Conectar con nosotros

Bayonetta 3-ren berrikuspena (Nintendo Switch)

Avatar argazkia

Argitaratutako

 on

Bayonetta 3 Iritzia

Noiz Bayonetta 2009an kaleratu zen lehen aldiz, zaila zen imajinatzea nola Platinum Games edo beste edozein ekintza-abentura garatzaileak hori gainditu zezakeen. Baina Platinum Gamesek akatsik gabe egin zuen Bayonetta 2 2014an. Gero, itxaronaldi luzea etorri zen Bayonetta 3, eta hori zen zailena Platinum Gamesek geldiezina denaren pareko edo arrakastatsua izan zitekeen imajinatzea. Aitortu nahi baino une gehiegitan, sentsazioa izan nuen Platinozko jokoak kudeatu zezaketena baino gehiago hartu zuten. Beraz, egin zuten? Platinum Gamesek murtxikatu zezaketena baino gehiago hartu al zuen? Zenbaterainoko merezi du zehazki Bayonetta 3Ikus dezagun honetan Bayonetta 3 berrikuspena.

 

Umbrako Sorgina Homunkuluen aurka

Bayonetta 3

Eztabaidan, Bayonetta 3 otsoei botatzen zaitu zer den Bayonetta serieari buruzkoa da. Eta, egia esan, kaosa guztia ezinbestekoenetako bat da ziurrenik. Bayonetta zale batek errezetari gehitu nahi dio. 

Gaur egungo bideo-joko eta film gehienekin gertatzen den bezala, hau "Umbra Witch vs. Homunculi, Everywhere, All at Once" berezia da, multibertso unibertso nahiko lehorra barneratzen duena - ez naiz kexatzen ari, batez ere ingurune anitzagoak ikusi nahi izan ditudalako horrekin nahastuta. Bayonetta ikuskizuna jokoaren kapitulu guztietan.

Bayonetta, indartsua, ziurra, sexy, ipurdi-ostikada ematen duena, hondamendia eragiten duena (sorgin ikoniko honi dagozkion adjektibo gehiago botatzen ditu), jipoitzen ari dira. Hortzak sartzeko premisa egokia. Eta ez aurreko jokoen aingeru/deabru dinamikagatik, baizik eta multibertsoarentzat mehatxu berri honek, Homunculi izenekoak, beren forma urdin tantakatsuak eta ipurdi berde distiratsuak jantzita. 

Ondoren, multibertsoak Bayonetta beraren beste aldaera anitzez estaltzen du bere burua –denak oso ondo adierazita, esan beharra daukat, beren ñabardura eta jarrera bereiziekin–, guztiak elkarren aurka talka egiten dute errealitate desberdinetatik, ezagutzen duten errealitatea Homunkulu mehatxu beraren aurrean dagoelako eta poliki-poliki baina ziur kaosera erortzen ari delako.

Jokagarri den pertsonaia berri bat ere aurkezten digute, Viola, punk kutsua duena, beste errealitate batekoa ere bai. Baina ez utzi bere kanpoalde gogorrak engainatzen. Alde ergela ere badu. 

 

"Laguntza emateko bakarrik nago hemen"

Bayonetta 3 Iritzia

Gaming.net-en pantaila-argazkia

Orain hori guztia alde batera utzita, ziurrenik askoz gehiago espero izango duzu. Aingeruak eta Deabruak jada ez direla mehatxuak suposatu beharko genuke, hiria bere baitan erori delako? Bai, hala egin beharko genuke. 

Ados, baina zergatik eta nola daude hemen Homunkulu hauek? Antza denez, Homunkulu hauek gizakiak eginak dira, beraz, agian pertsona oso gaiztoren batek izango du multibertsoa suntsitzeko motiboren bat edo haien sorkuntzak bidegabekeria bihurtu dira, Lurreko guztiak hilz, gure protagonistak izan ezik, noski, eta jokoaren gainerakoan beste errealitate batzuk ere suntsituz. Itxaron, baina nondik atera da multibertsoa? A, badakit. Eromenaren Multibertsoko Doctor Strange-rengandik, noski. 

Bonba-premisa izugarria izan ezik, tramaren gainerakoa nahaspila hutsa da. Eta, bai. "Laguntza eskatzera nator bakarrik hemen" baieztapena justifikatuta dago. Bayonetta jokoak, aurreko jokoek hainbeste pentsatu zuten beren fikziozko trama garatzerakoan, ezen independente berri hau sortzea nahiko presaka amaitu dela iruditu baita. Hala ere, alde on bat ikusten dut hemen. Hasiberriek ez dute atzeratu beharko hau lortzeko, beraz, bai horixe.

 

Sentimendu mistoak

Gaming.net-en pantaila-argazkia

Zirraragarriena den horretara iritsi aurretik, grafikoak berrikusi behar ditut, bi alde baitituzte. Alde batetik, Bayonetta 3 ez da jolasteko bere estilo bereziari, sexu-kontzeptu jostalariari (orain zentsuratu dezakezuna) eta ingurune izugarri anitzei dagokienez, antzinako uharteetatik hasi eta hiri-kaleetaraino eta Txinako gaikako labara arte, hainbeste non ezinezkoa baitzen jakitea zerekin topo egingo zenuen hurrengo.

Gainera, ez da sekretua Nintendo Switch-ak hardware gaitasun nahiko mugatuak dituela. Eta bere mugekin ere, Bayonetta 3 oraindik ere lortzen du haien inguruan lan egitea ekintza-abentura gogoangarri bat sortzeko, bezain altua Gerraren Jainkoa, Deabruak Negar Egin Dezake, eta batman arkham jokoak.

Baina agian joko berriak Nintendo Switch-aren mugak gehiegi luzatu zituen. Joko honetan sartutako deabru erraldoien deialdiagatik, Bayonetta mikro-tamainako pertsonaia bat da orain, eta ezin da argi ikusi zenbait eremutan begiak kliskatu gabe. 

Deabru erraldoien aurka, maitagarri bat bezalakoa da, Tinker Bell bezala, ironikoki multibertsoa salbatzeko oinarritzen garen protagonista ahalguztiduna. Ez dago pantaila blokeatzen duen deabru erraldoi bat bezalakorik gogaikarri. Jokalari batzuek Bayonetta kontrolatzea nahiago izan dezakete jokoan zehar. Baina badago beste teknika grafiko gogaikarriago bat, fotograma-tasak izenekoa. 

Gehienetan, fotograma-tasa 60 fps-koa da. Hala ere, Bayonetta 3 gehiegi anbiziotsu bihurtzen da, fotograma-jaitsierak eta errendimendu-arazoak eraginez, eta horrek batzuetan lasaitasuna galtzea eragin dezake. 

Esango nuke, hala ere, Bayonetta 3 Nintendo Switch-eko joko harrigarrienetako bat izaten jarraitzen du. Soinu-banda ere Switch-a utzi ondoren ere entzun dezakezu. Beraz, fotograma-tasa arraroak izan arren, gainditu dezakezun zerbait da, batez ere borroka ezin hobeari esker, eta orain sartzen gara bertan.

 

Borroka zuzenetik nahaspila eder batera

Gaming.net-en pantaila-argazkia

 

Gehienok borrokarako jotzen dugu akzio-jokoetara, eta Bayonetta 3 ez da desberdina. Zorionez, hemengo borroka ez da batere etsigarria. Lehen, dibertigarriena etengabe erritmoari jarraitzen saiatzea zen, Bayonettaren mugimenduen artean aldatuz zuretzako egokia dena aurkitzeko. Hala ere, lineala mantenduz gero, zure kontrolatzailea gogor erabiliz, ozta-ozta iritsi zintezkeen amaierara. 

Oraingoan, Bayonettaren oinarrizko ukabilkada, ostiko, jauzi, tiro eta "Sorginen Ordua" jokatzeko modua itzuli da. Hala ere, Bayonetta 3 sormen handiagoa hartzen du, mundutik kanpoko arma batzuk eta denek aipatzen duten eraso-ezaugarria aurkeztuz: Deabruen Deialdiak. Deabru erraldoi hauek trebetasun, ñabardura eta konbinazio paregabeekin hornituta daude. Beraz, ezin duzu edozein deabru deitu edonon. Bakoitzak bere rola du, eta gainera, deitzeak zure magia-neurgailu sistema agortzen du. 

Zure lana Bayonettaren karta sorta modu sortzailean banatzea da, zure mugimendu fisikoak edo zure arma-arsenalak erabiliz. Horrek zure "Sorgin Denbora" mekanika aktibatzen du eraso bat saihesten duzunean, eta horrek denbora moteltzen du. Era berean, zure aurkariaren gainean infernua botatzeko aukera ematen dizu; edo zure aurkariak garaitu ditzakeen zure deabru laguna deitzea.

Eskura duzun arma sorta eroaren sarraskia arakatzen ari zaren ala arma azkar aldatzeko sistema berriarekin jolasten ari zaren, laster konturatuko zara zein eskuragarria den jokoa zailtasun maila desberdinak libreki esploratzeko eta zein asegarria den arrisku-sari erlazio handia konbinazio eraso desberdinak arrakastaz uztartzen dituzunean. Eta armiarma bihurtzea, euri azidoa eragiten duen igel dantza bat deitzea, trenbideak kontrolatzea eta askoz gehiago bezalako gehigarri berriekin, Bayonetta 3-ren botere fantasia lehen baino maila bat gorago iristen da.

"Viola" ergela

Bigarren pertsonaia jokagarri bat ere antzeztu dezakezu, Viola, alegia. Violak larruzko jaka dotore bat, gerriko-belarri gehiegi eta bere trebetasun nagusia bizkarrean daraman samurai ezpata bat jantzita dator. 

Bere deabru surrealista bitxia ere badu: Cheshire izeneko katu alai bat. Cheshire kanpoan dagoenean, ukabilak erabiltzen ditu eta bere arma-arsenalak ezpata baino ez du. Eta ez du Sorgin-Denborarik. Beraz, horren ordez, erasoa bere ezpatarekin blokeatzera aldatu beharko duzu.

Epaia

Bayonetta 3 Iritzia

Gaming.net-en pantaila-argazkia

Ez dago arrazoi zehatzik egiaztatu nahi ez izateko Bayonetta 3Bai, noski. Istorioa nahaspila bat da, gailur altu batean hasi eta inora ez doana. Zalantzarik gabe, aukera galdu bat dago munstro ero eta ezohikoz betetako multibertsoa esploratzeko. Horren ordez, Bayonetta 3 ia ez du saiatzen kaos guztiaren zergatiak eta nolaak azaltzen, nonahi, aldi berean gertatzen ari dena.

Era berean, etsita sentituko zara Bayonettari buruzko fokuak distira egiten duenean, batzuetan pantaila blokeatzen duten munstro erraldoien aurrean agertzen diren bere agerraldi txikien aurrean. Hala ere, behintzat, bere nortasuna distira egiten du. Bere antzezpen ezin hobeari esker, multibertso osoan zehar bere bertsio guztien ñabardura eta jarrera guztiak modu errealistan islatzen ditu, eta maite izango duzu. Gainera, Violaren eszenak aire fresko bat dira, eta oso ondo uztartzen da Bayonettarekin.

Oro har, Bayonetta 3 Oso joko leundua eta anbiziotsua da. Batzuetan gehiegi anbiziotsua da, eta horixe da gehien gustatzen zaidana. Noski, aurreko jokoak berezko adierazpen bat dira akzio-jokoen generoan. Baina Platinum Gamesek ez du horrek eragozten aurrekoaren arrakastan oinarritzea eta eromena askoz gorago eramatea. 

Azkenean, ekintza bizkor eta bikaina duzu, arma sorta ero batekin, deabruen deialdiekin eta mundu honetatik kanpoko, literalki errealitate honetatik kanpoko ekintza-sekuentzia harrigarriekin, eta horrela, maisulan bateko azken norgehiagoka bateraino gidariaren eserlekuan jartzen zaituen joko bat sortuz.

 

Bayonetta 3-ren berrikuspena (Nintendo Switch)

Bayonetta itzuli da, inoiz baino askoz hobeto

Bayonetta 3 desberdina izateaz, esperimentatzeaz eta lur ezezagunetan ibiltzeaz lotsatzen ez den joko baten adibide ezin hobea da, gehiegizkoa izan arren. Bitartean Bayonetta Bayonetta 2 bikainak ziren, Bayonetta 3 bere bidea egiten du, esperientzia kaotiko eta guztiz berria sortuz.

Evans I. Karanja idazle autonomoa da, teknologiarekiko grina duena. Bideo-jokoei, kriptografia-monetei, blockchain-ari eta gehiagori buruz esploratzea eta idaztea gustatzen zaio. Edukia sortzen ez duenean, ziurrenik jokoetan edo 1 Formula ikusten aurkituko duzu.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.