Conectar con nosotros

Monument Valley 3-ren berrikuspena (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S eta PC)

Avatar argazkia
Eguneratua on
Monument Valley 3-ren berrikuspena (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S eta PC)

Fans Monument Valley serieak irrikaz itxaron dute magia kontsoletara nola itzuliko zen ikusteko aukera. Azken finean, serie hau bere ukipen-oinarritutako puzzle diseinu ederrengatik da ezaguna, beraz, noiz Monument Valley 3 Azkenean Nintendo Switch, PlayStation eta Xbox-era iritsi zenean, zurrumurru handia sortu zen. Ukipen-pantailarik gabe eutsiko ote zion? Xarma pantaila handiago batean ere mantenduko ote zen?

Berri onak? Bisualki, inoiz baino harrigarriagoa da. Hau da oraindik ere deigarrienetako bat. puzzle jokoak hor kanpoan. Baina sakonago aztertzen duzunean, argi dago seriea berezi egin zuenaren zati bat ez zela kontsolara iritsi. Puzzle joko bikaina da, baina ez da askok espero zuten kontsolarako trantsizio ezin hobea. Azter dezagun berrikuspen honetan eta ikusiko dugu non distira egiten duen, non huts egiten duen eta kontsolan denbora merezi duen ala ez.

Begirada bat Noorren mundura

Begirada bat Noorren mundura

In Monument Valley 3Jokalariek Noor jarraitzen dute, itsasargi bat zaharberritzeko misioan dagoen ikastun gazte bat, urak igotzen direnean bere etxea urperatu ondoren. Istorioa sinplea da; elkarrizketa luzeetan oinarritu beharrean, jokoak ingurunearen bidez helarazten du bere kontakizuna. Jokalariek munduari eta Noorren bidaiari buruzko xehetasunak aurkitzen dituzte puzzle korapilatsuak konponduz. Monument Valley 2, jokoak ikuspegi minimalista mantentzen du, istorioa aurrera egin ahala osatzen joateko aukera emanez. Ez dago argumentu-bira handirik edo eszena luzerik, bidaia lasaia baizik, non puzzle bakoitzak jokalariak No-ren bilaketa ulertzera hurbiltzen dituen. 

Hala ere, hemengo istorioa aurrekoa baino abstraktuagoa iruditzen da. Ez da emozionalki hain indartsua. Jokalari batzuei hunkigarria irudituko zaie, eta beste batzuei, berriz, ukitu emozional hori falta zaiola irudituko zaie. Istorioak gauzak lasaiagoak gustuko dituztenentzat balio du, baina beste batzuk sakontasun handiagoa nahiago izan ditzake. Hala ere, Noorren bidaia jarraitzea merezi du, eta inguruko mundu ederki diseinatuak esperientzia are liluragarriagoa egiten du.

Puzzle DNA bera

Monument Valley 3-ren berrikuspena (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XS eta PC)

Lehenengo biak jokatu badituzu Monument Valley jokoetan, formula jakingo duzu: mundua aldatu, arkitektura piezak biratu, bide ezinezkoak sortu eta zure pertsonaia hurrengo ateraino gidatu. Hori da oraindik gauza nagusia Monument Valley 3Perspektiba nahastuz 3D puzzleak konpontzen ari zara, serieak betidanik estiloz egin duen zerbait.

Oraingoan, gehigarri berri bat dago: itsasontzi bat. Itsasontziak Noorri uharteen eta puzzle eremuen artean mugitzen laguntzen dio. Noski, ez da espero zenukeen esplorazio mota, baina jokoari irekitasun sentsazio txiki bat ematen dio. Puzzle batzuk itsasontziaren mugimenduan oinarritzen dira, eta horiek dira unerik onenetako batzuk.

Aitzitik, puzzleak ez dira puzzle zaleentzat erakargarriak. Hau da, jokalari gehienek puzzle jokoetan gustuko duten sakontasuna falta zaielako. Gehienak minutu gutxitan konpontzen dira, eta oso gutxik geldiarazi eta pentsarazi egiten zaituzte. Normalean irtenbide argi bat egoten da, eta behin aurkitutakoan, klik egitea besterik ez da egin behar hara iristeko. Jokoetan hasi berriak diren jokalariek ere... puzzle jokoak ziurrenik ez du arazorik izango. Azkenean, benetako entrenamendu mental bat baino bisita gidatu baten antza handiagoa du. Ondo dago giroagatik bazaude, baina buru-hausgarriak nahi badituzu, Monument Valley 3 ez du entregatuko.

Seinalatu, Klikatu eta Huts egin

Monument Valley 3-ren berrikuspena (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S eta PC)

Hitz egin dezagun gelako elefanteaz: kontrolak. Pentsa liteke mugikorrerako ukipen-esperientzia gisa hasi zen joko bat naturala izango litzatekeela kontsolan. Baina, ez. Ez dago ukipen-pantailaren euskarririk Switch-en. Horren ordez, joystick-arekin kurtsore bat erabiltzera behartuta zaude, eta jokoak elkarreragin dezakezula dioenarekin bakarrik nabarmentzen du.

Ez da jokaezina, baina esperimentatzearen dibertsioa hiltzen du. Mugikorrean, sakatu, arrastatu, estutu eta hatzekin arakatu besterik ez duzu egin behar. Switch-en, pantaila eskaneatzen ari zara, zerbait argitzeko zain. Puzzleak aurkikuntza une bat baino gehiago kontrol-zerrenda bihurtzen ditu.

Kurtsorea bera gogaikarria izan daiteke. Ez da libre mugitzen; puntuetara egokitzen da eta batzuetan okerra aukeratzen du. Aipagarria da, kontrolak funtzionaraztea jokoan dagoen beste puzzle bat dela. Traketsa da, eta magia pixka bat lapurtzen du. Hona hemen zati harrigarria: Switch-ek ukimen-funtzioa onartzen du. Joko askok ondo erabiltzen dute. Baina Monument... 3. harana erabat baztertzen du. Gauza bera gertatzen da Switch portuekin Monument Valley 1 2. Ukipenik ez, kurtsore sistema zurrun bera besterik ez.

Eta horretan ari garela, ez da Switch bertsioa bakarrik. PlayStation eta Xbox bertsioek ere klik egiteko modu hau erabiltzen dute. Zentzua du, kontsola horiek ez baitute ukipen-pantailarik, baina hala ere, osotasun osoa ez da egokia lehen hain esperientzia perfektu eta praktikoa zenerako. Azken finean, joko hauek ukimenaren inguruan eraiki ziren. Konexio fisiko horrek egiten zituen berezien zati bat. Hori gabe, edozein kontsolatan, dena bizigabe samarra dirudi. Zerbait galtzen da itzulpenean, eta pena da.

Ikusizko sormena

Monument Valley 3-ren berrikuspena (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S eta PC)

Orain, gauza positibora itzuliz. Monument Valley 3 guztiz harrigarria da. Bisualki, joko hau bere ligakoa da. Kolore paletak kapitulu bakoitzarekin aldatzen dira. Arkitektura amets batean eraikitako origami baten antzekoa da. Dena ezin hobeto mugitzen da, plataformak bere lekuan sartzen direnetik hasi eta zure begien aurrean zabaltzen diren mundu osoetaraino.

Gelditu eta begira geratu zaitezkeen joko gutxietako bat da. Sakonera geruzatua, siluetaren erabilera, eszenen arteko trantsizioak, dena dotoreziaz kudeatzen da. Eta Switch-aren OLED pantailan, eskuz erabiltzeko moduan, koloreak nabarmentzen dira. Ainguratuta, itxura bikaina du oraindik, baina eskuz erabiltzeko moduan da benetan distira egiten duen tokia.

Joko hau ez da polita ederra delako bakarrik. Irudiek giroa saltzen laguntzen dute. Mundua aldatzen den heinean, istorioaren tonu emozionala ere aldatzen da. Jokoaren atal gutxietako bat da, etengabe eboluzionatzen eta aurrera bultzatzen zaituena, puzzleek ere ez dutenean ere. Nahikoa al da esperientzia osoa eramateko? Agian ez. Baina zalantzarik gabe... Monument Valley 3 bisualki aberasgarrienetako bat puzzle jokoak sisteman aurkituko dituzu.

Soinu-paisaia monumentala

Soinu-paisaia monumentala

Audioa sartzen da Monument Valley 3 ez du arreta eskatzen, eta horregatik funtzionatzen du hain ondo. Piano melodia leunak sartu eta irteten dira, giro-ehundurak leunki burrunba egiten dute atzealdean, eta elkarrekintza txiki bakoitzak klik edo txirrin asegarri bat eragiten du. Dena jokoarekin batera arnasten da, esperientzia inoiz ez gainkargatuz, isilean moldatzen besterik ez.

Benetan nabarmentzen dena soinu-diseinuaren erantzuna da. Plataforma bat irristatu, eta tonu leun bat entzungo duzu. Egitura bat biratu, eta nota delikatu batekin erantzungo dizu. Sinplea baina oso eraginkorra da, munduan oinarritzen zaitu inoiz behartuta edo aspertuta sentitu gabe.

Erritmo lasai eta meditatiboa dago guztian. Musika ez dago animatzeko. Egonkor mantentzeko dago. Istorioak kolpe emozional bat galtzen duenean ere, soinu-paisaiak lan handia egiten du. Jokoak xuxurlatzen dizula dirudi, amets leun eta pentsakor batean zehar gidatuz.

Prezioa

Prezioa

Orain, hemen gauzak pixka bat korapilatzen dira. Monument Valley 3 19.99 dolar balio du Switch-en. Eta horren truke, 2.5-3 orduko jokatzeko aukera duzu. Ez dago irtenbide alternatiborik. Ez dago adarkadurarik. Jokoak ez du alboko edukirik eskaintzen. Bidaia lineal labur bat besterik ez. Ez litzateke hain txarra izango puzzleek berriro jokatzeko balio handiagoa balute. Edo erronka gehigarriak baleude. Edo agindutako Garden of Life DLC-a abiaraztean sartu izan balitz ere. Baina atzeratu egin da. Beraz, oraintxe bertan, paketearen zati bat besterik ez dela dirudienaren prezio osoa ordaintzen ari zara.

Hori esanda, hor dago izkinan dagoen elefantea: lehenengo biak Monument Valley jokoak oraindik mugikorrean daude 3.99 dolarren truke bakoitza. Elkarrekin, hau baino merkeagoak dira, eta jokatzeko modu asegarriagoa eskaintzen dutela esan daiteke. Monument Valley 3 Aurretik Netflixeko mugikorretarako harpidetzetan ere sartuta zegoen kendu aurretik. Baliteke geroago telefonoetara itzultzea, ziurrenik prezio baxuagoan. Zaila da kontsola bertsioa gomendatzea prezio honetan, seriea oso gustuko ez baduzu edo joko laburrak axola ez bazaizkizu behintzat. Ukipen-pantailaren euskarria sartu izan balute edo DLCarekin kaleratu izan balute, errazagoa izango zen onartzea.

Epaia

Monument Valley 3-ren berrikuspena (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XS eta PC)

Monument Valley 3 ederra da puzzle gameZalantzarik gabe. Erlaxagarria, dotorea eta sormen bisualez betea da. Baina edertasuna ez da dena. Puzzle erronkarik, kontrol zorrotzik edo sakontasun emozionik gabe, hutsune txiki bat ematen du. Amets baten itxura duen eta xuxurla baten antzera entzuten den mundu batean zehar bidaia labur eta leun batekin ados bazaude, ziurrenik gozatuko duzu. Jakin ezazu ez duela aurreko jokoen mailara iristen. Eta oraingoz, kontsola bertsioa da esperientzia gutxien asegarria duen modua. Ea telefono bertsioa laster itzultzen den, eta ukipen euskarria eta prezio hobea ekartzen dituen. Ordura arte, honi miresmen zuhurrarekin heltzen zaio, ez itxaropen handiekin.

Monument Valley 3-ren berrikuspena (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S eta PC)

Ikusizko Maisulan bat 

Monument Valley 3 esperientzia eder eta lasaigarria da oraindik ere, hasieratik amaierara arte txunditzen duten irudi eta soinuekin. Baina gauza asko ondo egiten dituen arren, ez du kontsolako jokalariek sakontasunari, kontrolari eta erronkari dagokionez espero dutenaren mailara iristen. Joko sendoa da, baina ez da zaleek kontsolarako espero zuten bilakaera.

Cynthia Wambui bideo-jokoen edukia idazteko trebetasuna duen jokalaria da. Nire interes handienetako bat adierazteko hitzak konbinatzeak jokoen gai modanei buruzko informazioa ematen dit. Jokoez eta idazketaz gain, Cynthia teknologiaren zale amorratua eta kodetze zalea da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.