mundu osoan zehar
Sapoaren jokoa: Peruko antzinako apustu-jokoa

Turista gehienek Peruko Igel Jokoa bezala gogoratuko dute, normalean chicherías, picanterías edo herriko plazan jokatzen dena. Hala ere, bertakoentzat, "Juego del Sapo" Peruko taberna-joko bat baino gehiago da. Denboraren proba gainditu du, antzinako Inketatik gaur egungo Perura arte. Sapoa nahiko ezaguna da Europako hainbat herrialdetan ere, non jokoa Sapo, Jogo de Sapo, Le Jeu de la Grenouille edo, besterik gabe, Toad in the Hole bezala ezagutzen den.
Sapo joko sozial bat da, komunitateak elkartzen dituena eta joko elementu batzuk gehitzen dituena lehia sortzeko. Trebetasuna zortearekin eta zortearekin konbinatuz, erraza da jokoaren erakargarritasun handia ulertzea. Eta hasiberriek segundo gutxitan ikas dezakete joko hau nola jokatu. Eta zalantzarik gabe, praktikatu, hobetu eta benetako diruarekin apustuak egin ditzakezun joko bat da.
Nola jokatzen da Sapoa Perun
Saporen helburua txanponak edo Fitxak mahaira botatzea da, horretarako prestatutako zuloetara. Mahaiaren erdian, zulo garrantzitsuena ahoa zabalik duen igel estatua batek estalita dago. Eta fitxa bat igelaren ahoan sartzen baduzu, oihu egin dezakezu. "¡Sapo!"Fitxak txanponak, disko txikiak, diskoak edo baita brontzezko eraztunak ere izan daitezke. Gutxienez 2 jokalari behar dira Sapo jolasteko, eta txanda bakoitzean, jokalari bakoitzak bere fitx guztiak banan-banan botako ditu mahaira. Zure txanda amaitu eta fitx guztiak bota dituzunean, hurrengo jokalaria hasten da.
Puntuazio jakin batera iristeko edo puntuaziorik altuena lortzeko jolastu dezakezu jokoan. Zulo bakoitzak puntuazio desberdinak ditu, eta zailagoa izan dadin oztopo edo hesi gehigarriak izan ditzaketen mahaiak daude. Ohiturak gehienetan, 10 fitxa lortzen dituzu zure puntuazioa handitzeko. Joko batzuek 6 bezain gutxi edo 12 bezain asko izan ditzaketen arren, dena non jokatzen duzun eta zenbat pertsona jokatzen ari diren araberakoa da. Zure fitxa igelaren ahoan sartzen bada, puntuazio maximoa lortzen duzu.
Joko hau normalean Santu Guztien Egunean jokatzen da, nahiz eta Perun urte osoan jokatzen den.

Saporen historia
Arabera antzinako kondaira, Eguzki Jainkoaren semea zen Inka erregea Titikaka lakura bidaiatzen zuen eta urrezko piezak botatzen zituen lakura. Hauek Sapoek edo apoak harrapatzen zituzten, botere magikoak zituztela uste baitzen. Apoek ahoan harrapatzen zuten pieza bakoitzeko, Inka erregeari desio bat ematen zitzaion. Eta apoak edo igelak urre bihurtzen ziren. Ondoren, Inka erregeak Sapo handi baten urrezko estatua eraiki zuen Cuscoko jauregian.
Inken Inperioa kontaktu aurreko aroko handiena izan zen, Kolonbiako hegoaldeko muturrekoenetik Txileraino hedatzen zen, Peru eta Ekuador barne. 1528an, espainiar inbaditzaileak Inken Inperioaren mugetan lehorreratu ziren. 1532tik 1572ra, espainiarrek eskualdea kolonizatu zuten azkenean, Inken Inperioari amaiera emanez.
Hala ere, Sapo jokoa ez zen desagertu Inken Inperioarekin. Horren ordez, espainiarrek jokoa hartu eta eraldatu zuten. Urrezko piezak lakura bota beharrean, Sapo mahai-joko gisa birpentsatu zuten. Sapo mahaiak eta Sapo kaxak egin ziren, eta joko ezagun bihurtu ziren espainiar konkistaren garaian. Hainbeste ezen Sapo Espainiara itzuli baitzen. Jokoak ez zuen urrea edo zilarra erabiltzen, beraz, ez zuen Espainiako erregetzarekin arrakastarik izan.
Sapo modernoa
Sapoak ez zuen eraldaketa gehiago jasan. Joko modernoa nahiko antzekoa da Peruko espainiar konkistaren garaian jokatzen zen Saporen. Egurrezko mahai handi bat du, 25 zulo eta erdian urrezko igel estatua batekin. Edateko joko gisa, lagunen artean edo dirua irabazteko joka daiteke. Eta aldaera modernoek oztopo eta elementu desberdinak izan ditzakete jokoa zailtzeko. Tokiko artisauek eraikitako Sapo taula eramangarriak ere aurki ditzakezu. Hala ere, Sapoa ez da Perun bakarrik gozatzen. Nahiko ezaguna da antzinako inken lurraldeetan, eta Hego Amerika osoan daude Saporen bertsioak.
Sapoaren aldaerak mundu osoan zehar
Sapo ez zen Espainian gelditu zenean Mundu Berritik ekarritakoFrantziara, Ingalaterrara, Portugalera eta beste hainbat Europako herrialdetara bidaiatu zuen merkatarien bidez. Britainiar lurraldeetan, joko hau ezaguna egin zen Apoa ZuloanFrantzian, Le Jeu de la Grenouille bezala ezagutzen zen, fitxak bota behar ziren upel edo ontzi bat besterik ez zena. Bertsio batzuek ez zuten apoa edo igela agertzen. Baina bazeuden zuloak zituzten aldaera batzuk eta apoak margotuta zituztenak ere.

Apustu Tradizioak eta Joko Elementua
Bere muinean, Sapo joko sozial bat izateko pentsatuta zegoen. Ez dago pertsona bakar batek jolasteko pentsatuta, edo "etxearen" aurka. Sapo jolastu eta garagardoetan (chicha) edo mesedeetan, txanponetan eta abar apustu egin zenezake. Gizarte-bileretan, jaialdietan edo txapelketetan oso garrantzitsua da, non Sapo apustu handiagoekin jokatzen den aurki dezakezun.
Sapo ez da apustu-joko bat izateko diseinatuaAgian dardoen antzekoena da. Baina, dardoen antzera, Saporen izaerak apustu egiteko aukera eta ohitura mota asko ematen ditu. Zein jokalarik lortuko duen puntuaziorik altuena apustu egin dezakezu, edo zurea sortu. alboko apustuakAdibidez, nork lortuko duen igel jaurtiketa bat, edo zenbat igel jaurtiketa egin ditzakezun.
Baina orduan ez zaude zerbaiten aldeko apustua egiten ari ausazkoa eta zorte kontuaZortea behar da igel jaurtiketa bat egiteko edo fitxek zulo zehatzetan sartzeko puntuazio jakin bat lortzeko. Baina jokoa praktikatu eta trebetasun handiagoa izan dezakezu.
Jokoaren Trebetasun Elementua eta Ezaugarri Adiktiboak
Jokalari esperientziadunek koordinazio eta muskulu-memoria hobea izango dute laguntzeko. abantaila bat irabazi jokalari berrien gainetik. Honek jokoaren xarma areagotzen du, fitxek zuloetara gidatzeko gaitasun ona baduzu, gehiago irabazi eta jokalari hoberenen aurka jokatu dezakezulako. Hala ere, Sapo joko nahiko adiktiboa bihurtzen du.
Joko honen mendekotasuna sor dezakezu, batez ere lagunarteko lehia zerbait esanguratsuago bihurtzen denean. Hurrengo txanda nork irabaziko duen apustuak diru errealeko apustu bihur daitezke, eta baita jokalariek milaka Sol joka ditzaketen apustu handiko norgehiagoketan ere. Jokalari trebeek zailtasunak izan ditzakete... jokalariaren ustea., aurkariak gainditu edo modu koherenteagoan puntuatu dezaketela sinetsita.
Baina horrek ez du kentzen edozer gerta daitekeenik. Jokalari trebe batek nekea, presioa areagotzea edo jaurtiketa gaizki kalkulatzea senti dezake. Eta jokalari esperientziarik gabekoak badu... zorte oneko bolada, agian garaituko dituzte. Jokoa erraza da ikasteko, eta antzeko ezer jokatu ez duen norbaitek ere zortea izan dezake eta igel jaurtiketa batzuk egin ditzake lehenengo saiakeretan.
Oso zaila da zer gertatuko den epaitzea, eta horregatik, ez dituzu benetan "etxeko probabilitateak" edo Sapo-n apustuak egiten dituzten establezimenduak lortzen. Kirol-apustuen etxe batek ezin duelako egin... kalkulatu probabilitateak. abantaila bat emateko. Kirol-apustuen enpresek ez dute “harri, paper, guraize” edo beste joko aldakor batzuetan apustuak egiten.

Zergatik ez dute kasinoek Sapo eskaintzen
Sapo ezin da kasino batean errepikatu. Saporen antzeko edozer gauza aurki daiteke jolas-aretoetan edo jolas-parkeetan. Esaterako, saskibaloi-saskiak, fusil-eremuak, skee ball edo whack-a-mole. Agian Saporen antzekoena den kasinoko jokoa da... crapsDadoak bota eta puntuazio konbinazioetan apustu egin behar duzu. Joko honek trebetasun elementu bat ere badu, baina ez da Sapo bezain nabarmena. Ezin duzulako benetan praktikatu eta nola ikasi dado baten jaurtiketan eragina izan.
Erruleta gainera, alde horretatik, Saporen kasino alternatiba gisa har daiteke. Baina fitxak taula batera bota beharrean, erruleta gurpil batean non eroriko den apustua egiten ari zara. Kasinoko jokoak emaitzak modu hobeagoan diseinatu behar dira. ausazko, eta ez Sapo bezalako jokoak bezain alboratuak. Kasino batek ezin die jokalariei eskaini payouts Sapo taula batean. Pentsa ezazu. Nola eskainiko lieke kasinoak jokalariei ordainketa bat jokalaria "trebea" den ala ez ez badakite.
Eta ezin duzu bat eskaini ordainketa-taularen egitura jokalari bati, eta beste bati beste bati. Sariak pertsona trebe batentzat neurtzen badira, igel jaurtiketa bat lortzeko edo puntuazio nahiko ertaina lortzeko probabilitate oso txikiak lor ditzakezu.
Kasinoek emaitzak ausazkoagoak diren jokoak baino ezin dituzte eskaini, eta erabiliz probabilitate, ordainketak zehaztu ditzakete. Nahiz eta “trebetasunean oinarrituta"pokerra, bideo-pokerra edo blackjack bezalako jokoak etxeari abantaila emateko diseinatuta daude. Ezin baita benetan karta baten ateratzea aurreikusi. Nahiz eta..." txartelak zenbatzeko edo erabiltzen ari dira estrategia matematikoki optimizatua.
Saporen eragin iraunkorra
Sapo ez da kasinoko joko bat, eta ez luke izan behar ere. Perun aisialdi eta jarduera sozial preziatua da. Baliteke joko honen aldaerak aurkitzea jolas-parkeetan edo joko-aretoetan. Sapo diruagatik edo lagunarteko lehia txiki batengatik jokatzen duzun ala ez, denek gozatzeko joko bat da.
Peru zehar bidaiatzen ari bazara, oso merezi du chichería batean sartzea eta Sapo taula bat bilatzea. Kultura eta benetako zerbaiten zaporea da, eta ustekabean nahiko adiktiboa. Kontuz ibili zure jokoarekin gehiegi ez eramateko, eta ez hasi apustuak handitzen edo bikoitza edo ezer ez jokatzen. Beste edozein joko-abentura bezala, trebetasunean oinarritutakoa edo ez, beti jokatu behar duzu arduraz eta ez egin inoiz galtzeko ahalmena baino diru gehiagorekin apusturik.














