Grounded-en berrikuspena (Xbox One, Xbox Series X|S eta PC)

Oinarrituak bezalako filmetan inspiratutako biziraupen-joko bat da A Bug's Life Eztia, txikitu ditut HaurrakFilm hauetatik hartutako inspirazioa hazbete bat baino gutxiagoko pertsona bat bezala bizitzea nolakoa izango litzatekeen da, narrasti beldurgarrien munduan bizitzea, norbaiten atzeko patioa bezain ingurune sinple batean. Beno, errealitate hori bereganatu genuen... Oinarrituak orain joko guztiz gauzatu gisa kaleratu denez. Generoan murgildu gintuzten baina orain gutxik lortzen duten borroka edo ihes sentsazioa gustatzen bazaizu biziraupen-joko goiztiar askok eskaini bazituzten ere, ez galdu aukera. OinarrituakAire fresko bat da generoarentzat, eta zalantzarik gabe, lehen biziraupen-jokoek zure bihotza liluratu zuten oroitzapen eta emozio zoragarri guztiak ekarriko dizkizu gogora.
Atzeko patioko abentura bat zain

Atzeko patioa ingurune bizia da, eta alderdi hau da Lurreratuarena Gehien harritu ninduen biziraupen-abentura txikitua izan zen. Biziraupen-joko gehienek etsipen eta itxaropenik gabeko sentsazioa irudikatzea helburu duen mundu antzu bat eskaintzen dizute. Grounded, berriz, aukerez betetako mundu bizia da. Hala ere, eskala txikian jokatzen ari zarenez, bizirauteko bultzatzen zaituen itxaropenik gabeko egoera senti dezakezu oraindik. Nire altuera txikiak erne mantendu ninduen, baina inguruneak nire interesa piztu zuen, atzeko patioa gehiago esploratzera animatuz.
Gogoratzen dut lehen aldiz belarretan parkour eginez patioa hobeto ikusteko. Eta sastraka kendu ondoren, patio oparoa eta jostalari hau agertzen da zure begien aurrean. Berriro haur bat bezala sentitu nintzen, lehenik hau egin nahi nuen, gero hona esploratzera joan, eta abar. Ez zegoen denbora nahikorik egunean nire bidaiatzeko gogoa asetzeko.
Atzeko patioa, erakargarria den arren, misteriotsu eta beldurgarria ere bada. Lurrean zuloak daude arriskua iragartzen dutenak, baina badakizu misterio on bat ere badutela. Haritza, harea-kutxa, heskaia, terraza eta estalpea bezalako puntu fokalak daude, abentura arriskutsu gehiago zain dituzula esaten dizutenak.
Honek guztiak misterio, jakin-min eta zirrara sentsazio hori sortu eta mantendu zuen nire denbora osoan zehar. OinarrituakHorrek uneoro presente mantentzen zaitu, eta ondorioz, ez dut inoiz "ondo da, oraingoz nahikoa da" sentsazio aspergarririk izaten. Ez, estalpera iritsi nahi dut, zulo misteriotsu horretara joan edo, besterik gabe, nire hurrengo abentura aurkitu. Jokotik alde egitea kostatu zitzaidan horregatik, biziraupen-joko bikainek horixe baitute egiteko, eta Oinarrituak horietako bat da.
Betiko Txikia Geratzea

In Oinarrituak, zure azken helburua tamaina normalera itzultzeko modua aurkitzea da. Istorioak helburu hori lortzeko atzeko patioan zehar ezkutatuta dauden zientzia laborategiak esploratzeko zeregina ematen dizu, eta, beraz, istorio nagusia. Hala ere, istorioko bilaketa gehienek zenbait baldintza desblokeatu beharko dituzu, hala nola ekipamendua eta abantailak, egin aurretik. Horrek gehitu egiten dio eskuratu beharreko baliabideen, esploratu beharreko eremuen eta egin beharreko ekipamenduen nire erosketa zerrenda luzeari. Batzuetan, istoriotik pasiboki aldentzen nintzenean nire eginkizunekin harrapatuta nengoelako, istorioa itzultzen zen, esploratu berri nuen eremua, nire ezagutza gutxiaren arabera, istorioarekin zerikusia zuelako.
Honek nire interesa piztu zuen noizean behin istoriora itzultzeko. Baina gehiago interesatzen zitzaidan istorioa nire abenturetatik topatzea, aktiboki bilatzea baino. Horrela, nire erritmoan aurrera egin nuen, nahi nuen moduan, eta horrek normalean hurrengo bilaketarako prestatuta uzten ninduen bat amaitu ondoren. Gero, istorioa ahaztu, erosketa zerrendara itzultzen nintzen, eta zikloa jarraitzen zuen. Prozesu luzeagoa eta denbora asko eskatzen duen arren, nire esperientzia pertsonala murgilgarriagoa eta naturalagoa bihurtu zuen.
Egunaren amaieran, istorioa ez zen niretzat jokoaren unerik onena izan. Narrazioa egokia iruditu zitzaidan, baina gehienetan hori zen gutxien motibatuta nengoen helburu gisa. Neure burua eta nire konkista hobetzean zentratu nintzen. Esaterako, eskulangintza zabala eta oinarriak eraikitzeko sistema, eta horretan sakonduko dugu ondoren.
Untxi-zulora jaisten

Biziraupen-joko batean inoiz jokatu baduzu, jakingo duzu baliabideak biltzea, ekipamendua sortzea eta hobetzea, oro har, oinarrizko edukiaren zati handi bat dela. Biziraupen-joko gehienetan esperientzia monotonoa eta aspergarria izan daiteke. Eta bitartean... Oinarrituak oraindik ere saihesteko zaila den tranpa aspergarri honetan erortzen da, gutxienez baliabideen bilketa joko gehienak baino erakargarriagoa egiten du. Alde txarra da gaindiezina ere izan daitekeela.
Interesgarri egiten duena da eskulanetarako hornigaiak edo piezak lortzeko, intsektu batzuk hil edo eremu ezezagun bat esploratu behar duzula. Gehienetan, uste baino sakonago bilatzen amaitzen duzu eta espero baino gehiago aurkitzen duzu. Horrek sortzeko baliabideak biltzea berezko mini-abentura bihurtu zuen, eta ez zen zeregin aspergarria iruditu. Izan ere, ez dakizu inoiz nora eramango zaituen, zer etsai edo elementu berri aurkituko dituzun. Hala ere, hau azkar gaindiezina bihur daiteke eta maila igotzeko eta sortzeko hainbat zulotara eraman zaitzake.
Adibidez, elementu batzuk sortu aurretik, esperientzia-baldintza bat bete behar duzu, Zientzia Gordina lortuz. Hori lortzeko, BURG.L-ren bilaketak osatu behar dituzu, jokoan zehar agertzen eta desagertzen den robot hiztun bat. Horrek beste urrats bat gehitzen dio ekuazioari, eta, amaitutakoan, misio gehiago egiteko eta elementu gehiago sortzeko aukera ematen du. Horrek mailaz igotzeko esperientzia eta Zientzia Gordina lortzea abentura bat baino lan astunagoa bezala sentiarazi zuen. Eta askotan gainezka egiten ninduen, misioetarako eta eskulanetarako bide gehiago irekitzea esan nahi zuelako, hasieran egin nahi nuenetik distraitzen ninduelako.
Untxi-zuloan beherago

Horrez gain, baliabide gehienak eta intsektuen zatiak eskaneatu ditzakezu Field Station-eko Analizatzailean. Horrek Zientzia Gordinaren kantitate txikiak ematen dizkizu, baina errezeta gehiago desblokeatzen ditu. Eta elementu edo intsektuen zati berri mordoa eskaneatzeko itzuli nintzenean, hurrengo gauzarik onenari begira nengoen jada. Horrek ez zidan gozatzen utzi... arma, armadurak, edo hasieran nahi nuen elementua. Eta nahi nuen hurrengo elementu hori lortzeak esan nahi zuen berriro ere "zeregin sinple" bat hutsetik hastea.
Gainera, osasun eta erresistentzia hobekuntzek beren sistema propioa dute, eta mailaz igotzeko ezaugarri eta abantailak ere bai. Mailaz igotzearekin, artisautzarekin eta jokalaria eta harrapakinak hobetzearekin, oro har, hainbeste gauza egin behar direnez, eta horiek guztiak beren sistema propioan sartzen dira, gainezka sentitzearen sentsazioa areagotu egin zen.
Baina deabruaren abokatua jokatzeko, hau gaindiezina izan bazen ere, batzuetan gainjarri egiten zen estresa arintzeko. Adibidez, normalean behar nituen piezak jada nituen edo saltatu nuen elementu bat egiteko esperientzia lortu nuen. Horrekin, banekien nora joan behar nuen/zer egin behar nuen erronkak gainditzeko. Beraz, eskulan eta maila igotzeko sistema nahiko nahasgarria izan daitekeen arren, ezin hobea da nahikoa izaten ez duten jokalarientzat.
Ordainketa

Neure burua hobetzeko egin beharreko gauza eta osatzeko misio kopuru izugarria izan arren, maiz merezi izan zuen eta unerik garrantzitsuenetarako prestatu ninduen. Hau da, zirraragarriak eta beldurgarriak ziren buruzagien aurkako borrokak. Mantis, Mant, Zuzendari Laguntzailea eta, noski, Kunta Erregea, Hedge Broodmother, esaterako. Gudu epiko hauek guztiek gainditu zituzten niretzat zituzten itxaropenak. Eta ahal banu, itzuliko nintzateke borroka eta bere aintza guztia lehen aldiz berriro bizitzera.
Baina ez ziren buruzagien aurkako borrokak bakarrik izan gogoangarriak. Intsektu etsai berri batekin lehen aldiz topo egiten duzunean, harrituta geratzen zara. Borroka edo ihes erantzuna hasten da, zer espero ez dakizunez. Tuneletan eta haritz eta heskai bezalako puntu fokaletan mini-buruzagiekin ere topo egin dezakezu. Untxi-zuloan eman duzun denbora guztiak une honetarako prestatu zaitu, eta benetan irabazi nahi duzu, beraz, zure ahalegin onena egiten duzu. Horrek, irabazten duzunean, zure lan gogorrak merezi izan duen sentsazio bikaina ematen dizu. Une hauek gainerakoen gainetik nabarmendu ziren eta zergatik frogatu zuten... Oinarrituak hain joko bikaina da.
Ez ziren espero genituen akatsak

Konpondu behar dudan gauza bat jokoaren akatsak dira, eta ez nago hiltzeaz hitz egin berri ditugun akatsak aipatzen. Aitzitik, gure esperientzia hiltzen ari direnak dira. Oinarrituak ia bi urtez sarbide goiztiarrean egon da, garatzaileek iritzia bildu, jokoa hobetu eta edukia gehitu ahal izan dezaten. Gainera, akatsak kentzen lan egiten duten bitartean, eduki berria ager daiteke. Hori kontuan hartuta, ez nuen espero joko hau batzuetan hain akatsduna izatea.
Intsektuen gorputzak elkarren artean trabatuta geratuko ziren, eta oinarrizko animazioek eta baita zure objektuek ere akatsak izan ditzakete. Oinarrien eraikuntza gogaikarria izan daiteke objektuak behar bezala egokitzen ez direnean. Batzuetan, azkar mugitu eta bibratu ere egiten dute. Esango dut hauek ez zirela jokoa hautsi zuten akats, nire aurrerapena geldiarazi edo jokoan jokatzea eragotzi zidatenak, baina batzuetan esperientzia kaltetu zuten. Eta nahikoa nuenean, alde egiteko garaia zen.
Epaia

Biziraupen-jokoek txikitatik harritu naute, nire aitaren HP ordenagailuan jolasten nintzenetik. Joko hauetan harritu ninduena haien giroa izan zen, benetan borroka edo ihesaren biziraupen sentsazioa ematen baitzidan. Esan daitekeenez, jokalari gehienek generoan jotzen duten arrazoia da. Eta esperientzia horren irrikan egon bazara... Oinarrituak bere distira guztian berreskuratzen du. Biziraupen-joko hau merezi du, baliabideak biltzeko eta biziraupen-aukerak hobetzeko jokalariek egindako lan gogorra saritzen baitu joko-une gogoangarriekin.
Atzeko patioa arakatzeak eta haren giroan murgiltzeak benetan egiten du Oinarrituak bizia hartzen dute. Hala ere, baliabideak biltzeko, artisautza egiteko eta maila igotzeko eduki kopurua izugarria izan daiteke. Baina, nahikoa lortzen ez duten jokalarientzat, ezin hobea da. Bere generoko biziraupen-joko askok bezala, oraindik ere akats ugari ditu, eta bi urteko garapen-aldi baten ondoren gutxiago ikustea espero genuen bere egoera guztiz gauzatu arte.
Hala ere, biziraupen-joko aspergarriz betetako mundu batean, generoko harribitxi bat da. Benetan piztuko ditu biziraupen-jokoek betidanik jokalariei helarazi nahi izan dizkieten sentimendu eta emozio gordinak.
Grounded-en berrikuspena (Xbox One, Xbox Series X|S eta PC)
Harribitxi bat landu gabe
Oinarrituak Benetan biziraupen esperientzia originala da. Baliteke istorioa ez izatea bere punturik sendoena, eta oraindik ere badaude akats batzuk jokoan, baina haurtzaroan biziraupen joko goiztiarrek piztu zizkiguten emozio zoragarri guztiak bizi nahi dituzten jokalariek jokatu behar dute. Oinarrituak.









