بهترین
۵ بازی برتر ساکر پانچ در تمام دوران، رتبهبندی شده

احتمالاً Sucker Punch را به خاطر آخرین بازی سامورایی موفقشان میشناسید، شبح Tsushima... اما آنها از خیلی قبل، از اوایل سال ۲۰۰۲، مشغول به کار بودهاند. اسلای کوپر و تیویوس راکونوس بیرون آمد. تا به امروز، آنها پنج نسخه اصلی از مجموعه Sly Cooper را منتشر کردهاند که آخرین آنها، اسلای کوپر: دزدان در زمان در سال ۲۰۱۳ منتشر شد. آنها همچنین مجموعهای ریمستر از سه بازی اول را منتشر کردهاند: اسلای کوپر و تیویوس راکونوس, Sly 2: Band of Thievesو Sly 3: Honor Among Thieves.
در حالی که Sly Cooper یک موفقیت چشمگیر بود، اما به اندازه IP Infamous آنها مورد تحسین قرار نگرفت. دومین فرنچایز آنها با ... آغاز شد. بدنام، در سال ۲۰۰۹ منتشر شد و نقدهای مثبتی دریافت کرد. پس از آن دو دنباله منتشر شد، بدنام 2 (2011) و پسر دوم ذاتی (۲۰۱۴). به نظر میرسد که در تمام این مدت، استراتژی استودیوی ساکر پانچ روی یک بازی تمرکز داشته تا زمانی که آن را به پایان برساند، استراتژیای که باعث شده این استودیو در مسیر سربالایی قرار گرفته و به جمع برترین استودیوهای جهان بپیوندد.
بیایید ببینیم هر یک از بازیهای Sucker Punch چگونه در کنار هم قرار میگیرند. در اینجا بهترین بازیهای Sucker Punch ما در تمام دوران را معرفی میکنیم.
۵. حیلهگر ۳: افتخار در میان دزدان (۲۰۰۵)
سریال Sly Cooper داستان یک راکون ضدقهرمان را دنبال میکند که عاشق دزدی است. در واقع، او از نسل یک سلسله طولانی از سارقان خبره است. و فقط از سارقان دیگر دزدی میکند. او معمولاً دو هموطن دارد: بنتلی، لاکپشت و مغز متفکر عملیات، و موری، اسب آبی و راننده فرار. پشت سر آنها، همیشه یک قدم عقبتر از گروه کوپر، معشوقه خود کوپر، بازرس کارملیتا فاکس از اینترپل، قرار دارد.
Sly 3: Honor Among Thieves سومین نسخه از مجموعه Sly Cooper است. این یک بازی پلتفرم مخفیکاری است که با گروه کوپر شروع میشود که در شرف انجام یک سرقت در جزیره کین هستند. این غیرممکنترین سرقت آنها تا به امروز است، اما به لطف فرآیند سختگیرانه بررسی اعضای جدید، آنها ممکن است فرصتی برای نفوذ به خزانه خانوادگی و جمعآوری انبوهی از گنج و ثروت داشته باشند. البته، بازرس کارملیتا به همراه دیوانه شیطانی، دکتر م.، نیز از قافله عقب نخواهند ماند.
شاید مهمترین عامل، ارتقای بازی نسبت به نسخههای قبلی باشد. این بازی بزرگتر، طولانیتر و سریعتر است و میتوانست با کمی بهبود بیشتر، بهتر هم شود، اما هنوز هم یکی از بهترین تجربههای Sly Cooper تا به امروز است. علاوه بر این، بازی تا حدی سهبعدی بود که اگرچه یک شکست بود، اما از گیمپلی آن کم نکرد. در کل، بازی یک تجربه غنی و سرگرمکننده با سناریوهای متنوع و شخصیتی جذاب بود.
سکو: PS2
۴. بدنام ۲ (۲۰۱۱)
مجموعه «بدنام» ماموریتها را در نسخههای تخیلی از آمریکای شهری به تصویر میکشد. بدنام 2، ساکر پانچ یک ماجراجویی اکشن جهانباز همهجانبه را خلق کرد که شاید قدرتمندترین، جذابترین و عمیقترین تجسم قهرمانی باشد. همانطور که میگویند، قدرت زیاد، مسئولیت زیاد به همراه دارد، این به شما بستگی دارد که از قدرتهای تازه به دست آمده خود برای منفعت (یا ضرر) جامعه استفاده کنید.
هر جنبه از گیمپلی در هم تنیده شده تا یک تجربه کامل را خلق کند. ماموریتهای فرعی، اگرچه اغلب اختیاری هستند، اما در حفظ امنیت شهر نقش دارند. از نظر بصری، بازی فوقالعاده به نظر میرسید و پیشرفتهای مشهودی نسبت به نسخههای قبلی داشت. گشت و گذار سرگرمکننده است و هر منطقهای که به آن میروید، حس منحصر به فرد و جذابی دارد. سخت است که کاری برای انجام دادن نداشته باشید، چه کشف اسرار باشد و چه بازی قهرمانانه در برابر هیولا.
سکو: PS3
۳. حیلهگر ۲: گروه دزدان (۲۰۰۴)
Sly 2: Band of Thieves شما را به دوران آرکید و عناصر پلتفرمینگ کلاسیک بازمیگرداند. مهمترین پیروزی آن، پیشرفت از نسخه قبلیاش بود که گیمپلی سرگرمکننده و هیجانانگیزی را ارائه میداد. حتی اگر کمی دیر به جمع ما بپیوندید، هنوز هم داستانی پیچیده و گیمپلی متنوعی را ارائه میدهد که میتوانید دهها بار به آن برگردید. و به لطف نسخه بازسازیشده سه بازی اول، میتوانید از گرافیک و گیمپلی بهروز لذت ببرید.
هر کسی میتواند بردارد و بازی کند Sly 2: Band of Thievesبرخلاف Infamous. شاید این جذابیت است که هنوز هم ما را مجذوب خود میکند. میتوانید بین سه شخصیت جابجا شوید و از گیمپلی متنوع هر یک لذت ببرید. چه عاشق نسخه اصلی باشید و چه پلتفرمهای سهبعدی را به طور کلی، Sly 2: Band of Thieves از آن نوع بازیهایی است که اجزایش با هم هماهنگ کار میکنند و باعث میشوند مدام هوس چیزهای بیشتری کنید.
سکو: PS2
۲. روح تسوشیما (۲۰۲۰)
شبح Tsushima این بازی، زیباترین بازیای است که ساکر پانچ تا به حال ساخته است، با نبردهای جذاب، شیک و شمشیر به شمشیر. این بازی بینقص نیست، اما مطمئناً به اندازه کافی برای رفع نیاز به یک بازی فئودالی ژاپن که هرگز نمیدانستید وجود دارد، مناسب است. به جز خشونت الهام گرفته از حمله مهیب امپراتوری مغول به ژاپن، گرافیک بازی، زیبایی و جذابیتی را که من در ژاپن سال ۱۲۷۴ تصور میکنم، به خوبی به تصویر میکشد.
در ژاپن فئودالی اتفاق میافتد، شبح Tsushima به شما امکان میدهد از بین چهار کلاس انتخاب کنید: سامورایی، شکارچی، رونین یا آدمکش. شما باید بر روش روح تسلط پیدا کنید تا نیروهای مغول را شکست دهید و قدرت را به مردم بازگردانید. در طول سفر، تجربه شما شامل یک دنیای باز متراکم و وسیع است که دائماً شما را به چالش میکشد، در حالی که همچنان یک ماجراجویی سامورایی همه جانبه و پاداش دهنده را ارائه میدهد. حتی پس از تقریباً ۴۰ تا ۵۰ ساعت بازی، هنوز هم به راحتی میتوان ۱۵ تا ۲۰ ساعت دیگر را برای اتمام هرگونه ماموریت فرعی باقی مانده و جستجوی تمام کلکسیونها اختصاص داد، زیرا گیمپلی در کل بسیار خوب و سرگرم کننده است.
سکو: PS4
۱. روح تسوشیما: نسخه کارگردان (۲۰۲۰)
در حالی که کم و بیش همان بازی، شبح تسوشیما: برش کارگردان این نسخه، ارتقا یافتهی نسخه نسل بعدی PS4 به PS5 است. بنابراین، اگرچه شامل تمام ویژگیهای نسخه اصلی است، اما لایهای اضافی از آیتمهای جمعآوری اضافی مانند امتیاز و پوستهها، و همچنین توضیحات کارگردان و نظرات یک مورخ در مورد وقایع واقعی دوره زمانی فئودالی ژاپن که بازی در آن اتفاق میافتد را نیز اضافه میکند. این موارد، همراه با بازخورد لمسی واضح DualSense، وضوح 4K و صدای سهبعدی، تجربه را به سطح جدیدی ارتقا میدهد.
سکو: PS5









