Reviews
Brotato-ren berrikuspena (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Mugikorra eta PC)
Esan izan bazenida 2024ko lehen hiruhilekoa pistola bat zeraman eskularruetatik balak jaurtitzen arituko nintzela... Egunsentirako 20 Minutu-utopia bezala, orduan ziurrenik gezurti deituko nizuke. Kontzeptu bat da so ez-ortodoxoa, are gehiago, uste dut denek izenean hitz egiten dudala esaten dudanean, badakizu — zer gertatzen da lurra pentsatzen ari zinen, arrain arrainaEsan beharrik ez dago, neurrian tiro egin bideo-jokoen bidaiak, kimu zalantzarik gabe, sistemak apaintzen dituen gauzarik arraroenetako bat da, baina aldi berean, eta bitxia bada ere, gogoangarrienetako bat. Kontraesanean nago, benetan.
kimu arraroa da, hala aitortzen dut. Baina, guztiaren bitxikeria kentzea lortzen baduzu, orduan konturatuko zara, abisurik eman gabe ere, ez duzula haren eskuetatik askatu nahi izango. Joko sinplea da, dudarik gabe, eta hasieran kaxan erakusten duenaz haratago ez doana. Hori esanda, bada... fun jokoa, eta, bere askoren artean egon naizen denbora laburrean, asko patatak, nahikoa baino gehiago eman zidan itzultzeko — nahiz eta jokatzeko moduak aukera guztiak agortu zituela eta bere koloreak erakusteko nekatuta zegoela iruditu.
Argazkian jartzeko, kimu goitik beherako arena-shoot-'em-up bat da, funtsean ohiko balaz betetako shooter baten antzera jokatzen dena. Bere helburua, egia esan, sinplea da: gudu-zelaian zabaltzen diren etsaiak eta estralurtarrak hiltzea, eta XP eta zati gehiago lortzea arma, hobekuntza eta etorkizuneko txandetarako suspertzeko desblokeatzeko. Eta hori da dena. Berriz ere, simple, baina hala ere, bitxiki asegarria.
Blokeatu eta kargatu, Spud

Jokoaren hasierako fasea nahiko sinplea da: bost pertsonaietako bat aukeratzen duzu (edo, kasu honetan, patata)—bola itxurako borrokalariak, bakoitza estatistika eta abantaila bereziekin hornituta, hala nola HP gehigarria, Eraso Abiadura edo Saihestea. Hasieran bost pertsonaia baino ez daude aukeran, eta geroago desblokeatzeko dozenaka tropa gehigarri daude. Baina horretaz gain, aukeran dauden arma ugari daude, besteak beste, labanak, SMGak eta baita makila bat ere, deigarria bada ere. Hortzetaraino armatuta, bolada batekin eta aukeratutako arma batekin, gudu-zelaiaren txoko guztietatik etsai ugari sortzen dituen arena batera sartu behar duzu. Helburua: hiltzea eta bizirautea beste olatu bati aurre egiteko, berdinketarekin. gehiago armak eta abantailak zure muinean lotuta.
Zer da desberdina? kimu ez duela eskuzko apuntatzeko aukerarik gaitzen hasieratik. Aitzitik, tiro egiteko lan guztia berak egiten du egiteko zu, hau da, jokalari gisa, benetan duzun guztia behar egin behar duzuna arenan zehar mugitu eta etsaiek zuregana bidaltzen dituzten balak eta bestelako jaurtigaiak saihestea da. Horretaz gain, zati berdeak harrapatzea besterik ez da XP irabazteko, eta aurkari gogorragoak garaitzea abantaila gehigarriak eta jokoan indarberritzeko.
Txapelketak hemen: kimu olatu infinitu sorta batean banatzen dira —hirurogei segundoko borrokak, non azken harea alea erloju-orratzen hondora iritsi arte bizirik iraun behar duzun. Energia eztanda labur hauek olatu bakoitzean nola gastatu aukeratzen duzun zure esku dago erabat, baina aurrera egiteko eta harrapakin hobea lortzeko, ahalik eta etsai gehien ezabatu behar dituzu. Eta hori, badakizu, nahiko erraza da.
Zerri osoa

Hasieran arma bakarra erabil dezakezun arren, jokoak sei arma jaurtitzeko aukera ematen dizu, eta guztiek aldi berean jaurtitzen dute etsai multzo batera hurbiltzen zarenean. Txandak aurrera egin ahala, eta zure XP puntuak igotzen jarraitzen duen heinean, arma berriak eskuragarri daude, zure arsenala nahastu eta konbinatu ahal izateko eta zure jokatzeko estiloari egokitzen zaion puntu egokia aurkitzeko aukera emanez. Gertuko arma multzo bat edo laser pistola eta makila konbinazio bat izan, multzo pertsonalizatu bakoitzak tiro-abiadura eta emaitza desberdina eskaintzen du. Zure betebeharra, pistola daraman borrokalari gisa, gauza onak arakatzea eta hurrengo oldea suntsitzeko ahalmen gordina duen sei piezako ekipamendua aurkitzea da.
Armez gain, jokalariek hainbat hobekuntzatan ere gastatu behar dituzte zatiak. Olatu bakoitzaren artean, oinarrizko estatistika batzuk hobetzeko aukera izango duzu gudu-zelaian zure errendimendua hobetzeko. Adibidez, zati kopuru jakin bat ahal handitu zure HP orokorra, baina beste abantaila bat galtzearen kostuan, borrokan oinarritutakoa, hala nola Eraso Abiadura edo Kolpe Kritikoa. Laburbilduz, zenbat eta olatu gehiago osatu, orduan eta aukera gehiago izango dituzu trebetasun berriak gehitzeko taulara, baita zure gurpil nagusian jartzeko arma hobeak ere.
Rogue-lite-ren ohiko moduan, kimu partida gehiago jokatu ahala errazagoa izango da. Armak, pertsonaiak eta bestelako osagaiak heriotza bakoitzaren ondoren gordetzen direnez, txanda berri bat has dezakezu aurreko batean eskuratutako elementu askorekin. Beste era batera esanda, zu... beti. aurrera egitea, borrokan olatu gutxi batzuen ondoren erortzen zarenean ere. Beraz, hori abantaila bat da.
Sinplea, baina eraginkorra

Jokatzeko moduari dagokionez, ez dago etxean idazteko gauza handirik, botoi bat edo bi baino gehiagora mugatuta baitago, gutxi gorabehera. Tiroketa dagoeneko konponduta dagoenez, egin behar duzun gauza bakarra... benetan egin behar dudana, bitxia bada ere, da eraman. Pixka bat etsigarria — batez ere kontuan hartuta aipatutako aretoek ez dutela lur askorik hartzen. Noski, zuk... ahal gehitu atzealde bat arenari, begi hutsez erakargarriagoa izan dadin, eta zuk ahal gehitu eskuzko helburu aukera bat zure helburuen gaineko kontrol gehiago emateko, baina horretaz gain, ez dago ikusteko edo egiteko gauza handirik.
Modu batzuetan, kimu pazientzia pixka batekin denbora luzez jokatu dezakezun joko bat da, batez ere pertsonaia, arma eta hobekuntza ugari jasotzen dituelako. Hala ere, ahal txanda batzuk igaro ondoren ere lauak bihurtzen dira, lan egiteko arena estandar bakarra dagoelako eta dena delakoa. Puntuazio batzuk lortu eta harrotzeko eskubidea aldarrikatu nahi dutenentzat, ordea, pizgarriak askotan ugariak izan daitezke, eta, egia esan, nahikoa da bere helburu demografikoa orduz, egunez eta agian asteetan ere borrokan jarraitzeko.
Erraza da epaitzea, alde batetik, ez baita desmuntatu eta hutsetik berreraikitzeko bezain astuna den joko bat. Aitzitik, behin bakarrik egiten den lana da, eta ez du ez dena izatearen itxurak egiten, ezta ordainpeko horma edo mugarri iristezin baten atzean eduki gehigarririk gordetzen ere. Dena hor dago, eta hala da. harrigarriro osoa — eta hori ez da gaur egungo joko askok harrotu dezaketen zerbait, egia esan.
Epaia

Onartu dezagun gelako elefantea: kimu joko arraroa da, eta, sakontasun eta konplexutasun falta izan arren, nik izango gogoratu. Gainera, pozik itzuliko nintzatekeen zerbait da, batez ere bide solte batean eta kanpaina osorik gabe aurkituko banintz. Egia da, ezin dut esan nire egitekoen zerrendaren goialdean egongo litzatekeenik, baina litzatekeeta, aukera izanez gero, olatu batzuetan murgildu denbora pasatzeko eta zortea probatzeko aretoko borrokalari berrienekin.
Ez dut esango hau "Urteko Jokoa" denik, ezta shoot 'em up generoan erreferentzia berri bat ezartzeko gai denik ere. Baina hau esango dut: Brotatoa da, bere akatsak gorabehera, joko benetan entretenigarria da. Noski, ez du jokatzeko moduari edo eduki gehigarriari dagokionez gauza handirik eskaintzen, baina dituen tresna kopuru mugatuarekin moldatzen da. Eta horri, badakizu, ondo jokatua, Blobfish.
baduzu dira egokitzeko eta maniobratzeko gaitasuna erakusteko aukera baten bila bazabiltza, orduan kimu Zure trebetasunak erakusteko leku aproposa izango da ziurrenik. Sinplea, erakargarria eta, azken finean, erraz zuritzen da, eta zenbat eta sakonago zizelkatu, zapore hobea du.
Brotato-ren berrikuspena (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Mugikorra eta PC)
Zuritzeko erraza
kimu ez da munduko arena tiro joko konplexuena, baina, sakontasun eta originaltasun falta izan arren, benetan entretenigarria eta erakargarria den shoot 'em up kapitulua da, pertsonaia berezi eta osagai pertsonalizagarri ugari dituena.



