Conectar con nosotros

Best Of

Netflixeko Resident Evil: Jokalariak etsita utzi dituzten 5 gauza

Egia da, Netflixek mundu osoan txalotutakoaren egokitzapena Resident Evil Sagak kritika nahasiak jaso zituen. Hala ere, egia esan, hasieratik espero zen negatibotasuna, bere jatorri aberats eta arrakastatsuagatik ezaguna zen serie bat saboteatzeko mehatxua baitzuen. Haritz handi loratu bati makilak itsatsiz, biziraupen-beldurrezko seriearen zale sutsuek traizioaren atzealdea sentitu zuten, eta ez zen denbora asko igaro komunitateak bere ondarea babesteko urratsa eman arte.

Egia esan, Netflixen Resident Evil ez da munduko egokitzapenik onena. Aitzitik, kalte egiten dio... Capcom frankizia, eta horregatik hainbeste jendek sare sozialetara jo du bere frustrazioa adierazteko. Moralki porrot egin duen thriller atalaren ondoren zer datorren inork ez daki. Hori esanda, badakigu gauza batzuk seriea hortzik gabeko hozkadatik libratzen lagunduko luketenak.

 

5. Mapatxe Hiri Berria, Ezagutu Edward Cullen

Resident Evil

Ez dakit zutaz, baina nik gogoratzen dut Resident Evil bere biziraupen-beldurrezko elementuengatik, eta ez Netflix-en lehen denboraldian hain argi oinarritu zen nerabeen institutuko dramagatik. Egia esan, ez dut gogoratzen bideo-jokoetan horrelakorik zegoenik, nahiz eta Netflix-ek antza denez, oharra galdu zuen lehen kapituluko istorioa idaztean. Twilight-en zonbi bertsio bat izatea eragozten zuen gauza bakarra, bitxia bada ere, Edward Cullen-en klon hegoafrikar bat izan zen, Umbrella diseinatzaileko bonber jaka batekin.

Egia da, nerabeen dramek modan dauden garaian bizi garela. Arazoa, noski, Netflixek karta berdinak ateraz bakarrik aprobetxatu nahi izan zituela bideo-jokoen sustraiei leial mantendu beharrean. Hori izan zen telesailaren lehen eguneko zaleen hilkutxako iltzea. Gainera, telebistarako egokitzapen bikaina ekoizteko nahikoa eduki zuen bideo-jokoen denbora-lerro zoragarri baten desprestigioa ere izan zen. Netflixi, berriz, ez zitzaion batere axola jatorria, eta hori nabaritu zen. Beraz, hona hemen esateko gure modua, badakizue, konpondu hori.

 

4. “Aiba!”

Resident Evil

Albert Weskerrek, gainera, Umbrella teknikariaren papera bikaina egin zuenak, Netflixeko Resident Evil-ek serieko pertsonaia zaharren %90 baztertu behar izan zituen. Jakina, badakigu denbora-lerroa jatorrizkoaren hamarkada batzuetatik aurrera gertatzen dela, eta hala ere, zergatik Weskerrek aukera izan zuen, eta ez Leon, Chris edo zerrendako beste edozein pertsonaia garrantzitsu, oraindik ere hor dago.

Joko-komunitatea benetan irabazteko, Resident Evil-ek kameo motaren bat ekarri beharko du. Ez du axola berehala ezagutzen den aurpegi bat edo Raccoon Cityko NPC generiko bat den — zinez pozik egongo ginateke serieko edonor bigarren denboraldian atea jotzearekin. Bai, Ashely Birkin ere konformatuko ginateke, argumentua eskolta-misio monotono bihurtzen ez bada.

 

3. Hildakoak gogoratuz

Resident Evil

Gogoratu Resident Evil Zonbiei buruzkoa zen lehen? Guk bai, bai, Netflixekoek ez bezala, egia esan, ziurrenik ez baitzuten bat ere ikusi telesailaren storyboard fasea baino lehen. Denboraldi osoan bi edo hiru zonbiek korrika egin ahal izateak berehala agerian utzi zuen hori, egia esan. Garai hartan, lehen ataleko hamabost minutu inguru igaro ondoren, konturatu ginen Netflixek ez zuela gidoia betetzen. Batere ez.

Onartu beharra dago lehen atalaren hasierako eszenak oso itxaropentsuak zirela. Hala ere, laburrak izan ziren, denbora-tarteen bat-bateko aldaketaren ondorioz. Hogeigarren minutura arte, Resident Evil-ek ofizialki galdu zuen bidea, eta zonbiak, bideo-jokoen zabalera osatu arren, hilda eta lurperatuta zeuden. Bitxia, frankizia heriotzaren eta gorpu berpiztuen gainean eraiki zela kontuan hartuta.

 

2. Ez egin… bostekoa…

Ez da Resident Evil-en trama txarra denik edo horrelakorik. Baina, tira, nahiko motela da, eta denboraldi erdi bat behar da sator-multzo txikienera iristeko, beste atal bat hartu aurretik nola ibili erabakitzeko. Ez dago crescendo ahalguztidunik denboraldiaren amaieran, ezta tartean une zirraragarririk ere. Hitz hoberik ezean,... aspergarria.

Esan gabe doa bigarren denboraldiak erritmoa bizkortu beharko duela streaming-ak mantentzeko. Ez da gure modua esateko ekintza egon behar denik ezker, eskuin eta erdian, baina gutxienez suspense maila bat sortu beharko luke. Izan ere, onar dezagun, lehen denboraldia izugarri eskasa izan zen, eta ikustea askoz ere aspergarriagoa izan zen erakargarria baino. Eta hori arinki esatea besterik ez da.

 

1. Mesedez, ez gehiago jazarpen-sekuentziarik

Resident Evil-en lehen denboraldia amesgaizto errepikakor baten antzekoa izan zen: tristea, nekagarria eta konponezina. Begizta infinitu honetan gehien haserretu gintuena, ordea, jazarpen-sekuentziak izan ziren, eta telesailak edozein momentu nola erabiltzen zuen bat sartzeko. Denboraldiaren amaieran, pantaila-denboraren %80 errepikapenak irentsi zuen.

Guri iruditu zitzaigun showrunner-ek denboraldi osoan zehar tentsioa mantentzeko moduak asmatzerakoan sormen ukitua galdu zutela. Izugarri tristea eta laburra izan zen, eta laugarren atala iritsi zenerako ia aurreikusgarriegia bihurtu zen. Funtsean, denboraldia jazarpen sekuentzia izugarri luzea besterik ez zen izan.

 

Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure bost onenekin? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen edo beheko iruzkinetan.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.