Conectar con nosotros

Best Of

Pantaila-argazkiak: Ezin izan ditugun PlayStation joko fenomenalak grabatu

Screenshots

Nire pantaila-argazki eta bideo-klipen zorro ebolutiboari erreparatuta, konturatu nintzen galdutako gigabyte-piloen azpian liburu elektroniko moduko bat estaltzen ari nintzela. Harrigarria bada ere, irudi-piloen artean txertatuta, istorio bat zabaltzen ari zen nire begien aurrean; azken urteotan tabletarekin ikusteko plazerra izan ditudan une gakoak. Tristuraz jositako uneak eta boterez betetako une zoriontsuak. Dena hor zegoen, film bat osatzeko beharrezkoak diren kanpai eta txistu guztiekin egindako errusiar mendiko istorio bat bezala.

Esan daiteke pantaila-argazkiak ez direla argumentu batean murgilduta gaudenean pentsatzen dugun zerbait. Horren ordez, bertan bizitzea besterik ez dugu helburu. une eta munduak eskaintzen dizkigun mirariak bizi, partekatzeko botoiaren gainean bigarren hatz lodia jarri gabe. Baina, bestetik, badira zikloa hautsi eta gertaera harrapatzea ezinbestean gertatzen den uneak — gure bidaia amaitu eta garaikur digitalekin betetako kaxa bat besterik ez den atzera begiratzeko besterik ez bada ere. Eta, bost kasu hauei dagokienez — esango nuke pantaila-argazkiak zirela betiko esperientzia apaintzeko beharrezkoak.

 

5. Uncharted: The Lost Legacy

Presta zaitez partekatzeko botoia lixatzeko.

Uncharted ez da inoiz lotsatu bisualki harrigarriak diren atzealdeekin, arrautza guztiak saski berean jartzea inoiz ez duen bezala. Jakina, esplorazioa telesailaren atal nagusietako bat izanik, naturala dirudi paisaia estetikoki atsegina izatea. Baina, tira, The Lost Legacy, Drake-ren kapitulu lehergarrien spin-off bat izan arren, paisaia harrigarriak aprobetxatu zituen Indian zehar egindako bidaia labur baina gozoan.

Denbora aurrera doan heinean, The Lost Legacy-k denbora jakin bat eskaintzen hasten da ekintza pausatzeko eta jokalariari aukera emateko... arnasa hartuEta, inguruko mundua milioi bat dolarreko margolan baten itxurarekin, pantaila-argazki artistikoen liburuxka bat ateratzea aurrera egiteko modu bakarra dirudi. Hala ere, ikusteko eta xurgatzeko dagoen guztiarekin, ia espero dezakezu partekatzeko botoia itsatsita ikustea amaiera eman aurretik. Eta ondo dago.

 

4. Tsushimako mamua

Ekarri iezadazu horizonte hori.

Sucker Punchek iaz ikusi dugun eszenatokirik bizigarrienetako bat ekarri zuen, Japoniako uhartetik bertatik hartutako benetako eraginekin. Eta egia esan, arrazoi bat dago jokoak 2020an zehar arte zuzendaritza onenaren hainbat sari irabazi izanaren arrazoia. Tsushimak berak ez zuen begi hutsez estetikoki atsegina iruditzen bakarrik, baita Samuraien aroa bideo-joko formatuan jasotzeko modua ere, literatura japoniarreko erreferentziekin.

Kontua da Ghost of Tsushimarekin ez duzula helbururik behar zure inguruan arnasten den munduaz gozatzeko. Egia esan, ez duzu oin bat ere lerrotik kanpo jarri beharrik. Nahiko erraz, hankak gurutzatuta eseri zaitezke iturri termal ugarietako batean eta zure gainean biraka dabiltzan ur-zipriztinak miretsi. Eta hori ez bada zure gustukoa, beti lasterka egin dezakezu ilunabarrean, larreak bazkatzen eta gereziondo-loreak sorbaldatik kenduz. Edozein dela ere aukeratzen duzuna, Ghost of Tsushimak lan bikaina egiten du dena (eta esan nahi dut...) dena) izugarri atseginak dirudite.

 

3. Marvelen Spider-Man

J Jonah Jameson-i saltzeko bezain deigarria.

Nork ez du nahi superheroi baten pantaila-argazki deigarri bat hiriko mugarri ikoniko baten gainean, ezta? Noski, New York esku-ahurrean eta hura esploratzeko modu amaigabeak izatea, ez da erraza izaten pantaila-argazki bat ateratzeko leku aproposa aukeratzea. Baina, Spidey kalezulo batean jarrita ere, oihal-jantzi urratua duela, ziurrenik argazki bikainak aterako dituzu. Eta, jokoak efektu ugari dituen argazki-modu bat duelako, argazki mediokreek ere harridura-faktorea eman dezakete.

Argazki modua duten azken joko gehienen antzera, ekintzak eta iragazkiak nahasteko gaitasuna oso onuragarria izan daiteke. Egia esan, horma-irudien eta gaien prezioak gora egiten ari direnez egun, beti da ona pantaila-argazkien bilduma pribatua izatea zentimorik gastatu gabe erabiltzeko. Eta horri dagokionez... Marvel's Spider-Man doa — ez dira gutxi — batez ere Sagar Handiak paisaia eder eta mugarri garrantzitsu ugari erabiltzen dituelako lentean sartzeko.

 

2. Horizon Zero Egunsentia

Esan agur zure disko gogorreko espazio libreari.

Horizon Zero Dawn sei hilabetez radarretik kanpo egon den arren, zaleek Guerrilla Gamesek lurrean, itsasoan eta zeruan zehar harrapatu zuen edertasuna partekatzeko gogo handia izan zuten. Zorionez, Zero Dawn komunitatean oinarritu ondoren, bai jokalariek bai showrunner-ek laster banatu zituzten ohoreak eta sariak jokoak sortutako ingurune liluragarriagatik. Hortik aurrera, ikuspegiak eboluzionatu eta elur-bola garatu zen, azkenean Aloyri eta bere sorterriari merezi zuten arreta emanez.

Horizon Zero Dawn-ek lur mota guztietatik eramaten zaitu, ia txoko eta zirrikitu guztiak gainditu beharreko oztopo gisa aurkeztuz. Mother's Heart-eko gailurrik altuena igotzen ari zaren ala The Jewel-eko belardi berde oparoetan zehar ibiltzen ari zaren, Zero Dawn-ek nahikoa barietate eta nahi duzun neurrian ibiltzeko beharrezko tresnak eskaintzen dizkizu. Eta bidean pantaila-argazki batzuk ateratzeari dagokionez, bueno, esan dezagun ez zarela atzealde pintoreskorik faltako zure subjektua enkoadratzen laguntzeko. Gainera, Aloy-k... nabarmena ardatza. Baina hori nire iritzia besterik ez da.

 

1. Gerraren Jainkoa

Beno, esaten dute irudi batek mila hitzek baino gehiago balio duela.

Egia esan, inoiz ez dut benetan Banekien zenbat behar nuen Kratos etsaiaren aurpegira irribarre maltzur baten argazki bat, azkenean God of War-en argazki modu zabala aurkitu nuen arte. Izan ere, ez nekien God of War-ek ateratako gauza asko behar nituenik, azkenean eskura izan nituen arte. Hala ere, antiheroi gupidagabea nahi nuen edozein postura bihurritzeko gai izatea izan zen, zalantzarik gabe, Midgarden zehar hogeita hamar orduko bilaketan erabili nuen berezitasuna.

Emozio aldagarrien multzoak alde batera utzita, God of War-ek atzealde bikaina eskaini zuen bere istorio-arku erakargarriarentzat, heriotzari aurre egiteko eta aldi berean aparteko erakargarri izateko ausardia zuten paisaia zabalekin. Kea eta errautsez estalitako gailurretatik hasi eta arima ibiltariz betetako lainoz betetako arrailduretara, izaki sorginduz betetako baso osasuntsuetara eta sekretuak eta jakinduriak zabaltzen zituzten tenplu debekatuetaraino, God of War-ek dena zuen. Eta Santa Monica Studiok lortu nahi zuen irismenagatik, prest nago Kratosi urrea eta Midgardek biltzen zuen edertasuna opari gisa biltzeko.

 

Pantaila-argazkiak ikusteaz nekatuta? Eduki gehiago bilatzen ari zara? Beti begiratu diezaiokezu zerrenda hauetako bati:

Hiltzeko moduko 5 Game Over pantaila onenak

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.