Best Of
Zer da Indie Jokoen Garapena?

Indie jokoen garapenak korporazio handien finantza-babesaren menpe egon gabe bideo-jokoak diseinatu eta ekoizten dituen prozesua adierazten du. Aurrekontu handiak eta argitaletxe handien laguntza duten AA hirukoitzeko jokoek ez bezala, indie jokoek garatzaileek eurek finantzatzen dituzte askotan, aurrezkien, crowdfunding-aren edo inbertsio txikien bidez. Independentzia horrek garatzaileei askatasuna ematen die ideia berriak probatzeko eta jokoen industriaren ohiko itxaropenekin bat ez datozen jokoak sortzeko.
Azken hamarkadan, indie jokoen eszena nabarmen hazi da, eta hazkunde hori neurri batean Steam, itch.io eta PlayStation Store bezalako plataforma digitalen gorakadaren ondorioz gertatu da, garatzaile independenteek mundu mailako audientzia batera iristea errazten baitute. Gainera, sare sozialek eta Twitch eta YouTube bezalako streaming zerbitzuek ere lagundu diete indie jokoei ikusgarritasuna lortzen. Eta garatzaile independenteek askatasuna dutenez mugarik gabe sortzeko, askotan joko sortzaileagoak eta esperimentalagoak ekoizten dituzte. Enpresa handien eskaerei erantzuteko presiorik gabe, garatzaile independenteek arriskuak har ditzakete, gai berriak arakatu eta arte estilo bereziak erabil ditzakete.
Indie Jokoen Garapen Prozesua

Indie joko bat garatzea proiektu batetik bestera alda daiteke, baina normalean prozesu antzekoa jarraitzen du. Dena ideia batekin hasten da: jokatzeko mekanika berezia, istorio erakargarria edo arte estilo bereizgarria izan. Hasierako ideia hau askotan garatzailearen grina eta interes pertsonalak bultzatzen du, merkatuaren eskaerek edo potentzial komertzialak baino gehiago. Lehen etapa hau funtsezkoa da, joko osoaren oinarriak ezartzen dituelako.
Ideia argi dutenean, garatzaileek prototipoak egiteko fasera pasatzen dira. Fase honetan, oinarrizko mekanikak eta jokatzeko elementuak probatzen dira, ea behar bezala funtzionatzen duten ikusteko. Garatzaileek hainbat bertsio sor ditzakete beren ikuspegia hobekien jasotzen duena erabaki aurretik. Garatzaile independenteentzat, etapa hau bereziki garrantzitsua da, beren ideiak fintzeko aukera ematen dielako ordutegi estu baten presiorik gabe.
Prototipoak egin ondoren, jokoa ekoizpen fasean sartzen da. Hemen sortzen dituzte garatzaileek azken artea, soinua eta mailak. Garatzaile independenteentzat, fase hau bereziki erronka handia izan daiteke, askotan baliabide mugatuak dituztelako eta hainbat rol kudeatu behar izan ditzaketelako, hala nola diseinatzaile, programatzaile, artista eta marketin arduradun izatea. Erronka horiek gorabehera, hau da jokoak benetan forma hartzen hasten den etapa, ideia soil batetik produktu oso batera eraldatuz.
Azkenik, jokoa amaitutakoan, probak egiteko eta leuntzeko garaia da. Garatzaile independenteek playtesterren iritzien menpe daude akatsak aurkitu eta konpontzeko, jokatzeko modua orekatzeko eta jokoa gozagarria dela ziurtatzeko. Fase honek denbora asko eska dezake, baina ezinbestekoa da jokoa arrakastatsua dela ziurtatzeko. Proba sakonak egin ondoren, jokoa kaleratzeko prest dago, normalean plataforma digitaletan estreinatuz, non publiko zabal batengana irits daitekeen.
gameplay

Jokatzeko modua da indie joko arrakastatsu ororen atalik garrantzitsuena. Aurrekontu handiko jokoek grafiko harrigarrietan eta mundu handietan jartzen duten arreta askotan, indie jokoek normalean esperientzia paregabe eta erakargarria eskaintzea lehenesten dute. Horrek hainbat forma har ditzake, puzzle erronkak eta borroka estrategikoak hasi eta istorio sakonak kontatzeko eta joko tradizionalak gainditzen dituzten mekanika berritzaileak arte.
Hala ere, garatzaile independenteek askatasuna dute ohiko joko-moldeetan sartzen ez diren ideia berriak aztertzeko. Horrek mekanika bereziak dituzten jokoak sortzea ekarri du, denbora manipulatzen duten puzzleak bezala. braidJoko hauek askotan berrikuntza azpimarratzen dute ikusizko deigarrien gainetik, eta, oro har, esperientzia gogoangarriak eta bereziak sortzen dituzte.
Indie jokoen beste alderdi garrantzitsu bat jokalariaren esperientzian jartzen den arreta da. Indie joko asko emozio zehatzak pizteko edo gai konplexuak aztertzeko diseinatuta daude. Adibidez, Undertale jokalariei gatazkak indarkeriarik gabeko bideen bidez konpontzeko aukera ematen die, RPG joko tradizionalen itxaropenak irauliz. Era berean, Journey Diseinu sinplearen eta jokatzeko modu kooperatiboaren bidez, jokalariekin lotura emozionala sortzen du. Joko hauek erakusten dute garatzaile independenteek jokatzeko modua ez dutela entretenimendurako bakarrik erabil dezaketela, baizik eta istorioak kontatzeko modu indartsu gisa ere.
Indie joko onenak

5. Hades
Lehenik gora, Hades roguelike estiloko ziega-joko bat da, non Zagreus bezala jokatzen duzun, Hadesen semea, lurpeko munduko jainkoa. Zure helburua lurpeko mundutik ihes egitea da, baina ez da lan erraza. Hiltzen zaren bakoitzean, zure bidaia berriro hasten duzu, baina lasterketa bakoitzarekin, jokoaren istorio aberatsari buruz gehiago ikasten duzu. Jokoaren borroka bizkorra zirraragarria da, aukeran dauden arma eta gaitasun ugarirekin.
4. Euri Arriskua 2
Euriaren arriskua EZIN Hopoo Gamesek garatutako 3D jokalari anitzeko roguelike joko bat da. Jokoak jatorrizko 2D jokoaren ideia nagusiak hartzen ditu. Euri arriskua eta 3D mundu batera eramaten ditu. Joko honetan, jokalariak planeta arrotz batean harrapatuta dauden biziraule dira. Denborarekin gero eta gogorragoak diren etsaien oldeei aurre egin behar diete. Jokalariek aurrera egin eta etsaiak garaitzen dituzten heinean, pertsonaiak indartsuago egiten dituzten elementuak biltzen dituzte.
3. Zaldun hutsa
Hutsak Knight Cherry Taldeak egindako 2Dko akzio-abentura joko bat da. Hallownest-eko mundu ilun eta misteriotsu batean kokatzen da. Joko honetan, jokalariek sekretuz, etsaiz eta erronkaz betetako mapa handi eta elkarri lotuta bat arakatzen dute. Jokoa eskuz egindako arte ederrengatik da ezaguna, lurpeko mundua bizia ematen baitu. Jokalariek ezpata gisa funtzionatzen duen iltze batekin armatutako zaldun txiki eta isil bat kontrolatzen dute. Zaldunak etsai eta buruzagi desberdinen aurka borrokatzen du, eremu berriak desblokeatzen laguntzen dioten gaitasun berriak lortzen dituen bitartean.
2. Ez hil elkarrekin gosez
Ez gosetu elkarrekin Klei Entertainment-ek sortutako biziraupen-joko anitzeko bat da. Joko honetan, jokalariak izaki arriskutsuz eta ingurune gogorretan betetako mundu arraro eta ilun batean murgiltzen dira. Helburua baliabideak bilduz, tresnak sortuz eta janaria aurkituz bizirautea da. Mundua gogorra da, gosea, iluntasuna eta munstroak bezalako mehatxu etengabeekin. Bizirik irauteko, jokalariek arretaz pentsatu, ondo planifikatu eta esploratzea aterpeak eraikitzearekin, janaria prestatzearekin eta arriskuetatik defendatzearekin orekatu behar dute.
1. Stardew harana
In Stardew harana, Jokalariek baserria bere lehengo distirara itzultzen lan egiten dute. Uztak landatu, animaliak hazi eta baliabideak meatzaritzan ere egin daitezke, zure baserria hobetzeko erabil ditzakezunak. Hemen, egun bakoitzak zeregin eta jarduera desberdinak ditu, beraz, beti dago zerbait berria egiteko.
Beraz, zein indie jokok harrapatu du zure bihotza, eta zergatik? Inspiratuta al zaude zure indie joko propioa sortzen saiatzeko? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan hemen!











