک تغییر و تحول کامل است، حتی با ... پرستاران ردیفاستانداردهای او. عجیب؟ کاملاً. قابل انتظار؟ آزاردهنده، بله.
خب، نظر شما چیست؟ آیا تغییر شخصیتی خاصی را برای این لیست پیشنهاد میدهید؟ در شبکههای اجتماعی ما به ما اطلاع دهید. اینجا کلیک نمایید یا در نظرات پایین.







