A Space for the Unbound-en berrikuspena (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S eta Xbox One)

Ez al dituzu maite beren etiketa izenaren araberako bideo-jokoen izenak? Lotugabeentzako espazio bat benetako abenturazaleentzat gordetako espazioa da. Atma izeneko Indonesiako eskola-mutiko baten eta bere neska-lagun Rayaren istorioa da. Rayak errealitatea bere nahierara moldatu dezake. Um, polita. Jokoaren giroa ere nabarmentzen da besteengandik. 90eko hamarkada amaieran gaude Indonesian, zehazki landa-herri txiki batean, non Atmak misterioz eta aurkikuntzaz betetako bidaia bati ekiten dion.
Jokoa, oro har, jokoetan gutxitan ikusten dugun kultura baterako ihesaldi berri bat da. Jokoaren garatzailea ere, Mojiken Studio, indonesieraz da. Aspaldi ikusi dugun sprite arterik ikusgarrienarekin eta pertsonaien garapenean egindako lan kopuruarekin, atzealde zoragarriekin eta soinu diseinu lasaiarekin, ez dago eztabaidarik ea... Lotugabeentzako espazio bat historian bere marka uztea lortzen du.
Baina oraindik konbentzituta ez bazaude, ez kezkatu. Sakonago aztertuko dugu zer dagoen gustuko, maitatzeko edo gorrotatzeko honetan. Lotugabeentzako espazio bat berrikusi, erosi edo jokatu aurretik non zauden zehazki jakin dezazun.
Istorioa Bihotza Dagoen Lekuan Dago
Hasteko, Mojikenek ezohikoa izatea erabaki zuen eta denok gogoratzen dugun institutuko inori minik egiten ez dion amodio xalo horretara eraman gintuen zuzenean. Badakizu. Institutuko mutil-lagunarekin hiritik alde egiteko asmoa zenuenean, inoiz egon ez zinen estatu guztiak bisitatuz. Edo, are eroago, atzerrira motxiladun bidaiatzen hasteko. Oso polita dirudi, ezta? Edo behintzat, unibertsitatearen errealitatea eta lan finko bat izan aurretik izan behar zuen.
Baina jolasak ihes egiteko modu bat dira, beraz, zergatik ez eraman gaitzakezu munduan kezkarik ez genuen garai hartara? Atma eta Raya Indonesiako herri txiki bateko institutuko ikasleak dira. Graduatzear daudela konturatzen diren puntura iristen dira, benetan oraindik ez baitute ondo pasatu. Beraz, ametsen zerrenda bat sortzen dute. Geniala. Eta klaseak galtzen dituzte gauza guztiak markatzeko. Noski, ez da inoiz hain erraza, eta inoiz ahaztuko ez duten abentura bat zain dute irrikaz.
Bucket-Verse-ra

Bideo-jokoek errealitate basatienak asmatzeko aukera ematen digute. Adibidez, Rayari errealitatea bihurritzeko gaitasuna ematea. Literalki gauzak ezerezetik sor ditzake. Nahiz eta haien ametsen zerrendako elementuak keinu erromantiko ez hain anbiziotsuak izan, noski.
Elkarrekin film bat ikustea bezala. Baina hori gertatzeko modua da harrigarria. Atmak ez du bi zinema-sarrera erosteko dirurik. Beraz, Rayak zineman bat erosi eta beste bat doan eskaintza baten errealitatea gogorarazten du.
Atmaren ikuspuntua

Ez dugu Atma nahi, eskuko protagonista, ahate bat bezala isilik eserita. Beraz, berari ere eman zaio jendearen burua irakurtzeko ahalmena. Horretarako, liburu gorri mistiko bat erabiltzen du, besteen buruan sartzeko. Gainera? Beste pertsonen barne-pentsamenduak erabiltzeko ahalmena du haien ekintzak manipulatzeko.
Atma eta Rayaren botereak blokeatuta, bidaian hasten dira, jendea eta errealitatea xaloki beren nahierara makurtuz. Baina asmo onak izan arren, botere handi hori kontrolatzen zaila izan daiteke.
Apur bat gehiegi dibertigarria

Atma eta Rayaren abentura txiki hasten da, baina laster, haien botere psikikoek eta errealitatea aldatzekoek kanpoko munduan eragina izaten hasten dute. Jendearen barne pentsamenduak eta sentimenduak irakurtzen dituen bitartean, Atmak gaur egungo arazoekin borrokan ari diren pertsonak aurkitzen ditu, hala nola tratu txarrak, jazarpena, galerak eta gehiago.
Denbora asko ematen hasten da haien mina arintzen, herrian zehar elementu garrantzitsuak aurkituz edo haientzat ekitaldi bat antolatuz. Bitartean, zeruan pitzadura bat agertzen da, gero eta handiagoa bihurtzen dena jokoa aurrera doan heinean. Denborarekin, agerikoa da Atma eta Rayaren ihesaldi txikia eta errealitatean duten eragin zuzena laster gehiegi izango direla.
Kanpoaldea barrura begira

Atma eta Rayaren arteko institutuko amodio istorio zirraragarriaz eta gure aurrean poliki-poliki garatzen ari den argumentu-bihurguneaz gain, Mojikenek kanpoko pertsona batengan jartzen duen beste abantaila bat ere eskaintzen du. Horretarako, Rayaren iraganeko bizitzako bigarren mailako pertsonaiak aurkezten dituzte, Rayaren pertsona mota argitzen dutenak.
Mugimendu nahiko azkarra da, bideo-jokoen garatzaileek askotan egiten duten akatsa istorio bateko protagonistari maitasun eta arreta handia erakustea eta bigarren mailako aktoreak alde batera uztea baita. Baina Lotugabeentzako espazio bat ahalegin nabarmena egiten du bigarren mailako aktoreen elkarrizketak eta rolak garatzeko. Azkenean, ondoren gertatzen denari buruz gehiago jakiteko interesa pizten laguntzen du.
Pakete estu bat

Puntu honetan, istorioa oso estu lotzen da. Atmak bere herriko jendearen eta sortzen diren beste munduko aldaketen arteko misterioak deszifratzen hasten da. Bere neska-lagunaren eta bere aurkikuntzen arteko lotura elkartzen du, eta neskato bati tutoretza ematen dio. Tentsioak gora egiten du "..."-ren alderdi magiko eta abenturazko guztiak gertatzen diren heinean."Loturarik gabekoentzako espazio bat" erdian batu.
Arrazoiaren zati bat Lotugabeentzako espazio bat Hain arrakastatsua dena Atma inguruko inguruneen xehetasun aberatsak dira. Kokapenak freskoak eta benetakoak dira. Idazkerak umorea txertatzen du une serioagoekin. Eta garuna etengabe zirikatzeko, jokoak jokalariari puzzleak ematen dizkio logikaren bidez edo elementu gako bat bilduz konpontzeko. Dena txukun-txukun paketatuta dago.
Mandatu-mutila

Bilduma-jokoekin, jokalariek mandatuak egiten dituztenak direla sentitzeko arriskua dago. Kasu honetan... Lotugabeentzako espazio bat, jokoak apur bat delikatuegi nabigatzen du.
Zalantzarik gabe, badira atal batzuk non moteltzen hasten den, adibidez, buldozer bat behin eta berriz tiratzen duzunean. Zergatik ez erabili horretarako botere magikoak? Baina garatzaileak galtzen zaituen aldietarako, jokoaren mirari sentsazio harrigarriarekin konpentsatzen du.
Miraria Bizitzari Ekartzen

Puntu honetan, hobe duzu mendien gailurretik oihu egitea. Lotugabeentzako espazio bat pixel art joko ederregi bat dauka. Hori da geratzen den zati bakarra joko paketea bildu eta zure xede-hartzaileari bidaltzeko.
Joko osoan zehar, atzealdeek liluratuta uzten zaituzte. Beste joko batzuek ez bezala... Pokemon antzeko pertsonaia spriteak erabiltzen dituztenak, Lotugabeentzako espazio bat benetan urrats bat gehiago ematen du bere modeloei benetako giza proportzioak eta aurpegiko espresio aldakorrak emateko.
Egia da, milagarren aldiz ikusiko duzun aurpegi harritu berberak kezkatzen has zaitezke. Hala ere, garatzaileak egindako ahalegina erakusten du, eta hori da, egia esan, eskatzen dugun guztia.
Epaia

Lotugabeentzako espazio bat Bere abentura narratibo eta zirraragarriagatik nabarmentzen da. Istorioak kontatzeko alderdi garrantzitsu guztiak barneratzen ditu. Misterio orokorra? Baieztatuta. Bira argumentalak? Baieztatuta. Erabaki indartsua? Baieztatuta. Mundu magikoaren eta errealaren arteko oreka da jokoak nola eraikitzen duen istorioa, institutuko amodiozko istorio polit batetik munduaren amaiera izan litekeenera.
Nolabait, jokoak antsietatea, bullying-a, depresioa eta beste bezalako arazo nagusiak jorratzeko modua aurkitzen du. Dena ederki egina dago. Ez dago aspertzeko une bakar bat ere, eta hasieratik amaierara arte eserlekuaren ertzean itsatsita mantentzen gaituzte. Bihotzetik harrapatuko zaituen eta ez zaituen askatuko agintzen duen istorioa da hau.
Orain, jokatzeko modua apur bat eskasa da. Ez da aurkituko duzun mekanikarik jenioena. Noski. Jendearen buruan "espazioan murgiltzea" nahiko polita da. Gehienetan, behar duzun elementu gako bat aurkitzea edo jendeari iraganeko traumatik sendatzen laguntzea izango da. Dena nahiko erraza da, eta hori arazo bihur daiteke batzuentzat.
Hala eta guztiz ere, Lotugabeentzako espazio bat ez du ekintza-abentura jokoekin eta antzekoekin lehiatu nahi. Horren ordez, jokoak bere bidea egin zuen misterioz eta mirariez betetako Indonesiako herri txiki batean. Eta puzzleek erronka kopuru egokia dute interesgarriak baina ez oso konplexuak sentitzeko.
Oro har, merkatuan dauden beste puzzle abentura guztietatik desberdina den istorio erakargarri baten bila bazabiltza, Lotugabeentzako espazio bat Aukera bikaina da, kredituak amaitu ondoren ere arrastoa utziko duena, zalantzarik gabe.
A Space for the Unbound-en berrikuspena (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S eta Xbox One)
Liburuetarako puzzle abentura indartsu bat
Lotugabeentzako espazio bat Batxilergoko amodiozko abentura gaindiko bat da, gaizki atera dena. Azalekoa baino gehiago da, depresioa, jazarpena, tratu txarrak eta beste hainbat bezalako gaur egungo gaiak jorratzen ditu. Hasieratik amaierara, 90eko hamarkadako Indonesiako herri txiki batean murgilduta zaudela sentitzen duzu. Bere pixel arte ederrak eta atzealde zoragarriak ondo doaz giroarekin. Soinu diseinua ere lasaia da, une sentikor, tentsiozko eta umoretsuetara egokitzen da datozen heinean. Ez da perfektua. Hala ere, aurkitzen dituzun une trakets gutxi batzuetan, jokatzeko modu adoragarri, zintzo eta autentikoak konpontzen du. Beraz, ziurtatu zure kopia eskuratzen duzula orain Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS eta PC-n.

