Conectar con nosotros

Reviews

Cities: Skylines 2-ren berrikuspena (PC)

Eguneratua on
Hiriak: Skylines 2 aintzira-ertzeko hiriaren panorama

Nire metropoli jendetsuari azken ukituak eman nizkionetik Hiriak: skylinesParadox Interactive-ren hiri-eraikuntza serie ezagun honen arkitektura-sustraietara itzultzeko irrikitan egon naiz. Ordutik, ordea, genero bereko beste IP batzuekin hain kezkatuta egon naiz, ezen ia ahaztu egin baitzait 2023koetarako planoak eta tresnak biltzea. Hiriak: Skylines 2-azkena zopatuJatorrizkoaren bertsio berritua. Esan beharrik ez dago, hau konturatu bezain laster nire psikean sartu zenean, berehala banandu nintzela erdizka moldatu nituen munduekin. Mailua erabat kenduta zegoen, eta laster aurkitu nuen neure burua berriro lema gainean Orden kolosalaren azken eraikuntza.

Egun dezente igaro dira lehen aldiz abiarazi nuenetik (edo behintzat saiatu abiarazteko) Hiriak: Zeruertzak 2, eta hirigintzaren nitxo-eremuari dagokionez bat-batean jakintsuagoa naizela esatea ez litzateke egiatik urrun egongo. Eta Michelangelo ez naizen arren, bai, hitz hoberik ez dudalako, asmo handikoa. Badirudi anbiziotsua izatea bi ahoko ezpata dela munduak sustraietatik moldatzeko orduan; nahikoa aberasgarria da aurrera egiten jarraitzeko, baina baita aspergarria ere, zenbat bihotz eta arima jarri arren planoan, ez duzula inoiz lortuko jakiteko. nahiko zure ahaleginen gogobetetasuna sentitu.

Beraz, da Hiriak: Skylines 2 Merezi al du mugarik gabeko sandbox batean ordu amaigabeak emateak? Beno, Paradox Interactive-ren kapitulu berriaren kopia bat lortzeko aukera zalantzan bazaude, jarraitu irakurtzen. Hona hemen horri buruz jakin behar duzun guztia, eta garatzaileek lortu nahi duten zeregin handia (edo Kolosala, kasu honetan).

Eskaera handia, ia bete gabea

Hiriak: Skylines 2 elurrez estalitako muinoen eta trenbidearen panorama Paperean, hau da beharko nukeen guztizko kolpea izan da. Balio duenagatik, Hiriak: Skylines 2 itxura bikaina du, nahiz eta ez duen bere buruari mesederik irabazten, izan ere, ikusi hain irudi harrigarriak beren distira osoan, sareko txartel grafiko onena beharko duzu, edo zure itxaropenak ia existitu ez arte jaitsi. Laburbilduz, optimizazioa txarra da — terrible, baita, eta horrek esan nahi du zeregin edo modulu sinpleenak ere kargatzeko denbora eskasekin eta fotograma-tasa jaisten direla askotan ondo gerriko azpitik. Eta gerriko azpitik diot, segundoko 15 fotogramaz ari naiz, edo antzeko zerbaitez, behintzat.

urtean hasita Hiriak: Skylines 2 ez da lehenengotik desberdina: lurzati erraldoi bat jasotzen duzu oinordetzan, eta funtsean inperio oparoa bihurtzeko giltzak ematen dizkizute. Esatea baino egitea errazagoa da, fotograma-tasa handia izanik... hain baxua, belar-orri txikienak ere segundo batzuk behar izan ditzakeela kargatzeko. Eta hori da aurretik boligrafoa paperean jartzen hasten zara eta etxe orratz eta autobide erraldoien sare bat bestearen atzetik eraikitzen. Pentsa, zeure buruari bat eraiki behar diozula osoa metropoli honetatik kanpo — beraz, belar honek ezin badu moztu, zer esango du Tokio hiriari egindako maitasun gutun batek?

Noski, hor is Ezarpenak doitzeko eta fotograma batzuk gehiago kentzeko aukera, esperientzia iraunkorragoa lortzeko. Hala ere, ezarpen baxuenak gaituta izan arren, askotan zailtasunak izango dituzu akatsik eta pantailako nahaspila erdipurdikorik gabeko interfaze leun eta estres gabeko bat ulertzeko. Hala ere, ez dago ezer esateko interfazearekin lotutako arazo horiek zabaltze-prozesuan zehar iraungo dutenik. Eman iezaiozu... denbora, funtsean.

Ez da guztiak Doom eta Gloom

Hiriak: Skylines 2 hiri pertsonalizatuaren gaineko mapa

«Amets egin badezakezu, eraiki dezakezu», dio leloak. Beno, teknikoki, zuk... ezin. Hori esanda, zu ahal Elur-bola martxan jartzeko ideia nahikoa bururatuko zaizkizu, nolabait esateko. Eta egungo egoeran behintzat, amets horiek gauzatzeko arazoak izango dituzun arren, etorkizuneko mugarri baten oinarriak jar ditzakezu, ekonomikoki bideragarria eta finantzarioki sendoa dena. Baina, tira, zenbait akats teknikok ez dizute sakonago sartzen utziko esnatzera behartuta egon gabe.

Hiriak: Skylines 2 Zalantzarik gabe, ditu hiri-eraikuntzako simulazio-jokoen GOAT autoegindako tresnak, eta horietako gutxi dira lehenengo jokoan agertzen zirenak gainditzen dituztenak ere. Terraformazioa berritu da, baita eraikuntza-esperientziaren irudiak eta diseinu orokorra ere. Aurrera egiteko eta funtzio gehigarriak desblokeatzeko modu berri bat ere badago, eta hori XP irabaziz da. Aldaketa txiki honi esker, zalantzarik gabe askoz gehiago dago lortzeko, eta lortzeko mugarri bikoitza dago. Berriro jokatzeko balio handia dago, hori da esan nahi dudana, eta helburu eta eszenatoki pertsonalizatu ugari baino gehiago, behin eta berriz itzultzen jarraitzeko plano, eskema, urtaro eta gertaera berriak probatzera.

Jakina, etorkizuneko babeslekurako herritar gehiago biltzeko zeregina oraindik bizirik dago, nahiz eta XP sistema berriaren helburua bere progresio formatua imitatzea den, helburu batzuk betetzera behartuz, iritsi berri direnak hartzeko nahikoa kokaleku eta negozio eraiki beharrean. Ez da gauza garrantzitsua inola ere, baina Colossal Order-ek, behintzat, kontuan hartu duen zerbait da.

Inurri baten moduko inperioa

Hiriak: Skylines 2 bidegurutzeak eta semaforoak

Gauzen eskema handian, arazo teknikoz betetako mapa handi baten gainean ibiltzeak ez dit etorkizunarekiko interesa galaraziko... Hiriak: Zeruertzaren lerroak, oro har. Noski, errendimendu arazoekin beteta dago egungo estatua, baina horrek ez du esan nahi hurrengo berpizkundean indartsu itzuliko ez denik — eta bonba ohi bat arrakasta osoa izan dadin kanpai eta txistu guztiekin, gainera. Baina oraingoz, haziak geldirik uztearen alde nago, nahikoa bada ere loratzeko eta aurrera egiteko behar duten arnasa emateko, askoz geroagoko data.

Noski, esperientzia pertsonaletik ari naiz hemen hitz egiten, beraz, ez pentsa hori... Hiriak: Skylines 2 ia jokaezina da denek. Hala ere, kontuan izan behar da Colossal Order-ek ezarritako gutxieneko eskakizunak gainditzen dituzten osagaiekin ere, zalantzazkoa dela izango duzula besterik ez nahikoa jokoak eskaintzen duenaz ahalik eta etekin handiena ateratzeko. Beste era batera esanda, hobe da labean uztea erdi eginda jatea baino, egunaren amaieran, inork afari epela gustatzen zaio — eta Hiriak: Skylines 2 zalantzarik gabe ez dago egitate horretatik salbuetsita.

Ez gaizki ulertu, Colossal Order-en proiektu honekin asko dago espero izateko. Gainera, soberan baduzu ekipamendua, ez dago ezer esateko dozenaka gozatu ezin dituzula, agian baita... ehunka arkitekto hasiberri gisa ordu onak eman ditut hasieratik bertatik. Gehienei, ordea, hilabete batzuetan gehiago alde batera uztea gomendatuko nieke. Barkatu, Paradox, baina nire Windows '98 sutan dago orain zure erruagatik.

Epaia

Hiriak: Skylines 2 erabiltzaileek eraikitzen dituzten errepideak

Onartu dezagun hemen gelako elefantea: optimizazioa — ez dago nahi genukeen bezain finduta. Gainera, zoritxarrez hondatzen du bestela zoragarria izango litzatekeen ondorengo txangoa Hiriak: skylines eta bere arkitektura-ezaugarri eta diseinu ikusgarriak. Aldiz, hiriak eraikitzeko joko bikaina da, baina egungo errendimendu arazoekin eta fotograma-tasa eskasekin, zaila da osagai berrienak dituen plataforma batekin konformatzen ez den edonori gomendatzea. Beste era batera esanda, zure ordenagailu estandarrean funtzionatuko duen hiriak eraikitzeko joko baten bila bazabiltza — ahaztu. Errealitate tristea da ordenagailu gehienek zailtasunak izango dituztela menu nagusian aurrera egiteko fotograma nahikoa mantentzeko, are gutxiago jokoan bertan.

Errendimendu arazoak alde batera utzita, Hiriak: Skylines 2 da, zalantzarik gabe hobeto bi atalen artean aukeratzeko aukera. Jakina, pertsonalizagarriak diren ezaugarrien paleta garbi batekin dator, kudeaketa tresnak eta zure barneko arkitektoa hamar aldiz askatzeko adina lekurekin. Gainera, berriro jokatzeko balio handia ere badu, edozein joko mediokre esperientzia maila altuago batera eraman dezakeen faktore bat. Noski, ezarpenak alda ditzakezun bitartean. nahikoa errepikapen amaigabeez gozatzeko.

Ez dakit, agian Hiriak: skylines azkarregi egin du aurrera, eta agian labean beste hilabete batzuetan gorde zitekeen mundura kaleratu aurretik. Hori dela eta bakarrik, hobe da arakatzailean denbora batez fitxak gordetzea — Colossal Order-ek egiteko beharrezko osagaiak aurkitu arte bada ere. benetan distira. Edo hori, edo taldeak kontsola edizio baterako isilaraztea erabakitzen du —egia esan, bere ontzia edozein dela ere funtzionatuko lukeen portu bat—.

Cities: Skylines 2-ren berrikuspena (PC)

Akatsen Inperioa

Gauzak argi uzteko, nik ez Windows '98 kopia bat eduki. Ez du alderik egiten, nolanahi ere, MI5ek onartutako superordenagailu bat beharko zenukeelako abiarazteko Hiriak: Zeruertzak 2. Ez gaizki ulertu, hori ditu zerbait ederra eta benetan benetakoa izateko potentziala du, baina bere fotograma-tasa izugarri baxuak eta muga teknikoak direla eta, zaila da bere horretan gomendatzea egungo egoera.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.