Kondairak
Monte Carlon bankua hautsi zuen gizona: Charles Deville Wellsen garaipen mitikoak

Imajinatu hainbeste diru irabaztea kasinoa porrot egiten duela. Gaur egun ulertezina den zerbait da, baina iraganean, oso gutxitan irabazten zen gonbidatu batek kasinoko diru guztia. Horien artean aipagarriena Charles Wells izan zen, 1891n erruletan jolasten Monte Carloko bankua hautsi zuen britainiarra.
Ez dakigu askorik nola gertatu zen. Izan ere, garai hartako albisteak eta dokumentuak nahiko susmagarriro lausoak dira benetako gertakariei buruz. Baina badakigu Charles Wellsek dirutza izugarria irabazi zuela, eta mota guztietako kondairak eta konspirazioak inspiratu zituela.
Bankua hautsi aurretik eta ondoren iruzurgile ezaguna izanik, zaila da zalantzaren onura ematea. Zorte itsu hutsez irabazi izana izan liteke, baina oso litekeena da hori. Eta irabazi izan balu, "sistema hutsezina" zela aldarrikatu zuena, ziurrenik legez kanpokoa edo susmagarria izango zen. Hala ere, hainbat ikuspuntu eta teoria aztertuko ditugu, zuk erabaki ahal izateko probabilitateak modu bidezkoan gainditu zituen ala sistemari iruzur egin zion.
Nor izan zen Charles Deville Wells?
Charles Wells pertsonaia nahiko misteriotsu bat da, eta bere joko eta finantza-eskemak alde batera utzita, ez da gauza handirik ezagutzen berari buruz. Wells ingeniari gisa trebatu zen eta jada hainbat eskema susmagarri zituen bankua hautsi aurretik. Monte Carlo Casino1860ko hamarkadan Marseillako kaian ingeniari gisa lanean ari zela, itsasontzien helizeen abiadura erregulatzeko gailu bat sortu zuela esan zuen, eta 5,000 franko ingururen truke saldu zuen (gaur egun 17,500 libera). Ondoren, Parisera joan zen bizitzera, eta han Pas des Calaisen trenbide berri bat egiteko crowdfunding kanpaina bat abiarazi zuen. Dirua bildu ondoren, Wells desagertu eta Britainia Handira joan zen bizitzera.

Monte Carlon bankua hautsiz
Monte Carloko Kasinoa Karolina printzesak proposatu zuen lehen aldiz 1850eko hamarkadan. Monegasko kasinoak irekitzeko hainbat saiakera egin baziren ere, gaur egun ezagutzen dugun Monte Carloko Kasinoa azkenean 1865ean ireki zen. 1873an, Joseph Jagger Publizitate handia jaso zuen "Monte Carlon bankua hautsi zuen gizona" izateagatik. Erruleta gurpileko aurreiritzien bat antzemanez, Jaggerrek, ehungintza industriako negozio-gizon ospetsuak, 2 milioi franko baino gehiago irabazi zituen. Gaur egungo estandarren arabera, hori 7.5 milioi libera inguru da.
20 urte baino gutxiago geroago, Charles Wells Monakora joan zen Monte Carloko kasino ospetsuan zortea probatzera. Wells 1891ko ekainean sartu zen kasinoan. Garai hartan, kasinoak egunero 100,000 franko jasotzen zituen diru-erreserba osatzeko. Kopuru horri bankua deitzen zitzaion. Orain, Charles Wellsek jolasteko ekartzen zuen diru kopuru zehatza, kasinoan ematen zituen egun kopurua eta zenbat irabazi genuen lauso samar daude. Kontabilitate ezberdinek datu desberdinak dituzte, eta informazioa oso aldakorra da. Baina hona hemen Wellsek nola egin zuen azaltzen duen laburpen orokorra.
Wellsek 5 egunetik 11 egunera arte eman zituen Monte Carloko Kasinoan. Iturri gehienek diotenez, izan zuen bankroll 4,000 franko (20-25 libera inguru) jolasteko. Wellsek batez ere erruletan jokatzen zuen, nahiz eta baita ere Hirurogei eta Berrogei (garai hartan karta-joko ezaguna), baina neurri txikiagoan. Jarraian jokatu beharrean, segidan jokatu zuela esaten da, eta saio batean 30 bira jarraianetatik 23 irabazi zituela. Beste txosten batzuek diote 30 biratik 26 izan zela. Wellsek amaitu zuenean, milioi bat franko baino gehiago eraman zituen, edo gaur egungo 4 eta 5 milioi libera arteko baliokidea.
Zer gertatu zen gero
Wellsek kasinoa utzi zuen bere diruarekin eta ez zuten iruzur egiteagatik epaitu edo kondenatu. Bere balentrien inguruko teoriak sortu ziren, baina garai hartako egunkari gehienek publizitate-trikimailu gisa baztertu zituzten bere irabaziak. Bitxia bada ere, Wells kasinora itzuli zen urte berean eta hurrengo urtean, baina ez zuen inoiz trikimailu bera egin. Bizitzan geroago, patente-eskema susmagarriak saltzeagatik akusatu zuten.
Sei urte espetxean eman ondoren, Parisera joan zen eta Ponzi eskema bat jarri zuen abian, Charles Ponzik hamarkada bat geroago bere marka lotsagarria utzi eta desagertu baino askoz lehenago. Historialariek oraindik ere Charles Wellsen kondairaren inguruan espekulazioak egiten dituzte. Bere bizitzari buruzko xehetasun gutxi daude, bere eskemak eta joko-abentura hutsak izan ezik.
Nola irabazi zion Charles Wellsek erruleta gurpilari
Irabazlea 20+ 30 bira jarraian egitea ia ezinezkoa da erruletan. 1:1eko apustuak egingo bazenitu ere, hala nola gorria/beltza, altua/baxua edo bikoitia/probabilitatea, probabilitatea % 4.8 ingurukoa daBaina ez dakigu zer erruleta apustu motak Ondo kokatuta dago, eta litekeena da sari handiagoko apustuetan oldarkorrago apustu egitea. 30 apustu zuzenetatik 20 irabaztea (zenbaki bakarrak) funtsean septilioi batean 1eko aukera da (1,000,000 eta beste 21 zero gehitu).
Gure ustez, gurpilaren zati zehatz batean apustu egin zuen ziurrenik. Adibidez, 4 segmentu edo gehiagotan apustu zuzenak eginez. Seguruenik, modu bat izango zuen... pilota non eroriko den iragartzea, eta gero “eremu beroena” estali zuen. Jokalari baten terminoetan, hauek dira “zenbaki beroak"erruleta bolak beste zenbaki batzuk baino gehiagotan erortzen dela dirudi."
Gurpil Konprometituaren Teoria
Kasinoak eskandalu bat izan zuen 20 urte lehenago Jaggerrekin, beraz, ziurrenik mahaiak berritu edo berriekin aldatu zituzten gurpilen alborapena kentzeko. Baina garai hartan, ez zuten teknologiarik segmentu guztiak eta gurpilen parametro fisiko txikiak zehatz-mehatz aztertzeko. Oso posible da gurpila alboratuta egotea, eta Wellsek emaitzak behatu eta gurpilaren zati "beroak" bilatu zituen.
Trikimailua da gurpilari begiratu behar diozula, eta ez ordainketa-taulari. Garai hartako ordainketa-taulek, ziurrenik, zenbakiak ordena kronologikoan zerrendatzen zituzten, eta ez gurpilean zuten kokapenari. Gurpileko eskualdeak behatu behar dituzu, hala nola, 34 gorria, 6 beltza, 27 gorria eta 13 beltza, elkarren ondoan daudenak.
Baina Wellsek ez zuen gurpilaren koadrante jakin batzuetan bola bat maizago erortzen ikusi zuen pertsona bakarra izan. Zalantzarik gabe, halako joera ageriko bat balego, beste gonbidatuek ere ohartuko ziren. Eta ez zen segmentu txikiegia izan, Wellsek 20 txanda baino gehiago irabazi baitzituen 30 biratan.

Banatzailearen jaurtiketa ikusten
Beste taktika bat itxarotea da banatzailea pilota askatzeko, eta banatzailearen eskuaren azpian dagoen gurpilaren segmentu zehatza harrapatuz pilota askatzen duten unean. Banatzaile hauek gurpila birarazi eta pilota mugimendu mekaniko batean botatzeko trebatuta daude. Erruleta ehunka txanda egin ondoren, ziur aski birarazi eta botako dute errutinaz. Gurpilaren eta bolaren abiadura ez da aldatuko txanda bakoitzean, banatzaileek jokoak ondo funtzionatzen mantentzen baitute.
Wellsek pilota zenbat denbora biratu zuen neurtu izan balu eta askapen puntuarekiko bere posizioa jarraitu izan balu, bira bakoitza non eroriko zen iragarri ahal izango luke. Baina ezin izango luke kalkulu hori egin croupierrak pilota askatu ez balu. Beraz, banatzaileak pilota bota bezain laster, mahaiak apustuak hartzen dituen bitartean, azkar egin ahal izango zituen apustuak.
Gaur egungo jokalariek taktika hau erabili dute ordenagailu softwarea eta laserrak erabiliz pilota non eroriko den kalkulatzeko. Tenporizadore zehatzak eta Wellsek garai hartan asmatu zezakeenaren oso haratago doazen teknologiak. Egia esan, oso aukera txikia dago Wellsek metodo hau erabiltzeko. Bolaren mugimenduak eta denbora zehatza jarraitzeko begi ona ez bazuen behintzat. Edo, erruleta gurpilak askoz motelago biratzen baziren garai hartan. Bestela, ia ezinezkoa izango litzateke.
Kolusioaren Teoria
Gure susmorik probableena da Wells ez zegoela bakarrik bere ahaleginetan. Baliteke krupier batekin konplizitatu izana, eta hark erruletaren emaitzak Wellsentzat egokiak izan zitezkeen. Krupier talentudunenek, teorian, mahaiko eskualde edo segmentu jakin batzuetara jo lezakete. Noski, oso trebeak izan beharko dute eta mahaia oso ondo ezagutu. Eta mahaiak alborapenik badu, horiek erabil ditzakete bolak segmentu jakin batzuetara gidatzeko.
Baliteke banatzaileak nahita pilota pixka bat motelago bota izana, edo segmentu zehatz bat harrapatzen saiatu izana pilota gurpilera askatzeko. Eta horrela eginez, etxearen abantaila gutxitu egiten da probabilitateak guztiak aldatu dira. Wellsek bere alde krupier bat lortuko balu, aukera handiak egongo lirateke txandaz txanda irabazteko. Eta sistema txanda batzuk igaro ondoren aldatzea adostu lezakete, beste gonbidatuek iruzurraz jabetu ez daitezen.
Apustu sistema bat izan al zen hasieratik?
Jokalariek aurreiritzi asko garatzen dituzte, gehienak gertaerak desitxuratuDemagun pilotak jarraian hamar aldiz erortzen dela zenbaki gorrian. Batzuek pentsatuko dute zenbaki gorriak “beroak” direla edo diru gehiago irabaz dezaketela gorrian apustuz. Bestalde, jokalari batzuek pentsa dezakete pilotak gehiago erori behar duela beltzean, emaitzak orekatzeko eta benetako probabilitatea islatzeko. Biak dira jokalarien falaziak.
Jokalarien sineskeriek eta falaziek askotan lausotu ditzakete gertaerak eta benetan gertatzen dena behatzeko modua alda dezakete. Baikortasunaren alborapena, adibidez, gogokoen baten edo "arrisku gutxiagoko" apustu baten probabilitateak gehiegi estimatzen ditugunean gertatzen da.
Adibidez, beisbol talde batek 15 partida jarraian irabazten ditu. Hori ikusten dugu eta pentsatzen dugu, sutan daudela eta garaiezinak direla. Eta ez dugu atzera begiratu behar haien emaitzei eta ikusi behar zenbat zorte behar izan den horra iristeko. Garaipen handiak ere handitzen ditugu, eta porrotak gutxiesten. Hori guztia parte da... jokoaren eragin soziala, pertsona batek etxea garaitu dezakeela sinetsi nahi baitugu. Beraz, agian Wellsen balentriaren xehetasunak apur bat lausoak dira.
Agian erabili besterik ez zuen egin apustu estrategikoen sistema eta ikusleak sinesgaitz txunditu zituen.

Apustu Sistema
Nola egin liteke hau? Beno, hainbat modutan. Erabiliko balu... Martingale System eta 1:1eko apustuei eutsi bazaie, ikusleak nahastu egin zitzakeen jarraian txanda batzuk galdu ondoren ere irabaziak lor zitzakeela. Pentsa ezazu. Demagun Wellsek 5 txanda jokatu zituela, 3 jarraian galdu zituela, baina 4.a irabazi zuela. Irabaziko lukeen diruak bere galerak estaltzen ditu, eta, beraz, ikusle batek oker pentsa dezake txanda irabazi zuela.
Edo, erruleta gurpilean segmentu gehiago estali zituen eta oldarkorki apustu egin zuen, asko irabazten ari zelako ilusioa sortuz. Baina, egia esan, diru kopuru handiak eta apustu nahiko seguruagoak egiten ari zen.
Sistema motaren bat erabiltzen ari balitz, adibidez apustu laua, martingala edo Labouchere, azal lezake zergatik ezin izan zuen Wellsek bere balentria handia errepikatu. Azken finean, urte hartan bertan itzuli zenean diru asko galdu zuen. Wellsek benetan 1:1eko apustuak egin izan balitu, 30 txandatik 20 irabazteko aukerak % 4.8 ingurukoak dira, hau da, erruletan apustu zatitu bat egiteko aukera baino zertxobait gutxiago (% 5.55). Beraz, teorian, pixka bat izan balu... bariantza positiboa, eta sistema bati eutsi bazaio, oso litekeena da garbi jokatzen ari zela. Hori esaten dugu baldin eta baina askorekin.
Monte Carlon bankua hautsi zuen gizona amaitzen
Wellsen Monte Carlo Kasinoaren istorioak jokalariak eta historialariak nahasten jarraitzen du. Inork berriro egin daitekeen ala ez pentsatzen hasi aurretik, abisatu nahi dizuegu. Kasino modernoetan, ezin da halako balentriarik lortu hainbat arrazoirengatik.
- Ez dago alborapenik benetako mahaietan edo kasinoko jokoetan RNG bidez elikatua
- Gehiegi irabazten baduzu, litekeena da kasinoak mahaia ixtea edo alde egiteko eskatzea ere.
- Kasinoek oso estu daude segurtasunMota guztietako iruzur-eskemak harrapatu eta kanporatu edo debekatu zaitzakete.
Hala ere, kasinoek ez dituzte apustu-sistemak eta estrategiak debekatzen, eta jokalariek oraindik ere irabazteko itxaropena izan dezakete. Hala ere, RNGak eta jokoaren osotasuna betetzea erabiliz, ez duzu mahai manipulatu edo joko alboraturik aurkituko. Dena zorte zahar eta onaren araberakoa da. Eta gogoratu arduraz jokatu behar duzula, galtzeko ahalmena baino diru gehiago ez gastatuz.















