Reviews
Super Mario Bros. Wonder-en berrikuspena (Switch)

Super Mario Bros. Loreen Erresumako erreinu xelebrean zehar elefante tamainako beste abentura bat bizitzera itzuli da, alboko korritze-joko berri batean. Gainera, bazen garaia, serieko azken alboko korritze-jokoa duela hamarkada bat baino gehiago kaleratu baitzen. Galdera da, ote... Nintendo zapore berri batzuk gehitu dizkio bere planari 2012tik hona Super Mario Bros. U, Edo iturriaren jatorri eta estilo berari eutsi dio gutxi gorabehera? Nintendok izenburu egokia duen jokoaren lehen aipamena egin zuenetik moldatzen ari zaren galdera mota bada hori... Super Mario Bros. Wonder, gero jarraitu irakurtzen.
Oinarrietara itzuli, anaiak

Gertakari bat adierazteko, Super Mario Bros Wonder ez du bere burua ez den zerbait bezala mozorrotzen saiatzen, ezta berritzailea izateko esperimentazio zentzugabeari ekiten ere. Horren ordez, gehiago edo gutxiago erabiltzen du bera aurreko iterazioak kultu klasiko baten mugak hausteko balio izan zuten aktiboak, eta azken finean, egiturari gehitzen dio bioma eta txiste berriak sortuz. Jakina, bere pertsonaiak eta trama oraindik ere berdinak dira, eta bere mundua antologiako gainerako kapituluak bezain bizia eta xarmaz betea da oraindik. Baina Wonder, bere ezagutza-hodei erakargarriaren gainetik, nolabait lortzen du esanahi berria ematea plano bati, eta, egia esan, ziurrenik beharko nukeen aspaldi zaharkituta, luze duela denbora.
Noski, alboko korritze-joko bat da funtsean, beraz, lehenik eta behin, ez dago Nintendoren esperientzia faltagatik kezkatzeko arrazoirik. Argi dago, taldeak hainbat aldiz aztertu duen plano bat dela, nolabait esateko. Wonder haien eskura zegoen kontzeptu bat ez zen egia izango. Egia da, Nintendok daki nola sortu saritutako alboko korritze plataforma-joko bat; zatirik handienean gogora ekarri ditu berrogei urteak, negar egiteko arrazoia. Eta beraz, merezi duenagatik, azken enkarnazio honen sustraietara itzuli baino askoz lehenago banekien benetakotasuna ez zela arazo bat izango. Hala ere, ikuspegi tradizional eta nostalgiko osasuntsu batek benetan mirariak egiten ditu, edo Nintendok seguru jokatu nahi izan zuen nostalgia txertatuz salduko zela bazekien produktu batean, besterik gabe? kontuan hartu gabe?
Beste Mundu Bat, Beste Lore Bat

Argazkian jartzeko, Super Mario Bros Wonder Zortzi kideko taldea jarraitzen du Loreen Erreinuan zehar bira berri eta zurrunbilotsu batean —bioma ugari dituen artxipelago magiko bat, Wonder Flowers izeneko gaitasun bereziak dituzten sustraiekin batera—. Zortzi kide horietako bat zarenez, maila sorta bat zeharkatzera, pertsonaiari errendimendu aldi baterako hobekuntza ematen dioten Wonder Flowers biltzera eta Warp Pipes ospetsuen bidez eremu berriak desblokeatzera gonbidatzen zaituzte. Ez da gauza handirik aldatu bertan, egia esan, nahiz eta aipatutako Wonder Flowers-en sartzea zalantzarik gabe gehigarri polita den bestela erregurgitatutako formula bati.
Lore Miragarrien gaiari dagokionez, bidaian bat hartzen baduzu, elefante bihurtuko zara (badakizu, zeren... zergatik ez?) edo, azken finean, mapa ia beste munduko eta paregabeko zerbait bihurtzea. Eta, egia esan, hemen da non Super Mario Bros Wonder bere erritmoa aurkitzen du — birmoldatu edo errepikatu ez diren eskualdez betetako ortzadar baten ondoan irristatuz. Jakina, maila bakoitzak zerbait dakar freskoa mahaira, eta aurre egin beharreko etsai berriak, esploratzeko gaiak eta aprobetxatu beharreko power-up-ak aipatu gabe.
Esan gabe doa sormenari dagokionez, Nintendok baduela beti. beste uhin-luzera batean egon da — NESeko frankiziaren lehen egunetara gogorarazten duen adierazpena. Berrogei urte geroago, sormen-espiritu hori bizirik dago oraindik, Loreen Erreinuko gune liluragarrietan eta biztanleen nortasun bizietan argi ikusten den bezala. Horretaz, ezin naiz kexatu. Egia esan, ez naiz Loreen Erreinua bezain mundu zoragarri eta dotore batean sartu aspalditik — beraz, zorionak horregatik, Nintendo.
Kaixo Berriz ere, Bowser

Ia min ematen dit aitortzeak, baina egia esan, ez nintzen inoiz istorioarekin benetan konektatu. Super Mario Bros. Wonder. Atzera begiratuta, eta azken liburuaren azken kapituluak irakurri ondoren, sentitzen al dut txarra argumentuaz edo itzultzen diren pertsonaiez nahikoa axola ez izateagatik? Ez, egia esan. Azken finean, denok dozena bat aldiz ikusi dugun istorio bat da, beraz, aurpegi zahar guztiak beste txanda batean ikustea polita izan zen arren, ezin nuen hainbeste axola esku artean genuen helburu orokorra. Bai, Bowser han zegoen, eta bai, Mario ere bai. halaber, hor. Bi eta bi elkartu, eta erretratu osoa margotzen has zaitezke lehen, bigarren edo hamabigarren pieza agerian utzi gabe.
Istorio ahaztezin samarraren eta betiko liskar iraunkorren argitan, Wonder bere galerak konpentsatzen ditu jokatzeko esperientzia sendo eta ezin hobeto entretenigarria eskainiz, eta gainera, lau jokalarientzako lankidetza modu sendo bat aipatu gabe. Esan beharra dago, neurrian behintzat, jolasten benetako jokoa doan bezala, beste edozer baino ez da ahaztezina; aitzitik, guztiz gogoangarria da arrazoi guztiengatik, eta poz handia ematen dit esatea, ikuspuntu pertsonaletik, inoiz lantzeko plazerra izan dudan onenetakoa dela, dudarik gabe. Baina noski, neure burua baino lehenagoko apustua egiten ari naiz.
Istorioa alde batera utzita, Flower Kingdom inoiz ikusteko aukera izan dugun mundurik politenetako bat da, dudarik gabe. Gainera, maila bakoitza oso desberdina denez elkarrengandik, eta etsai, oztopo eta gainditu beharreko oztopo berriz beteta dagoenez, esperientzia ez da inoiz benetan lehortzen edo ahoan irauten hasten.
Begiratzeko Mirari Bat

Super Mario Bros Wonder sei mundu guztiz dinamikotan zehar zabaltzen da —aurrerapena maila-serie batek markatzen duen kapituluetan—. Mario (edo Luigi, Peach edo izar guztien zerrendako beste edozein bezala) bezala, pixkanaka mugimenduak egin eta Mirari Haziak bildu behar dituzu —desblokeatzeko erabil ditzakezun elementu erabilgarriak—. osagarriak mailak oinarrizkoen gainean. Zorionez, aipatutako Haziak eskuratzea ez da hain zaila; bat maila bat gainditzean lortzen duzu, eta beste bat etsai bat garaitzean edo kokapen sekretu bat aurkituz.
Dena esanda eta eginda dagoenean, zer benetan egiten Wonder pop efektuen erabilera da —azkenean, 2D alboko korritze-itxura estandarra beste zerbait bihurtzen duen ezaugarri bat, goitik beherako puzzle bat edo tinta-orbanetan inspiratutako artelan bat izan. Hori dela eta, ezin izan nuen inoiz aurreikusi zer gertatuko zen jokoaren hurrengo atalean. Aitzitik, denbora gehiena jokoak zer egingo zuen asmatzen saiatzen eman nuen. ez nuen dagoeneko eginda, edo zer gehiago gorde zezakeen Nintendok geroagoko fase baterako. Ez nintzen inoiz aspertu, horixe da nire nahia saiatzen esan.
Dena kontuan hartuta, Super Mario Bros Wonder kalitatezko eduki kopuru ona pilatzen du, eta horrek guztiak demografia askotarikoei erakartzeko ahalmen gordina du, bai gazteei bai helduei. Ez da nahikoa erronka haur bat hazteko, baina ez dago uhin-luzera berean ere Nire lagun Peppa Pig, bai. Ezer bada, jotzen du ezin hobea oreka, hau da, adina, esperientzia edo jatorria edozein dela ere, gutxitan izango duzu zailtasunik sator-muinoak gainditzeko Wonder zabaltzen da.
Epaia

Lehen begiratuan, erraza da antzekoak alderatzea Super Mario Bros Wonder to Super Mario Bros. U — eta ez dut inola ere gaizki sentitzen horregatik. Hala ere, behin ezagunak diren gauzak konpondu eta Mirari Loreek azkenean forma hartzen dutenean, hasierako inpresio horiek azkar desegiten dira beste zerbaitetan, eta horrela esperientzia berri zirraragarri bat sortzen da, oinarrizko onenak toki liluragarri batera ekartzen dituena, bere hitzari leial, ez dena berez mirari bat bakarrik, baizik eta zatika nola desegiten diren ikusteko gozamena ere bai.
Sinetsi iezadazu — nahi izango duzu ikusi mundua Wonder zure ikuspuntutik, mahaira ekartzen duen edertasuna eta indarra ulertzeko. Ez zara iturginaren eta bere jarraitzaile leialen taldearen zale amorratua? Ez du benetan axola du. Esan beharrik ez dago, 2D alboko korritze-abentura bizi baten bila bazabiltza, bidaia osoan zalantzan jarriko zaituena, orduan ez duzu Nintendok duela gutxi eraikitako geldialdia baino gehiago bilatu beharrik.
Super Mario Bros. Wonder-en berrikuspena (Switch)
Mirarien maisu-klase bat
Super Mario Bros Wonder 2D plataforma tradizionalen onena mundu moderno batera ekartzen du, toki, ikastaro eta, batez ere, bizitasunez betea dagoena, harritzen. Bai, bere istorioa ahaztezina da neurri batean, baina sakontasun falta duen lekuan, imajina daitekeen beste modu guztietan konpontzen du, zalantzarik gabe.



