Conectar con nosotros

Reviews

Mafia: The Old Country-ren berrikuspena (PS5, Xbox Series X/S eta PC)

Avatar argazkia
Eguneratua on
Mafia: Herrialde Zaharraren Berrikuspena

Hiru sarrera nagusietako azken bakoitza Mafia Serieak denboran zehar istorio esanguratsu bat kontatu du. Historikoki zehatza ez bada ere, asko ikasten duzu 30eko, 40ko eta 60ko hamarkadako krimen antolatuaren garaiari buruz. Gehienetan, istorioek benetako munduko Amerikako eta Italiako hiriak aztertzen dituzte, hirugarren jokoa New Orleansen inspiratutako fikziozko New Bordelen kokatutako beste krimen antolatu talde batzuetara hedatuz. Istorio hauek guztiak oso asegarriak izan dira, Mafia seriea narratiban oinarritutako jokoen gotorleku bihurtu duen armadura sendoena buru izanik. 

Mafia III fede-jauzi ausarta eman zuen, ordea, mundu irekiago baten ikuspegian murgilduz. Eta arrazoi batengatik edo besteagatik, zaleek ez zuten oso pozik. "Utzi mundu irekiko kaosa GTAri", beste sentimendu batzuen artean, eta antza denez, eragin handia izan zuten Hangar 13 bere sustraietara itzultzeko. Orain, honekin batera Mafia: Herri Zaharra, beste istorio dramatiko bat dugu, leialtasunaren, traizioaren eta krimen antolatuaren gai sendoak dituena. Eta debekatutako maitasun apur bat ere nahasketan. 

Baina, narratiban jartzen den arreta ez hain berria nahikoa al da joko berria GOTY hautagai gero eta handiagoaren zerrendan sartzeko? Ikus dezagun gurean. Mafia: Herri Zaharra behean berrikusi.

Jan tarta xumea

Mafia: Herrialde Zaharraren Berrikuspena

Baliteke Italiako mafiari eta haren jatorriari buruz ezertxo ere ez jakitea. Hala ere, amaierarako Mafia: Herri Zaharra-ren errusiar mendi ibilaldiari esker, gutxienez ulertuko dituzu gizon errespetagarri bat bidegabeki eskuratutako aberastasunaren eta estatusaren xarmara buruz behera murgiltzera bultza dezaketen motibazioak. Gure protagonista gizon estoiko bat da, XX. mendearen hasierako Siziliako sufre meategietan lan egitera behartua.

Bere borondaterik gabe, tratu txarrak jasan behar ditu, pobreen, status quo-ari axola ez zaizkion pertsonen, arriskuei amore emanez. Harri eta gogorren artean trabatuta, Don Torrisen, Siziliako familia kriminaletako baten, lan-taldean sartzeko proposamena erraz saltzen zaio. 

Noski, ez duzu bizitza zintzo bat irabaziko krimen-jaun batentzat lanean, nahiz eta hasieran "upelaren beheko" jendearen artean egon. Oraindik munduan hasi berria zara... lurpeko krimena, errukia erakusten duzu misio bortitzetara bidaltzen zaituztenean. Taktika ezkutuak erabiltzen dituzu zaindariak gainditzeko eta ahalik eta kalte gutxien eragiteko. Baina lan zorrotzagoak esleitzen zaizkizun heinean, zailagoa da arerio bat edo bi hiltzea saihestea. Spadaro krimen familiak buruhauste handia izan da zure Donentzat, eta zure balioa frogatzeko erronkari aurre egiten diozu. 

Hartzeko moduko aukerak

Enzo

Hortik aurrera, istorioa nola garatzen den deskubritzen utziko dizuet. Benetan istorio dramatikoa da hau, laudorio handien parekoa. Mafia: Herri Zaharra-ren aurrekoak. Zaleek istorio liluragarri baten bila etortzen dira hona, eta horixe bera lortuko duzue, eta gehiago. Batez ere Enzo protagonistaren eta inguruko lagunen banakako fokuan.

Mailan gora egiteko haien motibazioak eta bultzada-indarrak aztertzea lurpeko kriminalaGoraipatu eta ospea metatu arren, Enzo gizon gatazkatsu eta baloratua izaten jarraitzen du, bere bihotz hauskorraren aginduz debekatutako maitasunaren atzetik doana. Oso lotuta dagoen gizona izaten jarraitzen du, eta bere mundua gurearekin oso desberdina izan daiteke. Hala ere, pobreziaz betetako bizitza baten etsipenean eta bere buruarekin zerbait egiteko aukerarekin, leialtasun baldintzagabearen, traizioaren eta, bai, indarkeria askoren nahasketa arriskutsuan sartzen da. 

Noski, ezagutza ona duen edonork Mafia istorioak istorioaren zati batzuk iragarriko ditu. Baliteke ez harritzekoa izatea gertaera batzuk nola garatzen diren, batez ere krimena ez dela inoiz erantzuna izango ideia kontuan hartuta, zenbateraino etsi edo itxaropenik gabe egon arren. Hala ere, ezin duzu saihestu kontakizunak xurgatzea, pantailari itsatsita geratzea sekuentzia zinematikoak garatzen diren heinean.

Hitz bakoitzari heltzen diozu, idazketa eta ahots-aktore bikainari esker. Emanaldi guztiak bakarrak eta sinesgarriak dira, estres, atsekabe eta sinesgaiztasun mota guztiak eraginez. Emozio dosi perfektua kredituak irten arte aurrera jarraitzeko. Istorioaren partitura perfektuak, modu linealean garatzen dena, erritmo bakoitza bere neurrira jarraitzeko oso atseginarekin. 

Mailegatutako denbora

il mafro

Zer da Hangar 13 Mundu irekiko diseinuan huts egin izan du agian. Ados, ulertzen dut. Zaleei ez zitzaien bereziki gustatu mundu irekiko esploraziora igarotzea Mafia IIIBaina esplorazioa guztiz kendu eta jokatzeko diseinu lineal baten alde egiteak zerbait gehiagoren nahia eragin zidan. Linealtasunaren eta esplorazioaren arteko oreka egon daiteke, batez ere 1900eko hamarkadako Siziliako diseinu liluragarriarekin.

Siziliako zati ez hain txiki honek landa malkartsuaren eta hiriko kale zikinen arteko barietatea du. Mahastietatik hasi eta lurpeko kripta eta opera etxeetaraino, ingurune guztiek inoiz biziko ez garen garai batean murgiltzen zaituzte. Eta ez al duzu bertan bizi nahi izango, birtualki bada ere, lasai paseatzen eta altxor ezkutu bat, pepita historiko bat, Siziliako jendearekin txantxa azkar bat aurkitzen?

Oso gutxi dira posible, eta askotan istorioa argitzeko mugatzaileak dira. Mundua arakatu dezakezu, baina argazkiak, estatuak, egunkariak, amuletoak eta abar biltzeko bakarrik. Batzuek istorio eta tradizio gehiago agerian uzten dute, beste batzuek zure trebetasunak eta gaitasunak hobetzen dituzte. Hala ere, ez dute barne-motibaziorik horiek bilatzeko, ingurunearekiko interakzioaren asperdura dela eta. Ezin dituzu PNJekin elkarrizketak hasi, ezin diezu pistola atera eta modu sinesgarrietan erreakzionatu. XX. mendeko auto zaharkituak eta zaldiak eros ditzakezunean, A puntutik B puntura joateko bide gisa balio dute besterik gabe. Eta hala ere, bidaia guztiz saltatzeko aukera dago. 

Hemen arreta istorioari eustea da, eta agian jokalari askok eskertuko dute arreta maila hau. Historia zaleentzat eta jakin-min zaleentzat, ordea, aspaldi joan den mundu batean murgiltze gehiago nahiago dutenentzat, beldur naiz... Mafia: Herri Zaharra urrun dago zuri atsegin emango lizukeen horretatik. 

Hautsa hozka egin

Zaldi-lasterketa

Nolanahi ere, hurrengo gauza erakargarria borroka da, eta hori ez da indargune nagusia ez ezik... Mafia: Herri Zaharra baina seriea oro har. Zaleek tiroketa sistema leunagoa nabarituko dute hemen, hala ere, fluidoagoa eta asegarriagoa sentitzen dena. 1900eko hamarkadako arma aukera polita duzu etsaiak kentzeko, fusilak, eskopetak, errebolberrak eta abar.

Hala ere, borroka da hirugarren pertsona, estalpean oinarrituta. Beraz, prestatu zaitez estalpean ezkutatzeko eta segundo gutxitan jauzi egiteko tiroak egiteko. Zailtasun erraz, ertain eta gogorrekin, askatasunez aurkituko duzu zure punturik egokiena. Hala ere, zailtasun errazenean etsaien IA ahula dirudi, zuregana ausart hurbiltzen dena, buruak lehertuko ez bazenitu bezala. 

Zailtasun handia erronka merezi bat da, zalantzarik gabe, borroka sistema bera ez baita oso zaila. Gutxienez horrela, etsaien IAk zehaztasun handiagoa du, eta zentzumen komuna koordinatzeko eta estalpean ezkutatzeko. 

Dena erotu baino lehen, ordea, isilpean ibiltzeko aukera duzu. Etsaiak non dauden eta haien ereduak mapan zehaztu, eta modu logikoa aurkituko duzu haien atzetik hurbiltzeko, itotzeko edo labankadaz hiltzeko. Hala ere, badira etsaiak nahita gehiago direla dirudien atalak, zure armak askatzeko behartuta egoteko adina.

Ez dago ezer berri edo berritzaile berezirik borrokan. Erabilgarria da, isilpean ibiltzea bezalako alderdiekin, gorpuak ezkutatzeko kutxak gehitzea eta zaindariak distraitzeko botilak edo txanponak gehitzea. Labanek, ordea, barietatearen ezaugarri eskergarria dute, diseinu batzuek iraunkortasun handiagoa eskaintzen baitute, beste batzuk jaurti daitezkeen bitartean, eta beste batzuek osasuna hobetzen dute. Ez dakit zergatik den jokoan labana baten iraunkortasuna hemen, baina tira. 

Labana-ertza

Mafia: Herrialde Zaharraren Berrikuspena

Eta ez dezagun ahaztu istorioan egituraz integratutako labana-labana borroka. Nahiko erraza da, aurrera eginez, saihestuz eta geldiaraziz, pista bisual politekin. Entzun dut Italiako kulturarentzat garrantzi kulturala duela. Beraz, ez dirudi azken momentuan sartu denik.

Epaia

Familia afaltzen

Beraz, jokatu beharko zenuke Mafia: Herri Zaharra? 50 dolarretan, gutxi gorabehera 10-15 ordutan, ez dut ulertzen zergatik ez. Benetan istorio liluragarri batez gozatzen duzu, akatsekin, idazketa eta ahots-antzezpen bikainak berehala zuzentzen dituenak. Pertsonaien ereduak eta diseinuak ikusgarriak dira, aurpegiko keinu sotilenak gehituz. 1900eko hamarkadako Sizilia esploratzeaz gozatzen duzu, mende bat igaro den kultura bat ezagutzeaz. Eta maitasun debekatuaren, leialtasunaren eta traizioaren gai helduak uztartzen dituen krimen antolatuaren istorio xurgatzaile bati indarra ematen diozu. 

Ez, benetan, zer ez da gustatuko? Bai, borroka. Baina egia esan, erraz bigarren mailan geratuko da... istorio erakargarria zabalduko zara. Eta ez modu gogaikarri batean ere, lekuz kanpo edo geroago pentsatuta dagoelako. Badago dibertsio pixka bat aurkari taldeei tiro egitean. Baina izango duzun dibertsiorik handiena errautsetatik krimenaren aintzara altxatzea eta errautsetara itzultzea izango da, zalantzarik gabe? Hori zeuk aurkitu beharko duzu.

Mafia: The Old Country-ren berrikuspena (PS5, Xbox Series X/S eta PC)

Dena Hasi Zen Lekura Itzultzeko Bidaia 

Berrirako Mafia: Herri Zaharra, 1900eko hamarkadako Siziliara joango zara, krimen antolatua lehen aldiz errotu zen lekura, lehen hiru jokoen istorioetara joan aurretik. Mafia seriea. Eta aurrekoetan krimen-drama bezain liluragarria da joko berrian ere. Hau pertsonaia erakargarriak, istorio-arkuak eta tarteko guztia dituen film bat bizi nahi duten jokalarientzat da. 

 

Evans I. Karanja idazle autonomoa da, teknologiarekiko grina duena. Bideo-jokoei, kriptografia-monetei, blockchain-ari eta gehiagori buruz esploratzea eta idaztea gustatzen zaio. Edukia sortzen ez duenean, ziurrenik jokoetan edo 1 Formula ikusten aurkituko duzu.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.