Scars Above-ren berrikuspena (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S eta PC)

Lehen begiratuan, Orbainak goian asko dirudi ItzultzeaJokoan, egitura monolitiko bat bisitatzen duzu, non zure aurrerapena gorde eta berpiztu egiten zaren, eta horrek Dark Souls-en oroitzapenen bidera eramaten zaitu. Baina halako imitazio izugarriarekin ere, Orbainak goian ez da inoiz joko hauen arrakasta mailara iristen. Agian horregatik izan dira orain arteko kritikak barkaezinak. Edo, agian, epaitzen ari naizelako besterik ez da. Orbainak goian gogorregia urteetan zehar beste joko batzuek antzera egin duten beste zerbaitentzat.
Arrazoia edozein dela ere, sartzea erabaki dugu Orbainak goian lasai eta gure iritzi propioa osatuta atera gara. Hau gorabeheratsua izango da laster, beraz, ziurtatu laguntza ematen dizun edozer gauzari heltzen diozula murgiltzen garen heinean. Orbainak goian berrikuspena.
Lost in Space

Orbainak goian izarren zientzia-fikziozko bertsio bat da, eta halakoei ordaindutako zorrak daude Halo Kalisto ProtokoloaHirugarren pertsonako tiro-joko bat da, non Kate Ward protagonistaren planeta etsai bati aurre egiteko abentura latza kontatzen den. Nola iritsi da hona? Beno, egia esan, zerutik eroritako "Metaedro" ontzi arraro bat ikertzeko batu ziren lau zientzialarietako bat da.
Itxura arraroa duen estralurtar ontzi honek ez dio inori trabarik egiten, eta une horretan Kateri eta tropari bakean uzteko oihuka aurkitu nuen neure burua. Bestela, dena pikutara joango da. Noski, ez didate kasurik egiten, eta ontziari keinu egiten diote, eta honek, aldi berean, espaziotik planeta estralurtar batera jaurtitzen ditu.
Katek kontzientzia berreskuratzen du, gertatutakoaz nahastuta. Bere tripulaziotik banandu egiten da, eta berehala hasten da bere lagunak bilatzen. Laster konturatzen da indar askoz handiagoak daudela jokoan. Munstro itsusi eta izugarriek borrokatzen diote bide osoan. Ezin ditu bere baitan dauden zientzialariak eutsi, beraz, planetaren misterioak argitzeko zama gehigarria hartzen du bere gain.
Zientzia Fikzioa, Hartu Nada

Beti gozatzen dut zientzia-fikziozko abenturak. Baina, Orbainak goian Ez zait batere gustatzen. Istorioa oso ezaguna egiten zait. A, okerrera egiten du sakonago aztertzen duzun heinean, argumentuaren birak haurrentzako liburu bateko ideiak diruditelako. Argumentuak ez du inoiz premisatik jarraitzen, eta beste guztia monotonoa bihurtzen da orduro. Azkenean, errebelazioek pisu emozionala falta dute, pertsonaiek eta ahots-antzezpenak bezala.
Behintzat, premisak itxaropen pixka bat ematen du. Zer sekretu gordetzen ditu planeta arrotzak? Zer gertatu zen Kateren lagunekin? Galdera hauek buruan irauten dute denbora batez, baina ez esperientzia osoa mantentzeko adina, ondoren ez baita ezer garrantzitsurik agertzen. Beno, behintzat istorioa ez da tiro joko batean funtsezkoena. Beraz, agian akordioaren tiro zatiak akordioaren zatia betetzen du?
Joera Elementala

Orbainak goian-ren jokatzeko modua elementuen kaltearen inguruan datza. Hau zientzia-fikziozko pistoletan txertatzen da. Beraz, ez dituzu balak jaurtiko, elektrizitatea, sua, izotza eta azidoa baizik. Aipatutako protagonista, Kate, zientzialaria da eta ez soldadua. Beraz, ez da oso trebea gudu-zelaian. Hala ere, Katek lehen aldiz bere 3D inprimatutako Vera hartzen du planetan zehar dabilela, edozein tiro-jokotan egingo zenukeen bezala, elementuen boterea botatzen duen arma bat.
Arimen moduan gorde

Gogoratu Santu Darksuaren kontrol-puntuak? Orbainak goian berdinak dira, monolitoak erabiltzen dituela izan ezik. Jokoaren funtsezko atala da, hiltzen bazara berpizten zaren lekua baita, baita osasuna eta munizioa lortzeko lekua ere. Hala ere, kontuan izan kontrol-puntuak inguruko etsai guztiak ere berpizten dituela, beraz, arrisku-sariaren balioa baloratu beharko duzu.
bezalako jokoetarako Bloodborne, kontrol-puntu horiek esperientzia bizirauteko zeregin handia izan zuten. Jokalariak etengabe kontrol-puntu hauetara itzultzen direla ikusiko duzu sendatzeko, berriro itzuli eta zortea probatu aurretik. Agian horixe da efektua Orbainak goian bilatzen ari zen, jokoa "erronka" gisa merkaturatzen ari zelarik. Esan beharra daukat, ordea, Orbainak goian ez da inondik inora erronka bat.
Etorriko denaren zaporea

Hasieran, hiru pistola desberdin daude, eta azkarregi eskuratzen dituzu. Gero, laugarrena lortzeko denbora gehiago behar da. Pistola elektrikoa dago, etsaiak kalte gutxiagorekin tirokatzen dituena. Suzko pistolak kalte gehiago egiten du, talka egitean lehertuz. Hirugarrena, izozte pistola da, jendetza kontrolatzeko bikaina dena (ez zenuke jokoaren zati handi batean beharko).
Elementu-botereen artean aldatzea, etsaiaren ahultasunaren eta zure trebetasun-mailaren arabera, oso dibertigarria da. Batez ere botere horiek inguruko ingurunearekin ezkontzen direnean beren eragina areagotzeko edo zapuzteko. Demagun zeharkatu behar duzun ur-masa batekin topo egiten duzula. Ura izoztu eta sua erabil dezakezu hipotermiari aurre egiteko. Edo, uretan dauden etsai talde bat elektrokutatu dezakezu, efektu-eremu bat sortuz.
Elementu-botere desberdinak konbinatzearen puzzle efektua maite nuen, eragin handiena lortzeko. Etsai bati su ematea bezala, haren armadura kentzeko, eta gero azidoa jaurtitzea haragia erretzeko. Nire zirrara areagotu zitekeen etsaiaren puntu ahulak hain argi ikusten balira, erraz jotzen balira eta tiro gutxi batzuekin kaltea eragiten balute. Gero, behera egiten du etsaiak kopiatu eta itsatsi egiten direla sentitzen hasten direnean, bai mugimenduak bai ezaugarriak.
Lan bat da.

Okerrera egiten du borroka azkenean ahalik eta gogorrena denean. Tiroketak ez du inolako kurruskaririk, edo behintzat, ez du soinu-diseinurik borroka sentsualizatzen laguntzeko. Saguarekin eta teklatuarekin jolastea traketsa eta zehaztugabea da. Askotan, bestela zehatzak izango liratekeen jaurtiketak huts egingo dituzu. Jokoak etengabe borrokatzen amaitzen du zurekin, eta hori tamalgarria da, jokoaren zatirik handiena borrokan oinarrituta dagoela kontuan hartuta.
Eskura dituzun lau armen aldaerak sor ditzakezu. Gainera, puzzleak dituzu, hala nola, power point-ak eta pasahitzak aurkitzea edo objektuak pistak bilatzeko aztertzea. Baina ez dago inolako aldaketa adimentsurik. Joko zaharretatik ateratako orri bat bezala sentitzen da erabat.
Laburra eta garratza

Orbainak goian Jainkoari eskerrak, esperientzia izugarri laburra da. Bost ordu inguru irauten du. Jokatzeko modu lineal nagusitik aldentzen ez bazara behintzat, eta hori nahiko erraza izan daiteke, jokoak ez baitu maparik zure urratsak atzera egiten laguntzeko. Azken finean, nahiko zaila da 40 dolarreko prezioa justifikatzea. Edo agian animazioaren kalitateak horren alde egiten du?
Mundu arraro, arraro bat

Orbainak goian Itxura ona du. Giro beldurgarria sortzen du, diseinu korapilatsuak dituzten munstro ikaragarriekin. Hainbeste ezen munstroek beldur pixka bat ematen dizute, beste inongo erronka ez bezalakoa aginduz. Zoritxarrez, hemen datza jokoaren indargune handiena, eta jokatzeko elementu leundu bat dirudiena. Zingira kutsatutik zuzenean, askoz geroago aurkitzen dituzun habia arrotzetan aurkitzen zara, eta goragalea ematen dizute. Goiko orbainake iltzeen estetika erakargarria, noski.
Epaia

Orbainak goian Hirugarren pertsonako zientzia-fikziozko abentura bat da, estetika erakargarria lortzen duena beste edozeren gainetik. Giro zoragarri eta beldurgarria sortzen du, une ikaragarriz betea, erraz saltoka jartzen zaituztenak. Zoritxarrez, joko honek duen aipagarri bakarra da, gainerako guztia traketsa, landu gabea eta aspergarria iruditzen baita.
Borroka, hau da, funtsezkoena Orbainak Goian, ez ditu itxaropenak betetzen. Ez du erronka handirik aurkezten eta errazegia iruditzen da marketin xehetasunetan "zaila" dela deskribatutako joko batentzat. Istorioak ere etsigarriak dira, lehenago ikusi dugun premisa ezagun batekin eta harrigarriak ez diren agerpen nabariekin.
Soinu-diseinua ere gosez hiltzen utzi izan balute bezala sentitzen da. Azkenean, Orbainak goian bere prezioa zalantzan jartzen zaitu. Oraintxe bertan al dut 40 $ ordaindu Bost ordu inguruko esperientzia aspergarri eta etengabea izatea? Non dago nire itzulketa, mesedez? Nire itzulketa nahi nuke, eskerrik asko.
Scars Above-ren berrikuspena (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S eta PC)
Zientzia Fikziozko Zaleentzako Espazio Abentura
Orbainak goian zientzia-fikziozko abentura bat da planeta etsai batean. Planetak munstro izugarrien usaina du, eta inguruak ez daude erraz goragalea sentitzen dutenentzat prestatuta. Hirugarren pertsonako tiro-jokoa ere bada, beraz, jokoaren zati handi bat piztia izugarri hauekin borrokan ematen duzu. Hirugarren pertsonako tiro-joko gehienek ez bezala, Orbainak goian Elementuen trebetasunean oinarritzen da bere jokatzeko modua, gaitasun elektrikoetan, suan, izotzean eta azidoan zentratuz. Etsai bakoitzak ahultasun desberdinak ditu, beraz, zure esku dago inpaktuan kalte gehien eragiten duten elementuen konbinazioak asmatzea. Borrokaren alderik onena ingurunearekin integratzea da, uretan dauden etsai asko elektrokutatzea bezala. Borroka-sekuentzia ezkutu horiek dibertsio ukitu bat ematen diote bost ordu inguruko joko-iragarpenari. Jokoa hausten duten arazoak daude, hala nola mekanika traketsak, istorio etsigarriak eta, oro har, egungo estandarren arabera jokatzeko esperientzia eskasa. Oro har, kontuz ibiliko nintzatekeen joko bat da banakako kopia bat erosteari dagokionez.



