Indiako gida
Nola jokatu Andar Bahar hasiberrientzat (2025)

Andar Bahar Indiako karta-joko zirraragarria da, edozein online kasino onetan joka dezakezuna. Joko exotiko hau oso ezaguna bihurtu da online jokoen munduan eta ezinbestekoa da karta-joko on bat gustuko duten jokalari guztientzat. Minutu batzuk behar dira ikasteko eta ordu amaigabeko dibertsio bikaina ekar dezake. Online joko saio azkar bat nahi baduzu edo lagunekin eseri eta jolastu nahi baduzu, Andar Bahar zirraragarria da edozein egoeratan.
Zer da Andar Bahar?
Online kasinoetan arrakasta handia izan duen arren, Andar Bahar Indiako joko tradizional eta zaharra da. Bere jatorria misterioz inguratuta dago, nahiz eta esaten den Andar Bahar lehen aldiz Bengalurun (lehen Bangalore) jokatu zela. Jokoa mendeetan zehar garatu zen, baina uste da beti izan dela karta-joko bizkorra. Joko bat jokatu nahi baduzu, bakarrik saio bat egin dezakezu, edo mahai batean sartu eta beste jokalariekin jolastu. Oso joko komunitarioa da eta lagun onekin edo ondo pasatu nahi duten jokalari sozialekin gozatzeko modurik onena da.
Jokoa nola jokatu
Kartak banatu aurretik, Andar edo Baharren aldeko apustua egin beharko duzu irabazteko. Zure fitxak mahaiko eremu zehatzera joango dira, eta orduan txanda hasi daiteke. Banatzaileak karta bat ateratzen du eta Joker bihurtuko da. Ondoren, banatzaileak karta bat ateratzen dio Andarri, eta Jokerrarekin bat ez badator, karta bat ateratzen dio Baharri. Baharrentzat ateratako txartela Jokerrarekin bat ez badator ere, txanda jarraitzen du, banatzaileak Andar eta Baharren artean ateratzen txandaka. Karta berdina ateratzen duen lehenengo aldeak irabazten du txanda.
Terminologia erabilgarria
- Ibili
Andar-ek, egia esan, hindieraz Barruan esan nahi du. Banatzaileak beti lehenengo Andar ateratzen du, kontrakoa esaten ez bada behintzat.
- Bahar
Bahar-ek kanpoan esan nahi du hindiz. Bahar-en izena tradizionalki Andar-en ondoren dator.
- Joker
Jokerrari Trump, Etxe edo Erdiko Karta ere deitzen zaio. Beti banatzen den lehenengo karta da, eta banatzaileak Jokerra apustu guztiak egin ondoren bakarrik aterako du. Bat datorren karta maila berekoa izan behar da, hau da, Jokerra 10 bada, irabazleak 10 bat atera behar du. Paloak ez dira garrantzitsuak Andar Bahar-en, eta jokoa normalean karta sorta bakarrarekin jokatzen da.
- Range
Ez dago jakiterik alde batek irabaziko duen lehenengo esku-zozketan, edo askoz gehiago iraungo duen. Tartea alde batek txanda irabazi aurretik ateratzen diren karta kopurua da. Jokoa 5 esku aterata amaitu daiteke, edo 40 esku edo gehiago aterata, baina hori gertatzeko aukerak ia zero dira.
Ordainketak eta Probabilitatea
Andarrek eta Baharrek irabazteko probabilitateak oso antzekoak dira, baina aldea badago. Galdetzen ari bazina, Andarrek karta irabazle bat jasotzen badu, banatzaileak ez du Baharrentzako kartarik aterako. Horrek Andarrek Baharren aldean abantaila ematen dio, banatzaileak karta ateratzen duen lehenengo aldea baita. Ordainketak eta probabilitateak hauek dira:
- Andar – % 51.50eko irabazteko aukera eta 0.9tik 1era bitarteko ordainketa
- Bahar – % 48.50eko irabazteko aukera eta 1etik 1era bitarteko ordainketa
Alde handia dago hauen artean, eta horrek etxearen abantailan ere aldea sortzen du. Irabazteko aukera biderkatu besterik ez duzu egin behar zenbat ordainduko zaizun, eta honako hau aurkituko duzu:
- Andar – % 97.85eko RTP, non etxearen abantaila % 2.15ekoa den
- Bahar – % 97ko RTP, non etxearen abantaila % 3koa den
% 2.15 eta % 3 arteko aldea txikia dirudien arren, beste era batera esanda: etxearen abantaila % 30 baino gehiago handiagoa da Baharren aldeko apustua egiten duzunean. Hala ere, zorte joko bat da oraindik, eta edozer gerta daiteke. Baliteke Baharren aldeko apustua egitea nahiago izatea, zure apustua bikoizteko aukera ematen duelako, Andarrek, berriz, ez baitu hain eskuzabal ordaintzen. Bestalde, apustua etxearen abantaila txikiagoarekin egitea komeni da. Nolanahi ere, banatzaileak beti nahasitako karta-sorta batekin jokatzen du, beraz, ez dago adituen estrategiarik, hala nola kartak zenbatzea.
Aldaerak eta alboko apustuak
Oinarrizko jokoa oso sinplea da eta ordu askotako dibertsioa ekar diezazuke. Hala ere, baliteke zure joko saioa aldaera interesgarri eta alboko apustu batzuekin biziagotzea nahi izatea. Hauek zailagoak izan daitezke aurkitzeko, eta baliteke Indiako gaiko kasinoetan edo Asiako jokoetan espezializatutako guneetan bakarrik aurkitzea.
Andar Bahar Gorri eta Beltza
Andar Bahar aldaera honetan, egoera alda daiteke eta Bahar lehenengo joan daiteke. Jokerra beltza bada (Tristak edo Pikak), orduan Andar lehenengo doa, jokoaren bertsio estandarrean bezala. Hala ere, Jokerra gorria bada (Diamanteak edo Bihotzak), orduan Bahar lehenengo doa.
Beraz, ez dago alderik Andarren edo Baharren aldeko apustuen artean, Joker gorri edo beltz bat ateratzeko aukera berdina baitago. Gainera, kontuan izan ezin dituzula apustuak egin Jokerra atera aurretik, beraz, asmatu egin behar duzu.
Alde txar bakarra da online Andar Bahar Gorri eta Beltza oraindik ez dagoela benetan existitzen. Zaila izan daiteke aldaera hau online kasinoetan aurkitzea, eta agian Indiako edo Asiako jokoetan espezializatutako guneetan bakarrik dago eskuragarri.
Andar Bahar Kasino Alternatiboa
Andar Bahar-en bertsio honetan, txanda bakoitzeko urratsen ordena apur bat desberdina da. Etxeak banatzailea agerian utziko du jokalariek apustuak egin aurretik. Jokerra agerian utzi ondoren, mahaian dauden jokalariek beren dirua Andar edo Baharrengan jarri behar dute. Ondoren, banatzaileak karta bat ateratzen du lehenik Baharrentzat, eta gero Andarrentzat. Baharrengan ateratako lehen karta Jokerrarekin bat badator, Baharrengan apustua egiten duten jokalari guztiek 0.25etik 1era bitarteko ordainsaria jasoko dute, eta Andarrengan apustua egiten duten jokalariek galtzen dute. Lehenengo karta Jokerrarekin bat ez badator, banatzaileak lehen karta aterako du Andarrentzat, eta karta hori Jokerrarekin bat badator, Andarrenganako apustuak diru berdinarekin ordaintzen dira eta Baharrenganako apustuak galtzen dituzte.
Zozketa lehenengo bi kartak banatu ondoren gelditzen da, eta lehenengo bi zozketetan irabazlerik egon ez bada, txanda beste apustu txanda batekin jarraitzen du. Jokalariek bigarren apustu bat egin dezakete eta txanda Baharrentzako zozketa batekin jarraitzen du, eta ondoren Andarrentzako zozketa batekin. Berriz ere, Baharrek irabazten badu, jokalariek 0.25etik 1era bitarteko irabaziak jasotzen dituzte, eta Andarrek irabazten badu, jokalariek 1etik 1era bitarteko ordainketa jasotzen dute. Lehenengo zozketa amaitu eta partidarik ez dagoenean, jokoa ohiko Andar Bahar jokoan bezala jarraitzen du, eta bi apustuek diru berdina ordaintzen dute.
Bigarren mailako apustuak
Alboko apustuak beti dira jokalarientzat apustu interesgarria, sari handiak izan ditzaketelako. Hala ere, RTP eta etxearen abantaila ez dira beti zure aldekoak izango.
Jokerren aldeko apustua egin
Jokerrarekiko apustua egitea alboko apustu nahiko ezaguna da. Bost alboko apustu desberdin egin daitezke Joker karta zer izan daitekeenaren arabera.
- Balio Txikia (2-7) – % 46.15eko probabilitatea eta 1etik 1era ordaintzen du. RTP % 92.30ekoa da eta etxearen abantaila % 7.7koa.
- % 8 – % 7.69ko probabilitatea eta 11tik 1era ordaintzen du. RTP % 84.61ekoa da eta etxearen abantaila % 13.38koa.
- Balio Handia (9tik Aseraino) – Balio Txikiko alboko apustuaren probabilitate, ordainketa eta RTP/etxearen abantaila berdinak
- Gorria edo Beltza – % 50eko probabilitatea eta 0.9tik 1era ordaintzen du. RTP % 95ekoa da eta etxearen abantaila % 5ekoa.
- Treba, Diamante, Pika edo Bihotza – % 25eko probabilitatea eta 2.8tik 1era ordaintzen du. RTP % 95ekoa da eta etxearen abantaila % 5ekoa.
Ikus dezakezuenez, etxearen abantaila egiten dituzun apustu motaren araberakoa da. Jokerra 8 izango dela apustu egitea oso aukera urruna da, eta sari handia badu ere, etxearen abantaila oso handia du.
Apustu egin barrutian
Beste alboko apustu ezagun bat range-ean da.
- 1etik 5era – % 23.8ko probabilitatea eta 3tik 1era ordaintzen du
- 6etik 10era – % 21.7ko probabilitatea eta 4tik 1era ordaintzen du
- 11etik 15era – % 16.9ko probabilitatea eta 5tik 1era ordaintzen du
- 16etik 25era – % 21.8ko probabilitatea eta 4tik 1era ordaintzen du
- 26etik 30era – % 6.09ko probabilitatea eta 15tik 1era ordaintzen du
- 31etik 35era – % 3.69ko probabilitatea eta 25tik 1era ordaintzen du
- 36etik 40era – % 1.89ko probabilitatea eta 50tik 1era ordaintzen du
- 41+ – % 0.79ko probabilitatea eta 120tik 1era ordaintzen du
RTP eta etxearen abantailaren formula ezin da erabili apustu hauetarako. Hau da, ez delako karta bakar bat ateratzea, baizik eta aurreko ateratzeak arrakastarik ez izatea behar duzulako, eta horrek aldagaiak aldatzen ditu eta formula zehatzagoa behar du. Funtsean, probabilitatetik abiatuta, apustu horietako edozeinek ordaintzeko aukera neur dezakezu, eta balio onena duela uste duzuna aukeratu. Txanda batean 41 karta edo gehiago ateratzeko apustuak egitea eromena da, baina 120tik 1era bitarteko ordainketarekin, badira jokalari batzuk jackpot bati bezala helduko diotenak.
Non jokatu Andar Bahar
Andar Baharren eskaria gora doa, eta orain nazioarteko kasino operadore askok joko exotiko hau beren zorroetan gehitu nahi dute. Pragmatic Play, Evolution Gaming eta Ezugi bezalako joko garatzaile aitzindariek Andar Bahar joko harrigarriak egin dituzte. Askoz gehiago daude karta-joko tradizionalarekin esperimentatzen dutenak eta bira gehigarriak eta alboko apustuak gehitzen dituztenak erne mantentzeko.
Online Andar Bahar joko gehienak zuzeneko krupieredun kasinoko jokoak dira. Mahai-joko batzuk ere badaude, baina hauek askoz zailagoak dira aurkitzen zuzeneko parekoak baino.
Azkenik, onlineAndar Bahar-i buruz kontuan hartu beharreko gauza bat ordainketak dira. Ez dituzte toki guztiek ordainketa mota berdinak eskaintzen, beraz, ziurtatu lehenik hauek egiaztatzen dituzula.
Gaming.net-en, Teen Patti eta beste Asiako joko batzuetan jolasteko lekurik onenak bilatzen ditugu. Ziurtatu gure artikulua irakurtzen duzula... Andar Bahar eskaintzen duten kasino nagusiak.
Zuzeneko ala mahaiko Andar Bahar?
Beraz, zein da hobea: zuzeneko Andar Bahar ala mahaiko Andar Bahar? Zure esku dago dena, nahiz eta biak probatzea merezi duen. Mahaiko karta-jokoek normalean jokatzeko modu azkarragoa dute eta jokalari batzuek erosoagoa iruditzen zaie. Zuzeneko jokoak oso dibertigarriak ere badira, alderdi sozial handia emanez jokoei. Lagunekin edo beste jokalari batzuekin mahai batean eseri zaitezke, eta txantxa bikainak gozatu zuzeneko jokoetan jolasten duzun bitartean. Jokalari askok murgilgarriagoa eta lasaigarriagoa ere iruditzen zaie.
Zuzeneko krupiere-jokoen alde txar bakarra da ez dagoela demo bertsiorik. Hasiberriek mahaiko Andar Bahar jolasten jarraitu nahi izan dezakete ziur ez badaude. Hala ere, jokoa zurea egin ondoren, zalantzarik gabe Andar Bahar-en zuzeneko saio bat probatu beharko zenuke.
Ondorioa
Orain Andar Baharren oinarriak eta atal aurreratuago batzuk ezagutzen dituzunez, prest zaude jokatzen hasteko. Jokoaren printzipioak ia beti berdinak dira, probatzen duzun aldaera edo joko nabarmena edozein dela ere. Beraz, itxuraz konplikatua duen aldaera batekin topo egiten baduzu, oinarriei eutsi besterik ez duzu egin behar. Irabazteko aldea aukeratzeko aukera beti da %50ekoa. Ezin duzu huts egin Andar edo Bahar aukeratzen baduzu.
Joko guztietan, alboko apustuek normalean etxearen alde egiten dute. Beraz, alboko apustuak egin nahi badituzu, ez kezkatu gehiegi. Ordainketa handiagoekin, jokoa zirrara maila berri batera eraman dezakezu.














