بهترین
۵ بازی برتر Red Dead در تمام دوران، رتبهبندی شده

گرفتن GUN از معادله خارج شوید، و متوجه خواهید شد که داستانهای وسترن معمولاً زیاد ظاهر نمیشوند. مطمئناً تقاضای زیادی برای آنها وجود دارد، اما تنها تعداد کمی از شرکتها توانستهاند غنیترین ویژگیهای خود را به عرصه بازیهای ویدیویی منتقل کنند. به عنوان مثال، راکاستار را در نظر بگیرید. در هیچ مقطعی، هیچ جناح رقیبی نتوانسته است پدیده جهانی «...» را تحت الشعاع قرار دهد. مرده سرخ دامنه.
در این بحث، بررسی چند مورد از آنها ارزشمند است مرده سرخ بازیهایی که راکاستار از زمان آغاز به کارش منتشر کرده، حتی اگر فقط برای ستایش و بررسی دقیق تک تک عناصر باشد. سوال این است که کدام بازی از این مجموعه در نهایت بهترینِ بهترینها شد و کدام نسخه در پایینترین رتبه قرار گرفت؟ خب، بیایید آنها را از بالا بررسی کنیم. به نظر ما، در اینجا پنج بازی برتر آمده است. مرده سرخ بازیهای تمام دوران، رتبهبندی شده.
۲۱. هفتتیر رد دد

برای اینکه آن را مطرح کنیم، نمیگوییم هفت تیر مرده قرمز بازی بدی بود. اگر بخواهم چیزی بگویم، یکی از نکات برجستهی سال ۲۰۰۲ بود و کاملاً مایهی افتخار راکاستار. اما با توجه به اینکه داستان نسبتاً کوتاهی داشت (بیش از ۳ ساعت، کم و بیش) و کلی ماموریت تکراری داشت، نه به عنوان یک اثر هنری جاودانه و نه هیچ چیز خاص دیگری، کاملاً متمایز بود.
با گفتن همه اینها، هفت تیر مرده قرمز راه را برای یک دوره زمانی از فیلمهای وسترن فوقالعاده هموار کرد. بدون آن، هرگز امثال مارستون و مورگان را نداشتیم که با داستانهای جذاب و پیامهای قدرتمندشان آسمان را روشن کنند. و بنابراین، بر این اساس، خوشحالیم که در جای خود از آن تقدیر کنیم. هفت تیر مرده قرمز شاید از نظر گیمپلی تا حدودی محدود بود، اما مطمئناً شخصیت کافی برای جرقه زدن حیات به یک فرنچایز شکوفا را داشت.
۲۶. رستگاری سرخپوستان: کابوس مردگان متحرک

در ابتدا، به نظر نمیرسید که بتوان زامبیهای بیگوشت و جان مارستون را با هم ترکیب کرد. نباید جواب میداد، اما در عجیبترین حالت ممکن، به نحوی موفق شد هر کاری را که میخواست انجام دهد. ما را شگفتزده کرد. ناگهان، یک مفهوم تکراری را برداشت، آن را به اندازه کافی کوچک کرد تا ترکیب منحصر به فرد خودش را به آن اضافه کند، و سپس به نحوی یک اثر هنری جذاب را خلق کرد که با کمی از جذابیتهای خاص راکاستار تکمیل میشد.
باید اعتراف کرد، وقتی جان مارستون را در دنیایی مردگان متحرک میدیدید، تازگیاش خیلی زود از بین میرفت. نقشه اساساً نسخهی بازسازیشدهی بازی دوم بود، فقط چند لکهی سبز روی آن پاشیده شده بود و گیمپلیاش تقریباً یک الگوی کپیبرداری شده بود، فقط به جای مردم عادی شهر، زامبیها در آن حضور داشتند. خوشبختانه برای راکاستار، کابوس ارواح در نهایت، داستانی به همان اندازه جذاب داشت. درست است که ایدهی انقلابیای نبود، اما فراموششدنی هم نبود.
۱. رد دد آنلاین

عادلانه بودن Red Dead Online به اندازه کافی بلند نیست اتومبیلدزدی بزرگ خواهر یا برادر، اما تلاش تحسینبرانگیزی برای به دست گرفتن کنترل امور انجام میدهد. و وقتی همه چیز گفته و انجام شود، این واقعاً تنها چیزی است که اهمیت دارد. داشتن یک زمین بازی کامل برای غرق شدن در آن و استفاده از آن به عنوان یک صحنه برای تقویت مهارتهایتان و تقویت اخلاقتان، انصافاً، چیزی است که یک بازی راکاستار را میسازد. و تا جایی که... Red Dead Online تقریباً همه موارد را بررسی میکند.
در حالی که بیشتر گوشه و کنار بازار نوعی بازی MMO را در اختیار شما قرار میدهد، Red Dead Online قطعاً ارزش دنبال کردن در تاریکی را دارد. قابلیت شخصیسازی آن فراوان است، همانطور که مجموعه بازیها و فعالیتهای آن نیز فراوان است. در مجموع، انگیزه کافی وجود دارد تا شما را از تسلیم شدن در برابر انبوه کلونهای بیجان MMO باز دارد. به علاوه، به عنوان محصولی که توسط راکاستار دوخته شده است، نکات و ترفندهای زیادی وجود دارد که شما را به شک میاندازد و وقتی هر یک از اسرار پنهان آنها را کشف میکنید، چه ارزشمند باشند و چه در معرض خطر، ارزش آنها بیشتر میشود.
2. Red Dead Redemption

برای بسیاری از، مرده سرخ بعد از آن پاهایش را پیدا کرد رستگاری سرخ مرده در سال ۲۰۱۰ قدم میزد. پس از قطع ارتباطش با مراحل عمومی و انتخاب یک محیط جهانبازِ پرجزئیات و روایتی طولانی، جذابیت وسترن درونی آن خیلی زود از بین رفت و بازیکنان را مجبور کرد تا حضورش را با کسی جز جان مارستون به عنوان شخصیت اصلیِ قابل درک، تجربه کنند.
تفریق اتومبیلدزدی بزرگ از معادله، رستگاری سرخ مرده شاید یکی از جاهطلبانهترین ساختههای راکاستار تا به حال بود. این بازی پر از شور و هیجان بود و پیچ و خمها و موانع زیادی برای غلبه بر آنها وجود داشت. مثل غرق شدن در یک فیلم وسترن از یک زندگی دیگر، ارتباط فوری با اشارات و ارجاعات رایج آن را حس کردیم. این بازیای بود که خیلیها موافق بودند که مدتها باید ساخته میشد و با توجه به بازاری که از چنین ژانر محبوبی محروم بود، به آن نیاز مبرمی وجود داشت.
۱. رستگاری ۲ را بخوانید

احتمالاً هرگز شاهد یک داستان وسترن به این اندازه جذاب و گیرا نخواهید بود. قرمز 2 مرده رستگاری دیگر هرگز، چه برسد به اینکه بتوانم در ردیف جلو بنشینم و تک تک چهارراهها و اوج و فرودهایش را بازی کنم. راکاستار واقعاً با دنباله سال ۲۰۱۸ کارش را درست انجام داد و صادقانه بگویم، اگر آنها جرات کنند رنگ و لعاب آن را بیشتر کنند و ارزشش را یک درجه بالاتر ببرند، چالشی جدی خواهد بود.
از کمپین شصت و چند ساعتهاش گرفته تا دنیای عظیمش، از فیزیک واقعیاش گرفته تا جریان بیپایان افسانهها و اسرارش، قرمز 2 مرده رستگاری تمام شور و شوق را داشت. آرتور مورگان یک شخصیت اصلی بینقص بود و اینکه میتوانستید او را به سمت قدیس شدن یا عمیقتر شدن در فساد سوق دهید، لذت مطلقی برای عضویت در آن بود. راکاستار میتواند بارها و بارها تلاش کند تا نسخه ۲۰۱۸ را بهبود بخشد، اما بعید است که آنها حتی پس از خلق چنین پدیدهای، بتوانند تغییری ایجاد کنند.
خب، نظر شما چیست؟ آیا با پنج مورد برتر ما موافق هستید؟ در شبکههای اجتماعی ما به ما اطلاع دهید. اینجا کلیک نمایید یا در نظرات پایین.





