Conectar con nosotros

Final Fantasy 16-ren berrikuspena (PS5)

Avatar argazkia

Argitaratutako

 on

Final Fantasy 16ren berrikuspena

Denbora da! Final Fantasy 16 azkenean hemen da. Bitartean Final Fantasy 13 eta 15ek ez zuten maila guztiz ezarri, Final Fantasy 16 istorio guztiz desberdina da. Jokoaren ia alderdi guztiak ausardiaz distira egiten dute. Soinu-banda mundu mailakoa da. Ekintza sakona eta oso asegarria da. Istorioak ere, adierazten duena Final Fantasy-ren oinarrizko zeregina, izugarri naturala da eta norberak bizitzeko onena den errusiar mendi baten antzekoa. 

Final Fantasy 16 ez da joko onena inoizErrendimenduak eta zailtasunak, adibidez, maitasun pixka bat gehiago behar lukete. Baina zalantzarik gabe handienetako bat da. Final Fantasy izenburuak. Esango nuke aspaldi ikusi dudan RPG joko osasuntsuena dela. Gauza on asko daude (eta galdutako aukera batzuk) aurkitzeko, beraz, goazen zuzenean harira, ados? Hona hemen gure azterketa sakona Final Fantasy 16 berrikuspena zure irakurketa-plazererako.

Guztiaren bizkarrezurra

Istorioa da, zalantzarik gabe, edozeinen gurpilak egiten dituen bizkarrezurra. Final Fantasy jokoa bueltaka. Eta barruan Final Fantasy 16, garatzaileek argumentuaren ia alderdi guztietan hobetu zuten beren trebetasuna. Pertsonaiekin hasita, askotan edozein istorioren danborra direnak. Gertutik edo urrunetik begiratuta, pertsonaien ereduak ahalik eta errealistenak dirudite. Itzalak ere zehatz-mehatz ehuntzen dituzte pertsonaien xehetasun finak perfekziora arte. 

Zorionez, animazioak ondo egokitzen dira narrazioarekin. Fluidoak eta leunak dirudite, xehetasun txikietatik aldentzeko eta beste guztiaz benetan gozatzeko aukera emanez. Square Enixek benetan bikain aritu zen eszena zinematikoekin. Arte zuzendaritzatik hasi eta ingurunearen diseinuraino, dena ederki zainduta dago. Mundu irekikoa ez den arren, Final Fantasy 16 askatasunez esplora daitekeen espazio baten ilusioa sortzen du. Kokapenak Erdi Aroko hirietatik hasi eta basamortu kiskalgarrietara eta zelai ireki zabaletaraino aldatzen dira. Mapan zehar azkar bidaiatzeko aukera ere badago. 

Haragia Hezur gainean

Fantasia ilun eta ausarta hasten dugu. Batzuk f-bonbak hemen eta han, heriotza harrigarri batzuk, eta denbora galtzea izan dela esan dezakezu. Hala ere, Final Fantasy 16 Gaueko lapur bat bezala azkar hurbiltzen zaizu, bihotzetik helduta eta inoiz askatu gabe. Denbora gutxian, istorioan leialki eta emozionalki murgiltzen zara. Une batzuetan negarrez hasten zara benetan. Beste batzuetan, eserlekuaren ertzean helduta edukitzen zaituzte. Bigarren mailako bilaketak ere badute beren dosi interesgarri bat. 

Harrigarria bada ere, Final Fantasy 16 Pertsonaia bakar baten bidaian oinarritzen da. Clive Rosfield. Bigarren mailako pertsonaiek maitasun eta estimu handia jasotzen dute. Baina, azkenean, aktoreen istorioak Cliveren zerbitzura amaitu ziren. Ez naiz kexatzen ari. Clive bi hamarkadako bidaia batean jarraitzea bikaina da. Ulertzen ikasten duzu, bere motiboak eta ametsak ikasten. Ardiak bezala, berarengan konfiantza izaten ikasten dugu. Hainbeste ezen Cliverekin igarotako 70 orduak gutxiegi iruditzen zaizkit. Gehiago nahi dut.

Gehiago nahi, gehiago izan

Final Fantasy 16

Bat datorren beste elementu bakarra Final Fantasy 16-ren istorio interesgarria borroka da. Izan ere, jokoan bakarrik zentratzen diren jokalarientzat jokoaren ezaugarririk indartsuena izan liteke. Berri ona da Final Fantasy 16 borroka sistema guztiz hondatzen du. Berri txarra da jokoak hainbat atsedenaldi ematen dizkizula bigarren mailako bilaketak eginez, eta garapen-taldeak ziurrenik beharrezkotzat jo zituen. 

Berri onak lehenik eta behin, jokalariek tresna eta trebetasun sorta sinple batekin hasten dira, denborarekin gero eta indartsuago eta sofistikatuago bihurtzen direnak. Bitartean, eskura dituzun trebetasunak nahastu eta uztartzen jarraituko duzu, pixkanaka zure jokatzeko estilo indibiduala landuz. Sistema irisgarri eta deigarria da, sakontasun harrigarria duena. Neurri batean, antzekotasun batzuk ikus ditzakezu... beharbada Deabruak negar egingo du, aplikazioa hemen etxean bezala sentitzen da izan ezik. 

Funtsean, Final Fantasy 16 Jolasteko sentsazio zoragarria da. Kontrolak azkar erantzuten dute. Animazioak ahaleginik gabekoak dira, Clive leherketa-argien artean dantzan dagoelarik. Borroka gutxi batzuk baino ez dira pantailan gehiegi izaten. Hala ere, gehienetan, borroka bakoitza fresko eta berria iruditzen da. Etsaiak gero eta anitzagoak dira topaketa bakoitzarekin. Gainera, mugimendu berezi ustekabekoak askatu ditzakete edozein unetan. 

Tresna egokiekin, dena zara

Final Fantasy 16

Clivek eskura ditu borrokarako tresna nahiko erabilgarriak. Ezpata-trebetasun estandarra lortuko duzu, eta, gainera, jaurtigai magikoak. Aurrerago, Eikon bidezko trebetasunak desblokeatuko dituzu, ohiko "Deialdiak" direnak. Final FantasyBaina, hemen bakoitzak bere joko mota propioa du, non Eikon bakoitzak trebetasun sorta bat ematen dizun. 

Eikon trebetasun batzuk izugarri indartsuak dira, nahiz eta denbora luzez hozten diren. Beste batzuek efektu sorta zabalagoa eskaintzen dute. Dena primeran funtzionatzen du, jokalariek beren mugimendu eta konbinazio bereziak garatzeko aukera emanez. Gainera, trebetasun hobetuak borrokan nahikoa puntu lortu ondoren bakarrik desblokeatzen dira, aurrera egiteko pizgarri gehiago emanez.

Behartutako geldialdia 

Etsai baten mugimendu bereizgarria ikasteak emaitza onak ematen ditu. Era berean, uneoro estrategiak lantzea eta garaipena lortzea aberasgarria da. Batez ere, zure baitako borroka-ahalmen guztia xurgatzen duten buruzagien aurkako borroka bortitzen aurka. Agian horregatik. Final Fantasy 16 Bigarren mailako bilaketak txertatzeko beharra sentitu nuen. Zerbait errusiar mendi linealaz burutik aldentzeko eta tokiekin denbora pixka bat pasatzeko. 

Baina begira, alboko bilaketak gehienbat PNJekin berriketan aritzeko moduak dira. Batzuk munduari buruz gehiago ikasteko erabilgarriak dira. Beste batzuek, berriz, istorioaren ikuspegi bat ematen dute. Baina, gehienetan, alboko bilaketak PNJak jarraitzen eta axola ez zaizkizun gauzei buruz hitz egiten entzuten ematen dira. Istorioa eta borroka berriro hasteko irrikitan nengoen etengabe, edozein unetan. Hala ere, egia esan, alboko bilaketak guztiz aukerakoak dira.

Zailtasun Arazoa.

Bitxia bada ere, Final Fantasy 16 zailtasun maila bakarra du. Ez da oso erraza haize bat bezala sentitzea. Hala ere, beterano trebeek jolastea parkean paseo bat bezalakoa dela senti dezakete. Batez ere, Clivek indartsuago egiten duten trebetasun espezializatu berriak ikasten dituenean. Hori konpontzeko, Final Fantasy 16 "zail" modu bat gehitzen du, non jokalari beteranoek beren buruari erronka bota diezaioketen. 

70 ordu inguruko jokoa amaitzen duzunean, "zaila" modua desblokeatuko duzu. Hortik aurrera, Joko Berria+-n murgil zaitezke, eta funtsean, jokoa berriro hastea da, etsai indartsuagoekin, etsaien topaketen nahasketarekin eta elementu eta ekipamendu berriekin. Oinarrizko jokoaren maila muga ere desblokeatuko duzu. Zailtasun handiagoa ez den arren, berriro jokatzeko aukera izateak alde on bat ere badu. Joko Berria+ jokoaren ondoren bakarrik eskuragarri dagoen arren.

Emanaldia?

Final Fantasy 16 PS5 kontsolaren etekinik handiena ateratzen du. Kargatzeko denborak oso azkarrak dira, birkargatzeen artean segundo gutxi batzuk besterik ez daudela. Ukipen-feedback bezalako berrikuntza teknologikoak DualSense kontrolagailuaren bidez transmititzen dira modu ezin hobean. Desabantaila bakarra da fotograma-tasak batzuetan jaisten direla errendimendu moduan. Beraz, hobe da grafikoak 30 fps-tan mugatzea. Hala ere, ez da esperientzia txarra zure joko orokorra oztopatzeko.

Epaia

Final Fantasy 16-ren berrikuspena

Final Fantasy 16 Lehenengo jokaldian hitzetan galduta gera zaitezkeen joko mota da. Izugarri zirraragarria da jolastea. Animazio fluidoetatik hasi eta pertsonaien eredu errealistetaraino, dena ondo sinkronizatzen da maisulan zinematografiko perfektua sortzeko. Istorioa poliki hasten da. Hala ere, arrastaka hurbiltzen zaizu, bihotzeko hariak harrapatzen dizkizu eta ez zaitu inoiz askatzen, helmugara arte. 

Gainera, borroka zirraragarria da. Ahalik eta errazena da, jokalari guztientzat eskuragarria, distiratsua (beti bezala) eta nahiko sakona. Mailak aurrera egiteak sari handia ematen du, buruzagi-borroka arriskutsuenekin eta harrigarrienekin aurrez aurre topatzen zarenean ere. Ematen jarraitzen duen oparia bezala, Final Fantasy 16 jokoaren ondoren "zail" modua eskaintzen du, non borrokak eta etsai indartsuagoak nahastu ditzakezun, elementu eta ekipamendu berriak hornitu eta maila muga desblokeatu ere egin dezakezun. Inoiz amaitzen ez den joko mota da.

A, eta ezin duzu hitz egin Final Fantasy partitura aipatu gabe, zeina, hain zuzen ere Final Fantasy 16-ren kasuan, bere orkestra-magia guztiz asmatzen du. Emanaldi moduan hemen eta han fotograma-tasaren jaitsierak eta bigarren mailako bilaketak apur bat eskasak izan ezik, Final Fantasy 16 jokalari guztiek probatu beharko luketen maisulan epiko bat da.

 

Final Fantasy 16-ren berrikuspena (PS5)

Ezinbestean jokatu beharreko ekintza-RPG zinematografikoa, harrigarria

Itxaronaldi nahiko mingarri baten ondoren, Final Fantasy bere benetako formara itzuli da Final Fantasy 16Jokalari bakarreko RPG kanpaina honek ez du harririk utzi bere sekuentzia zoragarriarekin, gehiagoren gogoa uzten dizuna. Erdian, hasieratik amaierara arte atxikitzen den istorio zirraragarri eta hunkigarria dago. Borroka-jokoek itxaropenak gainditzen dituzte, sistema zirraragarri eta oso asegarri batekin. Pertsonaiak benetakoak dira eta erraz konektatzen dira zurekin. Inguruneek funtsa ezin hobeto islatzen dute eta Final Fantasy maitatzen ikasi dugun istorioa. Ahots-antzezpena eta istorio-kontalaritza ere lokalizatu dira publikoarekin hobeto identifikatzeko. Hainbesteko zirrara sentitzen da, baina merezitakoa. Beraz, bere promesa betetzen duen joko baten bila bazabiltza, Final Fantasy 16 joan beharreko bidea da.

Evans I. Karanja idazle autonomoa da, teknologiarekiko grina duena. Bideo-jokoei, kriptografia-monetei, blockchain-ari eta gehiagori buruz esploratzea eta idaztea gustatzen zaio. Edukia sortzen ez duenean, ziurrenik jokoetan edo 1 Formula ikusten aurkituko duzu.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.