Hello Neighbor 2-ren berrikuspena (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 eta PC)

Kaixo bizilaguna gauza dibertigarria da garairik onenetan ere. Noski, gehienbat puzzleetan oinarrituta dago eta sandbox elementuetan gehiegi astunagoa da, baina beldurrezko zati gorabeheratsu eta giro zirraragarriz beteta dago. Eta Kaixo Bizilaguna 2, segizio handiago, hobeago eta ustez ausartago batetik espero zenukeen bezala, bere esku dagoen guztia egiten du osagai horiek anplifikatzeko eta inperio bikoitza sortzeko. Ba al du lan, ordea? Beno, aurrera egin dezagun eta zati analitikoetan txikitu dezagun.
Zer gertatzen ari da, Raven Brooks?

Kaixo bizilaguna 2 Azalpean zoriontsua den baina behean sekretu ilunez estalita dagoen mundu irekiko herri bateko ikerketa-kazetari baten papera aurkezten dizu. Horrela, gela guztiek gorde beharreko ondare bat dute, eta herriko biztanle bakoitzak egia zikindu bat du jendearen begietatik urrun gordetzeko. Zure lana, beraz, arrantza-espedizio batera joatea da, koadernoa esku batean, bihotza bestean eta, noizean behin, isatsa hanken artean gordeta. Azken finean, erantzuten saiatzen ari zaren galdera? Zer gertatzen ari da Raven Brooksen? Edo hobeto esanda, ausartuko al zara inoiz bertako herritarrengan konfiantza izaten, etengabe eboluzionatzen ari diren sekretu bihurrien karruselak aurkitu ondoren?
Zer esan dut? Gutxienez, erakargarria da. Argumentuari dagokionez, milaka urteko belatzari lotutako billete sorta bat bezala harrapatzen zaitu, eta lurreratzea ere ondo egiten du. Baina hori da... aurretik Egia esan, aukera ematen dizute eskua luzatu eta atea zeuretzat irekitzeko. Eta niretzat, egia esan, gaztaina zahar hori ireki eta inguruan bueltaka ibiltzea beste kontu bat izan zen. Raven Brooks Deitzen ari nintzen, bai — baina al nuen nahi gaua borondatez igarotzea?
Ongi etorri etxera, bizilaguna

Gaming.net-en pantaila-argazkia
Kaixo Bizilaguna 2 Gure ikerketa-kazetariak ez lukeen zerbaitekin topo egiten hasten da: egunez egun egindako bahiketa bat. Bahitzailearekin (lehenengo jokoko golf-jokalari motako gizon haserrekorra) ia-ia huts egin ondoren, kazetariari berehala sator-pila bat aurkezten zaio gainditu beharrekoa. Eta sator-pila hori, sorpresa, koloretako puzzle baten moduan dator, beste kapituluaren % 90ean pisua zuten palanka, botoi eta engranaje berberekin. Déjà vu? Zalantzarik gabe. Pixka bat... gehiegi etxetik gertu? Pixka bat bada ere.
Hasierako sekuentzian txabola txiki horretatik askatu ondoren, funtsean, esploratzeko mundu ireki nahiko txiki bat ematen dizute. Hala ere, gidaritza gutxirekin eta motibatzeko helbururik gabe, gutxi gorabehera, ur sakonera botatzea bezalakoa da, salbamendu-txalekorik gabe, flotatzen jarraitzeko. Berriz ere, zentzua du, gure heroia ikerketa-kazetaria eta guzti izanik. Baina, egia esan, lehenengo hogei minutu hauek, non helbururik gabe bueltaka eman ditudan gaita-musika alaia entzuten nuen bitartean, zoritxarrez, zirraragarriagoak izan zitezkeen.
Benetako etxe batera sartu nintzenean bakarrik aurkitu nuen gordetzeko moduko zerbait. Atzeko sarreratik isilpean sartu eta zalantzaz haserre zegoen sheriffarekin kontaktua saihestu ondoren, bilaketa hasi zen. Une gutxiren buruan, elementu sotilak baretu ziren, tentsioa berez gora egin zuen, eta bat-batean ikusi nuen mundua amesgaizto bizian bihurtu zen, odolez bustitako kutxa gotorrekin, deszifratzeko kodeekin eta aurkitu beharreko pistak barne. Une horretan izan zen, aspalditik behar nuen lasaitasun hasperen batekin,... azkenik nire oinarria aurkitu nuen.
Espero dut puzzleak gustatzea

Gaming.net-en pantaila-argazkia
Esan gabe doa puzzleak direla gure ogi eta gurina Kaixo bizilaguna 2. Izan ere, hain dira ohikoak, ezen zure oinetakoen lokarriak lotzeko asmakizun bat konpondu beharrik ez baduzu, litekeena da joko okerrean jolasten ari izatea. Eta, egia esan, heroiaren kontrola hartu ondoren gertatzen den guztia puzzle baten inguruan biratzen da. Barre egiteko modukoa ere bada, baina zalantzarik gabe burua urratzen uzten dizu. Eta gainera, berriro jokatzeko aukera geruza mehe bat ere gehitzen dio, eta hori oso malgutasun handia da gaur egun, egia esan.
As Kaixo Bizilaguna 2 Formatu ez-lineala du, ia ezerk ez dizu seinalerik ematen nora begiratu behar duzun hurrengoan. Zure bidaia da, eta zure esku dago puntuak lotzea eta bahiketa saretik pistak ateratzea. Nola egiten duzu hori? Beno, puzzleak konponduz, noski. Eta asko, gainera.
Nire arazoa ez da hainbeste puzzleekin berarekin — baizik eta puzzle horietan zuzenean sartu behar diren piezekin. Azken finean, bizilagunak (edo Raven Brookseko edonork, hain zuzen ere) harrapatzeak zure ekipamendu guztia galtzea dakar. Nora doanari dagokionez, hori beste galdera bat da, eta ez zitzaidan batere gustatu minutu batzuetan behin erantzuten saiatzea. Eta, adibidez, palanka bat behar banuen eremu jakin batera sartzeko, ba, hori ez zen gertatuko, mirari baten moduan, ordezko bat aurkitzen ez banuen behintzat. Kontua hau da: puzzleak, ahalik eta gehien... Kaixo bizilaguna gozatzea nahi du, baina ez dira benetan uste duten bezain onak. Aitzitik, nahiko nazkagarriak, gaizki kokatuak eta etsigarriro hurbilezinak dira.
IA zure etsairik txarrena da

Gaming.net-en pantaila-argazkia
Egia da, tinyBuildek ahalegin guztiak egin zituen IA sendo eta fidagarri samarra eraikitzeko orduan. Arazoa da IA, ez dakit, pixka bat... gehiegi azkarra, harrokeriaz zehatza izateraino. Zure akatsetara egokitzen den egitateak gauza bakarra esan nahi du: akats bat egin, eta infernua ordaindu beharko duzu. Baina bi edo hiru akats egin, orduan hobe duzu zure aurrerapena bertan behera utzi eta hutsetik hastea, ez baitago modurik IA gainditzeko honetan. Hori bai, ez bazaizu axola txorakeriak egitea.
Behin, etxe bateko gune batean aurkitu nuen neure burua, eta bertan aurrera egiteko behar nituen pistak zeuden. Zoritxarrez niretzat, laster harrapatu eta espaloira bota ninduten, eta horrek bizilaguna nire eredua aztertzera eraman zuen, funtsean. Ondorioz, bere lekuan eutsi eta bertan geratu zen, eta horrek esan nahi zuen, bitxia bada ere, ezin izan nuela hurrengo puzzlean koska bat egin. Gai honi nahi baino frustrazio gehiagorekin heldu nion, baina hala ere bidezkoa iruditu zitzaidan, oraindik akatsak konpontzen eta mekanikaren muina ulertzen ari bainintzen.
Beste batzuetan, IA bizilagunek ez zuten mugitzen. Agian gauza teknikoa zen, ez nago ziur. Nolanahi ere, nire aurrerapenaren zati handi bat gelditu egin zen bizilagun batzuek zentimetro bat ere mugitzen ez zirelako soilik. tinyBuild-en diseinu txarra izan al zen hau? Ez dakit. Egia esan, ordea, bere IA desegokia amesgaizto hutsa izan zen hasieratik amaierara arte onartzea, eta zalantzarik gabe okerrago utzi ninduen epe luzera, hori ziur.
Epaia

Ez nazazu gaizki hartu Kaixo Bizilaguna 2 Joko bikaina izateko behar dena badu, puzzle arrunt batzuk eta mundu irekiko elementu ustekabeko batzuk kenduz gero. Horrek 50 dolarreko jarraipen bat merezi duen ideia sendo bihurtzen al du? Paperean, bai. Baina bere benetako exekuzioari dagokionez, bere IA nahasgarriak eta puzzleen kokapen frustragarriak oztopo mental bat sortzen dute zalantzarik gabe, eta analgesikoen dosi bikoitza behar izan nuen borrokatzeko eta benetan gozatzeko. Eta egia esan, dena kontuan hartuta, pozik nengoen Xbox Game Pass-en lehen eguneko esklusiboa zelako, bestela frustrazioa arintzeko zerbait sendoagoa beharko nuen agian.
Kaixo Bizilaguna 2 ez da beldurrezko joko bat, ezta istorio zirraragarri batek bultzatutako esperientzia bat ere. Aitzitik, puzzleak egiteko gogoa duen joko bat da, potentzialki zerbait handia izan litekeenarekin esperimentatzeko beldur dena, zirraragarria eta freskoa den zerbait. Egia esan, aukera bat galdu da hemen, eta pena da tinyBuildek ezin izana harriak erabili hura hartzeko.
Kaixo Bizilaguna 2 lau edo bost ordu ingurukoa da, eta horrek esan nahi du, txikizkako prezio osoan, gutxienez berriro jokatzeko balioa espero zenukeela hemen. Eta badu, atal txikietan bada ere. Baina, IAk eraberritze sendo bat jaso arte eta engranajeei ukondo-koipe pixka bat gehiago eman arte, ez du merezi bigarren bisita bat egitea. Raven Brooks dosi batzuetan onargarria da, baina nik ez nuke bigarren aldiz itzuliko eman zidan azken buruko minetik sendatu ondoren.
Hello Neighbor 2-ren berrikuspena (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 eta PC)
Agur bizilaguna
Kaixo Bizilaguna 2 jatorrizko harribitxi isil bihurtu zuen txinparta bera birsortzen saiatzen da, baina izugarri huts egiten du bere AI erdipurdikoa, kokapen hutsak eta beldurrezko elementuen erabilera desegokia direla eta.



