Conectar con nosotros

Destiny 2: Lightfall-en berrikuspena (Xbox Series X/S, PS5 eta PC)

Avatar argazkia
Eguneratua on
Destiny 2: Lightfall

Bungie-ren abentura epikoa amaitzeko ordua, ezta? Destiny 2: Lightfall jokoaren sagako ia azken urratsa da. 2017az geroztik seriearen ohiko bihurtu diren lau hedapenetako bat da. -tik Argitik haratago to Sorgin Erregina, eta oraindik etorriko dena, Azken FormaHedapenarekin batera, Bungiek denboraldiko eguneraketak kaleratuko ditu urtean zehar, hiru hilabetekoarekin hasita. Defiance denboraldia aldi berean abiarazi zena Destiny 2: Lightfall eta beste hiru etorriko dira. Baina, hau albiste zaharra da jokalari gehienentzat, Bungie-k urteetan zehar jarraitzaile sutsuak pilatu dituela ikusita. Niretzat, Sorgin Erregina izan zen hedapen gorena eta horregatik neurri batean Zaleek Steam-era jo zuten, aldibereko jokalarien errekor historikoa ezarriz, abiaraztearekin batera. Destiny 2: Lightfall

Trailerrak ere ez zuen atzean utzi, norabide onean urrats bat izan zitekeenaren erritmoa markatuz. Zoritxarrez, orain arteko kritikak ez dira begietarako atseginenak izan, egia esan, jokalari askoren itxaropenak eta ametsak zapuztuz seriearekiko. Badirudi The Witness-en aurkako borrokak ez duela serietik espero dugun joko-maila bera eskaintzen. Zergatik da hori? Ba al dago elementu jakin bat arrakastatsua eta beste batzuk huts egiten dituena, edo joko osoa al da itxaropenak betetzen ez dituena? Zenbateraino merezi du jolastea? Destiny 2: LightfallBeno, zergatik ez zara honen amaierara arte geratzen? Destiny 2: Lightfall berrikusi jakiteko.

Amaiera Hurbiltzen Ari Da

Destiny 2: Lightfall-en AZTERKETA

Jokoan berria bazara, jakin beharko zenuke Destiny 2: Lightfall epopeiaren azkenaurreko hedapena da Argia eta iluntasuna saga. Horrek esan nahi badu ere zerbait harrapatzea badagoela egiteko, ez du zertan esan nahi hori egiteko zailtasunak izango dituzunik. Zoritxarrez, Destiny 2: Lightfall zer demontre gertatzen ari den ulertzeko zailtasunak baino ez ditu eskaintzen.

Apustua oso handia da. Literalki, amaiera hurbiltzen ari da Lekukoaren aurkako borrokari dagokionez. Hala ere, Bungiek ia ez du amore ematen. Destiny 2: Lightfall Ia amaierako une bikaina merezi du. Egia esan, lehenengo eszena batzuk oso goxoak dira. Benetan hotzikarak eragiten dizkizu bizkarrezurra behera, The Witness garaitzea zer tortura izango zen imajinatzean. Maite nuen. Baina, hatz keinu soil bat zirudien arren, dena behera joan zen hortik aurrera.

Ez dakigu ezer

Lekukoa zati handi bat osatzen duen antagonista boteretsu gisa irudikatzen da Destiny 2: LightfallHala ere, ez dugu berriro ikusten, Calusekin izandako elkarrizketak izan ezik, eta azken eszena zinematografikora arte. Ez dugu bidaiaria edo flota beltza ikusten amaierara arte. Zehazki, "erakutsi, ez kontatu" esaera zaharra da, bere onenean. Hori da... Destiny 2: Lightfall gerra istorio bat dirudi, baina testuinguru horren etsipenik ez da aztertzen eta, beraz, ez da sentitzen.

Horren ordez, jokalariak beste istorio batean murgiltzen dira zuzenean. Izan ere, beste hiri batera eramaten gaituzte. Beraz, seriean inoiz entzun ez dugun hiri bat da hau, kolapsoaren garaian edo lehenago isilpean garatzen ari zena. Neomuna hiri neptuniarra deitzen zaio, funtsean Neptunoko hiri humano bat dena. Hemen istorioa da belo izeneko zerbait aurkitu eta babestu behar duzula. Oso garrantzitsua den zerbait da, eta Lekukoak ez luke eskuratu behar. Eskura badu, txarra da. Oso txarra.

Erakutsi, ez esan

Destiny 2: Argi-jauzia HIRI BERRIA

Beraz, jokalari arduratsuaren antzera, aurrera eta aurkitu beloa. Lagun berriak egiten dituzu, haiekin bat egiten duzu eta Strand izeneko botere berri hau ere lortzen duzu. Baina galdera asko daude buruan, bidaia berri honetan murgiltzen garen bitartean ere. Zergatik gaude hiri berri honetan? Non daude gainerako guztiak? Zergatik da hain garrantzitsua "belo" hau berreskuratzea? Alegia, badago erreferentzia arin bat Lekukoak bidaiariarekin konektatzeko erabiltzen duela esateko, baina hori ez dago inoiz oso argi. Eta, nire gogokoena, zergatik ez digu hiri honek lagundu denbora honetan guztian? 

Ezer ez da inoiz argi edo sakontzen. Esan behar dizuet hemengo istorioa ezagutzen dudala eta spoilerrekin kontuz ibiltzea asmakizun bat litzateke, egia esan, ez baitut ideiarik zer demontre gertatzen ari den, edo dakidan apurrak zergatik duen garrantzirik. Nola amaitu dugu hemendik? Sorgin Erregina honetara? Ezinezkoa da talde bera izatea bietan lanean ari dena, ezta? Hala ere Destiny 2: Lightfall Ez da okerrena, orain arte, historiako hedapen osorik etsigarriena da zalantzarik gabe.

Antzezpen txarra

Pertsonaiek ez dute itxura salbatzeko gauza handirik egiten. Pertsonaiak nahikoa garatzea den arren, axola zaigu zer gertatzen zaien, Destiny 2: Lightfall Ez dit batere axola, eta hori barregarria da Rohan hiltzen denean, eta gertaera hilgarri bat bezala da, baina pentsatzen dudan guztia atzean uzten dituen armak dira. Calis etsigarria eta aspergarria da Savathunekin alderatuta. Nimbus harroputz eta nahiko gogaikarri iruditzen da. Osirisek ere etengabe hasten ditu haserrealdiak arrazoirik gabe.

Ilun eta bizigabea

Antza denez, babestu nahi duzun bizitza guztia metabertsora igo da (benetan esanda). Beraz, ez dago herritar bizirik neon argiztatutako cyberpunk hiri honetan. Guztiz hutsik eta bizitzarik gabe dago, eta hori oso txarra da ingurune irekiak duen potentziala kontuan hartuta. Bizitzarik gabe, Neomuna-k ez du izaerarik ez nortasunik.

Gutxienez Strand duzu

Borroka da unerik garrantzitsuena Destiny 2: LightfallZailtasun legendarioak bere promesa betetzen du, eta artisautzak hobekuntzak egin ditu. Nahiko ondo pasatzeko aukera izango duzu, gertuko borrokaren eta... artean txandakatuz. urrutiko armak eskaintzen dena eta Stasia. Bai, ez dago granadarik, beraz, distantzia laburrean borrokatu beharko duzu. Oro har, jokatzen baduzu Destiny 2: Lightfall jokatzeko moduari dagokionez, esperientzia nahiko ona izan beharko zenuke.

Strand azpiklase berri bat da, hari berde distiratsuek adierazten dutena, Spidermanen gaitasunen oso antzekoak direnak. Strand kanpainaren ondoren bakarrik desblokeatzen duzu, eta horrek ez du inolako zentzurik. Hori alde batera utzita, Strand salmenta-puntu nagusia izan zen... Destiny 2: Lightfall, eta horrek trebetasun berri bat azken aukera bihurtzen du itxura salbatzeko. Nahiko zaila egin zitzaidan azken orduko aurkezpena ulertzea, baina itxaronaldiak merezi izan zuen. 

Nahiko dibertigarria da erabiltzea, nahiz eta momentuz ahul samarra izan. Bere punturik onena kako berri bat erabiliz hegan egiteko gaitasuna da. Hala ere, hozteko denbora gehiegi mugatuta dago. Gainera, hormetan borrokatzeak borrokan bezala minutu bat baino gehiagoko hozteko denbora bera partekatzen duela aipatu behar da, eta horrek ez zaitu Strand erabiltzera motibatzen. Zorionez, Strand etorkizunean hobetuko da eta lehenago desblokeatuko da, une honetan... Destiny 2: Lightfall bikaina egin behar du.

Epaia

Destiny 2: Lightfall-en berrikuspena

Destiny 2: Lightfall Badirudi argumentu-idazketa maisulan baten behar larria duela, lehenengo misioetatik dena huts egiten duelako. Hedapenak "erakutsi, ez kontatu" egoera txarra du, eta horrek istorioaz eta gertatzen den edozertaz axolagabe utziko zaitu. Pertsonaiek ere ez dute askorik egiten aurpegia salbatzeko. Gehienetan ahaztezinak dira, ez haien istorioak axola ez zaielako, baizik eta ez zaielako denbora nahikorik ematen haiei buruz arduratzeko. Pertsonaia garrantzitsu bat hiltzen denean ere, atzean uzten dituen armez gehiago arduratzen zara.

Ia denak ez du zentzurik. Ez ditu gerra-istorio baten etsipen edo itxaropenik gabeko alderdi emotiboak imitatzen, eta hori tristea da, hedapen honek zeregin garrantzitsua duelako sarreraren amaieran. Azken forma, Argi eta Ilunpe saga epikoaren azken kapitulua da. Zalantzan dut Bungiek ere badakiela non Destiny 2: Lightfall bidean doa istorio garrantzitsu guztiak nonahi daudelako.

Borroka, ordea, nahiko ondo dago, eta Strand-en gaitasun berria dago gauzak pizteko. Baina, "nahiko ondo" den elementu bat ezaugarri indartsuena izatea, batez ere saga epiko baterako, oso etsigarria da. Bitartean... Destiny 2: Lightfall ez da inoizko hedapenik txarrena, baina zalantzarik gabe inoizko hedapen "etsigarriena" izan daiteke.

 

 

Destiny 2: Lightfall-en berrikuspena (Xbox Series X/S, PS5 eta PC)

Argia eta Ilunpea Sagaren azkenaurreko kapitulu eskasa

Itxaropen handi asko jarrita Destiny 2: Lightfall jokoa hasi eta ordu gutxira erori zen. Hori gertatzen da istorioak erakutsi beharrean kontatzea aukeratzen duelako, eta sartu zinenetik baino galdera gehiagorekin uzten zaituelako. Hala ere, zure helburua kanpaina eta kokapen berriaren misterioak argitzea bada, hobe da hori egitea atzeratzea, behintzat salmenta edo eguneratze batzuk egon arte. Hala ere, borroka bakarrik axola bazaizu, orduan ondo pasatuko duzu, batez ere Strand gaitasun berriarekin, mekanika landu gabe batzuekin bada ere. Destiny 2: Lightfall PlayStation 5, Microsoft Windows eta Xbox Series X eta Series S plataformetan dago eskuragarri.

 

 

Evans I. Karanja idazle autonomoa da, teknologiarekiko grina duena. Bideo-jokoei, kriptografia-monetei, blockchain-ari eta gehiagori buruz esploratzea eta idaztea gustatzen zaio. Edukia sortzen ez duenean, ziurrenik jokoetan edo 1 Formula ikusten aurkituko duzu.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.