Call of Duty: Modern Warfare II-ren berrikuspena (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

Urteko sasoi hori da berriro Call of Duty itzultzen du. Sarrera berriena, Call of Duty: Modern Warfare II, zaleek arnasa itxaroten zuten atal jakin bat da, eta orain azkenean kaleratu denez, badakizue nola egiten dugun hemen: guztiz inpartziala Call of Duty: Modern Warfare II "Txarra al da?", "Zuretzat egokia al da?" eta "Erosteko bezain ona, agian?" galderei erantzuteko berrikuspena. Beraz, eutsi gogor. Hau ibilaldi basatia izango da.
Hasi aurretik, gogoratu 2007koa Modern Warfare berrabiarazi 2019koen bidez Modern WarfareBeno, 2022ko Gerra Modernoa II 2019koaren jarraipen zuzena da Modern Warfare. Hala eta guztiz ere, Gerra Modernoa II "Izen zaharra, joko berria" bezalakoa da, aurrekoaren edo askoz lehenagoko 2009koaren aldean kanpaina guztiz desberdina duena. Modern Warfare 2 askapena. Hori alde batera utzita, benetako atal dibertigarrietara goaz.
Zaharrekin kanpora…

Gaming.net-en pantaila-argazkia
Berria jolasten ari zaren bitartean Gerra Modernoa II, ezin nuen guztiz ahaztu hori Call of Duty garai zaharretako distira berpizten saiatzen ari da. Agian horregatik Call of Duty: Vanguardkritikaren onespena, baina salmenta baxuak eta frankizien aurreko arrakasta God of War Zeldaren kondaira, frankizia ahul bat berriro martxan jartzen. Ez da gai militarreko FPS tiro-jokoak abantaila bat behar zuelako.
Baina Gerra Modernoa II'S errezeta frogatu eta frogatu batekin gehiegi ezagutzea zale gehienek ezin dute guztiz onartu. Joko berria nahasketa bat bezalakoa da Gerra gunea Modern Warfare, hemen eta han bira eta eguneratze txikiekin. Azkenean, Gerra Modernoa II seguru jokatzen du, eta hori, zoritxarrez, aurkitu nahi genuenaren guztiz kontrakoa da.
Gertaeren bira aurreikusgarri batekin gerra militar baten istorioa

Pantaila-argazkia gaming.net-ek egina
Spoilerrik eman gabe, gertaerak Gerra Modernoa II aurrekoaren ondoren gertatzen da, jokalariek Operazio Berezien Unitateko, 141. Indar Operatiboaren, rolak hartzen dituztela, John Price kapitain taldeburu ikonikoak eta bere erreklutuek, John "Soap" MacTavish, Kyle "Gaz" Garrick eta Simon "Ghost" Riley-k gidatuta. Bai, Ghost itzuli da!
Oraingoan, Price kapitainak eta bere taldeak Al Mazrah-eko (Ekialde Hurbileko) gudu-frontea uzten dituzte, Mexikoko Las Almas-era mundu mailako misio bati ekinez, lapurtutako misilekin lotutako terrorista bat geldiarazteko, beste nazioetako operazio berezietako indarrekin elkarreraginez gain.
Ez dut denbora askorik emango Mexikoko Las Almas droga-kartelak nonahi ikusi dituzun estereotipo gogor eta gaiztoekin nola jokatzen duen aztertzen, eta, horren ordez, aurrekoaren istorioen konplexutasunera eramango zaituztet berriro. Modern Warfare, gerraren moralitatearen eta nozio politikoen inguruan ehunduta.
Laburbilduz, ez, ez duzu sakontasun, grina edo bira eta bihurgune harrigarri bera aurkituko jarraipenan. Horren ordez, ziurrenik istorioa nola garatzen den aurreikusiko duzu jokoaren lehen minutuetatik, eta hori ez da inoiz seinale ona hainbeste aldiz ikusi dugun potentzial izugarria duen frankizia batentzat.
Esan beharra daukat, hala ere, potentzial hori aktore bikainak erakusten duela. Zaleen gogokoena den Task Force 141 itzuli da, aktore talde onenekin batera, nortasun bereziak sortzeko eta liburuetarako ondo idatzitako rol batekin. Gainera, elkarrizketa-leihoak dituzu, agian galdu dituzun istorio-hutsune horiek betetzeko.
Ikusmen ederrak bide osoan
Zerbait baldin badago. Gerra Modernoa II primeran funtzionatzen duena, jokoaren diseinu bisuala da. Dena egon behar duen lekuan dago, eta ez dago elementu bakar bat ere inperfektua dirudien edo sentitzen denik. Esan beharra daukat, eta hori ez da harritzekoa, grafikoen teknologia ezin hobea espero baitugu. Call of Duty.
Amsterdamgo kaleetatik Mexikoko bistaraino mapa anitzak aztertzen ditugunean, gauza bakarra argi dago... Modern Warfare II-ak xehetasun bisualak, argiztapena, angeluak eta baita zuregana hurbiltzen diren etsaien oinatz oihartzunak ere bikain eginda daude.
Treyarch, Sledgehammer eta Infinity Ward-ekin lankidetzan sortutako motor berriarekin, hurrengo mailako errealismoaz gozatuko duzu, uraren atzealdeen distiretatik hasi eta ibilgailuen pneumatiko lehertuetaraino eta odol-zipriztin dinamikoetaraino, argiztapena oso ondo harrapatuz. Une batean, beharrezkoa iruditzen zaizu inguruan ibiltzen hastea, atzealde ederrak urrats bakoitzean barneratuz.
Baina jokoa erakargarritasun bisuala baino askoz haratago doa. Zaleek maite duten arrazoietako bat Call of Duty Tiroketaren itxura eta sentsazio zehatza da. Pisutasuna sentitu dezakezu eta ia armek izango duten inpaktua aurreikusi. Eta arma aniztasun bizitik, bakoitzak atzerakada eta feedback esperientzia bereizgarria eskaintzen dizu, aurrekoarekin alderatuta bakarra, ur azpian tiro egitean lurruna bezala.
Hala ere, horrek ez du esan nahi armak ez direla elkarren ordezkoak sentitzen. Nolanahi ere, Gerra Modernoa II Gerra militarraren esperientzia, ikuspuntu bisualetik, FPS genero osoan lortzeko maila nahiko altua izaten jarraitzen du.
Mapa-diseinu freskagarria

Mapak mundu mailan ere zabaltzen dira, nagusiak Al Mazrah-n (Ekialde Hurbila) eta Las Almas-en (Mexiko) daudelarik. Beste batzuk ere badaude mundu osoan zehar sakabanatuta, Espainiako kostaldetik Mexikoko bistetaraino, AEBetako zeruertzetaraino, eta abar, guztiek antzeko xehetasuna eta bertikaltasuna erakusten dutelarik.
Aurrekoarekin bezala Call of Duty Jokoetan, inguruneetan ere aniztasuna duzu, mendiguneetatik hasi eta belar handiko zelai irekietaraino, bonbardatutako eraikin eta edukiontzi labirintoz betetako barnealde estuetaraino. Hala ere, mapa batzuk nahasgarriak iruditu daitezke. Tiro egin eta korrika egiteak ez du funtzionatuko, kontu handiz ibiltzeak asko laguntzen baitu. Kontuz ibili Mercado Las Almas-eko gunea bezalako lekuetan ez sartzeko. Tentagarria izan daitekeen arren, hilkortasuna handia da.
Jokalari anitzeko kanpainan, mapak askoz handiagoak dira, aldi berean 64 jokalari hartzeko. Agian bertsio hauekin, eta Knock Out eta Prisoner Rescue bezalako modu ezagunekin, aldaketa txiki batzuekin, Gerra Modernoa II fresko sentiarazten zaitu, eremu berean zenbat aldiz jolastu duzun kontuan hartu gabe.
Lan guztia eta jolasik ez…

Pantaila-argazkia gaming.net-ek egina
Oinarrizkoetara: jokatzeko modua.
Kanpainaren lehen misio batzuk ere nahiko zurrunak dirudite. Misiotik aldentzerik ez dago. Ingurune ederki diseinatuekin eta arma multzo bikainekin pixka bat ondo pasatzea amets bat besterik ez da. Beraz, egin behar duzun guztia esaten dizutena egitea da, misio eszenatoki espezifikoetan geldirik egotea amaiera naturalera iritsi arte.
Lagungarria litzateke aipatutako misioak irregularrak balira, eta seguru jokatzeko moduko bat ere ez. Gerra Modernoa II kanpainaren zatirik handienean egiten du. Borroka aldetik, Call of Duty: Modern Warfare Call of Duty: Warzone oso ezaguna iruditzen zait Eta jokatzeko modu berriak sartzen diren uneetan, ur azpian borrokatzean edo ibilgailu batetik bestera jauzi egitean bezala, gehiegi luzatzen den une labur baina dibertigarri bat bezala sentitzen da.
Urak probatzen, zer etorriko den jakiteko

Pantaila-argazkia gaming.net-ek egina
Etsaien kanpalekuak ur azpian hartzeaz eta Uncharted estiloko auto-jazarpen batean autoak bahitzeaz gain, Gerra Modernoa II Misio isilpeko berri bat gehitzen du, "Bakarrik", non erabat armarik gabe hasten zaren eta isilpean armak aurkitu eta sortu behar dituzun zuk zeuk, minak inguratu, etsaien kanpalekuak saboteatu eta etsaiak ahal duzun moduan hil irteerara iritsi arte.
Baina ideia berri hauekin ere, behar bezala gauzatzen badira bakarrik funtzionatuko dute. Eta nola dakizu ondo eginda dagoela? Beno, galdetzen diozu zeure buruari ea gogoangarria den, berriro jokatzeko modukoa edo odola ponpatzen duen, bata bestearen atzetik, bere osotasunean, eta hori guztia... Gerra Modernoa II lortzeko borrokan.
Horren ordez, Gerra Modernoa II Presaka egiten du lana, aurreko jokoetako unerik onenetatik etxeko lanak kopiatzen ditu, “All Ghillied Up” filmeko belarretan ezkutatzea edo “Death From Above” filmeko helikopteroa bezalako xehetasunetaraino.
Etsaiak ur azpian tirokatzea edo isilpean jokatzea guztiz berria denez, jokoa amaitzen da Etorkizuneko emanaldi esperimental baten sentsazioa. Jokatzeko modu berri baten zaporea izatea bezala, presaka egina ura probatzeko. Eta agian Warzone 2.0 edo DMZ joko modurako prestaketa gisa da, zorionez guztiz osatua izango dena.
Oraingoz, ordea, Gerra Modernoa II-ren jokatzeko modua ohituta gaudenaren azpitik dago.
Hitz egin dezagun borrokaz

Pantaila-argazkia gaming.net-ek egina
Call of Duty beti ematen du, jokoa edozein dela ere. Hala ere, aurrekoaren aldean hobekuntza bat ikustea espero genuen, eta hori pozgarria izango zen borroka bikaina zela ikusita. Baina ia akatsik gabeko borroka... Modern Warfare itzuli besterik ez Gerra Modernoa IIBai etorri berrientzat. Ez, zaletu sutsuentzat.
Lehen bezala, armak astunak dira, are indartsuagoa den doikuntza batekin. Ez dago diapositiba ezeztatzeko funtzio zirraragarririk, eta hori bai edo ez izan daiteke zuretzat, arabera. Diapositiba ezeztatzeko funtziorik gabe, errealistagoa dirudi. Gizaki normal eta oso ondo entrenatuak besterik ez, hemen kanpoan, gai zure arma jaurtitzeko hormak estaltzen dituzten bitartean, eta, noski, "Goitik Heriotza" bertsiotik sua zerutik botatzeko.
Hala ere, hainbeste orduz ibiltzea eta korrika egitea aspergarria izan daiteke. Gainera, zailtasuna batzuetan irreala izan daiteke. Etsai bati etengabe tiro egin diezaiokezu distantzia laburrean, inolako estutasunik sentitu gabe. Edo, etsaiaren kaskoa hautsi dezakezu, desagertu eta berriro agertzeko. Isilpean egoteak ere zurruntasuna ematen du. Mugimendu faltsu bat eta txingorra batean eroriko zara, mugimendu zuzena iruditu arren.
Aurrerapena sarigarriagoa da. Pistolaren pertsonalizazio sakona duzu, non eranskinak gehi ditzakezun eta zure armak doi ditzakezun aurrera egin ahala, hobekuntza bakoitzak beste hargailu batzuekin funtzionatzen duen atzerakada maila igotzen duelarik. Aipatzekoa da, halaber, Gerra Modernoa II hirugarren pertsona modu berri bat gehitzen du, irudi sorta zabalago batekin. Baina tiroketa ez dago oraindik, PS2 aroari eutsiz oraindik.
epaia: Call of Duty: Modern Warfare II Rberrikuspena

Pantaila-argazkia gaming.net-ek egina
Modern Warfare II, atal guztiak bezala Call of Duty frankizia, kalitatezko FPS tiro joko bat da. Bakarka jokatzen den heinean, edozein hasiberrik ondo pasatuko du, baldin eta kanpainaren erdirik onena lortzeko pazientzia baduzu.
Gogorra bazara Call of Duty zale, erraza da antzekotasunak aurkitzea Gerra Modernoa II eta bere aurrekoa, baita Warzone-ko jokatzeko modua ere. Frankiziako unerik “onenen” bilduma bat egiteaz gain, jokoak kontzeptu berri interesgarri batzuk aurkezten ditu, joko modu berrietatik hasi eta arma pertsonalizazio sakonera eta misioen aniztasunera arte.
Hala ere, jokoak elementu gehiegi konbinatzen saiatzen da, eta ondorioz, esperientzia osatugabea iruditzen da. Grafikoak izan ezik, ikusgarriak diren arren, beste jokatzeko elementu batzuk, hala nola argumentua, borroka eta jokatzeko modu orokorra, ez dira espero genuenaren araberakoak.
Call of Duty: Modern Warfare II-ren berrikuspena (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)
Modern Warfare-ren "ia iritsi den" jarraipena
Guztira 17 misiorekin, lehen erdia Gerra Modernoa II Zurruna, distira gutxikoa eta etsigarria iruditzen zait. Hala ere, bigarren zatiak erritmoa bizkortzen du, lurralde ezezagunetan murgilduz, hala nola sekuentzia ezkutuak, urpeko setioak eta autoen jazarpenak bezalako kontzeptu berriekin. Gerra Modernoa II dagoeneko eskuragarri dago PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One eta Xbox Series X-rako.

