Best Of
Urteak behar izan ditugu aurkitzeko 10 bideo-jokoen sekretu

Bat den ala ez Pazko arrautza Edo jokoari gehitu ez zaion zerbait izan arren, garatzaileak ezagunak dira bideo-jokoetan sekretuak sartzeagatik. Batzuetan, hain trebeak dira sekretu horiek jokoaren barruan ezkutatzen, ezen jokalariek denbora asko behar baitute aurkitu arte. Eta horixe da gaur aztertzen ari garena: jokalariek urteak behar izan dituzten bideo-jokoen sekretu nagusiak. Beraz, zer diren jakiteko jakin-mina baduzu, jarraitu irakurtzen jakiteko.
10. Donkey Kong – Programatzailearen inizialak

Zergatik ez hasi bideo-jokoen sekretuen zerrenda hau garai guztietako joko ikonikoenetako batekin, Donkey KongHala ere, argudio honen mesedetan, zehazki aipatzen ari gara Donkey Kong Atari 800rako eraikitako portua. Landon M. Dyers sortzaileak bere inizialak ezkutatu zituen hasierako pantailan bere lana aitortzeko. Izan ere, hain ondo ezkutatuta zeuden, ezen sekretuan egon baitziren berak 26 urte geroago agerian utzi zuen arte.
Hasierakoak agertzeko, jokalariek puntuaziorako digitu konbinazio espezifiko batekin hil behar dute, azken bizitza eroriz galdu, eta gero jokoaren zailtasuna 4ra ezarri. Horren ondoren, garatzailearen inizialak hasierako pantailan agertuko dira. Sekretua desblokeatzeko beharrezkoak diren urratsak direla kontuan hartuta, ez gara harritzen inork ez zuela aurkitu.
9. Abentura – Lehen Pazko Arrautza

Bideo-jokoen sekretu ilunenetako bat dirudien arren inizialak ezkutatzea, arrazoi on bat dago Landon M. Dyer-ek eta beste garatzaileek zergatik egin zuten. Atariren jatorrizko sortzaileek ez zutelako nahi beren garatzaileak kredituetan agertzea. Bideo-joko estudio handiagoek erosiko zituztelakoan.
Garatzaileek, berriz, ez zuten hau batere bidezkoa iruditu. Horregatik, jokoaren jatorrizko diseinatzaileak Abentura, Atari sistemarentzat, bere inizialak sekretu gisa ezkutatu zituen jokoan. Geroago aurkitu ziren, baina joko batean sekretu bat sartu izanaren meritua jaso duen lehen garatzailea da. Izan ere, horregatik sortu zen gaur egun ezagutzen ditugun bideo-jokoetan "Pazko Arrautzak" izena.
8. Splinter Cell: Agente Bikoitza – Zigilu Sekretua

Jatorrizko garatzaileetako bat Splinter Cell: Agente bikoitza Egia esan, jokoan misio sekretu bat sartu zen, non bost foka hiztun gatibutasunetik askatzea eskatzen zen. Hala ere, misio sekretua desblokeatzeko, jokalariek ausazko gauza absurdu ugari egin behar zituzten, hala nola salmenta-makina espezifikoak erabiltzea. Misio sekretua ondoegi mozorrotuta egon zitekeen, jokoa 2006an kaleratu zela kontuan hartuta, eta lau urte geroago oraindik aurkitu gabe zegoela. Beraz, 2010ean, azkenean berak aurkeztu zion munduari.
7. Mortal Kombat – Menu Sekretua

Jokalariek urteak behar izan zituzten bideo-jokoen sekretu handienetako bat jatorrizkoan aurki daiteke. Mortal Kombat jokoak, 1etik 3ra. 2015ean, hackerrek joko bakoitzaren kodea desmuntatu zuten eta aurkitu zuten botoi zehatzak eredu jakin batean sakatuz, jokoaren EJB menu sekretua desblokeatu zezaketela, izena daramana Mortal Kombat sortzailea: Edward J. Boon.
EJB menu sekretuak gauza onen zerrenda bat zuen, pertsonaia sekretuetatik hasi eta pertsonaien amaierara arte, eta baita... Galagaestiloko mini-joko bat. Hala ere, 20 urte behar izan ziren bideo-jokoaren sekretu hau argitara ateratzeko. Are hobeto, garatzaileak ez zuen sekreturik kontatu beharrik izan oraingoan gerta zedin.
6. Halo 3 – Urtebetetze Mezua

The Halo frankizia oso ezaguna da bere garatzaileengatik, serie osoan zehar dituzten sekretu ugari barne. Hala ere, sekretu bat Halo 3 Adrian Perez garatzailearen eskutik zazpi urtez sekretupean egon zen, azkenean jokoan sartu zuela aitortu zuen arte. Multzo hau Halo zaletuak bila dabiltzanak. Azkenean, konturatu ziren Xbox erlojua abenduaren 25era jarrita eta jokoa kargatzen ari den bitartean bi joystick-ak sakatuta edukita, eraztun bat duen menu-pantaila berri bat agertuko dela. Eraztunaren barrualdean grabatuta dago "Zorionak Lauren" dioena, Perezen emaztearentzat, miresmena...
5. Doom 2 – %100

egin zuen alderdirik handienetako bat Doom ii Oso dibertigarria izan zen partida bakoitzean %100ean aritzea. Horrek jokalariak joko osoa %100ean aritzera eraman zituen. Hala ere, inork ez zuen %100ean 15. maila: Industrial Zone lortu, inork sartu ezin zuen ate sekretu bat zegoelako. 24 urte baino gehiagoz, uste izan zen tranpak behar zirela bertara sartzeko eta joko osoa %100ean aritzeko.
Hala ere, egun batean Zero Master izeneko jokalari batek aurkitu zuen etsai batek teletransportatzailera botatzen bazaitu, bertara sartu beharrean, sekretua aktibatuko dela. Beraz, 24 urteren ondoren, badirudi %100ean gai zarela. Doom ii iruzurrik gabe.
4. Silent Hill 2 – Minimapa eta Gorde Edozein Lekutan

Urte askotan ezkutuan egon den bideo-jokoen sekretu onenetako bat hemendik dator: Silent Hill 2Eta ez, ez gaude txakurraren amaieraz ari. Hala ere, jokoa txakurraren amaierarekin amaitu behar duzu desblokeatzeko. Horrez gain, eta ausazko kontrolagailuen komandoen zerrenda luzea, minimapa bat desblokeatu eta jokoaren edozein lekutan gordetzeko aukera ere baduzu; hasiera batean jokoan ez zeuden, baina ziur aski lagungarriak izango ziren. Nolanahi ere, Silent Hill 2 2001ean kaleratu zen, eta 2016ra arte ez zen sekretu hau aurkitu.
3. The Legend of Zelda: Iraganerako Lotura Bat – Chris Houlihan

1990ean, Nintendo Power aldizkariak ekitaldi bat antolatu zuen, non irakurle baten izena isilpean sartuko zen iragarri gabeko NES joko batean. Joko hori kasualitatez izan zen... The Legend of Zelda: A Link to the PastHala ere, zortzi urte geroago arte ez zuten jokalariek Chris Houlihanen izena aurkitu jokoaren gela ezkutu batean zegoen plaka batean. Azkenean, lehiaketa irabazteagatik aitortza jaso zuten.
2. Olatuen Lasterketa: Ekaitz Urdina – Iragarle Sarkastikoa

Olatuen lasterketa: Ekaitz Urdina 2001ean Gamecuberako kaleratu zen eta lasterketaren zatiak kontatzen zituen esataria zuen. Inork ez zion arreta handirik eman 2008ra arte, zazpi urte geroago, jokalari batek audio aukera aldatu eta Konamiren Kodearen bertsio aldatu bat sartzen bazenuen, jatorrizko joko esataria bere adierazpenekin zakarragoa den batekin ordezkatzen zela aurkitu zuenean.
1. Donkey Kong 64 – Ortzadar Txanpon Ezkutua

Bideo-jokoen sekretu onenen zerrenda hau hasi genuenetik Donkey Kong, zergatik ez honekin ere amaitu? Donkey Kong 64 1999an kaleratu zen eta maila bakoitzean ortzadarraren koloreko txanpon sekretuen zerrenda bat zekarren. Denbora luzez, maila bakoitzeko ortzadarraren koloreko txanpon bakarra zegoela sinetsarazi zitzaien. Hala ere, 17 urte geroago, jokalari batek aurkitu zuen Fungi Forest maila batek, benetan, bi zituela. Horrela, jokoaren txanpon kopuru osoa ofizialki 977ra aldatu zen.













