Conectar con nosotros

Reviews

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment-en berrikuspena (Switch 2)

Avatar argazkia
Eguneratua on
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment-en berrikuspena

Zale bazara edo Zelda kondaira eta oraindik ez dira konektatu Hyrule Warriors spin-off serieari dagokionez, zein irrati-uhinen sintonizazioa egin duzu? Lehenengo jokoa 2014an kaleratu zenetik, nahiko harrera ona izan zuenez, Koei Tecmok beste bi joko kaleratu ditu orain arte. Baina garapen-ikuspegia ez da berdina izan. Lehenengo jokoa gehienbat zaleen zerbitzuko edukia zen. Hala ere, bigarrena istorioan oinarritutako esperientziara aldatu zen. Eta Hyrule Warriors: Age of Prisonment kanon norabidean urrats are ausartagoa ematen du. 

2020 en Hyrule Warriors: Age of Calamity aurrekari gisa balio izan zuen Wild Breath, Hondamendi Handian gertatu zena. Hala ere, sarrera berriena, Hyrule Warriors: Age of Prisonment, aurrekari gisa balio du Erreinuaren malkoak, Hyrule Erresumaren sorrera eramanez, Espetxeratzeko Gerran zehar. Zelda zaletu sutsu orok erraz lotuko ditu istorio hauetako puntuak. Batetik, Hondamendi Handia gertaerak baino 100 urte lehenago gertatzen da Wild BreathBitartean, Espetxeratzeko Gerra antzinako Hyrule garaian gertatzen da, aspaldi, denboraren ideia bera baino askoz lehenago. 

Baina Zeldaren zaleentzat ere, zaila izan da seriearen denbora-lerro oker eta alternatiboak jarraitzea. Kalamitatearen aroa honen biktima da, eta puristak nahasteko beste denbora-lerro alternatibo bat sortzea erabaki du. Zorionez, Espetxeratze Adina denbora-lerro alternatiboen ideia osoa baztertzen du. Horren ordez, Hyruleko iraganaren antzinako istorioa kontatzen jarraitzen du, zen bezala. Azkenean honek balioko dizun ala ez, tira, utzi dezagun hori gure epaiaren amaierarako. Hyrule Warriors: Age of Prisonment beheko berrikuspena. 

Antzinako Hyrulera berrikustea

Erregea eta erregina, Rauru eta Sonia

Hyrule nola sortu zen ez da berria jarraipena egiteko adina ardura duen edonorentzat. Zelda kondairaren istorioak. Bereziki, Erreinuaren malkoak, Zelda printzesa ustekabean iraganera bidaiatzen duenean eta lehenengo Errege eta Erreginarekin, Rauru eta Soniarekin, elkartzen denean. Eta denbora luzez, haiekin batera abenturak bizitzen ditu eta Ganondorfek Hyrule gaztelua erasotzeko egindako lehen saiakerari aurre egiten dio. Garai hartan gertatu zen Espetxeratzeko Gerra ere, hemen ere aipatzen dena. Iraganarekiko lotura, heroiek Ganon zigilatu zutenean. 

Goazen gaitezen puntura eta baieztatu dezagun baietz, Hyrule Warriors: Age of Prisonment argumentuko puntu garrantzitsu asko kopiatu eta itsatsi egiten ditu Erreinuaren malkoakEszena zinematikoak ere ez dira guztiz berriak izango zale sutsuentzat. Baina istorioak sakonago aztertzen ditu egungo aktoreak: Rauru erregea, Zelda printzesa eta gehiago. Korok bidaiari bat, Calamo, eta bere laguna, Eraikuntza Misteriotsua, ezagutzen ditugu. Ziurrenik ezagutzen dituzun arrazak itzuliko dira, besteak beste, Goronak, Zorak, Ritoak, Korokak, Eraikuntzak eta abar. Eta noski, Jakintsuak. 

Eta beraz, Hyrule Warriors: Age of Prisonment-ren istorioa, batez ere, Espetxeratzeko Gerran funtsezko papera jokatzen duten pertsonaia zahar eta berri hauek haragiztatzean datza. Haien harremanek eta jatorriek osatzen dituzte hortzak sartuko dituzun eszenak. Eta, oro har, une emozionalki probokatzaileak gozatzen dituzu, itxaropenak gainditzen dituzten une sakon eta hausnarkorrak. Pena da, ordea, Zelda azkenean pertsonaia jokagarri bat izatea. Hala ere, ez du pantaila-denbora handirik hartzen. Aitzitik, arraza ezberdinetako pertsonaia anitzek zure jokagarrien zerrenda betetzen laguntzen dute. Eta moldakortasunari dagokionez bikaina den arren, gehigarri askok ez dute inolako atzeko plano edo sakontasun egokirik benetako lotura sortzeko.

Dinastiako Gerlariak Berpiztuta

moblin

Zalantzarik gabe, ez duzu errurik izango zure energia borrokan eta jokatzeko moduan jartzea aukeratzeagatik. Eta, zintzotasunez esanda, eremu horretan da... Hyrule Warriors: Age of Prisonment bere elementurik onenak erakusten ditu benetan. Borroka ez da ezer berria izango Dynasty Warriors-en zaleentzat. Ezta Koei Tecmo-ren lizentziadun spin-off-etan ere, kaotiko ekintzazko hack-and-slash sistema bera erabiltzen dutenetan ere. 1000 botereko fantasiazko borroka esperientzia berarekin jokatzen duzu. Hemen dozenaka etsai suntsitzen dituzu kolpe bakarrarekin, gudu-zelaian dauden ehunka etsai garbituz. Eta azkenean etsai eta buruzagi handiagoetara iristen zara, erronka apur bat handiagoa emanez gero misioa gainditu eta hurrengora pasatzeko. 

Misio guztiak antzekoak dira, etsai-horden aurka aldi berean borrokatzeko moduan. Eta askotan, hegan egin dezakezun pertsonaia-talde batekin. Haien eraso arinak eta astunak konbinatzen dituzu, eta botoi bat sakatuta gudu-zelaiak garbitzen dituzten konbinazio beroak aurkitzen dituzu. Benetako botere-fantasia bat, hain zuzen ere, borrokak freskagarriak mantentzeko tresnak eta aniztasuna dituzunean. Baina imajina dezakezuenez, Koei Tecmoren formula probatzen duten titulu askok botoi-sakatze jaialdi bat bezala sentitzen dira azkenean. Fire ikurra, Pieza bat, eta Persona 5 Aurrelariak guztiek aurkitu dituzte “Musou” generoari beren zigilua jartzeko modu espezifikoak, arrakasta desberdinekin. Eta Hyrule Warriors ere sailkatzen da, bere moldakortasunari esker. Baina badirudi etengabeko hobekuntza izan dela orain arte Hyrule Warriors: Age of Prisonment, non “Musou” generoa azkenean etxean lurreratu dela sentitzen den.

Konpromiso aktiboa

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment-en berrikuspena

X eta Y sakatzea konbinazio indartsuak handitzeko nahikoa izango da mailak gainditzeko. Hyrule Warriors: Age of PrisonmentEta noizean behin, neurgailu Berezia betetzen denean, A sakatu dezakezu pantaila osoko amaiera indartsu bat jaurtitzeko. Hauek bakarrik nahikoa izan daitezke misio gehienak gainditzeko, eta, imajina dezakezuenez, ez da hain dibertigarria, zure borroka denbora gehiena botoiak sakatuz egin behar duzu. Baina lehenik eta behin, zailtasuna areagotzeko aukera dago. Eta gutxienez pentsatu etsaien aurka erabiltzen dituzun eraso arin eta astunetan. Baina are eraginkorragoak dira kontuz ibili behar dituzun etsaien kontraerasoek, erantzuteko modu espezifikoak behar dituztenek. Agian pertsonaia baten aireko trebetasun espezifikoa, eta behar duzun trebetasuna ez badute, Zonai gailu espezifiko bat. 

Zonai gailuek, hain zuzen ere, zure trebetasunak eta armak hobetzeko modu polifazetikoagoak gehitzen dituzte. Eta polita da hainbat pertsonaiarentzat eskuragarri egotea. Gainera, elementu elemental bat gehitzen diete borrokei, zure jokoa izugarri hobetuz. Sugar igorlea, deskarga igorlea, suziria, hidrantea edo gehiago izan, elementu hauek etsaien ahultasun espezifikoei dagozkie. Puntu ahulak jomuga gisa jotzeko eta etsaien ezkutuak hausteko erabil daitezke. Pertsonaia bakoitzak trebetasun eta arma bereziak dituenez, tresna eta baliabide sorta zabala gozatzen duzu borroka-sekuentzia distiratsu eta kaotikoetan. dinastia Warriors' estiloa. Eta noski, dozenaka etsairen aurka botoiak sakatzeko uneak oraindik ere irauten dute. Baina horien barruan modu ezberdinetan erantzuten diezun etsaien kontraerasotzaileak daude. Eta horrek egiten du Hyrule Warriors: Age of Prisonment-ren borroka askoz aktiboagoa da Musou joko gehienek baino.

Bikotea gora

zatitutako pantaila

Askoz modu gehiago daude Koei Tecmo egiten Hyrule Warriors: Age of Prisonment berezia. Pertsonaia bakoitzak Sync Strike neurgailua bete dezake. Eta gero beste batekin bikoteka jar daiteke eraso bakarrak, bereziak eta suntsitzaileak abiarazteko. Berriz ere, hauek zure 20 orduko lasterketa eskuzabal betetzen duten moldakortasun handiagoa gehitzen dute, sariekin eta zure arma eta trebetasunen hobekuntzekin batera. Pertsonaia bakoitzaren berezitasuna eta aliatu batekin batera nola maximizatu daitezkeen deskubritzen ondo pasatuko duzu. Eta, ondorioz, gudu-zelaian aliatuen kokapenak aztertzen aurkituko duzu zeure burua. (Nahiz eta pertsonaiak beti alda ditzakezun hegan). Kontuan izan beharreko Fuse gaitasunak daude, pertsonaien arteko elementuen fusio aldi baterakoa ematen dizutenak, mekanika erakargarri askoren artean.

Horiek ez balira nahikoa hobetzeko eta bultzatzeko Hyrule Warriors: Age of Prisonmentjoko mekanikoan, Calamoren lagunik onenak Linken antzera jokatzen duela deskubritzen duzu. Baina are gehiago, hegan egin eta mini-era jaurti zaitzakete Star Fox errailen gaineko tiro-jokoa. Maila horietako batzuk ere ez dira nahikoa iruditzen. Zorionez, berriro murgil zaitezke alboko bilaketa gehigarrietarako eta joko osteko aukerako edukietarako, eta susmoa dut askok egingo dituzuela datozen hilabeteetan, batez ere fotograma-tasa egonkorrak eta errendimendu leuna kontuan hartuta.

Epaia

Korok, Calamo

Joko gehienek bezala, Hyrule Warriors: Age of Prisonment ez da perfektua. Zalantzarik gabe, istorioaren zati batzuk beste batzuk baino eragin gutxiagokoak izango dira. Eta, zalantzarik gabe, ikuspegi desberdina du nola Nintendo Hyruleko iragan zaharra arakatzea kostatuko litzaioke. Hala ere, zale amorratuek Zeldaren une bateko presentzia eskertuko dute. Eta are gehiago, pantailan agertzen diren aktoreen jostagarritasun eta gozamenaren zati bat. Baina, zalantzarik gabe, borrokak eramaten du koroa etxera. 

"Musou" generoaren nitxo-publiko espezifikoa kontuan hartuta, uste dut jokalari batzuek erreparoak izango dituztela probatzeko. Hyrule Warriors: Age of PrisonmentBaina beteranoek esango dizueten bezala, hau da ziurrenik Koei Tecmoren ekintzazko hack-and-slash joko polifazetikoena. Pertsonaien trebetasun eta arma berezietan, edo Zonai gailuak, Sync Strikes, Fuse gaitasunak eta gehiago erabiliz gauzak aldatzeko modu desberdinetan, Hyrule Warriors badirudi oinarri bat aurkitu duela 1000aren aurka aktiboki parte hartzen duen bat-bateko borroka sistema bat eskaintzean.

Zeldaren kondairaren mundu xarmagarriaren eta borroka-sistema berezien mundua aberasten jarraitzen dute. Hyrule Warriors spin-off seriea. Spin-offak berrikuntza eta berritze modua horrela izango badu, etorkizun oparoa dugu aurretik, zalantzarik gabe.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment-en berrikuspena (Switch 2)

Nola sortu zen Hyrule

Hyrule Erresuma heroi askoren bizkarrean eraiki zen. Eta hasieratik, Ganonek mundu zoragarri hau suntsitzen tematu da. Ezagutu Hyrule-ren iragan zaharraren istorioa hemen: Hyrule Warriors: Age of Prisonment, egia esan, ez da espero bezain sakona. Baina borrokak ez du soilik une dibertigarri eta kaotiko bat eskainiko, baizik eta Ganonen indarretatik Hyrule berreskuratzeko erabili nahi dituzun gaitasun eta pertsonaiez arduratzen den bat.

 

Evans I. Karanja idazle autonomoa da, teknologiarekiko grina duena. Bideo-jokoei, kriptografia-monetei, blockchain-ari eta gehiagori buruz esploratzea eta idaztea gustatzen zaio. Edukia sortzen ez duenean, ziurrenik jokoetan edo 1 Formula ikusten aurkituko duzu.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.