اخبار
10 تا از بهترین بازیهای آرکید تمام دوران

چهل سال پیش، زمانی که جهان در برابر عصر طلایی بازیهای آرکید سر تعظیم فرود آورد، همه میخواستند سهمی از این دنیای دیجیتالی داشته باشند. و پس از افزایش محبوبیت عظیم آن در سال ۱۹۸۰، هر سالن بولینگ، رستوران و سینما به طور دائم میزبان یکی از پدیدههای آرکید بود. این امر به نوبه خود منجر به تبدیل شدن دنیای آرکید به یک صنعت باورنکردنی هشت میلیارد دلاری شد. با این حال، از زمان پیشرفت فناوری در سال ۱۹۸۳ و رواج کنسولهای خانگی، روزهای الماس بازیهای آرکید به سرعت به ارقامی ناامیدکننده کاهش یافت.
بازیهای آرکید در طول عمر طولانی و پربار خود، آمار رکوردشکنی را ثبت کردهاند که هنوز هم در بازار امروز پابرجا هستند. اما ده عنوان آرکید که از زمان ظهور و سقوط این پلتفرم محبوب، بیشترین فروش فصلی را داشتهاند، کدامند؟ چه بازیهایی بیش از یک میلیون دلار درآمد داشتهاند و لیاقت حضور در این لیست را دارند؟ خب، بهتر است لباس جین دوتایی و ژاکت یقه اسکی خود را بپوشید - چون داریم به دهه هشتاد برمیگردیم، رفقا.
در اینجا ده بازی برتر آرکید تمام دوران را به شما معرفی میکنیم.
10. الاغ کنگ

وقتی میفهمی دانکی کونگ تقریباً چهل ساله شده، نمیتوانی جلوی خودت را بگیری و احساس پیری نکنی.
جای تعجب نیست، اما این بازی کلاسیک نینتندو که در سال ۱۹۸۱ عرضه شد، زمانی در اوج بازیهای آرکید قرار داشت. با مفهوم سادهاش که شامل یک بازیکن و مجموعهای از پرشها از روی بشکهها بود، دانکی کونگ به سرعت در جامعه بازی و اکثر آرکیدهای محلی جای خود را پیدا کرد.
کمی پس از انتشارش، همزمان با اینکه نینتندو شروع به آزمایش شخصیتهای قدیمی در فرنچایزهای خود کرد، دانکی کونگ در نهایت به نامی آشنا تبدیل شد که سی و هفت بازی جداگانه دیگر از آن تولید شد. این یعنی سی و هفت بازی در طول چهل سال فعالیت. بله - در واقع دانکی کونگ چندین بار به این عرصه آمده است. اما این مانع از آن نمیشود که نینتندو هر چند سال یکبار بخواهد آن را با یک ماجراجویی جدید و هیجانانگیز بازگرداند. چه این یک بازی ترکیبی با سایر فرنچایزهای انحصاری نینتندو باشد و چه یک بازی پلتفرمینگ تک نفرهتر؛ دانکی کونگ به لطف موفقیت عظیم بازی کلاسیک آرکید سال ۱۹۸۱، همچنان با قدرت به کار خود ادامه میدهد.
9 مورتال کمبت

مورتال کامبت تاکنون بیش از بیست فصل از مجموعه قدرتمند خود را منتشر کرده است.
حتی پس از تقریباً سی سال خونریزی بیرحمانه و حرکات تمامکنندهی قدرتمند، طرفداران هنوز هم برای فصل بعدی سریال «...» لبهایشان را میگزند. مورتال کمبت جدول زمانی. از زمان اولین انتشارش در سال ۱۹۹۲، مورتال کامبت بیش از بیست عنوان جدید تولید کرده است که پلتفرمهای مختلفی را، چه در خانه و چه در دستگاههای آرکید، پوشش میدهند. با این حال، این بازی کلاسیک آرکید سال ۱۹۹۲ بود که نام این فرنچایز قدرتمند را به خود گرفت. و حتی امروزه، مورتال کامبت به عنوان یکی از عناوین تعیینکننده دوران در ژانر مبارزهای به یاد آورده میشود.
گیمرها با جیبهایی که پر از سکههای کوچک بود، با شنیدن صدای تم نمادین مورتال کامبت، به صفهای دوازدهتایی میپیوستند. با برگزاری مسابقات از شهری به شهر دیگر، تقریباً هر طرفدار پروپاقرص مبارزه، برای کسب عنوان مشهور قهرمان محلی دنیای مورتال کامبت تلاش میکرد. و حتی پس از یازده قسمت اصلی این مجموعه، گیمرها هنوز هم میزبان این مسابقات بین دوستان و جامعه آنلاین هستند.
8 Mortal Kombat II

مورتال کامبت ۲ قبل از انتشار بازی سوم در سال ۱۹۹۵، به مدت دو سال سکههای یکچهارم سکهای را جمعآوری کرد.
البته Mortal Kombat II با یک ضربه دوم، ضربه محکمی است. با گیمپلی بهبود یافته و مسابقات نوبتی اعتیادآور، این فصل دوم توانست قبل از انتقال به کنسولهای خانگی در سال ۱۹۹۴، به روند بازی خود ادامه دهد. همچنین، با مجموعهای جدید از شخصیتهای قابل بازی، Fatalityها و حرکات تمامکننده، Mortal Kombat II تنها چند ماه پس از ورود به دستگاههای آرکید، توانست به سرعت برادر خود را از جایگاهش پایین بکشد.
علیرغم بازخوردهای منفی به دلیل خشونت شدید که به سرعت توسط منتقدان هدف قرار گرفت، استقبال از دنباله Mortal Kombat در مجموع بسیار مثبت بود. با این حال، به دلیل ماهیت نسبتاً گرافیکی آن برای یک بازی ویدیویی دهه نود، مقامات به سرعت شبکهای را تأسیس کردند که اساساً مانع از انتشار نسخههای بعدی از همان مسیر خونین شود. اما، همانطور که احتمالاً حدس زدهاید - این مانع از قدرت Mortal Kombat نشد.
7 سیارک ها

بازی Asteroids هنوز هم به عنوان یکی از نمادهای بازیهای آرکید دهه ۱۹۷۰ شناخته میشود.
بازی Asteroids، که از الهامات مختلفی مانند Space Invaders، Computer Space و Spacewar گرفته شده است، در سال ۱۹۷۹ به سرعت به موفقیت رسید. Asteroids با تلفیقی از مکانیکهای آشنا مانند آنچه در سایر بازیهای آرکید رقیب دیده میشود، به سرعت به خط مقدم رقابت جهش کرد و سهم مناسبی از اعتبار را به خود اختصاص داد. همچنین، با کمرنگ شدن دوران بازیهای آرکید، Asteroids یکی از اولین عناوینی بود که برای کنسولهای خانگی پورت شد. حتی امروز، با وجود کنسولهایی که چهارمین نسل از پنجمین نسل خود را جشن میگیرند، Asteroids هنوز هم در اکثر بازارها یا فروشگاههای دیجیتال جایگاهی دارد.
بازی Asteroids در مفهوم ساده، اما در گیمپلی چالشبرانگیز بود؛ به کاربران آرکید ساعتهای بیپایانی از جنون دکمهزنی و بالا رفتن شدید از جدول امتیازات را ارائه میداد. حالا طرفداران Asteroids میتوانند با نسخههای قابل حمل نینتندو DS و کنسول آینده Intellivision Amico (که به زودی عرضه میشود) از این بازی کلاسیک در راحتی خانههای خود لذت ببرند.2021).
6. مدافع

این فیلم کلاسیک محصول سال ۱۹۸۱ از فیلمهای Space Invaders و Asteroids الهام گرفته شده است - و این کاملاً مشهود است.
با الهام از بازیهایی مانند Space Invaders و Asteroids، بازی چالشبرانگیز و ساید اسکرولر Defender در سال ۱۹۸۱ منتشر شد. Defender با الگویی مشابه هر دو بازی، دقیقاً چرخ را از نو اختراع نکرد. با این حال، از آن الگوبرداری کرد و با چند دکمه اضافی در اینجا و آنجا، محتوای بیشتری به آن اضافه کرد. به علاوه، با کمی سختی بیشتر در مقایسه با سایر عناوین آشنا، این بازی کلاسیک سال ۱۹۸۱ خیلی زود به چالشی تبدیل شد که هر گیمر آرکید آرزوی از بین بردن آن را داشت.
5. جام NBA

این بازی کلاسیک بسکتبال که در سال ۱۹۹۳ منتشر شد، در سال ۱۹۹۴ رتبه اول پرفروشترین بازی را به خود اختصاص داد.
NBA Jam ضربه بسکتبالی بود که در سال ۱۹۹۳ بازیهای ورزشی سریع را متحول کرد. این بازی پرطرفدار با معرفی مکانیکهای اغراقآمیز که به معنای واقعی کلمه قوانین فیزیک را به چالش میکشید، به سرعت توجه هر گیمری را به خود جلب کرد. این نماد ورزشی جذاب با اسلم دانکهای غولپیکر و نسخههای دیجیتالی شده از تیمهای واقعی، توانست شیوهای کاملاً جدید از بازی را معرفی کند که بعدها الهامبخش بسیاری از توسعهدهندگان دیگر برای دنبال کردن همین مسیر شد. اوه، و همچنین در هر فصل یک میلیارد دلار درآمد کسب کرد. بله، درست است - یک میلیارد دلار در هر فصل.
۴. خانم پک-من

خانم پک-من باید جایی در این لیست ظاهر میشد، درست است؟
خانم پک-من که در ابتدا به عنوان یک ماد برای بازی اصلی پک-من ساخته شده بود، اتفاقاً به چهارمین بازی آرکید پرفروش تمام دوران تبدیل شد. با توجه به اینکه طرفداران اغلب طرفدار شخصیت زن اصلی به جای شخصیت اصلی هستند، خانم پک-من به عنوان رقیب توپ هاکی زرد محبوب همه، موفقیت چشمگیری داشته است. او حتی در یک سری بازیهای فرعی نیز حضور داشت که بعداً به سایر پلتفرمها و خطوط تولید محصولات نیز راه یافت. بنابراین، با توجه به اینکه خانم پک-من محصول یک ماد بود، نمیتوانیم از طول عمر شگفتانگیز شخصیت اصلی قرمز و زرد ایرادی بگیریم.
3 Street Fighter II

از Street Fighter II کلی آثار تحت تأثیر قرار گرفته بیرون آمد.
کپکام با فرانچایز پرفروش و بسیار شناختهشدهی خود، استریت فایتر، در سال ۱۹۸۷ به موفقیت بزرگی دست یافت. با این حال، پس از موفقیت بازی اول، استریت فایتر ۲ رویکردی کاملاً جدید نسبت به ... ارائه داد. ژانر مبارزه ایبا معرفی سیستم مبتنی بر کمبو و پیکربندی شش دکمهای، این بازی مهیج کپکام خیلی زود به یکی از پرطرفدارترین بازیهای آرکید در سراسر جهان تبدیل شد. به علاوه، با تقریباً ده میلیارد دلار درآمد از زمان عرضه در سال ۱۹۹۲، Street Fighter II به عنوان یکی از بزرگترین بازیهای ساخته شده تاکنون شناخته میشود.
در طول سی سال، بازی Street Fighter الهامبخش فیلمسازان برای ساخت اقتباسهای سینمایی از این مجموعه بازی ویدیویی و همچنین کارتونها، طرحهای اولیه و فیلمهای کوتاه آنلاین بوده است. حتی توسعهدهندگان تازهکار هم از امپراتوری Street Fighter الهام میگیرند. با توجه به مکانیکها، سبکها و سیستمهای ترکیبی فراوان استفاده شده از سری اصلی، توسعهدهندگان همیشه به Capcom به عنوان منبع انگیزه خود در ژانر مبارزهای نگاه کردهاند.
2. مهاجمان فضایی

بدون شک یکی از شناختهشدهترین بازیهای ویدیویی تمام دوران است، اینطور نیست؟
هر کسی روی کره زمین یا اسم بازی Space Invaders را شنیده یا در مقطعی از زندگیاش آن را بازی کرده است. اینکه شما اهل بازیهای ویدیویی باشید یا نه، کاملاً بیربط است، زیرا ما به عنوان یک گونه، مستعد بازی کردن بازیهای کلاسیک هستیم.
بازی Space Invaders، برای اکثر افراد، یکی از شناختهشدهترین بازیهای ویدیویی است که تاکنون اختراع شده است. این بازی از سال ۱۹۷۸ عرضه شده است و اگرچه از نظر مفهومی بسیار ساده است، اما همچنان محصول رویکرد هوشمندانه یک توسعهدهنده به بازی در سطح بعدی است. و به عنوان یکی از معدود بازیهای بزرگ فراموشنشدنی، فقط میتوانیم از آن به خاطر سالها محتوایی که تأثیرش به ما داده است، تشکر کنیم.
1. Pac Man

پک-من جایزه طلای بهترین بازی آرکید تمام دوران را از آن خود کرد.
البته، در صدر این فهرست، بازی کلاسیک و دوستداشتنی پک-من قرار دارد. پک-من به عنوان یک تغییر دهندهی کامل در بازار بازیهای آرکید در سال ۱۹۸۰، چیزی بیش از فشردن دکمه و شلیک گلوله با چشمبند به بازیکنان ارائه میداد. این بازی به بازیکن دلیلی برای فکر کردن و استراتژی داشتن قبل از نزدیک شدن به هر گوشه از هر بازی میداد. این بازی باعث میشد هر کودکی بخواهد برای کسب بالاترین امتیاز در جدول امتیازات تلاش کند. و حتی امروز، در میان میلیونها بازی ویدیویی نسل بعدی، پک-من هنوز هم میزبان مسابقات و جلسات کراس پلتفرم زیادی است. و میدانید - حتی به عنوان یک بازی مرورگر در گوگل نیز موجود است. حتی پس از چهل سال، پک-من هنوز هم جایزهی مطلوبترین بازی آرکید ساخته شده را در اختیار دارد. و انصافاً، فکر نمیکنیم که این موضوع به این زودیها تغییر کند.








![10 بازی برتر تیراندازی اول شخص برای نینتندو سوییچ ([سال])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/Star_Wars_Dark_Forces_Remaster-400x240.jpeg)
![10 بازی برتر تیراندازی اول شخص برای نینتندو سوییچ ([سال])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/Star_Wars_Dark_Forces_Remaster-80x80.jpeg)

