Best Of
Bi behar dira vs. fikzio zatitua

Hazelight estudioak Joko kooperatiboetan izena egin du. It Takes Two (2021) filmak abentura kooperatiboen maila altua jarri zuen, eta orain estudioa itzuli da Split Fikzioa (2025). Bi jokoek abentura, puzzleak eta istorio emozionalak uztartzen dituzte, baina modu desberdinetan. Bi jokoek oinarri kooperatiboa partekatzen duten arren, gaiak eta jokatzeko modua nabarmen desberdinak dira. Itxaropena handitzen den heinean, naturala da jokalariek bi esperientzia kooperatibo hauek alderatzea. Azter ditzagun haien antzekotasunak eta desberdintasunak, zeinek eskaintzen duen esperientzia kooperatibo onena ikusteko.
Zer da Bi Behar Dira?

Bi hartzen du 2021ean kaleratutako ekintza-abentura plataforma-joko ezaguna da. Jokoa bi jokalarirentzat garatu zen esklusiboki, tokiko edo online pantaila zatituko kooperatiban. Bi hartzen du kritikak txalotutakoa da ekintza-abentura Hazelight Studiosek garatu eta Electronic Artsek 2021ean argitaratutako plataforma-jokoa da. Lankidetza-jokoetarako soilik diseinatu da eta bi jokalarik elkarlanean aritu behar dute bere mundu jostalari, dibertigarri eta irudimentsuan zehar mugitzeko. Joko honek Cody eta Mayren arteko harreman hautsia du ardatz. Bikotea dibortziatzeko bidean dagoen bikotea da, eta alabaren malkoek panpin bihurtzen dituzte modu magikoan. Jokoaren indarra batez ere jokatzeko mekanika sorta zabalean datza.
Gainera, jokoak istorio emozionalki erakargarria du, batez ere pertsonaien arteko lankidetzan oinarrituta. Maila bakoitzak erronka berezi bat eskaintzen du eta komunikazioa, koordinazioa eta arazoak konpontzea eskatzen ditu aurrera egiteko.
Zer da Fikzio Zatitua?

Split Fikzioa 2025eko Hazelight Studios-en akzio-abentura bideo-joko bat da. Jokalari anitzeko joko kooperatiboa bi pertsonaien inguruan datza, Mio eta Zoe. Bikotea elkarri lotutako istorio-munduetan harrapatuta dago. Joko honek bi jokalarirentzat diseinatutako jokatzeko modu kooperatiboa du. Gainera, talde-lana azpimarratzen du pantaila zatituaren edo online jokoaren bidez. Istorioak pertsonaiak beren ideia sortzaileak lapurtzen dituen makina batean sartzean jartzen du arreta. Horrek zientzia-fikziozko eta fantasiazko narrazio nahasietan nabigatzera behartzen ditu. Jokoa dinamikoki aldatzen da... zientzia fikzioa eta fantasiazko giroak. Ezaugarri honek, beraz, jokatzeko esperientzia anitza eta aurreikusezina sortzen du.
Story

Bi hartzen du Ezkontza baten istorioa kontatzen du. Cody eta May pertsonaiek arazoei aurre egin behar diete beren harremanean eta dibortzioaren atarian daude. Pertsonaiek beren harremana konpondu behar dute panpina itxuran harrapatuta dauden bitartean. Bikotearen dibortzio hurbilak itzal iluna botatzen du Rose alabaren gainean. Bere gurasoen harreman tentsuak negar egitera eta eskuz egindako panpinen gainean negar egitea eragiten dio. Bikotea modu magikoan panpina bihurtzen da eta mundu fantastiko batera garraiatzen da, non erronkak gainditu behar dituzten galdutako lotura berriro pizteko. Jokoaren narrazioa lineala da, hasiera, erdigune eta amaiera argi eta garbiekin. Hala ere, sakontasun emozionala eta gai erlazionagarriak ditu. Jokoan batez ere aztertzen diren gaiak komunikazioa, barkamena eta elkarrekin lan egitearen garrantzia dira.
Beste alde batetik, Split Fikzioa Mio eta Zoe idazleen istorioa jarraitzen du. Pertsonaiak bi fantasia eta zientzia fikziozko genero desberdin konbinatzen dituen simulazio batean harrapatuta aurkitzen dira. Elkarrekin lan egin eta istorioak kontatzeko duten maitasunarekin berriro konektatu behar dute. Jokoaren istorioa aurreikusezina da eta jokalariek moldatzen dute, esperientzia bakoitza bakarra bihurtuz. Jokalari bakoitzak istorioaren norabidean eta emaitzan laguntzen du. Jokalariaren aukeren arabera, jokoa abentura arin bat, thriller tentsiotsu bat edo drama konplexu bat izan daiteke.
gameplay

Bi jokoek jokatzeko modu kooperatiboa dute, komunikazioa, talde lana eta koordinazioa eskatzen dituena. Hala ere, biek jokatzeko modua desberdintzen dute. Bi hartzen du Jokoak etengabe aldatzen ari diren mekanikak ditu. Maila bakoitzak erronka eta gaitasun berriak eskaintzen ditu, jokalariei moldagarriak eta lankidetzan aritzeko eskatuz. Bi jokalariek puzzleak osatzen dituzte eta ingurune desberdinetan nabigatzen dute. Haien trebetasun bereziak ere aldatzen dira kokapenaren arabera. Beraz, jokalari bakoitzak rol berezia hartu behar du hurrengo mailara pasatzeko. Maila batean, Codyk denbora kontrolatzeko gaitasunak izan ditzake, eta Mayk grabitatea manipulatzen du. Jokoak plataformak, puzzleak ebaztea eta ekintza-sekuentziak konbinatzen ditu. Joko-diseinua bakarra da, komunikazioa eta koordinazioa ahalbidetzen dituelako. Jokalariek elkarrekin lan egin behar dute jokoaren erronkak gainditzeko. Joko-modua maila bakoitzarekin aldatzen da, esperientzia freskoa eta erakargarria izan dadin bermatuz jokoan jokatzen duzun bakoitzean.
In Split Fikzioa, pertsonaien arteko istorio-kontalaritza kolaboratiboa eta rol-jokoak biziko dituzu. Jokoak zientzia-fikziozko eta fantasiazko elementuak ezin hobeto uztartzen ditu, ingurune eta erronka anitzak esploratzeko dituzula ziurtatuz. It Takes Two-n ez bezala, Split Fiction-ek askatasuna eskaintzen die jokalariei gaitasunetan. Jokalarietako bat zarenez, zure estilo narratiboa islatzen duten gaitasun desberdinak izango dituzu. Mio bezala jokatzen baduzu, trebetasun futuristak eta teknologikoak izango dituzu. Bestalde, Zoek gaitasun magikoak izango ditu, hala nola izakiak deitzea edo ingurunea manipulatzea.
Pertsonaiak

Cody eta May dira jokoaren pertsonaia nagusiak. Bi hartzen duBiak akatsdun baina erlazionagarriak diren pertsonaiak dira, harreman tentsio handikoak dituztenak. Bikotearen adiskidetze-bidaian eta maitasuna berraurkitzean murgilduko zara. Pertsonaien nortasunak azter ditzakezu haien elkarrekintzen eta aurrez aurre dituzten erronken bidez. Elkarrekintza hauek sentikorrak eta askotan umoretsuak dira. Dr. Hakim, maitasun-liburu mintzatuak, komedia areagotzen du bikotea adiskidetzera bultzatzen duen bitartean. Pertsonaiak ondo garatuta daude, eta haien borrokak benetakoak dirudite. Horri esker, zuk eta zure lankidetza-kideak haien hazkundearen eta adiskidetzearen lekuko izango zarete.
-n pertsonaia nagusiak Fikzio zatitua, Mio eta Zoe aurkari profesional sutsu gisa hasten dira. Pertsonaiek ez dute elkarren trebetasunak aitortu nahi, eta elkarren idazketa trebetasunak eskasagoak direla ikusten dute. Horrek gatazkak sortzen ditu jokoan zehar. Hala ere, elkarrekin lan egitera eta elkarren indarguneak baloratzea behartuta daude.
Epaia

Bi Bi hartzen du Split Fikzioa esperientzia kooperatibo paregabeak baina aldi berean aberasgarriak eskaintzen dituzte. Mundu osoko zaleek goraipatu egin dute Bi hartzen du bere sormenagatik, jokatzeko modu erakargarriagatik eta istorio hunkigarriengatik. Tituluak Urteko Joko sari ugari irabazi zituen 2021ean eta 23 milioi kopia baino gehiago saldu ditu.
Jokoak narrazioa eta jokatzeko mekanikak ezin hobeto uztartzen ditu, adin guztietako jokalariei erakargarria den tonu arin bat mantenduz. Joko hau ezin hobea da egituratutako eta... lankidetza-joko esperientzia dotorea.
Beste alde batetik, Split Fikzioa Split Fiction-ek ikuspegi irekiagoa hartzen du. Jokoak jokalariei istorioa moldatzen uzten die sormenaren eta inprobisazioaren bidez. Sormen askatasuna, inprobisazioa edo baita narrazio emergenteak ere gustuko badituzu, joko hau zuretzat da. Alderatuz gero, Split Fikzioa Jokalariei istorio eta esperientzia paregabeak eraikitzeko tresna guztiak ematen dizkie. Bi generoen jokatzeko modua berritzailea eta erronka handikoa da, eta jokalariei istorio eta esperientzia paregabeak sortzeko tresnak ematen dizkie.
Bi jokoek Hazelight Studiosek lankidetza-jokoen mugak gainditzeko duen gaitasuna erakusten dute, esperientzia gogoangarriak eskainiz. Ezkontza huts egin duen bat konpondu edo lehia profesional bati aurre egin nahi diozun ala ez, talde-lanaz, umoreaz eta berrikuntzaz betetako bidaia ahaztezin bat izango duzu zain.













