اخبار
5 تا از بهترین بازیهای سایلنت هیل تاریخ
از زمان انتشار پلیاستیشن در سال ۱۹۹۹، سایلنت هیل راههای جدیدی برای تشدید ترس ما ارائه داده است. حتی قبل از پیشرفت در گرافیک پیشرفته و صداگذاری سطح بالا، سایلنت هیل همچنان توانست جوهرهای را به تصویر بکشد که گیمرهای دهه نود را از سایههای خودشان وحشتزده میکرد. سایلنت هیل با سابقهای از خلق دنیاهای تحریفشده با داستانهای پیچیده، بیش از دو دهه است که تأثیرات کابوسواری بر طرفداران گذاشته است. و میدانید، ما هنوز هم اغلب پس از شروع یکی از نسخههای وحشتناک این مجموعه، از خاموش کردن چراغها میترسیم.
استفاده از مناظر جهنمی و طراحیهای دانهدار همیشه برای Silent Hill معجزه کرده است. به نوعی، این مفهوم هنری به یکی از عناصر اصلی این مجموعه تبدیل شده است که هرگز توسط رقبا قابل تکرار نیست. به علاوه، با اضافه شدن چند هیولای فرازمینی که در سایههای هر سفر کمین کردهاند، به نظر نمیرسد Silent Hill هرگز در ایجاد تنش با رویکردی منحصر به فرد به بازیهای ترسناک شکست بخورد. اما اگرچه هر ورودی به Silent Hill به خودی خود منحصر به فرد است، اما قطعاً به نظر میرسد چند عنوان برجسته در میان بسیاری از آنها وجود دارد.
۲. سایلنت هیل ۴: اتاق

و ما فکر کردیم که اوضاعمان بد است.
هیچ چیز بدتر از تحمل انزوای محض در آپارتمانی محصور در زنجیر و کابوس نیست. منظورم این است که مواجهه با همهگیری ویروس کرونا یک چیز است، اما هیچ چیز به پای جنون بازی Silent Hill 4: The Room نمیرسد. حالا اینجاست که تمام دنیا رو به وخامت میرود و انبوهی از شیطنتهای شوم را در خود جای میدهد. مشابه نسخههای قبلی، The Room نیز به دنبال این است که بازیکن را به قلمرویی سایهوار و مملو از محیطهای وهمآور و موجودات عجیب و غریب وارد کند. با این حال، در The Room - فرار هرگز گزینهای نیست که بتوان انتخاب کرد. از سوی دیگر، فرو رفتن عمیقتر در جنون - به طرز نگرانکنندهای اجتنابناپذیر است.
در طول چند روز، بازیکنان مجبور میشوند عمیقتر به درون سیاهچالهای که از میان دیوارهای کثیف آپارتمان گسترش یافته، قدم بگذارند. با چیزی جز حس اغواکنندهی ترس که بر شانههایتان سنگینی میکند و یک خط داستانی مرموز در دست، سایلنت هیل آغاز میشود و تاریکی بدون هیچ هشداری قدرت میگیرد. بنابراین، آیا شکستن زنجیرهای خانهی تسخیر شده امکانپذیر است - یا اینکه تا ابد در بدبختی تاریکی غرق خواهید شد؟ فقط «اتاق» شما را در این مسیر راهنمایی خواهد کرد.
4. سایلنت هیل 3

سایلنت هیل هرگز در ارائه تمام جنبههای وحشت روانشناختی شکست نمیخورد.
با ورود یک قربانی بیدفاع دیگر به خیابانهای خونین سایلنت هیل، فصل سوم در جدول زمانی تحریفشده آغاز میشود. در نقش هدر موریسِ کابوسوار، که از رؤیاهای مکرر نسخههای تحریفشدهی دنیای زنده رنج میبرد؛ بازیکنان باید در خیابانهای خاکستری به دنبال قاتل پدرش، کلودیا، بگردند. با این حال، با توجه به اینکه سایلنت هیل دقیقاً به خاطر مراتع گرمسیریاش مشهور نیست، پیمایش در جهان، کاری دشوار است که فقط شجاعترین افراد میتوانند از آن جان سالم به در ببرند.
سایلنت هیل ۳ در زمان انتشار، نقدهای بسیار مثبتی دریافت کرد و به یکی از محبوبترین بازیهای این فرنچایز تبدیل شد. با تشکر از تیم سایلنت و دیدگاههای دیوانهوارشان در مورد وحشت در این دسته، فصل سوم توانست نام خانوادگی خود را در ذهن بسیاری از گیمرها حک کند. در واقع، ما از کمبود جدی نسخههای بازسازیشده در این مجموعه کمی گیج شدهایم. کونامی - کجایی؟
۱. سایلنت هیل

نسخه اصلی بازی Silent Hill الهامبخش فیلمسازان برای گسترش این مجموعه بود.
بدون کمکهای خلاقانهی تیم سایلنت در سال ۱۹۹۹، ما هرگز بازیهایی مثل سایلنت هیل را نداشتیم. همچنین هرگز فیلمها، هیولاها یا کل خط تولید محصولات به ما هدیه داده نمیشد. به همین دلیل است که سایلنت هیل باید در این لیست باشد. اما گذشته از اینکه سایلنت هیل یک مدعی واقعی در ژانر وحشت بقا است، از ابتدا تا انتها نیز یک تجربهی فوقالعاده بود - با تمام کاستیها و نقصهایش.
در نقش هری، پدر ناامید دختری که فقط آرزوی گذراندن وقت با دخترش، شریل، را دارد، شما در مجموعهای از وقایع فاجعهبار قرار میگیرید. پس از یک تصادف رانندگی پس از انحراف برای جلوگیری از برخورد با یک دختر مرموز، هری بیهوش میشود و با نسخهای تغییر یافته از سایلنت هیل به هوش میآید. بدون هیچ نشانی از سرزمینهای مهآلود یا خاطرهای از محل اختفای شریل پس از تصادف، این وظیفه شماست که در میان مه به دنبال پاسخ بگردید. البته، این موجودات شوم نیستند که در سایلنت هیل مشکل دارند. این ارتباط نگرانکننده شریل با شهر است که مشکلساز میشود.
۲. سایلنت هیل: خاطرات خرد شده

چه کسی گفته که یک بازی Wii نمیتواند یک شاهکار ترسناک باشد؟
Shattered Memories به دنبال بازآفرینی بازی اصلی Silent Hill از سال ۱۹۹۹ بود، اما از نظر طرح داستان، محیط و توسعه، چند پیچش به آن اضافه کرد. و اگرچه ممکن است با عبارت «اگر خراب نیست - تعمیرش نکن» موافق باشید، Shattered Memories به عنوان یک ورودی قدرتمند به این مجموعه ثابت شد که عناصر بهتری نسبت به بازی اول داشت. این نسخه Wii با تمرکز بیشتر بر رشد بازیکن، قصد داشت تا اعمال و قضاوتها را در نتیجه داستان نقش کلیدی ایفا کند. البته، به عنوان یک بازی Silent Hill - هنوز اقیانوسهایی از هیولاهای تحریف شده وجود دارد. اما با Shattered Memories، بیشتر شبیه یک بازی بقا است تا یک عنوان ترسناک بیپرده. و این از نظر فنی چیز بدی هم نیست.
Shattered Memories اغلب به عنوان ضعیفترین نسخه در این مجموعه در نظر گرفته میشود، اما بسیاری از طرفداران هنوز مطمئن هستند که این بازی موفق Wii هنوز هم بهترین بازی در مجموعه Silent Hill است. با این حال، همه چیز به ترجیحات شخصی شما بستگی دارد. به هر حال - همه از یک بازسازی جاهطلبانه خوششان نمیآید. اما با این نسخه بازسازی شده، تقریباً مانند یک بسته کاملاً جدید به نظر میرسد. به علاوه، چه کسی میتواند بگوید که Wii نمیتواند بازیهای ترسناک با کیفیتی تولید کند؟
1. سایلنت هیل 2

این فصل دوم با پیشرفت بینظیرش قلب میلیونها نفر را تسخیر کرد.
بازی Silent Hill 2 به دلیل روایت، طراحی هنری، موسیقی متن و نمادگراییاش، تحسین منتقدان را برانگیخت. حتی امروز، با وجود اینکه ما با انبوهی از عناوین ترسناک بقا دست و پنجه نرم میکنیم، Silent Hill 2 همچنان با پدیده سال ۲۰۰۱ در اوج این ژانر قرار دارد. باز هم، به لطف ذهنهای شکسته و جهتگیری منحصر به فرد توسعهدهندگان مشتاق، Silent Hill 2 توانست بزرگترین تأثیر خود را بر جامعه بگذارد و عنوان جاودانه بهترین بازی ترسناک تاریخ را از آن خود کند.
تیم سایلنت با الهام از شهر سایهها به عنوان نقطه شروع، قصد داشت یک وحشت روانشناختی بینظیر ارائه دهد. با موسیقی متن دلهرهآور برای تداعی محیط آشنای سایلنت هیل، بازیکنان باید در سفری نفسگیر در جستجوی همسر مرحوم شخصیت اصلی، جیمز، از تاریکی فرار کنند. سایلنت هیل تنها با یک نامه در دست و مجموعهای از موانع، به یک زمین بازی نهایی تبدیل میشود که هیچ بازی دیگری را تحت الشعاع قرار نمیدهد.
تقدیر ویژه — سایلنت هیلز (PT)

چه چیزی میتوانست در دنیای وحشت، سرنوشت را تغییر دهد؟
حتی پس از شش سال، ما هنوز در حال کنار آمدن با پروژه لغو شده Silent Hills هستیم. البته، ما هرگز واقعاً نخواهیم دانست که پشت درهای بسته بین توسعهدهنده و ناشر چه گذشته است. با این حال، نمیتوانیم این واقعیت را انکار کنیم که Silent Hills میتوانست به یک پدیده در بازار تبدیل شود. با فضای غمانگیز عمارت و فهرست نگرانکننده شخصیتها، تیزر کوتاه قابل بازی برای جلب توجه میلیونها نفر کافی بود. با این حال، قبل از اینکه به ثمر بنشیند - کونامی از ساخت آن منصرف شد. شش سال بعد - ما هنوز از آن بیخبریم.
اگرچه خاطرهای دور است، اما هنوز هم در جامعهی ژانر وحشت از Silent Hills یاد میشود. طرفداران هنوز هم با ایدهی احیای این بازیِ از هم گسیخته دست و پنجه نرم میکنند و هیدئو کوجیما از زمان لغو پروژه، دریافت ایمیلهای طرفداران در مورد آن را متوقف نکرده است. اما، شاید بهتر باشد که ایدهی انتشار کامل آن را کنار بگذاریم. البته، ممکن است مذاکرات از سر گرفته شود - اما در حال حاضر هیچ چیز قطعی نیست. با این حال - چه بازیای میشد.













