Reviews
Indiana Jones eta Zirkulu Handiaren berrikuspena (PS5, Xbox Series X/S eta PC)

Indiana Jones frankiziaren azken joko eta filmetarako emaitza etsigarria izan da. Baina ez honekin... Indiana Jones eta zirkulu handiaBehingoz, Indyren ekintza-kolpeen gozamenean bainatu gaitezke gogoratzen ditugun modurik benetakoen eta fidelenean. Izan ere, jokoa harri-jauzi sekuentzia ospetsuarekin hasten da... Lost Ark du Raiders, gertaeren artean kokatuz Lost Ark du Raiders (1981) eta Indiana Jones eta Azken Gurutzada du (1989).
Hasieratik bertatik, erraza da ikustea zenbaterainoko miresmena duen MachineGamesek frankiziarekiko, zenbaterainoko mirespea duten Harrison Ford eta altxor-bilatzaile zaletu bihurtu gintuen funtsa bera. Bai garatzaileek bai jokalariek helburu berdinak dituzte: frankizia bere lehengo distirara berreskuratzea, nahiz eta... Indiana Jones eta zirkulu handia zigorrari agur esaten diogun lekua bihurtzen da, denok pozik egongo gara.
Jarraipen bat eskuratuko dugun ala ez, hona hemen Indiana Jones eta zirkulu handia berrikuspena merkaturatze eguna iristen denean eta jokoa zeuk probatu ala ez erabakitzen ari zarenean.
Begirada batean

Oso joko gutxik lortzen dute beren ospearen mailara iristea. Eta noski, Zirkulu Handia ez da beti zehatza; aldi berean malabarismoak egiten saiatzen den pilota asko dira. Batzuetan diseinu aukera zorrotzak eta, egia esan, zalantzagarriak ikusiko dituzu. IA inkoherentea eta, batzuetan, guztiz ergela izan daiteke. Gainera, argi uzten da zein erraza izan nahi duen jokatzeko moduak. Ez da garuna apurtzeko joko mota.
Bai, puzzleekin ere bai. Ez du helburu konplexutasunarekin eta ikaskuntza-kurba malkartsuekin torturatzea. Eta jokalari batzuentzat, munduan zehar bidaiatzeaz gozatzeko behar duzun guztia izan daiteke. Hala ere, bere porrot guztiekin, nekez alderatzen dira kredituen jaurtiketan bizitzen duzun dibertsio osasuntsuarekin. Eta orduan ere, tentazioa izango duzu berriro ere galdu dituzun bigarren mailako bilaketak eta sekretuak probatzeko.
Zirkulu Handia

Laburbilduz, istorioa Indiana Jones eta zirkulu handia misterioak konpontzeko bat da. Marshall Collegen hasten zara, non Indiana Jones arkeologo irakasle gisa lan egiten du. Hala ere, berak dioen bezala, "Arkeologo ona izan nahi baduzu liburutegitik irten behar duzu!", laster historiari aurre egiten dion beste misterio batean nahasten gara. 1937an girotutako istorioa Marshall Collegen artefaktu misteriotsu baten lapurretarekin hasten da. Indiana Jones Vatikano Hirira bidaiatzen du ikertzera, eta izenburuko Zirkulu Handia aurkitzen du.
Zirkulu Handia mundu osoko hainbat tokiren lerrokadura bat da. Energia suntsitzailea izan dezake, eta botere-gosea duten nazi talde batek, Italia faxistak eta Japoniako Inperioak Bigarren Mundu Gerran abantaila bat lortzeko erabili nahi dute. Narrazio konplexuen sare bat da, bide bizigarri batetik eramango zaituena. Laster, munduan zehar bidaiatuko duzu Perura, Txinako Shanghaira, Connecticutera, Thailandiako Sukhothaiko tenpluetara, elurrez estalitako Himalaiara eta Indiana Jonesen estiloko Egiptoko piramideetara.
Laguna Gora

Pertsonaiei dagokienez, MachineGamesek lan bikaina egin du ia paper garrantzitsu guztietarako aktore gai eta merezi duten aktoreak osatzeko. Troy Bakerrek ahotsa eman dion Indiana Jones ere hain fideltasunez antzeztu da, ezen Harrison Ford gaztea bezain xarmangarria eta askotan berezia dirudien. Bitartean, askotan lagun bat duzu, Gina Lombardi (Alessandra Mastronardi), ideiak partekatzeko eta batzuetan, neurri egoki batean ligatzeko. Ikerketa-kazetaria da, Indyri laguntzea lortzen duena, entzuteko erakargarria izaten jarraitzen duen bitartean.
Baina Emmerich Vossen (Marios Gavrilis) interpretazioa da batzuetan nahikoa ona izan daitekeena Indyri arreta kentzeko. Hain da gaiztoa eta erraza gorrotatzea, gaizto batek zuregan zitalkeria eragin dezakeen modurik onenean. Vossek eta aurkitzen dituzun ia gaizto guztiek beren paperak perfekzioz jokatzen dituzte, modu zintzo eta autentikoan, ia beti sinesgarriak iruditzen zaizkizu.
Aktoreen emanaldi bikaina, noski, pertsonaien diseinu eta soinu ikusgarriek laguntzen dute. Animazio batzuk zailak izan daitezkeen arren, soinu bandak hari solteak estutzen ditu erritmo murgilgarriekin, askotan atmosferak xurgatzen zaituelarik.
Giroa Dena da

Giroaz ari garela, Jainkoa, zein ondo sentitzen den hemengo tenplu eta hilobi zaharretan zehar ibiltzea Indiana Jones eta zirkulu handiaBatez ere, bisitatzen dituzun lekuen xehetasunak eta konplexutasunak hain arretaz diseinatu dira. Arakatzen dituzun mundu ireki txikiek badute zerbait zaharkitua, erlikia kutsuarekin. Hala ere, diseinu retroa ez da inoiz zaharkitua sentitzen, batez ere izpi-trazadura harrigarriarekin eta itzal biziekin, murgiltze handiagoa areagotuz.
Giroa dena da; zure jokoa osatu beharrean, Indiana Jonesen film bat jolastearen antzeko zerbaitetan murgiltzen zaitu erabat. Beste joko batzuetan giroa jokoaren atal onena bezala nabarmentzea mingarria izan daitekeen arren, beste batzuetan... Indiana Jones eta zirkulu handia, kontrako efektua lortzen du. Hori gertatzen da jokatzeko gainerakoa, laster hitz egingo duguna, dagoeneko osatuta dagoen joko baten gehigarri bat bezala sentitzen delako.
Helburua dela iruditzen zait Zirkulu Handia Hilobi klaustrofobikoetara jauzi egiteko eta hondorik gabeko zulo beldurgarrietan zehar kulunkatzeko grina berpiztea da. Laburbilduz, film bat erreproduzitzen ari da; eta alde horretatik, MachineGamesek bikain egiten du bai istorioan bai munduaren eraikuntzan.
Eskuak zikinduta

Baina etsaiei munizioa hustu eta borrokaren erregearen aurrean harrotzeko eskubidea aldarrikatzeko hemen bazaude, Indiana Jones eta zirkulu handia Baliteke etsipena izatea. Arkeologo gisa, Indyren arreta beti izan da altxorren bilaketa. Gaizkileekin topo egiteko aukera handia izango duzula esan nahi duen arren, ez duzu ekipamendu eta arma onenak izango haiek suntsitzeko. Gainera, jokoa batez ere isilpean oinarritzen da, eta bere borroka zirraragarriena etsaien aurpegian bi edo hiru aldiz jotzea da, altxorren bilaketarekin jarraitu aurretik.
Horrek esan nahi du askotan zaindarien ondotik makurtu, haien atzetik banan-banan hiltzeko edo tiroketa batean parte hartu beharko duzula. Zaindarien ondotik makurtu egitea alternatiba errazena dirudi, askotan etsaien IAk etsaiz jositako lurralde gehienetan zehar bidea egiten uzten dizulako. Baina, serioski, joko osoa isilpean jokatu dezakezu, eta ia ez duzu besoak altxatu beharrik izango borrokan.
Etsaien atzetik isilpean ezkutatzea da dibertigarriena, hainbat modutan kanpora ditzakezulako. Aurpegian jo aurretik sorbaldan kolpe bat ematen duzu, nabarmena. Eta horrekin batera datorren ukabilkada soinu efektua hain da goxoa, ezen etsaiak edozein momentutan zaunkada eman nahi izango diezu.
Zartada-kolpea

Gertuko borrokarako gauzak har ditzakezu etsaiak jotzeko. Gauzak, literalki edozer izan daitezkeelako: botilak, zartaginak, gitarrak, palak, etab. Baina kontuan izan jasotzen dituzun gauzak erraz hautsiko direla. Beraz, beti izan behar duzu prest babeskopia plan bat etsai gehiago sartzen badira, eta horretarako sartzen da zure zigorra. Zigorra erabil dezakezu etsaien hankak heldu eta iraultzeko. Zigorra etsaiaren lepoan jarri eta azken ukabilkada emateko barrura erakarri dezakezu. Edo zigorra erabil dezakezu etsaiak zorabiatzeko edo armak eskuetatik kentzeko. Zigorra erabilgarria den modu guztietan, ordea, ez da inoiz Indyren kolpe zirraragarria bezain ikonikoa sentitzen.
Tira, tira, etsaiei tiroketa batean aurre egiteko azken aukera ezinezkoa da. Zure errebolberra, adibidez, bitxiki ahula da, etsaiek zu hiltzeko behar duten tiro bakarra baino askoz ahulagoa. Munizioa ere nahiko mugatua da, nahiz eta errebolberra biratu eta kulata erabil dezakezun etsaien buruak jotzeko. Etsaiei aurre egiteko modu gehiago daude; modu estrategikoak, alegia, etsaiak erlaitzetatik bultzatzea bezala. Edo sortzaileagoa, eskailera baten atzean jarri eta etsaiak banan-banan tirokatu eskailera igotzen diren heinean.
Ezbeharrak

Zure posizioa agerian dagoenean etsaien portaeran egitura bitxi bat dago. Angelu batetik zure norabidean lurrunduz ikusiko dituzu eta, ondorioz, errazagoa izango zaizu haiekin aurre egitea. Pentsatuko zenuke adimentsuagoak izango liratekeela, agian frankotiratzaileekin kokatuko liratekeela eta batzuk zure atzetik isilpean ibiliko liratekeela, baina ez. Gainera, ia komikoa da nola etsaiek zorroetan lotutako pistolen ordez ukabilak erabiltzea aukeratzen duten, elkartasunez uste dut.
Begira, kontua da istripuak daudela Indiana Jones eta zirkulu handia3Dko horma-eskalada atalak bezala, zailak izan daitezkeenak. Eta puzzleak ere ez dira koherenteak. Batzuk benetan dibertigarriak dira deszifratzen eta jenio bat bezala sentiarazten zaituzte. Beste batzuk, ordea, frustragarriak edo guztiz agerikoak dira.
Epaia

Begira, egunaren amaieran, alde onak Indiana Jones eta zirkulu handia alde handiz gainditu alde txarrak. Frankiziaren zaleentzat, espero duzun guztia hor dago: fedora, larruzko jaka, zigorra, paisaia liluragarriak eta gehiago. Hori guztia istorioan eta jokatzeko moduan integratuta dago modu erakargarrian, elkarrizketa edo ekintza-sekuentzien bidezko erreferentzietan. Lekuak harrigarriak dira, xehetasunei arreta handia eta ehundura harrigarriak eskainiz. Gauza bera gertatzen da Indiana Jones frankiziaren bertsio arrakastatsu bat erraz gainditzen duen istorioarekin.
Hala ere, zenbait arazo izango dituzu. Ezaugarri korapilatsu batzuk hemen eta han. IA eta puzzleekin inkoherentziak. Guztiak esperientzia orokorra kaltetzeko bezain frustragarriak ez diren "maila" bateko istripuak, eta hori da garrantzitsuena.
Indiana Jones eta Zirkulu Handiaren berrikuspena (PS5, Xbox Series X/S eta PC)
Zortea eta Gloria, Lagun
Hemen dago eta perfektua da. Beno, ez da perfektua, akats txiki batzuk aurki ditzakezulako. Hala ere, arazo horietako bat ere ez da nahikoa handia asebetegarria izateari uzteko. Indiana Jones eta zirkulu handia sentitzen du. Benetan sentitzen duzu zortea eta aintza zure baitan borborka ari direla lapurtutako artefaktu baten atzetik munduan zehar ibiltzen zaren bitartean. Etsai asko daude zure bidean. Baina zure zigorrarekin, ezerk ezin dizu eragotzi abentura guztia aprobetxatzea.











