Elkarrizketak
Manel Sort, Games for a Living-eko zuzendari nagusia — Elkarrizketa sorta

Games for a Living (GFAL), joko-ekosistema bat, "jabetza, sasoikotasuna eta estandarizazioa joko-espazioan berritzeko" konbinatzea helburu duena, honen boterearen bidez. Web3 teknologiak esperientzia iraunkorrak, aberasgarriak eta iraunkorrak sortzeko mugimenduak egiten ari da. Helburu horiei buruz gehiago jakiteko, baita GFALek datozen urteetan blockchain ekosistema nola birmoldatu nahi duen jakiteko ere, GFALeko zuzendari nagusiarekin, Manel Sortekin, hitz egin nuen.
Eskerrik asko gurekin hitz egiteko denbora hartzeagatik, Manel. Games for a Living-ekin izango dituzun etorkizuneko ahaleginei buruz hitz egin aurretik, mesedez, kontatu iezaguzu zerbait zure buruari buruz? Nola hasi zen dena zuretzat, eta zerk ekarri zintuen web3 jokoen mundura?
Manel: 25 urte daramatzat bideo-jokoen industrian, eta bitartean 70 joko inguru kaleratu ditut. Nire pasioa beti izan da jokoen paisaia moldatzen ari diren joeren eta iraultzen aitzindari izatea: PC eta kontsola joko premium-en hasierako egunetatik hasi eta doako ereduen sorrerara arte, eta mugikorretarako jokoetara eta zerbitzu gisa jokoetarainoko bilakaerara arte, gudu-pase sistemak barne. Hori guztia ikusi eta lagundu egin dut. Nire gidaritzapean garatu ditudan jokoek, guztira, mila milioi dolar baino gehiago sortu dituzte EBITDAn. Industriako enpresa errespetatuenetako batzuekin lan egiteko pribilegioa izan dut, besteak beste, Codemasters, Team17, King eta Activision Blizzard. Nire ibilbide profesionalean zehar, industriako legendekin lankidetzan aritzeko pribilegioa izan dut, hala nola Trip Hawkins, GFALeko egungo Estrategia Zuzendari Nagusia eta EAko sortzailea, Ilkka Paananen, Supercell-eko zuzendari nagusia, eta industriako beste hainbat pertsonaia garrantzitsurekin.
2016an, erosketa-kostuak igotzen ari ziren aldaketa bat nabaritzen hasi nintzen, eta bizitza osoko balioak jaisten, batez ere merkatuaren saturazioaren ondorioz. 2021erako, joera hori nabarmen okerrera egin zuen Apple eta Google bezalako enpresen pribatutasun-gidalerroen eragin gero eta handiagoarekin. Argi geratu zitzaidan jokoen garapenerako dugun ikuspegia birplanteatu behar genuela. Konturatze horrek eredu berri bat aztertzera bultzatu ninduen: Ownership Games as a Service (GaaS), eta horrek Games for a Living sortzea ekarri zuen 2021ean. Enpresaren izenak esanahi pertsonala du, nire aitak behin zalantzan jarri baitzuen bideo-jokoetan bizitzeko gai nintzela 90eko hamarkadan; orain, harro nago esateaz benetan bizitzeko egiten ari naizela jokoak.
Jabetza GaaS eredu berri honek hiru ezaugarri nagusitan jartzen du arreta: jabetza, sasoikotasuna eta estandarizazioa. Jabetzak esan nahi du jokalariek benetan dituztela joko barruko aktiboak, ez bakarrik jokoan bertan, baita legalki ere, jabetza intelektualaren eskubideak (IP) ustiatzeko eta beste jokalariekin negoziatzeko aukera emanez. Sasoikotasunak jabetza-jokoekin dagoen arazo kritiko bat konpontzen du, tradizionalki ez baitira GaaS bezain eraginkorrak izan, mugagabe jokatu ahal izateko. Estandarizazioak bermatzen du arraroa, maila eta elementuen jarraipena bezalako atributuak gure ekosistemako joko guztietan koherenteak direla, jokalariek bildumagarriak joko batetik bestera mugitzea posible eginez. Web3ren integrazioa funtsezkoa izan zen jokalarien arteko transakzio ezin hobeak ahalbidetzeko, teknologia tradizionalek hain eraginkortasunez lortu ezin zuten zerbait. Horrela, Web3 ikuspegi hori gauzatzeko aukera ezin hobea bihurtu zen, batez ere gure $GFAL Tokenarekin.
Hitz egin dezagun Games for a Living (GFAL) enpresari buruz eta blockchain arloan duen lekuari buruz. Kontatu al diguzu nola sortu zen enpresa eta zer lortu nahi duzun?
Manel: Games for a Living (GFAL) 2021eko uztailean sortu zuen industriako beterano talde batek, 140 urte baino gehiagoko esperientzia konbinatua zutenak. Elkartu ginen Web2 eta Web3 joko-ereduek dituzten erronka handiei aurre egiteko. Web2 arloan, merkatuaren saturazioak gero eta zailagoa egin die enpresei aurrera egitea, eta horrek lanpostuen galera eta arazo ekonomikoak eragin ditu. Bestalde, Web3ak oraindik ez du garatu jokoak atseginak eta ekonomikoki bideragarriak egiten dituen negozio-eredu iraunkorrik. Web3 joko askok hazkunde azkarra izaten dute, baina gero desagertzen dira arrakasta iraunkorrik gabe.
GFALen dugun ikuspegia arazo hauei zuzenean heltzeko diseinatuta dago. Uste dugu jokoen oinarriak birpentsatuz gero, entretenigarriagoak ez ezik, epe luzera iraunkorrak ere izango diren esperientziak sor ditzakegula. Gure ereduak jabetza, sasoikotasuna eta estandarizazioa konbinatzen ditu jokoen esparruan berrikuntzak egiteko. Horrek bermatzen du garatzen ditugun jokoak mugagabe joka daitezkeen benetako zerbitzuak direla, jokalariei esperientzia berriak eskainiz, epe luzerako bideragarritasuna mantenduz.
$GFAL tokena gure ekosistemaren muinean jarrita, jokalarien parte-hartzea eta jasangarritasun ekonomikoa sustatzen dituen joko-ingurune bat eraikitzen ari gara, blockchain jokoen espazioan estandar berri bat ezarriz.
Zure GFAL IDa gure ekosistemaren potentzial osoa desblokeatzeko giltza da. ID bakarra, aukera amaigabeak. Sinplifikatu zure joko esperientzia gaur! 🎮🔑 pic.twitter.com/V63fb1QhIV
— GFAL (@GFAL_Official) September 9, 2024
GFALek ere tituluen liburutegi zabala du, besteak beste, Elemental Raiders to Zonbi Hila. Esango al diguzu gehiago plataforman ostatatzen dituzun joko hauei buruz, baita jokalariek lor ditzaketen joko barruko sariei buruz ere?
Manel: Games for a Living (GFAL) titulu bilduma bat baino gehiago da: joko ekosistema kohesionatu bat da. GFAL diseinatu genuenean, gutxienez hiru jokoren beharra ikusi genuen, bakoitza jokoen munduko genero garrantzitsu bat ordezkatuz. Horrek garapena ekarri zuen: Diamante Ametsak, Elemental Raiders, eta Zonbi hila. Elemental Raiders gure aitzindari titulua da, hasierako oztopoak hausten dituena, aldi berean Diamond Ametsak merkatu masiboa bereganatzeko diseinatuta dago.
Joko hauek garatzeko azken faseetan gaude, eta batzuk beta probak egiteko prest daude dagoeneko, dena ondo doala ziurtatzeko, guztiz abian jarri aurretik. Gure ekosistema plataformak laster hainbat ezaugarri sozial aurkeztuko ditu jokalarien komunikazioa eta interakzioa hobetzeko. Ekosistema hau guztiz erakutsi eta merkaturatzea aurreikusten dugu 2025eko lehen hiruhilekoaren amaierarako.
Gure joko barruko sari sistema "bildumagarrien" inguruan datza, eta gure joko guztietan estandarizatuta daude. Bildumagarri hauek arraroak dira, mailaz igo daitezke eta lorpenen historia dute. Bereizgarriak gure ekosistemako joko desberdinetan transferitu eta erabiltzeko gaitasuna dira, jokalarientzat aktibo baliotsuak bihurtuz. Sistema interkonektatu hau betiko jolasteko diseinatuta dago, eta esperientzia osoa jokalarientzat eskuragarri egongo da 2025eko lehen hiruhilekorako.
Jabetza digitala gero eta ezagunagoa da jokalarien eta bildumagile hasiberrien artean egunotan. Esaguzu, nola uste duzu eragingo dutela NFTek web3 ekosisteman datozen urteetan?
Manel: Bideo-jokoetako NFT-ek potentzial handia dute Web3 ekosisteman, baina haien eragina neurri handi batean jokoek lor dezaketen deszentralizazio-mailaren araberakoa izango da. Egokiena, NFT-ak joko guztiz deszentralizatuetan izango lirateke eraginkorrenak, non jokoaren kodearen eta aktiboen %100a katean dauden. Hala ere, gaur egun arte, ez dago guztiz deszentralizatutako joko bakar bat ere. Joko batzuk, adibidez... Dark Forest, oinarrizko mekanikak eta jokoaren egoera deszentralizatuz hurbiltzen dira, baina oraindik ere katetik kanpoko osagaien menpe daude aktiboetarako eta erabiltzaile-interfazeetarako. Era berean, CryptoKitties—askotan blockchain jokoen adibide goiztiar gisa aipatzen dena— oraindik ere elementu zentralizatuak ditu, hala nola artelanak eta jokatzeko logika batzuk, eta horrek ez du guztiz deszentralizatua bihurtzen.
Gaur egungo jokoen panoraman, joko zentralizatuetako NFTek ez dute benetako jabetza babesik eskaintzen, jaulkitzaile enpresaren menpe baitaude erabat, eta enpresa horrek NFTa edozein unetan alda dezake. Gaur egun bideo-jokoetan NFTek eskaintzen duten balio nagusia merkatuen arteko interoperabilitatea da, aktiboak plataforma desberdinetan negoziatzea ahalbidetuz.
Muga hauek kontuan hartuta, GFALen dugun ikuspegiak benetako jabetzako bildumako elementu digitaletan jartzen du arreta, non erabiltzaileek bildumako elementuarekin lotutako jabetza intelektualaren eskubideak ustiatzeko lizentziak eskuratzen dituzten. Horri esker, jokalariek jokotik kanpo dirua irabaz dezakete eskubide horiek aprobetxatuz. Teknologia aurrera doan heinean, eta jokoek azkenean deszentralizazio osoa lortzen badute, NFTek askoz ere zeregin garrantzitsuagoa izan dezakete jokoetan. Oraingoz, joko sinpleak bezalakoak... Tres-tac-behatz inplementatua Kontratu adimendunetan erabat deszentralizatuta egotea guztiz kontsidera daiteke, baina nahiko oinarrizkoak dira egungo blockchain-aren murrizketengatik.
📈 Gure ROAS estrategiak hazkundea bultzatuko du $GFAL tokena eta ekosistema. Marketin-dolar bakoitza optimizatuz, gure komunitatearentzat eragin eta balio maximoa lortuko dugu. Jokoen aurkezpen arrakastatsuetan frogatutako ibilbidearekin, onena oraindik etortzear dago! 🚀 $GFAL #MarketinEstrategia pic.twitter.com/d2PeXMXTj3
— GFAL (@GFAL_Official) September 8, 2024
Ondo al gaude GFALek ere NFTei errealismo hobea ekartzeko lanean ari dela pentsatzean 3D izpien trazadura teknologiaren indarraren bidez? Diamond Dreams? Kontatu iezaguzu pixka bat horri buruz. Zer lortu nahi duzu hemen?
Manel: Bai, guztiz arrazoi duzu. GFALen, errealismoaren mugak gainditzen ari gara bilduma digitaleko elementuetan, batez ere 3D izpien trazadura teknologia erabiliz gure jokoan. Diamond AmetsakTeknologia honek diamanteak eta harribitxiak denbora errealean errendatzea ahalbidetzen digu, xehetasun harrigarriekin, argiak material hauekin duen elkarreragin modu korapilatsua atzemateko. Gure helburua benetako bitxiak ikustetik ahalik eta hurbilen dagoen esperientzia bisuala sortzea da, bildumako elementu bakoitza joko elementu bat izateaz gain, benetan inpaktua duen zerbait bihurtuz.
Diamond Ametsak 3D hiruko joko bat da, baina genero honetan normalean ikusten dena baino askoz aurreratuagoa da, adibidez Candy Birrintzea or Errege PartiduenBerritzailea eta bisualki deigarria izateko diseinatu dugu, jokalariek bitxiak sortu, bildu eta saltzeko aukera ematen dieten ezaugarriekin. Klubetan sartu eta besteekin lehiatu ahal izango zara bilduma baliotsuena nork eraikitzen duen ikusteko. Eta esperientzia hau plataformetan zehar ekartzen ari gara, Xbox eta PlayStation bezalako kontsoletan barne.
Bereziki zirraragarria dena aurkezten ari garen PvP modu lehiakorra da. Diamond Ametsak. Modu honetan, jokalariek puntuaziorik altuena duten mailak osatzeko lasterketa egingo dute, eta irabazlearen harribitxia jokoan erakutsiko da benetako munduan espero zenukeen errealismo maila berarekin. Mundu digitalaren eta fisikoaren arteko lotura hau oso harro gaude, eta uste dugu zirrara geruza gehigarri bat gehituko duela, batez ere kirol elektronikoen testuinguruan. Jokoan errealitatean ikusiko zenukeen baten itxura eta sentsazioa duen harribitxi bat ikusteak zerbait izugarri erakargarria du: objektu eder hauekiko dugun lilura naturala jorratzen du.
Oraindik hasi ez direnentzat aholkurik baduzu? egin bloke-katean murgiltzen da? Gainera, zein da $GFAL lortzeko modurik onena?
Manel: Nire aholkua blockchain-ean murgildu nahi dutenentzat da potentzial handiko mundu zirraragarria dela eta etengabe eboluzionatzen ari dela. Blockchain teknologia eta bere azpiegitura egunero hobetzen ari dira, eta gero eta garrantzitsuagoa da, batez ere jokoen industrian. Teknologiak oraindik heldutasuna behar badu ere bideo-jokoekin guztiz integratzeko, aukera paregabea eskaintzen du esperientzia berriak ez ezik, lehenago ikusi dugun edozer baino erakargarriagoak eta entretenigarriagoak sortzeko. Entretenimenduaren sortzaile gisa, ezinbestekoa da pentsatzea nola aprobetxa dezakegun teknologia hau jokalariek benetan gozatuko dituzten esperientziak sortzeko, agian gaur egun eskuragarri dagoena baino gehiago ere.
$GFAL lortzeko, modurik errazena gure merkatuaren bidez da: gfal.marketGFAL ID batekin kontu bat sor dezakezu, eta hortik aurrera, $GFAL eros dezakezu beste edozein premium moneta bezala kreditu txartel bat erabiliz. $GFAL duzunean, gure jokoetan murgildu, bildumagarriak erosi eta gorde edo trukatu erabaki dezakezu. Bitxia bada ere, gure lehen probetan, ohartu gara jokalariek askotan beren bildumagarriak gordetzea nahiago dutela, haietan inbertitutako denbora eta ahalegina baloratuz. Joera liluragarria da hau, eta eskalatzen eta publiko zabalago batera iristen garen heinean alda daitekeen arren, jokalariek blockchain jokoen espazioan dituzten lorpenak zenbat baloratzen dituzten erakusten du.
Lehen aldiz, jokalariek joko barruko elementuak zuzenean erosi eta saldu ahal izango dituzte elkarren artean. Murgildu orain merkataritza-ezaugarri berriak eta prezioen sistema dinamikoa arakatzeko. https://t.co/txdfaP5Ihj pic.twitter.com/hxkKOyaiXX
— GFAL (@GFAL_Official) Uztaila 11, 2024
2024a azken hiruhilekora hurbiltzen ari denez, naturala dirudi datorren urtera begira jartzea. Nola doa zuretzat? Baduzu GFAL sarea zabaltzeko asmorik datozen hilabeteetan?
Manel: 2024. urtearen amaierara hurbiltzen ari garen heinean, oso pozik gaude datorren urteak zer dakarren ikusteko. 2021etik ari gara lanean GFAL proiektuan —hiru urteko lan gogorra, berrikuntza eta garapena— eta azkenean datorren urterako prest dago aurkezpen ofiziala. Irrikitan gaude jokalariek nola erantzungo dieten eraiki ditugun jokoei eta ekosistemari.
Esperientzia berri honek jokalariengan eraginik izango duen ikusteko irrikitan gaude, jabetza elementuak ere barne hartzen dituen joko-ingurune interkonektatuago eta sozialki murgilgarriago baterantz joera ezarriz. Garai zirraragarria da, azkenean ikusiko baitugu joko-esperientzia tradizional eta isolatuagoak baino erakargarriagoa eta sozialki konektatuagoa den zerbait sortzeko gure ikuspegia arrakastatsua izango den, edo jokalarien arteko konexioa hobetzeko doikuntza gehiago egin beharko ditugun.
Barnealdean, baikortasun handia dago. Gure taldea jokalari sutsuz osatuta dago, eta egiten ari garen horretan sinesten dugu, sortzen ari garen esperientziak benetan gozatzen ditugulako. Uste dugu garatu dugunak jokoak hobeak, murgilgarriagoak eta dibertigarriagoak egiten dituela. Beraz, urte berrira sartzen garen heinean, irrikaz gaude GFAL sarea zabaltzeko, proiektua hazteko eta landu dugun guztia munduarekin partekatzeko.
Beraz, non da Games for a Living-i buruzko azken eguneratze guztiak aurkitzeko lekurik onena? Ba al dago gure irakurleekin parteka ditzakegun sare sozialetako kanalik, ekitaldirik edo buletinik?
Manel: Games for a Living (GFAL) erakundearen azken berri eta eguneratze guztien berri izateko, lekurik onenak gure sare sozialak dira. Gure komunitate bizian sartu zaitezke hemen: discord, non denbora errealeko eguneraketak partekatzen ditugun, ekitaldiak antolatzen ditugun eta gure jokalari eta zaleekin zuzenean harremanetan jartzen garen. Jarrai gaitzazu hemen X azken iragarpen, jokoen berri eta informazio gehiago lortzeko. Gainera, gure Telegrama kanala leku bikaina da eguneratze azkarrak jasotzeko eta komunitateko eztabaidetan parte hartzeko. Gainera, gure buletinera harpidetzera animatzen zaitugu, eguneratze erregularrak zure sarrera-ontzian jasotzeko!
Ba al dago gehitu nahi duzun ezer liburua itxi aurretik?
Manel: Amaitu aurretik, Games for a Living (GFAL) enpresan benetan zerk bultzatzen gaituen azpimarratu nahi nuke: benetako entretenimendua eskaintzen duten kalitate handiko jokoak sortzeko dugun konpromiso irmoa. Web3 eta AI bezalako berrikuntzek aukera berri eta zirraragarriak eskaintzen dituzten arren, gure arreta nagusia jokatzeko moduan, istorioak kontatzean eta esperientziaren gozamen orokorrean mantentzen da. Uste dugu teknologiak jokoari zerbitzatu behar diola, eta ez alderantziz.
GFALen, jokalarientzako jokoak egiten ditugu, hau da, esperientzia dibertigarriak, erakargarriak eta gogoangarriak bilatzen dituzten benetako pertsonentzat. Maila pertsonalean oihartzuna duten jokoak sortzera dedikatzen gara, jokalarien gozamena beti gure lehen lerroan egon dadin ziurtatuz. Aurrera egin ahala, gure komunitateari entzuten jarraituko dugu, haien iritzietatik ikasten eta gure lana hobetzen, benetan berezia den zerbait sortzeko. Eskerrak eman nahi dizkiet bidaia honetan gurekin bat egiteagatik. Ilusioz gaude etorriko denarekin, eta irrikitan gaude zuekin guztiekin partekatzeko!
Eskerrik asko zure denboragatik, Manel!
Games for a Living-i buruzko informazio gehiago lortzeko, jarri harremanetan taldearekin haien sare sozial ofizialean. hemenBestela, webgunea bisita dezakezu xehetasun eta estaldura gehiago lortzeko. hemen.

