Berriak
Zer gertatu da Sonyren PS Vitarekin?

Sony-ri buruz pentsatzen dugunean eskuko kontsolak, automatikoki gogoratzen dugu 2005ean merkaturatu zen PSP maitea. Laurogei milioi erabiltzaile baino gehiagoko jarraitzaile erraldoiarekin, gailu eramangarri txikia Sonyren produktu gogokoenetako bat bihurtu zen. Eta gero, noski, bestea dago. Badakizu, Sonyk salmenten beherakada gertatu zenetik betiko hutsune batera uxatzen saiatu dena. Bai, hala da: PS Vita.
Ez gaude guztiz ziur zer gertatu zitzaion Sony produktuari, egia esan. Uste dut ez dugula inoiz jakingo jostailu eramangarriaren porrotaren benetako arrazoia. Edukiaren esklusibotasun faltagatik huts egin zuen, edo hardware eguneratzeak prezioa bezain merezi ez zutelako. Nolanahi ere, PS Vitak ez zuen inoiz arrakasta handirik izan hasieratik. Hainbat urtez material mamitsua kontsumitzaileen begietara sartzen saiatu ondoren ere, Sonyk ez zuen inoiz lortu mundu osoko milioi bat jokalari baino gehiago konbentzitzea bere plataforman sartzeko. Eta, badakizu, harrigarria da hori, Sony bideo-jokoen historiako markarik handiena bihurtu baita. Baina gailu txiki bat eta marketin-auto istripu batengatik, PS Vita handinahiak laster amaitu zuen benetan hasi baino lehen.

PS Vita-ren hardware arazoa izan zen, ala funtzio falta besterik ez?
PS Vitak ez zuen bideo-jokoen arloan hutsune handirik izan, zalantzarik gabe, asko baitzegoen eskura. Gainera, esklusiba ugari ere bazituen. Baina AA mailako lehiakide batzuek PS Vita horizonte berrietara eramateko asmoa izan arren, jendea ez zen gehiegi kezkatu harekin. Eta, zoritxarrez, horrek Sonyri erabaki behar izan zion aurrera jarraitu edo erabat suntsitu. Eta, zoritxarrez, azken hori izan zen geroago gauzatu zena.
Bederatzi urteko bizitzaren ondoren, Sonyk PS Vita bertan behera uztea erabaki zuen, eta, beraz, produktua 2019rako eten zuen. Mundu osoan hamasei milioi salmenta nahiko baxuak izan ondoren, Sony jostailuak gutxieneko itxaropenak ere ez zituen betetzen. Baina, gaur egun ere, Sonyren zaleek atzera begiratu eta galdetzen dute zer joan den gaizki hardwarearekin. Sonyk produktua baztertu al zuen, haren presentzia areagotu beharrean? Lotsatu al ziren? Zer gertatu zen benetan Sonyren egoitzaren atzean, eta zergatik jaso zuen PS Vitak hain harrera gogorra?

PS Vitak ez zituen Sonyren sortzailearen itxaropenak guztiz bete.
Beno, 2011n merkaturatu zen modu nahiko mediokrean, Sonyk erabaki zuen aurrera egitea eta hardware berria eboluzionatzen jarraitzea, hala ere. Indie titulu eta joko esklusibo sorta batekin, PS Vitak azkenean bere nitxoa aurkitu zuen komunitatean. Vita kontsolaren bigarren pantaila bat baino gehiago bonus bat bezala senti zitekeen leku bat zegoen. Eta, denbora gutxi batez, produktua nahiko erregularki saldu zen. Baina Sonyk mugatu zuen nitxo ospetsuak ez zuen inoiz espero ziren zifrak lortu; horrela gailu anbiziotsuaren abiapuntua bultzatu zuen.
Bederatzi urtez elur-bola bat ekoizten saiatu ondoren, Sonyk hauts pixka bat baino ez zuen lortu. Merkatuak ezin zuen imajinatu jarraitzaile gutxi zituen kontsola batean ehunka gastatzea, eta hardwarearen atzean zeuden alderdi teknikoek aukera merezi ez zuten. Jokoak aspergarriak bihurtzen hasi ziren, eta laster, Sonyk hurrengo belaunaldiko kontsola-jokoetan zentratu zen. Eta horrela, 2019rako, PS Vitak bere heriotza-zigorra sinatu zuen.
Ia bi urte igaro dira PS Vita apaletatik kanpo geratu zenetik, eta jendeak oraindik jakin-min handia du Sonyk berriro saiatuko den ala ez jakiteko. Baina azken saiakeraren ondoren, litekeena da eskuz eramateko jokoen aroa PSPren eskuetan geratzea eta ez beste ezeren esku. Agian, une egokia iristen denean, Sonyk bere akats txikia mendekatuko du. Ordura arte, Nintendoren esku egongo gara eskuz eramateko jokoak aurrera egiten jarraitzeko.
Hirugarren aldiz xarma, Sony!













