Conectar con nosotros

Elkarrizketak

Mickey Treadwell, Atawhai Interactive-eko software ingeniaria — Elkarrizketa sorta

Atawhai Interactive-koekin elkartu gara, Ōtepoti-n (Te Waipounamu) egoitza duen estudio independente "txiki" batekin, beren hurrengo hegaldi atmosferikoko jokoaz hitz egiteko. Toroa: Skycall. Esan nahikoa da, baldin eta dira Hegazkintza zalea bazara eta ez bazaude ziur zein horizontetan jarri begirada hurrengoan, orduan hobe duzu denbora batez hemen geratzea. Hitz egin dezagun indioilarraz — barkatu, albatrosa.

Kontatu iezaguzu pixka bat Atawhai Interactive-ri buruz. Nola hasi zen dena, eta zerk bultzatu zintuen bideo-jokoen industrian parte hartzera?

Mickey: Atawhai Interactive lau laguneko talde gisa hasi zen: ni neu (programazioa), Lisa Blakie (narrazio burua), Connor Bridson (arte orokorra) eta Max Howard-Martens (teknologia eta kontzeptu artea). Lisa eta Connor beteranoak ziren elkar ezagutu genuenerako, eta Maxek eta biok hainbat arte eta teknologia proiektutan elkarrekin lan egin genuen urteetan zehar. Guztiok hitz egin genuen elkarrekin proiektu batean lan egin nahi genuela —benetako helduentzako proiektu komertzial batean bezala—, baina bagenekien zenbat lan egin behar zen, eta finantza-laguntza beharko genuela martxan jartzeko. Sartu zen CODE (“Zeelanda Berriko Bikaintasun Digitalaren Zentroa”).

Joko-diseinu egokiekin jolasean ari ginela, "CODE" izeneko gobernuak babestutako finantzaketa-erakunde bat hasi zen lanean gure jaioterrian, Ōtepoti-n (Dunedin, Zeelanda Berria). Gure jokoa CODE-ri aurkeztu genion (dokumentazio oso ondo aztertuarekin), eta gure prototipoaren garapena finantzatzea onartu zuten.

Aurrekontu batekin eta ordenagailu eramangarri batekin, Woof izeneko taberna polit batean elkartu ginen eta enpresa sarean sortu genuen. Lanean aritu gara... Toroa: Skycall harrezkero.

Zein zailtasun dituzu garatzaile independente gisa? Ba al duzu aholkurik urrats berdinak jarraitu nahi dituztenentzat?

Mickey: Talde txiki batean, denek hainbat rol bete behar dituzte, eta, ezinbestean, espero ez zituzten rolak hartu behar dituzte. Izenez programatzaile nagusia naizen arren... Toroa: Skycall Produkzio lan asko ere egiten dut, eta enpresa txiki bat kudeatzeko prozesuan sortzen diren ausazko lan txiki ugari. Sprint plangintza konplikatu egin daiteke taldearen erdia ekoizpenetik atera behar duzunean bulegoko altzari berriak muntatzeko.

Diruaren aldea ere badago; “indie”-k, oro har, ez du esan nahi “kapitalez beteta”. Bideo-joko bat egiteaz gain, gure denbora asko ematen dugu gure fakturak ordaindu ahal izatea ziurtatzen. Prest egon behar duzue zeuen buruari zenbat ordaindu dezakezuen buruzko elkarrizketa zintzoetarako, eta horrek konfiantza eta erantzukizun maila handia dakar zure taldean.

Hitz egin dezagun zure hurrengo jokoaz, Toroa: Skycall. Zer da, eta zer aurki dezakete jokalari potentzialek?

Mickey: Toroa: Skycall Narrazio bidezko abentura-joko atmosferiko bat da, non jokalariak bakean zehar hegan egiten duen albatros gisa. "Toroa"-k "albatrosa" esan nahi du te reo Māori-n (maori hizkuntzan), eta jokoa te ao Māori-n gertatzen da (maori mundu-ikuskera islatzen du).

Zer aurkituko duzunari dagokionez: zuk, jokalariak, ozeanoaren gainazalean arraun egingo duzu, zerurantz aireratuko zara (zipriztinduta) eta Tāwhirimātea haizeen eta eguraldiaren jainkoaren haizeetan hegan egingo duzu. Zure inguruko mundua Pazifikoko beste pertsonaia batzuekin beteta dago (izurdeak, kaioak, aingirak, pinguinoak, baleak, txipiroiak, karramarroak, salpak...) eta HeramāhinaEketone zoragarriaren toi Māori (maori arte tradizionala) diseinuekin marraztuta.

Batzuetan hegan egin nahiago duten jokalarientzako oinez ibiltzeko simulagailu gisa deskribatzen dut — nahiz eta hori apur bat murriztailea den. Narrazioan oinarrituta dagoen arren, ahalegin handia egin dugu uneoro hegan egiteko modua zoom-duna eta erakargarria izan dadin, eta pertsonaien arteko interakzioari, elementuen bilketari, txibia-oinarritutako botere-emaileei eta mini-jokoei buruzko mekanika ugari daude eskuragarri.

Beraz, edonork sartu eta jolastu dezake? Edo jokalari mota jakin batzuei egokiagoa den zerbait da?

Mickey: Edonork jokatu ahal izan beharko luke jokoa, hori da gure helburua. Jokoa publiko zabal baten eskura egotea nahi dugu, beraz, zuretzat jolastea oso zaila bada, nire errua da.

Konparatu beharko bazenu beste jokoa, zer izango litzateke? Edo deskribatuko zenuke Toroa: Skycall zerbait apur bat originalagoa eta entzun gabeagoa bezala?

Mickey: DNA asko partekatzen du Journey, ABZÛ, eta Ibilaldi Laburra: istorioa, mugimendua eta ingurunea baloratzen dituzten jokoak. Agian pixka bat Hemen du Dolphin bertan.

Toroa: Skycall txori arraroa da, zalantzarik gabe. Hegaldi simulazio baten antzekoa da, baina jende arruntarentzat diseinatutako kontrolak ditu. Narrazio joko lasaia da, baina indartze eraztunekin... Sonic trikua.

Toroa: Skycall - 2023ko jokatzeko trailerra

Eta da Toroa: Skycall Aurtengo proiektuan duzun gauza bakarra? Ba al dago idatzi gabeko ideiarik esperimentatzen ari zarenik?

Mickey: Toroa: Skycall Zalantzarik gabe, aurten gehienetan gure lehentasun nagusia da, baina 2. Partidarako diseinu posibleen zerrenda ere lantzen ari gara. Oraindik ez dut ezer eztabaidatu nahi, barkatu, baina adi egon.

Zure bidaian lagundu nahi dizutenentzat, non zein da hasteko lekurik onena? Kickstarter alde batera utzita, jarraitzaileek harpidetu daitezkeen sare sozialetako konturik edo buletinrik ba al duzu?

Mickey: Noski! Jarrai gaitzakezu TikTok-en @atawhaigames, Twitter-en @AtawhaiNZ, eta harpidetu zaitezke gure posta elektronikora eguneratzeetarako atawhaiinteractive.com helbidean. Komunitatearen Discord bat ere badugu, webgunearen bidez eskura dezakezuna. Steam-en nahien zerrenda bat bidaltzea ere modu bikaina da kaleratze bidean laguntzeko.

Azken hitzik gure irakurleentzat?

Mickey: Mila esker irakurtzeagatik! Begiratu gure Discord-ari gehiago jakin nahi baduzu. Toroa: Skycall eta adi egon aurten beranduago. Aukera hau baliatu nahi nuke YouTubeko Live Royal Albatross Cam goraipatzeko: gure hiriaren ondoan habia egiten duten albatrosen 24 orduko zuzeneko emankizuna da, eta etengabeko inspirazio iturria da gure bulegoan. Ez zenuke sinetsiko zein leuna den albatros kume bat.

Eskerrik asko zure denboragatik. Gehiago ikusteko irrikitan gaude. Toroa: Skycall datozen hilabeteetan zehar!

Atawhai Interactive-ren azken berrien berri izateko, ziurtatu taldearekin harremanetan jartzen zarela haien sare sozial ofizialean. hemenBestela, haien webgunea bisita dezakezu informazio gehiago lortzeko. hemen.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.