Conectar con nosotros

Payday 3-ren berrikuspena (Xbox Series X|S, PlayStation 5 eta PC)

Argitaratutako

 on

Ez dakit zutaz, baina nik hamarkada bat inguru daramat kutxa gotor bat lapurtzeko irrikitan. Izan ere, egia esan,... Payday 2 ez ditu lehen bezainbesteko marradurak azkuratzen, eta neure burua engainatuko nuke esango banu mapa zahar horiek milioigarren aldiz berriro egiteko gogo asko dudala deposituan. Ez, itsasontzi horrek nabigatu zuen luze duela denbora asko, eta nik neuk banekien zerbait berria egiteko garaia zela: banku berri bat sartzeko; lapurreta sorta berri bat egiteko maskara-zaleen talde berri batekin. Eta zorionez, orduan agertu zen Starbreeze Studios aurkeztera 3. eguna. Bukatzeko.

Aspalditik dator hirugarren atala, payday seriea, eta badakit ez naizela Starbreezek duela gutxi iragarpena egin zuenetik eserlekuaren ertzean egon den bakarra. Baina, tamalez, hemen da, eta, hain zuzen ere, unea heldu da legez kanpoko gertaeren beste serie batean murgiltzeko. Hitz egin dezagun 3. soldata, lapur hasiberriak.

Atzera jarlekuan

Prestakuntza-gela ikonikoaren muinera itzuliz Payday 3 Hamar urtez etenaldi baten ondoren etxera itzultzea bezala izan zen — ez zegoen ezer berezirik, eta gauza gehienak, bitxi batzuk izan ezik, 2013an utzi nituen leku berean zeuden. Hau sorpresa txiki bat izan al da? Noski. Bat-batean déjà vu sentsazioa ere piztu al dizu? Noski. Baina orduan, gezurra esango nuke esango banu ez nintzela pixka bat etsita, badakizu, ezer ez zegoelako... benetan hain desberdin sentitu zen.

Payday 3 eszenatokietan banatzen da, eta bakoitzak talde-helbururen bat du, hurrengora igarotzeko bete beharrekoa. Baina, noski, bigarren mailako helburuak ia berdinak diren arren maila bakoitzean, helburu nagusia ia beti bezalakoa da: harrapakin ganga, eta irteerarako bidea egin. Seriearen azken kapitulua kola bezala itsasten den ogia eta gurina da hau, beraz, berriro ere, ez dago ezer bereziki ezberdinak jokatzeko moduari dagokionez. Baina horrek ez du esan nahi denik zehatza lehenengoaren edo bigarrenaren erreplika —edo baita bat ere— 2.5. soldata, baita. Egia esan, du bere nortasun propioa izan, nahiz eta hainbat ordu behar izan hura agerian uzteko mugimendu berdinak errepikatzeko.

Merezi du hemen aipatzea, berriz, Payday 3 baditu bere karta basati batzuk, hain zuzen ere, ikusmen, ez da gauza handirik aldatu. Izan ere, zerbaitekin alderatu beharko banu, esango nuke gehien hurbiltzen dena, benetan, dela 2. eguna. Eta hori a hamar-urteko aldea ere badago, beraz, zalantzarik gabe, badago arrazoirik hemen apur bat gutxietsita sentitzeko.

Prestatzen

Oraingoz, badaude zortzi etapak arakatzeko Payday 3 kanpaina, eta horiek guztiak nahi duzun ordenan egin daitezke. Beno, teknikoki, edozein ordenatan egin diezaiekezu aurre, baina maila bakoitzaren arteko eszenak lapurreta egokia osatuz bakarrik desblokeatzen dira. Beraz, bitartean ahal salto egin amaierara arte, ez da esateko zu zarenik Beharrezkoa, funtsean istorio osoa galduko duzulako. Baina horri buruz gehiago geroago.

urtean hasita Payday 3 Oraingoan ez da oso desberdina, beraz, lehen bi kapituluak gogor gainditu dituztenek ziurrenik eroso sentituko dira honekin. Karga-pantaila bat, saltzaile bat eta erronka sorta bat daude, eta hori da dena. Laburbilduz, zure helburua IP irabaztea da lapurretak osatuz, eta gero metatutako dirua erabiliz arma, kosmetika eta ekipamendu hobeak erosteko. Harrigarria, baina partida batean diru-poltsa gehiago lortzen badituzu, askatasun handiagoa izango duzu zure inbentarioa osatzeko hurrengo txanda hasi aurretik.

Matchmaking sistemari aurre egin ondoren —berez oztopo bat da, jokalari arruntarekin jolastea gustatzen zaiona—, berehala botatzen zaituzte dagokion lekuaren kanpoaldera. Zure helburua, egia esan, bide isilpekoa hartu edo kontuz ibiltzea eta erasotzea erabakitzea da. Nolanahi ere, helburua berdina da: kutxara joan eta bidean ikusten dituzun federal guztiak txikitu. Paperean erraza dirudi, dudarik gabe — baina saiatu hori esaten... beste taldeko jokalariak. Sheesh.

Joana gogorra egiten denean

Ez gaizki ulertu, zinez uste dut jokatzeko moduaren zatirik handiena oso dibertigarria dela. Baina, lagunok, gangak arpilatu eta irteerarako bidea egin ondoren, orduan hasten dira gauzak oso gogorrak bihurtzen. Eta gogorra diot, batez ere Sam Fisher iruzurtiari buruz ari naiz, hegan jaurti eta ahanzturara botatzeko eta zure osasun-barra osoa kolpe bakarrean agortzeko ahalmena duena. A, eta gero... jarraitu zure gorpua zapaltzeko, ez dakit, bere olo sadistikoa ereiteagatik. Egia esan, gezurra esango nuke hau esango banu. ez zuen inola ere gogaitu nazazu, edonola ere.

Bihurtzen da, Payday 3 bere arma handiak deskargatzea gustatzen zaio eskubidea amaieran, dirua pilatu eta bankua bahituen erraietan gorri kolorekoa margotu duzun bezala. Zoritxarrez, azken atal honetan da, ia erabat zoratu edo isildu behar duzula esaten dizutena, eta gero atetik kanporatzen zaituzten bala eta laino ozeano batera. Entretenigarria, alde batetik, baina harrigarriro zaila —zailtasun txikienean ere—. Nork daki — agian ez nago banku lapur izateko egina. Edo hori, edo ez naiz parekoa mugak patruilatzen dituen etxe-ostikoka dabilen ninja horrentzat... une... posible... txarrenak.

Hori guztia esanda, badago zerbait izugarri asegarria diamantez eta diruz betetako poltsa batekin ilunabarrean irrist egitean. Ez da gertatzen. oso askotan (txaloak, Sam Fisher), baina noiz egiten du, nolabait porrot hori guztia are gutxiago mingarria eta, bitxia bada ere, jasangarria egiten du. Arrazoi horregatik bakarrik, beti sentitu izan dut itzultzeko gogoa; nahi hain altua.

Lankidetza da Everything

Jokalari anitzeko joko askotan bezala, beti dago aukera jokalari zikoitz eta frustragarri batekin amaitzeko, eta, gogaikarri bada ere, askotan nahi baino gehiago jateko tematuta dagoenarekin. Zoritxarrez, Payday 3 da, hain zuzen ere taldeak jokoan, horrek esan nahi du jokalari bakar batek ere misioa arriskuan jar dezakeela edo zure aurrerapena oztopatu dezakeela. Ez du laguntzen, gainera, zurea ere izan behar izateak osoa taldea erauzketa puntuan ihes egin eta maila osatzeko gai izan behar izateko. Honek, niretzat behintzat, bala-sute bati aurre egin behar izatea esan nahi zuen, jokalari batek askotan azken poltsaren bila ihes egitea aukeratzen zuen bitartean. Berriz ere, frustragarria, are gehiago beste hiru jokalari beren pisua egiten ari direnean eta kanpainan aurrera egiteko prest daudenean. Baina badakizu, kulunkak eta biribilguneak, suposatzen dut.

Noski, dena dibertigarria eta jolasa da, mugimendu berdinak hiru aldiz errepikatzea, azkenean lapurreta leun bat egiteko gai den talde bat lortu arte. Baina, benetan, hainbeste aldiz egin dezakezu... bera termita eta lapurtu bera ganga gauzak apur bat bihurtzen hasi baino lehen, bueno, monotonoaHala ere, guztiontzat ikasketa-kurba bat da, beraz, zalantzaren onura emateko prest nago.

Epaia

Ez naiz hemen inguruan ibiliko, baina segurtasunez betetako banku bateko ate itxietara itzultzeak sentitu nuen... onakNoski, hamar urte inguru igaro dira azkenekoz zirrara sentsazio bera sentitzeko aukera izan nuenetik, baina, zalantzarik gabe, merezi izan du itxaroteak. Eta bai, agian ez da hain estetikoki atsegina izango, baina horrek ez du esan nahi... txarra jokoa. Pixka bat zaharkitua dago, bai, baina zalantzarik gabe asko dago maitatzeko hemen — eta horrek balio du zerbait.

Alde batera utzita, badago zerbait uzten duena Payday 3 behera — eta horixe da Matchmaking arazoak. Egia esan, garatzaileek oztopo gehiegi jarri zituzten jokoaren aurrean; Nebula kontu bat sortu behar izan nuen, eta arazo batzuk konpondu arte itxaron behar izan nuen gauza madarikatu horretan jolasteko askatasuna eman aurretik. Onartu behar dut, honek giroa apur bat zapuztu zuela, eta askotan galdetzen ninduen ea nire denbora eta dirua beste nonbait gastatu behar nuen, eta ez, adibidez, atari hondatu baten gainean eserita zerbaiten zain—ezer gertatu.

Noski, oraindik goiz da, beraz, Starbreeze Studiori zalantzaren onura emateko prest nago, aste pare bat edo gehiagorako bada ere. Baina zortzi maila berberak berriro bizitzera itzuliko naizen ala ez, bueno, gezurra esango nuke zalantzan ez nagoela esango banu.

Payday 3-ren berrikuspena (Xbox Series X|S, PlayStation 5 eta PC)

Déjà Vault

Starbreeze estudioak Payday 3 Ez da inola ere astronomikoki izugarria, baina bere grafiko zaharkituak eta bikotekatze arazoek zalantzarik gabe zapuzten dute bestela bikaina den sekuela bat.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.