Hogwarts legatua zale askok duten izenburua da Harry Potter Serieak zain egon dira. Joko honek inoiz baino sistema sakonagoak eta mundu errealizatuagoa ditu. Jokoak fantasiak betetzeko balio du eta, zalantzarik gabe, jokalariaren irudimenak emandako zereginaren mailan dago. Beraz, gu bezala, seriearen zale bazara. Eta liburuetan eta beste joko batzuetan agertzen diren munduak gauzatzen ikusi nahi bazenitu. Zalantzarik gabe, ez zaitu titulu honek etsita utzi. Titulu hau maitasun gutun sutsua izan da seriearentzat eta bere zaletuentzat. Joko honek lan bikaina egiten du beti nahi izan dugun haurren kapritxoa duen mundu bati bizitza ematen. Beraz, utzi iezaguzu magia adierazten... Hogwarts legatua berrikuspen honetan.
Hasiera liluragarria.
Berrikuspen hau hasteko Hogwarts legatuaJokoaren hasierak jokalaria liluratzen eta munduan murgiltzen bikaina da. Jokalariek misterio eta intriga geruza bati aurre egin beharko diote hasieran. Jokoak pertsonaia sortzaile sendo bat ere badu, jokalariei munduan eta pertsonaietan murgiltzeko aukera emanez. Hau zoragarria da, eta eskuragarri dauden aukerak ugariak dira eta jokalarien gustuetara egokitzeko aukera asko eskaintzen dituzte. Hala ere, jokalariek horrela egitea aukeratzen badute, denbora asko galdu dezakete beren sorgina edo aztia pertsonalizatzen. Hala ere, pertsonalizazio aukerak ugariak direnez, nahi duten moduan egin dezakete. Hau oso garrantzitsua da, titulu honen salmenta puntu kritikoa jokalariak ikasle izatearen fantasia baita... Hogwarts.
Jokoak Gringotts Bank-en konplexutasunak ikusteko aukera ematen die jokalariei, telesailean maiz bisitatzen eta aipatzen den kokapen bat. Hemen, jokoaren mundua haragiztatzeko duten dedikazioaren lehen zaporea dugu. -ko garatzaileek Portkey Jokoak seriearen benetako zaleak dira eta xehetasun txikienak ere jokoan sartzea erabaki dute. Adibidez, jokalariak ez dira bankura bidaltzen soilik. Horren ordez, istorioaren gertaerek leku honetara eramaten dituzte. Honek mundua ezartzeko lan bikaina egiten du. Jokalaria mundu magikoan murgilduta dagoela ziurtatzen duelako, jokalariek gehiago jakin nahi izateko moduan. Hemen hasten da jokoa benetan, eta elementu magikoek jokalariak manta bero bat bezala biltzen dituzte.
Sorgin eta aztiaren kapritxoa
Joko honen alderdi bat beste edozein baino gehiago nabarmentzen bada, dibertsio zoragarriaren kopurua da. Hori ikus daiteke klaseak nola aurkezten diren, bertan denboran zehar izaten dituzun hainbat gizarte-elkarrekintza eta abenturetaraino. Hogwarts legatuaAdibidez, jokalariak ez dira beren klaseetara joaten soilik. Horren ordez, munduan murgilduta daude eta klaseen irakaspenekin elkarreragin behar dute. Hau bikaina da, hemen aurkitzen den formula hartzen baitu... Rock izarraren jazarlea jokoa eta aztien mundura aplikatzen du. Ideia hau txertatzean, nik uste dut izenburu hori ere gainditzen duela. Klaseak Hogwarts legatua lan bat bezala gutxiago eta berez abentura bat bezala sentitzen dira.
Jokalariek klaseetara joan daitezke modu ez-intrusiboan eta jokalariari mundua libreki esploratzeko aukera emanez. Aldiz, aurrera egiteko maila-eskakizunak oztopo izan daitezke nolabait. Hau jokalaria mundu irekian bertan elkarreragiteko pizgarri gisa egiten da. Jokalariek sorginkeriak ikasteko modua ere zirraragarria eta erakargarria da klase bakoitzarekin. Gainera, aurrerapen-tresnak ederki garatzen dira. Adibidez, irakasle askok istorioaren zatiak erreferentziatuko dituzte edo beren ezagutzaren erabilera praktiko bat iradokiko dute. Horrek jokoaren ikasgelako atalei sentsazio murgilgarria ematen die eta jokalariei gauza asko ikastea ahalbidetzen die jolasean zehar.
Eduki kopuru harrigarria
Eduki kopurua bertan Hogwarts legatua izugarria da. Hainbeste jarduera daude parte hartzeko eta istorio zati txikiekin elkarreragiteko, ezen jokalariak ia ez baitu aspertzen. Zure etxearekin eta bertan dauden pertsonaiekin elkarreragitea gustatzen zaizun, bigarren mailako pertsonaiei bidean laguntzea edo istorio nagusiarekin berarekin elkarreragitea gustatzen zaizun, hainbeste gauza dago egiteko, ezen jokoan etenaldiak ere aberasgarriak iruditzen zaizkizu. -ko garatzaileek Portkey Jokoak Jokalariek nahikoa lan izango zutela ziurtatu zuen. Klaseek eta alboko eduki mota desberdinek, hala nola piztiak harrapatzea, esploratzea eta gehiago, jokalaria erakartzen dute. Joko honetako mundua da ikuskizunaren izarra, eta jokoaren hasieratik bertatik nahiko agerikoa da.
Sistema ugaritasun honetan distira egiten du jokoak, eta bere akatsak erakusten ditu. Jokoan ia jarduerarik ez burutzea lan astuna bezala sentitzen da. Hala ere, batzuetan edukiaren eta aldi berean egiteko dauden gauzen kopuru handiak kontakizun sendoak izango liratekeenetatik aldentzen ditu. Aitzitik, esan daiteke jokoaren trama nagusia, baita bere narrazioa ere, ez direla jokoaren ardatz nagusia. Elementu hauek askotan baztertzen dira munduan bertan egotearen alde. Kasu honetan, jokoak eskaintzen duen aurkezpenak emaitza nahasiak izan ditzake. Batzuentzat, bertan galtzeko mundu bat askoz garrantzitsuagoa da hemen kontatu daitekeen edozein istorio baino.
Magia zoragarria nahaspila batekin topo egiten du
Utzi iezadazu berrikuspenaren atal hau istorioa bera dela esanez hasten Hogwartsen ondarea, ez da txarra. Izan ere, merkatuan dauden beste eskaintzekin alderatuta, nahiko harrera beroa izan du. Istorioa, zalantzarik gabe, erabilgarria da. Hala ere, nik, behin seriearen zale amorratua izan nintzenak, kontakizun nagusia garatzen ikusi nuen bitartean ere, ezin izan nuen pentsatu gabe utzi, hau hobea izan beharko litzatekeela iruditzen zait. Horrek ez du esan nahi hemen istorio nagusiari dagokionez eskaintzen dena txarra denik ere. Baizik eta esan nahi dudana, istorio nagusia, bigarren mailako edukiarekin eta mundu murgilgarri orokorrarekin alderatuta, ezin du parekorik izan. Esan nahi dudana zehatz-mehatz adierazteko, berrikuspenaren atal hau erabili nahi dut argumentu nagusia nola... Hogwarts legatua bidean zehar bide bazterrean erori izan daiteke.
Hala ere, hau egin aurretik, nire ikuspuntua errepikatu nahi dut. Joko honetako idazkera nahiko sendoa da, egia esan. Istorioak kontatzeko gailurra ez den arren, jatorrizko materialarekin alderatuta, batzuetan huts egin dezake. Hori ez da erabat jokoaren errua ere. Uste dut hori dela sistema, egiteko gauzak, eta baita pertsonaia txikien arteko elkarrekintzak eta munduarekin dituzten elkarrekintzak ugariak.
Laburbilduz, kontakizun nagusiak ezin izan zuen erritmoari eutsi. Nola liteke? Jendeak urteetan behar bezala arakatzeko zain egon den mundu batekin, baita hura betetzeko erabilitako pertsonaiekin ere. Arazo hau are gehiago konplikatzen da jokoan dauden piztia, istorio eta erreferentzia kopurua konbinatzen duzunean. Alderatuz gero, jokoaren ekipamendu sistema erantsitako atal bat da eta erabaki inspiratu bat baino gehiago, aukera arbitrario bat gehitu zaiola dirudi.
Tresna deigarrien edalontziek
Zalantzarik gabe, joko zoragarri honen elementurik frustragarriena engranaje sistema da. Berez magikoa den zerbait izan beharrean, industriako inplementazio xume bat dirudi. Nire ustez, jokoaren alderdi hau da bere potentzialaren gailurretik urrunen geratzen dena. Imajinatu, mundura irteten eta zure makila propioa egiteko beharrezko materialak biltzen. Agian hainbat apaingarri ere desblokeatu ditzakezu gehitzeko. Horren ordez, aurkitzen duguna... Hogwarts legatua inbentario sistema estandar bera da, arraroekin eta harrapakin mekanikekin, hala nola, jokoetatik ateratakoak diruditenak Destiny seriea edo Assassin en Creed.
Sistema honetan argi izpiak badaude ere, hala nola makilaren pertsonalizazio aukerak eta beste gauza batzuk. Berriro ere etengabe arrarotasun desberdinetako ekipamendua ordezkatzen eta berritzen arituko zarela, egia esan, etsigarria da. Sorgin edo aztiaren luzapen bat bezala sentitu beharko litzatekeena. Horren ordez, zenbaki arbitrario eta aldi baterako bihurtzen da, joko barruko identitatearen parte izan beharrean. Gogoratzen dut oso hunkituta nengoela jokoan bisitatu nuenean... OllivanderrenaMakila bat pertsonalizatzeko gai izatea beti izan da nire ametsa Harry Potter jokoa. Haurtzaroaren harridura gisa hasi zena, ordea, azkar desagertu zen, nire gainerako ekipamenduak ez zuela hainbesteko nortasunik izango konturatu nintzenean. Jokoaren elementu hau kudeatzen ari dela iruditzen zait, gauza magikoak arrunt bihurtzeko soilik.
Ondorioen Konjurazioa
Itxi, Hogwarts legatua Mundu magiko eta mistiko bat da, bertan galtzeko modukoa. Hemen eskaintzen dena harrigarria da. Joko honen munduan jartzen den maitasuna eta arreta nabariak dira. Eta alderdi batzuetan eskasak izan daitezkeen arren, gauza bat ziurra da. Hogwarts legatua berrikuspen hau idazterakoan, behin betiko eskaintzen du Hogwarts esperientzia. Xehetasunen arreta, unibertso zabal honen xehetasun finenen leuntzea. Joko elementu horiek guztiak konbinatu eta izozten dira gure galdaretan jokalaria guztiz harrituta uzten duen edabe indartsu bat sortzeko.
Hogwarts Legacy-ren berrikuspena (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
Hogwarts legatua jendeak nahi dituen alderdi asko ahaleginik gabe biltzen dituen joko bat da Harry Potter Jokoa. Xehetasun txikienak ere aztertzen dituenez, joko honetako kalitatearekiko konpromisoa zoragarria da. Jokoaren elementu kritikoak badaude ere, joko honen munduan egotearen esperientzia merezigarria nahikoa da behin eta berriz itzultzera bultzatzeko.
Judson Holley idazlea da, eta bere ibilbidea ghostwriter gisa hasi zuen. Hilkorren artean lan egiteko itzuli da. Bere joko gogokoenetako batzuk Squad eta Arma serieak bezalako FPS taktikoak dira. Hala ere, hau oso bestelakoa da, Kingdom Hearts seriea, Jade Empire eta The Knights of the Old Republic serieak bezalako istorio sakonak dituzten jokoak gustatzen baitzaizkio. Emazteaz arduratzen ez denean, Judsonek bere katuak zaintzen ditu askotan. Musikarako zaletasuna ere badu, batez ere pianoa konposatzen eta jotzen du.