Conectar con nosotros

Elkarrizketak

Martin Wahnschaffe, Garapen arduraduna eta zuzendari nagusikidea eta Jens Isensee, Arte arduraduna eta zuzendari nagusikidea Serious Bros.-en — Elkarrizketa sorta

Imagine Earth-en iritzia

Hamabost urteko garapenaren ondoren, Serious Bros. estudio independenteak azkenean kaleratu du bere zientzia-fikziozko hiri-eraikuntzako joko berriena: mundu mailako kolonizazio-simulagailu bat. Imajinatu Lurra. Apur bat gehiago jakiteko, baita zaldiaren ahotik zuzenean aholku erabilgarri batzuk jasotzeko ere, nolabait esateko, jokoaren atzean dagoen taldearekin elkartu gara.

Eskerrik asko gurekin hitz egiteko denbora hartzeagatik! Aurkeztuko zenieke zeure burua gure irakurleei, mesedez? Who zara, eta zein kargu duzu gaur egun Serious Bros-en?

Martin: Kaixo, Martin naiz. Gure bi pertsonako indie estudioko Garapen Burua. Jensek eta biok diseinatutako joko mekanikak inplementatuz dena elkartzeaz arduratu nintzen.

Jens: Kaixo. 3D ereduak, interfazearen diseinua, jokoen pertsonaien lehen belaunaldia eta, funtsean, koloretako guztia sortu nuen. Imajinatu Lurra.

Kontatu iezaguzu pixka bat zure estudioari buruz, Serious Bros. Nola sortu zen dena, eta zerk inspiratu zintuen bideo-jokoak sortzera?

Martin: Bideo-jokoen jokalari amorratua nintzen. Beraz, gogotsu hartu nuen aukera, ikasle gisa elkartu ginenean klima-krisiari buruzko joko-proiektu bat abiarazteko Microsoft-en lehiaketa baten barruan. Niretzat, neuk eraikuntza-estrategia joko bat egiteko eta nik birtualki arauak ezartzen nituen mundu bat sortzeko aukera izan zen. Ondoren, garapena horrela izan zen, non hurrengo urteetan Steam-en Early Access-en gure mundu-simulagailua zabaldu eta garatu ahal izan genuen.

Hitz egin dezagun zure azken zientzia-fikziozko hiri-eraikuntzako jokoaz, Imajinatu Lurra. Zer da, eta zer nolako jokatzeko elementuak espero ditzakete jokalariek?

Martin: Zentzu horretan, Imajinatu Lurra noski, hiriak eraikitzeko simulazio-joko bat da. Jokalariak lehenago biztanlerik gabeko edo agian dagoeneko partzialki garatuta dagoen planeta batean lurreratzen dira eta beren lehen kolonia eraikitzen dute. Horrek energia, janaria eta ondasunak bezalako oinarrizko baliabideen hornidura eta koloniaren hedapena barne hartzen ditu biztanleentzako bizitzeko leku nahikoa izan dezan. 

Garrantzitsua da zure koloniarentzat eskuragarri dagoen espazioa, baliabideak, emankortasuna eta beste faktore batzuk ahalik eta ondoen erabiltzea eta zein eraikinek betetzen dituzten baldintzak hobekien erabakitzea. Horrez gain, garrantzitsua da planetan eskuragarri dauden baliabideak lortu eta meatzaritzan jartzea, beste fakzioekin edo planeta arteko merkatariekin trukatzeko. Gero, ikerketa, baliabide arraroak eta planeta terraformatzeko erabil daitezkeen ekintzak daude, eta azkenik, beste fakzioekin elkarreragina – beti modu ez-militarrean, baina sabotajearekin, hackeoarekin, kontrol ekonomikoarekin eta antzeko mekanikekin. 

Honek guztiak elkarrekintza konplexu bat sortzen du, jokalariei berehala behartzen ez zaiena, baizik eta pixkanaka jokoan integratzen dena.

Eta zer da ezartzen duena Imajinatu Lurra bere parekoetatik aparte? Eskala globaleko hirien eraikuntza alde batera utzita, esango zenuke jokoa benetan definitzen duen osagai ezkutu bat dagoela?

Martin: Hori oso erraza da. Jokoan dauden planeta guztiak ekosistema itxi bat dira, eta jokalariak eta beste fakzioek hartutako erabaki guztiek epe luzerako ondorioak dituzte. Adibidez, erregai fosilen menpe egon zaitezke, askotan energia iturri erraz eskuragarria baitira. Hala ere, zuk eta agian beste fakzioek gehiegi egiten baduzue, berotze globala gerta daiteke. Itsas mailaren igoera eta eguraldi eta klima egoera askoz ezegonkorragoa bezalako albo-ondorio guztiekin.

Jens: Nik argi eta garbi esango nuke: Imajinatu Lurra Hiri-eraikitzaile lasai eta harmoniatsu gisa hasten da, diplomazia kooperatiboa eta merkataritza estrategia, baita baliabideen kudeaketa eta eskulangintza elementuak ere garatzen dituena. Hala ere, zure garapen erabakien arabera, ingurumen-biziraupen thriller bihur daiteke.

Hori esango al zenuke Imajinatu Lurra Nahiko joko erraza da ikasteko eta jolasteko, edo hiriak eraikitzeko generoan esperientzia gehiago duen norbaitentzat egokiagoa dela esango zenuke?

Martin: Bai, nahiz eta Imajinatu Earth Joko-mekanika eta elementu asko dituen arren, ez dira betirako inposatzen, baizik eta joko-egoeraren arabera bakarrik bihurtzen dira garrantzitsu edo helburu bat lortzeko beste ikuspegi batzuk eskaintzen dituzte. 

Kanpaina zabala ere eskaintzen dugu, non joko-mekanika gehigarriak pixkanaka garrantzitsuak bihurtzen diren eta, horrela, jokalariei modu integralean aurkezten zaizkien.

Mundura etorri berri direnentzako aholku baliagarririk baduzu? Imajinatu Lurra? Ba al dago jakin beharko genukeen egin beharreko edo ez egiteko gauza garrantzitsurik?

Martin: Bai, oso gomendagarria da eraikinen eraginkortasunean eragina duten faktoreak kontuan hartzea, horrek aldea eragiten baitu. Eraikin berak % 50 inguru gehiago ekoiztu dezake kostu berarekin. 

Gainera, jokoaren hasieran baliabideak meatzaritzan zentratu beharko zenuke kolonia eraikitzeko kapital gehigarria azkar lortzeko. Ez da komeni beste fakzioekin beharrezkoak ez diren borrokak hastea. Horrek baliabide eta arreta asko xahutzen ditu eta, beraz, desabantaila argia da.

Imagine Earth - Aurkezpen Trailerra | PS5 eta PS4 Jokoak

Zer dator orain Serious Bros-entzat, galdetzea axola ez bazaizu? Beste proiekturik baduzu prest? Hala bada, xehetasun batzuk emango zenizkidake horri/haiei buruz?

Jens: Etorkizunak bere burua agerian utziko du, baina ziur esan dezaket ez dugula berriro 15 urteko garapen-proiektu idealista bat egingo pizgarri eta finantzaketa sendorik gabe! Baina ez da beharrezkoa etorkizunera hain urrun begiratzea, jokorako bi DLC ia prest baititugu, orain ateratzeko prest, lehenbailehen. Imajinatu Earth plataforma guztietan dago eskuragarri.

Azken hitzik gure irakurleentzat?

Martin: YouTube edo Twitch-en Let's Play joko bat ikustea gomendatuko nizuke, eta gustuko baduzu, aukeratu zure plataforma gogokoena eta erosi jokoa! 

Jens: In Imajinatu Earth Gure garaiko arazo larriena –klima krisia– simulazio motibagarri eta estrategia joko erronka gisa jokagarri bihurtu nahi genuen. Jokalariei zibilizazio global baten patua eta planeta ekosistema baten kontserbazioa ematen zaizkie.

Mundu mailako klima-aldaketaren arazoa, askotan gizabanakoek abstraktuegia eta imajinaezina dela uste dutena, ukigarri eta kudeagarri bihurtzen da jokoak askatasun handia ematen duen moduan zibilizazio oparoa lortzeko eraldaketa-bide indibidual bat aurkitzeko eta hazkundearen eta iraunkortasunaren arteko oreka ezartzeko. Gure Discord eta mesedez, jakinarazi iezaguzu nolakoa izan zen zure esperientzia jokoarekin!

Eskerrik asko gurekin hitz egiteko denbora hartzeagatik!

 

Serious Bros-en azken hiri-eraikuntza proiektuari buruzko informazio gehiago lortzeko, ziurtatu taldearekin harremanetan jartzen zarela haien sare sozial ofizialean. hemen.

Jord gaming.net-eko Talde Burua da. Eguneroko zerrendetan ez badabil, ziurrenik fantasiazko eleberriak idazten edo Game Pass-en indie joko guztiak erabiltzen ariko da.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.