Conectar con nosotros

Best Of

Texasko motozerra-sarraskia egunez hildakoen aurka

Lineako biziraupen-beldurrezko joko asimetrikoak naturaren indarra dira, gutxi batzuek bakarrik menperatu dezaketena, eta gehiengo zabalak ez du ulertzen. Jakina, Dead Daylight arabera zerbait garrantzitsua eraikitzeko ausardia duen IP gutxietako bat besterik ez da oraindik hainbat urte barru eboluzionatzen jarraitzeko modua aurkitzea lortu dute. Hori jakinda, ulergarria da hainbeste sortzaile begi-berdeek nitxo generora jo izana gero eta handiagoa den diru-iturri horretatik beren zatia lortzeko. Texas Chain Saw Massacreadibidez, 2023ko amaieran taldean sartuko dena da — eta zer nolako ibilaldia izango den hori!

Noski, merkatuan biziraupen-beldurrezko joko asimetriko ugari daudenez, galdera bat sortzen da: zein da onena, mekanikoki, bisualki eta entzunezkoki? Horri erantzuten diogu, beno, lasterketan bi aurrelari baino ez daudela, eta horiek dira... Daylight by Dead,   Texas Chain Saw Massacre. Bi jokoetatik zein den hobea jakiteko jakin-mina baduzu, jarraitu irakurtzen xehetasun guztiak ikusteko. Dead Daylight arabera Vs Texas Chain Saw Massacre — zein IP da hobea, eta bietatik zeinek du etorkizunik sendoena jokoen industrian?

Zer da egunez hila?

Labur esanda, Dead Daylight arabera online biziraupen-beldurrezko joko asimetriko bat da —gune bat, nahi baduzu, beldurrezko munduko hiltzaile eta munstro ikonikoenetako batzuk dituzten gai-atalen barietate izugarria duen gunea. Atari honen barruan, bizirik iraun edo gaizkile gisa, zure taldearekin elkartu eta helburu-sorta bat bete behar duzu hainbat mapatan zehar. Bizirik iraun baduzu, zure helburu bakarra gaizkilearen atzaparretatik ihes egitea da, eta, aldi berean, zure askatasuna ziurtatzea ihesbide gutxietako baten bidez. Horrek taldean oinarritutako hainbat zeregin egitea dakar, eta horrek askotan erregaia hartzea eta sorgailuak konpontzea barne hartzen ditu, besteak beste.

Gaiztoak beste kontu bat dira, haien betebehar bakarra bizirik atera direnak ihes egin aurretik ehizatu eta hiltzea baita. Gaizto bakoitzak tresna, gaitasun eta botere gainnatural ugari dituenez, ehiztari emankor hauek berehalako abantaila dute zelaiaren gainean. Hobe da, estilo bereko joko askotan bezala, bakarrik dagoelako... bat hiltzailea, eta lau bizirik.

2016an argitara atera zenetik, Dead Daylight arabera dozenaka saga ikoniko xurgatu ditu, besteak beste, Scream, Stranger Things, Halloween, eta bai, baita The Texas Chainsaw Massacre ere. Beraz, beldurrezko antologia oso baten bila bazabiltza, orduan, Grial Santua aurkitu besterik ez duzu egin.

Zer da Texasko motozerra sarraskia?

Texas Chain Saw Massacre diseinu aldetik ia berdina da, PvP ekintzaz eta talde-laneko zereginez osatutako esperientzia asimetrikoa baitu. Noski, hemengo desberdintasun nagusi bakarra pertsonaiak eta kokapenak dira. Bi gauza horiez gain, ordea, 1974ko kultuzko film klasikoaren bideo-jokoaren egokitzapena ia-ia da. Dead Daylight arabera materiala, eta azpikategoriako zaleek etxean bezala sentituko dutena, zalantzarik gabe.

Jakina, ez da hau ideiak hartzen dituen lehen titulua Daylight by Dead, ez da azkena izango, gainera. Izan ere, beldurrezko eszena asimetrikoak hainbat egokitzapen finkatu ekarri ditu bere liburutegian azken urteotan; Ostirala 13, Hila Gaiztoa,   Fasmofobia, batzuk aipatzearren. Beraz, gauza guztien zaindari amorratua bazara Daylight by Dead, orduan ez dago zalantzarik horretaz — Texas Chain Saw Massacre ia ezin hobea da edozein katalogorako gehigarri gisa.

gameplay

Zorionez etorri berrientzat, jokoak bezalakoak dira Dead Daylight arabera   Texas Chain Saw Massacre helburu eta ikuspegi ugari partekatzen dituzte. Ohiko moduan, partida bat lauren aurka formatuan jokatuko litzateke, bigarren erdiak bizirik irauten dutenen papera hartuko lukeelarik, eta bosgarrenak hiltzaileetako bat jokatuz. Hau guztia testuliburuetako kontua da, eta oso gutxitan aldatzen dira arauak urtaroetako gertaera, pertsonaia edo alboko jarduera berrietara egokitzeko. Hala ere, normalean arauak sinpleak dira: saihestu detekzioa, eta ihes egin isatsa hanken artean ondo sartuta.

Txanponak zingirako estandar batean Dead Daylight arabera saioak bost eta hogei minutu inguru iraun dezake, lanean ari zaren taldearen eta hiltzaileak bizirik atera direnei aurre egiteko duen esperientziaren arabera. Ordua edozein dela ere, helburuak normalean berdinak dira, eta horrek esan nahi du partida batzuek mundua nola funtzionatzen duen eta hiltzailearen senak zuzenean nola eragiten duten kontakizunean ideia azkar bat emango dizutela. Badirudi gauza bera gertatzen dela... Texas Chain Saw MassacreSlaughter familiak abantaila du, eta bizirik atera direnak ahulagoak dira, baina funtsean kopuruz indartsuagoak. Birak eta biribilguneak, benetan.

Epaia

Izan ere Texas Chain Saw Massacre oraindik hastapenetan dagoenez, ez litzateke bidezkoa izango baztertzea oinarri bat finkatzeko denbora eman aurretik. Bai, ia bere aktibo guztiak klixe eta tropoetan oinarrituta daude, baina abiapuntu bikaina eskaintzen die film sagaren zaleei Slaughter familia zuhaitz ospetsuaren bizitzan eta estatu horren odolez betetako bihurrikerietan murgiltzeko. Beraz, ez da urrats bat norabide okerrean, orduan.

Teknikoki hitz eginda, abestu genezake Texasko motozerra-sarraskia paragrafoen laudorioak huts egin gabe, baina dena esanda eta eginda, nahi gabeko itzal bat baino ez genuke botako Daylight by Dead, ospatzeko moduko ospea eraikitzea lortu duen IP bat, bakarrik. Zortzi urte geroago, oraindik ere gehiago xurgatzeko malgutasuna du, eta milioika jokalari berri erakartzeko laguntza ahaztu gabe bere lobbyarentzat, Nicolas Cage-ren istorio-arku berria gabe ere, dagoeneko kopuru izugarria baitu.

Izan ere, Dead Daylight arabera Ez da erraza bakarrik ikasteko eta jolasteko, baizik eta berrogei urte baino gehiagoko materialeko biziraule eta hiltzaile ikoniko guztiekin beteta dagoela ere, esan daiteke merkatuan ez dagoela beste hautagairik asimetriko biziraupen-beldurrezko bideo-jokoen bandera altxatzeko gai denik. Ez neurri berean, behintzat. Eta, egia esan, gezurra esango nuke Dead Daylight arabera Ez dirudi zubi berririk eraikiko duenik 2024an. Harrituta geratuko nintzateke 2026an ere lurra altxatzen ariko ez balitz.

 

Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure epaiarekin? Eman iezaguzu zure iritzia gure sare sozialetan. hemen.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.