Conectar con nosotros

Reviews

Ghostrunner 2-ren berrikuspena (PS5, Xbox Series X/S eta PC)

Avatar argazkia

Argitaratutako

 on

Ghostrunner 2-ren berrikuspena

Jarraipenei dagokienez, hiru bide har ditzakete. Edo okerragoak, berdinak edo hobeak dira jatorrizkoarekin alderatuta. Azken hori lortzeko modurik onena, ba, makina ondo funtzionatzen duten engranajeak mantentzea, txarrak kentzea eta, haien ordez, esperientzia hobetzen duten mekanika berritzaileak instalatzea da. Pozik nago esateaz... ghostrunner 2 zeregina ulertzen du, mekanika berriak gehituz dagoeneko hobea den ekintza-plataforma-joko bati – eta gehiago ere bai. 

Jarraipena azkarragoa, handiagoa eta hobea da alderdi guztietan. Akatsak nabarmentzen dituen ariketa xehe eta barregarria da ia. Baina ez fidatu nire hitzez. Zatoz gure murgiltze sakona lasaitzen dugun arte. ghostrunner 2 berrikuspena, espero dezakezun guztia aztertuz, onetik txarreraino eta itsusienera (baldin badago).

Amorruaren Amorrua

Ghostrunner 2-ren erasoa

Diktadore gupidagabe bat azkenean garaitzen duzun une hori, eta orduan konturatzen zaren lana ez dagoela erdizka eginda. Askotan, hautagai asko tronua hartu nahian ibiliko dira. Bitartean, kaosa pizten da. Fakzioek basakeriaz jokatzen dute inolako gainbegiratzerik gabe. Hiltzeko eta zigorrik gabe ihes egiteko garaia da. 

Gertaeren urtebete geroago hasiko gara istorioarekin ghostrunner (2020). Dharma Dorrearen gaineko agintaria den Keymaster tiranoa erori berri da. Hainbat fakziok gerra egiten dute haren ordez, utzitako botere hutsunea betetzeko irrikaz. Protagonistari, Jacki, GR-74 edo Ghostrunner ezizenez ere ezagunari –hobekuntza zibernetikoak dituen ninja metaliko bati– dagokio, berriro ere, bere papera errepikatzea eta ordena berrezartzea etorkizuneko cyberpunk distopia mundu batean.

Etorri berriek ez dute kezkatu beharrik azken uneak berreskuratzeaz, jarraipenak laburpen txukun eta zehatza baitu gordeta, abiadura hartzen laguntzeko. Antagonista nagusiak ziberninja IA kultu bortitz talde bat dira, eta munduko muturreraino bidaiatzen duzu haiekin borrokatzeko. Baina ibilgailuen borroka berriari esker, maila zabalak estaltzea zirrara handia da. 

Denbora gutxian, lurralde-gerra baten muturrean sartuko zara. Dharma Dorrearen harresietatik kanpo eta haratago dagoen lur hondamendi zabalera hedatzen da. Zabalera eta zabalera, ghostrunner 2 gehiago da. Gauza bera gertatzen da edukiarekin, PNJ zirraragarriz eta istorio adarkatuz gainezka baitago. 

Etsai batzuk itzultzen dira. Hala ere, askoz etsai mehatxagarriagoak aurkitzen ditugu kopuruari eta beldurrari dagokionez. Zorionez, ghostrunner 2 Ekintza-mugan apustua igotzen du mailen diseinuarekin eta parkour ekintza inoiz baino trebeagoarekin. 

Hor dago edertasuna ghostrunner 2, non, 10-14 orduko iraupen nahiko laburra izan arren, ekintza biziago baten bila itzultzea aukera erraza den. 

Koloreztatu nazazu pozik

Ghostrunner 2 kolore

Dharma Dorrea bera liluragarria da. Neon kolorez bustita eta kartel-ikuspegi harrigarri batekin, maila ez-linealetatik eta moto-atal konplexutik abiadura handian igarotzea zirrara handia da. Hiritik basamortu zabalera igarotzean ere, bere silueta malkartsu eta harritsuak eta dunak ur-jauzika daude pantailari itsatsita mantentzeko bezain anitzak.

Mundu sakonago eta zabalago bat da, non bertan igarotako minutu bakoitza merezitakoa dela sentitzen den. Mugituko zaren abiadura bizian, plataformak erraz erori daitezke belauniko, perfekzioz egiten ez badira. Baina ghostrunner 2 bere behar guztiak ulertzen ditu eta ziber-arena desitxuratu bat diseinatzeko lanean ari da, etxebizitza-bloke ilunen eta industria-igoeren nahasketa baten artean aldatzen dena.

Bizi-bizia eta ausarta, Dharma Dorrera sartzea egokia iruditzen zaizu. Berehala murgiltzen zara etorkizuneko puzzle surrealista batean, non mugimendu bakoitzak errusiar mendi bat biltzen duen: hara salto egin, ezkerrera mugitu, aurrera parkour egin, eta abar. Kolorea eta argia modu bereizietan erabiltzen ditu zure mugimendu guztiak moldatzen eta gidatzen laguntzeko, hiriari bizia emanez.

Geratzen den alderdi bakarra soinu efektua da, eta One More Level-ek hori ere perfekzioz betetzen du. Soinu banda bikainaz gozatzen duzu, hain sintetizadore uhin erakargarriekin, ezen ezinbestean burua astindu behar duzula. Une bizi eta frenetikoetan, erritmoa bizkortzen du bihotza taupadaka hasten den erritmo elektroniko batean, zure arreta etengabea inoiz askatzen ez duen erritmo egonkor batera itzuli aurretik. 

Hoberena da zure ezpatak etsaien artean zeharkatzen duen bitartean, metalaren gorputz-adarrei lotzen zaien soinuak bizkarrezurra hotzikarak sortzen dizkizula. Irudimenaren bezain erreala den efektu bat dauka, Jack zarela sinetsarazten dizuna, hilgarria eta suntsiezina. Baina borroka ez da bihotz ahulekoentzat. Hiltzea saihestezina da, baina berpiztea ia berehalakoa da; mendekua hartzeko trantsizio nahikoa azkarra.

ezpata-dantza

Ghostrunner 2 ezpata

Istorioa eta maila-diseinua oso erakargarriak diren arren, ez da borrokaren beraren adrenalina-igoerara hurbiltzen. Abiadura da leloa hemen, etsaiak zeharkatzen edo txikitzen ari zaren ala ez. Beti mugitzen ari zara abiadura bizian. Etsaiak airean txikitu eta zatituko dituzu, hurrengora erraz pasatuz. Baina kolpe bakar batekin berdin hiltzeko kontua du.

Ez kezkatu. Zure ezpataren ebaki leun eta ezin hobea xarma baten moduan ordaintzen du. Laguntzailea ghostrunner 2-ren soinu banda hiltzailea zure ninja hiltzaile makina da, etsai ugari suntsitzen dituena uneoro. Aurrera egin ahala, zure plaka basea hobetuko duzu, zuretzako jokatzeko estilo espezifikoa moldatuz. Guda-zelaira itzultzean, etsaien topaketak puzzle bat bezala konponduko dituzu.

Etsai batzuk errazago eror daitezke zure oztopoen biktima direnean. Beste batzuek sekuentzia batean erasotzea beharko dute. Ez dago inoiz erantzun zuzenik etsaiei nola heltzeko, eta horrek aukera ematen du plan maltzurragoak asmatzeko hainbat jokalditan. Onena tenporizadorea da, zure errekorra gainditzeko aukera ematen dizuna. Ez dago etsaien aurkako topaketarik berdinik, beraz, 10 orduko jokaldi bat ehunka gehiago bihur daiteke erraz.

Gainera, ibilgailuen borrokak atal konplexuak ditu, etsaien eta oztopoen maniobrak aldi berean barne hartzen dituztenak. Zure moto-pistolak edo ezpatak erabil ditzakezu etsaiak amildegira bidaltzeko. Pedalei eraginez gero, fluidoa eta dibertigarria sentitzen da, adrenalina-zaleek gehiago nahi izango duten abiadura izugarriekin. Buruzagi-borrokak ikuskizun interaktiboak eta epikoak dira. Gainera, hegal-jantzi berriak aire-erasoei bigarren izaera ematen die. 

Borroka-aretoetatik hasi eta motozikleta segmentuetaraino eta parkour erronketara arte, uneoro jolasten ghostrunner 2 oktanozko ekintzan lehertzen da inoiz baino abiadura handian. 

Xerra eta dadoa

Mintraren ezpata.

ghostrunner 2-ren hilketa mekanikak FPS tiro-zaleen eguneroko apustua handitzen du. Gainera? Trebetasun-zuhaitz zabalduak funtsezko zeregina du progresioan. Hobekuntza bakoitzak bizitza edo heriotza esan nahi du. 

Ezin dut imajinatu zehaztasuna eta denbora perfektua lortzeko modu egokiagorik. Beno, etsaiaren haragia gurina bezala ebakitzen duen ezpata-sistema bat izan ezik. 

Errendimenduari dagokionez, ez dugu inolako kexarik. ghostrunner 2 leunki dabil, 60 fps-ko fotograma-tasa egonkorra mantenduz.

Epaia

Madhu

Jarraipen batek jatorrizkoaren jokatzeko moduari gehiago gehitzen diola esaten dugunean, ez da beti esperientzia hobeago bat lortzen. Hala ere, ghostrunner 2 bere parkour ekintza sistema paregabe eta originala landu du jokalarien beharrak zehatz-mehatz ulertzeko. Beraz, One More Level berriro harrapatzen hasi zenean Ghostrunnerrena magia imajina genezakeena baino mekanika gehiago gehituz, izugarrizko lasaitasuna da perfekziora eginda ikustea. 

Lehenengo jokoa maite duzun bitartean, ghostrunner 2 Ilargira eramango zaitu eta bueltan. Jarraipena jatorrizkoaren antzekoa da arriskutsuki, parkour sistemak itzulera ikusgarria egiten baitu distopia cyberpunkez betetako mundu batean. Baina mekanika askoz gehiago datoz jarraipenera. Hegal-jantzia soberan eta motozikleta-borroka leun batek aire-espazioa eta ibilgailuen ekintza aurkezten dituzte lehen aldiz.

Alderdi guztietan goraipamen asko abestu daitezkeen arren ghostrunner 2 – maila-diseinu zehatza, istorio erakargarria, jokatzeko modu murgilgarria, dena delakoa—horrek ez du esan nahi arazorik ez dagoenik. Motozikletari tiro egiteak atzerapen gogaikarri samarra du, eta jokoaren erritmo frenetikoa kontuan hartuta, jokoa amaitu dela esan dezake. Maila-diseinu batzuk ez dira koherenteak, beteranoei mesede handiagoa eginez. 

Hala ere, aurki ditzakezun arazoek ia ez dute parekorik Ghostrunner 2-k eskaintzen duen ekintza zirraragarriarekin. Laburbilduz, hain da dibertigarria, ezen akats oro ahazten dizula. Oro har, handiagoa, lanpetuagoa eta hobea espero genuen, eta horixe bera eman zigun One More Level-ek zilarrezko erretilu batean.

Ghostrunner 2-ren berrikuspena (PS5, Xbox Series X/S eta PC)

Hilketa mekanika barkaezinak, kolpe bakarrekoak, cyberpunk munduarekin bat egiten dute

Mugimendu oker bat, eta jokoa amaitu da. Baina ez kezkatu, ghostrunner 2 azkar berpizten zaitu mendekua hartzeko botoia sakatu bezain azkar. Jokoa erritmo frenetiko batean oinarritzen da. Dena ghostrunner 2 abiadura, abiadura, abiadura da. Kolpe bakarra behar da etsai bat hiltzeko, baina kontrakoa gertatzen da egia. 

Katana bat eskuan duzula eta etsaiak tiroketatik inoiz ihes egiten ez dutela, ia beti mugimenduan egon behar duzu. Biziraun, eta zure hurrengo pentsamendua hau da: "Begira, hipotetikoki hitz eginda, posible al da esperientzia arriskutsu eta barkaezin hori guztia berriro bizitzea, uhm, pixka bat azkarrago? Hil al naiteke gehiago nire puntuazioa gainditzeko gai naizen ikusteko?". Jakiteko modu bakarra dago!

Evans I. Karanja idazle autonomoa da, teknologiarekiko grina duena. Bideo-jokoei, kriptografia-monetei, blockchain-ari eta gehiagori buruz esploratzea eta idaztea gustatzen zaio. Edukia sortzen ez duenean, ziurrenik jokoetan edo 1 Formula ikusten aurkituko duzu.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.