بهترین
۵ بازی برتر Need for Speed در تمام دوران، رتبهبندی شده

نیاز به سرعت مسلماً یکی از بهترین سری بازیهای مسابقهای موجود در بازار است، همین. اگرچه هر از گاهی چراغهایش را بالا میبرد، اما به نوعی موفق میشود با هر قسمت ما را به دنیای پر جنب و جوش خود بازگرداند. با کنترلهای روان، ماجراجوییهای جسورانه و تجربیات داستانمحور، میتوان گفت که الکترونیک آرتز میداند چگونه یک امپراتوری مسابقهای جذاب بسازد که ارزش صبر کردن را داشته باشد.
با این حال، با عناوین متعدد در کارنامهاش و بسیاری دیگر در ... (اگزوز) با توجه به روند توسعه، کمکم داریم به این فکر میکنیم که کدام یک از این بازیهای بسیار فراتر از انتظارات ما عمل کردهاند. بنابراین، با در نظر گرفتن این موضوع، بیایید نگاهی به جدول زمانی کلی بیندازیم و پنج فصلی را که بیشترین توجه را به خود جلب کردهاند، انتخاب کنیم. به نظر ما، در اینجا بهترینها را معرفی میکنیم. نیاز به سرعت بازی های تمام دوران
۵. نیاز به سرعت: شیفت
به عنوان راهی برای کسب درآمد از سایر فرنچایزهای رقیب، الکترونیک آرتز تصمیم شجاعانهای گرفت و... نیاز به سرعت خارج از جاده و به سمت یک پیست کاملتر. مشابه پیست GRAN TURISMO, تغییر حول محور زندگی در مسیر مسابقه میچرخید، نه زندگی در مناطق حومه شهر با مناظر شهری نئونی. و میدانید چیست؟ واقعاً جواب داد.
سبک خاص خودش را به آهنگ میآورد، تغییر به سرعت به رقیبی نوظهور در صحنه تبدیل شد، با تمام ویژگیهای امیدوارکنندهای که به آن کمک میکرد تا در صدر جدول قرار گیرد. مطمئناً، داستان کمی داشت، اما وقتی فیزیک و روان بودن آن به خوبی پرداخت و به کمال رسید، این موضوع دیگر چندان اهمیتی نداشت. این یک بازی مسابقهای قوی بود، ساده و سرراست.
۴. نیاز به سرعت (۲۰۱۵)
به دنبال راهی برای ارتباط با بازیکنان خارج از وسیله نقلیه، الکترونیک آرتز در سال ۲۰۱۵ به یک بخش کاملاً جدید روی آورد. اما به جای اینکه به همان فرمول قدیمی پایبند باشد، نیاز به سرعت در عوض، سینماتیکهای زنده و موقعیتهای واقعی را بررسی میکرد. گیمپلی آن، به دلیل فقدان کلمه بهتر، ... بود. MEH — اما داستانش واقعاً ارزشش را داشت که برایش وقت بگذارید.
برای سال ۲۰۱۵، Need for Speed به طرز شگفتآوری خوب به نظر میرسید. البته، دقیقاً با برخی از فرنچایزهای رقیب خود در آن زمان برابری نمیکرد، اما یک دارایی قوی برای این ژانر بود. زیبایی آن در تاریکترین ساعات میدرخشید و صادقانه بگویم، در تمام مدتی که خودمان را پشت فرمان یک لامبورگینی آونتادور پرقدرت میدیدیم، منظرهای دیدنی بود. اما آیا این برای فتح تخته کافی بود؟ خب، نه، واقعاً نه.
۳. نیاز به سرعت: بازی مترو ۲
از هر کسی در دنیا بپرسی چی شده؟ نیاز به سرعت این بازی بیشترین خاطرات را زنده میکند، و آنها قطعاً به شما خواهند گفت مترو ۲. اما خاطرات این جواهر محبوب، بسیار عمیقتر از آهنگ «سواران طوفان» از اسنوپ داگ و گروه «دورز» و کلانشهر کمنور بِیویو است.
با توجه به اینکه بازی تقریباً بیست سال پیش منتشر شد، واقعاً عجیب است که هنوز چقدر نقشه Bayview را به خوبی به یاد داریم. و اگرچه ممکن است در سال ۲۰۲۲ مانند یک شاهکار فنی به نظر نرسد، اما سال ۲۰۰۴ این بازی را به شکلی کاملاً متفاوت به نمایش گذاشت. البته، جریان بیپایان مسابقات Outrun تا حدودی دلیل عاشق شدن ما به آن بود. نسخه آنلاین آن و تعداد زیاد عناصر قابل تنظیم، صادقانه بگویم، گیلاسهایی روی یک کیک از قبل بینقص بودند.
۲. نیاز به سرعت: تحت تعقیب
پس از تجربه چند بازی در محیطهای جهان باز و درس گرفتن از موفقیتهای آنها، EA با اضافه کردن چند جزء اضافی، به دنبال افزایش امکانات خود بود. بیشترین جستجو که حامل جاهطلبی نوظهورشان بود. و ناگهان، راکپورت برپا شد و بقیهاش به تاریخ پیوست.
داستان یک مسابقهدهنده خیابانی که از قانون کینه به دل دارد را دنبال کنید. هدف شما، همانطور که گفته شد، تبدیل شدن به تحت تعقیبترین راننده در تمام راکپورت است. با انجام مسابقات خطرناک، زیر پا گذاشتن قوانین و ایجاد مزاحمت برای مردم جنگل حومه شهر، میتوانید در شهری که رنگهای آبی و قرمز در آن موج میزند، به اسطوره تبدیل شوید.
۴. نیاز به سرعت: تعقیب داغ
فراموش نکنیم که تعقیب در واقع یکی از نیاز به سرعت طولانیترین خدمت در لشکرها، با چه چیزی نیاز به سرعت III: پیگیری داغ با توجه به اینکه این بخش یکی از محبوبترین بخشهای تاریخ این پلتفرم بود، برای EA کاملاً طبیعی بود که تمام تلاش خود را برای جذب سرمایه انجام دهد.
نیاز به سرعت: پیگیری داغ وقتی دوباره در سال ۲۰۱۰ ظاهر شد، واقعاً یک انفجار بود. با داستانهای پلیسی و مسابقات خیابانیاش که در دنیایی خیرهکننده و سرشار از رنگ و شور و هیجان پراکنده شده بود، فصل مسابقات حرفهای ثابت کرد که یکی از بهترینها در این صنعت است. خوشبختانه، مدتی بعد نسخه بازسازیشده آن منتشر شد و به همه ما یادآوری کرد که زیبایی آن هنوز یک دهه بعد زنده و پویا است. حالا، اگر EA بتواند... پل خواسته اگر همین رفتار را میکردند، احتمالاً دیگر برای ریمستر کردن بازیها اذیتشان نمیکردیم.
خب، نظر شما چیست؟ آیا با پنج مورد برتر ما موافق هستید؟ در شبکههای اجتماعی ما به ما اطلاع دهید. اینجا کلیک نمایید یا در نظرات پایین.





