Conectar con nosotros

Best Of

INDUSTRIA II: Dakigun guztia

Avatar argazkia
INDUSTRIA II: Dakigun guztia

Duela bi urte, Bleakmill Studiok bideo-jokoen industria ohoratu zuen bere lehen proiektuarekin, IndustriaIzenburua, Gerra Hotzaren garaian Ekialdeko Berlinen kokatutako indie azkar bat, zaharraren eta berriaren nahasketa freskagarria da. Ausardiaz janzten du bere... Bizitza erdi Bioshock inspirazioz beteta dago eta modu paregabean bere nitxoa landu du. Bere kontakizun hunkigarriak eta arrarotasun gutxi batzuek besteekin batera kokatzen dute. AAA tituluakUste dut hau izan zela garatzaileentzat jarraipen bat banatzera bultzatzeko pizgarri egokia. 

Industria II hartzen ditu gidaritza, jokalariak beste paisaia misteriotsu batera eramanez. Titulu berriak etxetik gertu hegan egingo al du, edo helburua huts egingo al du? Beno, goizegi da esateko. Orain egin dezakegun onena datozen ezaugarriak aztertzea da Industria II—dakigun guztia. 

Zer da Industria II?

Industria 2 - Iragarpen Ofizialaren Trailerra

Industria II Hurrengo FPS narratiba-beldurrezko biziraupen-joko bat da. Jokoa 2021-en jarraipena da. Industria Garatzaile berak egina. Headup Studiosek titulu honen oihalak ireki zituen Future Games Spring Showcase-an. Itxura guztien arabera, tituluak aurrekoen elementuak mantenduko ditu beldurrezko giro hobetu batekin. Aurreko jokoak giro iluna zuen, baina tonu arinago batekin. Zalantzarik gabe, datozen tituluak dardarak eragingo dizkizu bizkarrezurra. 

Story

INDUSTRIA II hari-eraikuntza

Gertaerak Industria II Jatorrizko jokoaren urte batzuk geroago gertatzen da. Berriro ere maite duzun protagonista Noraren azalean jartzen zara. Aurreko jokoan gertatutakoaren ondoren, Nora bakarrik dago, dimentsio paralelo batean harrapatuta. 1989ko Ekialdeko Berlinera itzultzea erabakitzen du, berak muntatzen duen makina bat erabiliz. Baina bere eureka unea lortu aurretik, gertaera-segida batek mehatxu berri batean bihurtzen du. 

Bere ekintzen ondorio diren adimen artifizialeko robot etsaiak daude orain beraren eta bere etorkizunaren artean. Erantzuten ez duten makinak bere iragana dira; orrialde berri bat pasatu aurretik aurre egin behar die. 

Zaldiaren ahotik, “Jokoaren protagonista, Nora, mundu arriskutsu eta ezezagun batean galtzen da. Lur etsai honetan nabigatzen, robot arriskutsuei aurre egin behar die, IA maltzurraren misterioa argitu eta, azkenik, 1989ko Ekialdeko Berlinera itzultzeko bidea aurkitu”.

gameplay

Igogailua

Industria II, aurrekoaren antzera, pertsonaia gogoangarriak dituen istorio hunkigarri batekin hasten da. Jokalariek jokoan aurrera egingo dute istorio emozional baten bidez, eta ez dakigu bere maitale galdua inplikatuko den ala ez. Narrazioaren sakontasun emozionalak eragin iraunkorra utziko du, idealki jokoan zeharreko bidaia moldatuz. 

Gainera, jokoa makina etereoz betetako mundu boreal hondatu batean kokatuko da. Jokatzeko moduak murgiltzean jartzen du arreta handia, fisikan oinarritutako interakzioei esker. Jokalariek inguruneko materialak erabiliko dituzte bizirauteko elementu erabilgarriak sortzeko. Baina ez da erraza izango aurkari robotikoak lurralde bera zeharkatzen ari direlako. 

Bigarren bertsio honek lehenengo jokoak baino beldurrezko elementu gehiago izango ditu. Prestatu zaitez, "makina-olio isurketa biziek eta gorputz-zatiketek tiroketa biziak eragiten baitituzte". Baina ez kezkatu: jokoak bost arma ezberdin eskaintzen dizkizu, isilgailuekin, kargagailuekin edo "eraso bereziekin" pertsonaliza ditzakezunak.

Jokatzeko moduaz gain, audio esperientzia Industria II zinematikoa izango da, besterik gabe. Jokoak ahots-off osoa izango du, pertsonaiei bizia emanez. Musika dinamikoak une bakoitzaren tonua ezarriko du, eta soinu-diseinu zehatzak jokoaren mundua bizirik sentiaraziko du. 

Gainera, "Unreal Engine 5"-en Lumen argiztapen motor dinamikoari esker, jokoaren irudiek jatorrizko titulua nabarmen hobetuko dute. 

Elementu berri batzuk alde batera utzita, Industria II aurrekoen bideari jarraituko dio. Jokoak ez du helburu gehiegi handinahia izatea. Txio batean, David Jungnickes sortzailekideak hau esan zuen ezaugarriei buruz: “Aurre-eskaerei, 12 orduko kanpainei, jokalari anitzeko moduari eta AAA jokoekin alderaketei buruzko mezuak jasotzen ditut maiz. Ezin dugu hori eman”. Hori islatu liteke estudio independentearen talde txikia edo kalitatea kantitatearen gainetik lehenestea.

Garapena

Izakiak tirokatzen

Industria II bi pertsonak zuzendutako estudio batek, Bleakmill eta Headup GmbH-k, egindako proiektua da. Bi estudioek ere lan egin zuten jatorrizko tituluan, eta egokia da berriro elkartzea. Bleakmill 2014an sortutako indie estudio bat da, Steve Chapman eta David Jungnickel zuzendariak ezagutu ondoren. Bikoteak talde handi batean lan egiteko esperientzia du, eta haien lankidetzak jatorrizko tituluaren estreinaldia ekarri zuen. Industria. 

Headupentzat, Bleakmillekin lan egitea haien ikuspegiaren parte da. Jokoak garatu eta argitaratzen dituen estudioak "beti bilatzen du kutxatik kanpo pentsatzen duten garatzaileen kontzientziazioa eta arrakasta komertziala areagotzea". Estudioa ezaguna da joko hauengatik, besteak beste: Soulslinger: Heriotzaren Enbaxadore, Sektore Bikia, Gigapokalipsia. Sari ugari irabazi dituen estudio gisa, Headup-ek "Argitaletxe Onenaren" saria irabazi du German Developer Awards sarietan hainbat aldiz 2012 eta 2019 artean. 

Trailer

Industria 2 - Iragarpen Ofizialaren Trailerra

Zorionez, garatzaileek trailer bat kaleratu dute, adrenalinaz betetako zirrara erakusten duena. Industria IIIGNri esker eskuragarri dagoen iragarpen-trailerrak ez du jokatzeko modua erakusten. Hala ere, espero daitezkeen elementu beldurgarri batzuen ideia bat ematen dizu. Minutu bateko eta 38 segundoko trailerrak ahots-off bat ere badu, protagonistari etengabe ekintza drastikoak ez hartzeko abisatzen diona. 

Egia da, trailerrak ez du jokatzeko moduaren zati handirik agerian uzten, baina hurrengo titulu honi buruz gehiago argitzen duen beste trailer bat jaso genezake.

Argitaratze data, plataformak eta edizioak

INDUSTRIA II-ko kale estua

Industria II 2024an kaleratuko da. Garatzaileek oraindik ez dute data zehatzik eman. Hala ere, baieztatu dezakegu jokoa ordenagailuan bakarrik kaleratuko dela (Steam bidez). Bitartean, informazio honek interesa pizten badizu, joan zaitez... jokoaren Steam orria eta nahien zerrendan sartu.

Gainera, ez dugu edizioei buruzko informaziorik espero. Momentuz xehetasun asko urriak dira. Hala ere, beti jarrai dezakezu sare sozial ofiziala. hemen eguneratze berrien berri izateko. Bitartean, informazio berriaren adi egongo gara eta argitaratzen direnean jakinaraziko dizuegu.

Beraz, zer iruditzen zaizu? Industria II-ren kopia bat erosiko al duzu kaleratzen denean? Jakinarazi iezaguzu gure sare sozialetan. hemen.

Evans I. Karanja idazle autonomoa da, teknologiarekiko grina duena. Bideo-jokoei, kriptografia-monetei, blockchain-ari eta gehiagori buruz esploratzea eta idaztea gustatzen zaio. Edukia sortzen ez duenean, ziurrenik jokoetan edo 1 Formula ikusten aurkituko duzu.

Iragarlea Disclosure: Gaming.net-ek estandar editorial zorrotzekin konprometituta dago gure irakurleei iritzi eta balorazio zehatzak eskaintzeko. Berrikusi ditugun produktuetarako esteketan klik egiten duzunean kalte-ordainak jaso ditzakegu.

Mesedez, jokatu arduraz: Jokoak arriskua dakar. Inoiz ez apustu egin galtzeko ordaindu dezakezun baino gehiago. Zuk edo ezagutzen duzun norbaitek joko-arazoren bat baduzu, mesedez bisitatu GambleAware, GamCareEdo Jokalari Anonymous.


Kasinoko jokoen dibulgazioa:  Aukeratutako kasinoak Maltako Joko Agintaritzak lizentzia dauka. 18+

Lege-oharra: Gaming.net informazio-plataforma independentea da eta ez du joko-zerbitzurik erabiltzen eta ez du apusturik onartzen. Jokoaren legeak aldatu egiten dira jurisdikzioen arabera eta alda daitezke. Egiaztatu lineako jokoen egoera legala zure tokian parte hartu aurretik.