Best Of
Hellblade 2: Nahi ditugun 5 gauza

Ninja Theory-k fantasia iluneko sagarako bigarren kapitulu baten aurrerapena egiten ari da. Hellblade Zalantzarik gabe, 2019ko gure unerik onenetako bat izan zen. Pena da, benetan, ez izatea benetan argitara atera dira oraindik, nahiz eta duela urte batzuk The Game Awards sarietan agerian utzitako irudietatik ikusita, sortzaileek argi eta garbi ahalegin handia egiten ari direla datozenak egiteko hellblade 2 Inoizko bideo-joko garbienetako eta esperoenetako bat. Hobe da, zarata faltak denbora gehiago eman digulako erabiliko dituen konplexutasunei eta beste oinarrizko elementuei buruz espekulatzeko.
Idazteko unean, ezin dugu ziurtasunez esan denean Senuaren bidaiaren bigarren etapa mahai gainean jarriko da; 2024rako aurreikusita dago, ordea — hau da, zerbait. Hala ere, iritsi arte, hona hemen jarraipenaren argitan ikustea nahiko genukeen guztia. Hartu oharrak, Ninja Theory.
5. Oinarri sendo bat
Lehenengoak izango gara onartzen hasierako iragarpenean istorio epiko bat kontatzeko duen gaitasuna izan arren, oraindik ez dugula benetan... jakin zer hellblade 2 izango da oraindik ere. Noski, jatorrizko istorioaren jarraipena izango da, eta Senuaren bertsio berri eta hobetu bat izango du, baina hori da oraingoz dakigun guztia, eta horrek galdera bat sortzen du: murtxikatu baino gehiago hozka egingo du, edo zerbait apur bat korapilatsu eta zamatuagoarekin konformatuko da?
Esan daiteke Ninja Theory, gehiegi anbiziotsua den estudioa izanik, ez duela neurri erdirik hartuko honekin, eta hori zirraragarria eta kezkagarria da aldi berean. Kontua da ez dagoela gauza handirik horretarako. beharrak jarraipena jatorrizkoaren paraleloa egiteko gauzatzen ari dira. Izan ere, borrokan eta puzzleetan aldaketa txiki batzuk egin ezik, hellblade 2 benetan ez du beharrik frogatzeko bera, nolabait esateko, baizik eta 2017an formulatu ahal izan zuen plana haragiztatzea. Beste era batera esanda, gure itxaropena jarraipena lehenengo jokoaren bertsio sendoagoa izatea da, eta ez osagai gehiegi dituen berridazketa osoa.
4. The nahasketa Puzzleak
Seriearen lehen kapitulua bereziki huts egin bazuen, puzzleen saileko aniztasun falta izan zen. Egia da, hasieran kontzeptu ona zen, runak mapako eremuekin lotu behar baitziren munduan sakonago sartzeko. Hala ere, lan hori oso azkar zaharkitu zen, eta horrek jokoaren azken atalak errepikakor eta arruntak iruditu zitzaizkion. Beraz, espero dezagun bidaiaren bigarren zatiak zerbait gehiago ekartzea, esan dezagun... ezustekoa.
Ziur aski, Hellblade ez da inola ere puzzle joko bat, baina hainbatetan erabiltzen ditu kontakizuna gidatzeko eta esplorazioa sustatzeko. Jarraipenak lehenengoaren elementu berdinak erabiliko dituela kontuan hartuta, aukera handia dago lehenengoaren pareko puzzleak konpontzeko aukera izango dela. Eta ziur esan ezin badugu ere izango den ala ez... longer jokoa, berez, segurtasunez esan dezakegu jatorrizkoa baino bi aldiz anbiziotsuagoa izango dela, eta, zorte pixka batekin, ideia berrietara irekita egongo dela. Baina ez eman iezaguzu runa gehiago, mesedez.
3. Borroka Formula Findua
Ez dugu esaten jatorrizko borroka denik Hellblade txarra zen edo horrelako zerbait — baina zen Apur bat tristea eta inspiraziorik gabekoa, borrokaz betetako istorioz betetako beste titulu batzuekin alderatuta. Hobekuntzarako tarterik ba al zegoen? Noski. Ninja Theory-k formula findu eta bigarren txandan indar gehiago eman nahi izango al du? Nork daki. Nolanahi ere, gezurra esango genuke mekanika berri batzuk esango bagenitu. ez litzateke gozamena izan jarraipenan.
Noski, horrek ez du esan nahi hellblade 2 bezalakoen parean egon beharko luke Monster Hunter World eta konbinazioekin obsesionatutako beste JRPG batzuk. Aitzitik, borrokari heltzeko orduan barietate gehiago nahi genuke, eta ez jatorrizkoari hainbesteko aldea kendu zion A-tik B-rako saihesbide eta geldiketa eredu berarekin konformatzea, so topaketa epiko izango liratekeen asko.
2. Jakinduria gehigarria
Egia esan, Eskandinaviar mitologiari dagokionez, zabaltzeko arlo ugari daude, batez ere sinesmen eta tradizioen sailean. Zoritxarrez, sagaren lehen kapituluak zati txiki bat baino ez zuen argitu, eta arreta gehiena arlo txikiagoetan jarri zuen —batez ere jokalariek munduaren ideia lauso bat argitu zezaketen baina inoiz ez zuten erretratu egokirik margotu. Eta pena da hori, benetan, oraindik hainbeste gauza baitago... Could aprobetxatu ahal izango da.
Ez dugu esaten derrigorrezko baldintza denik, baina mundua arakatzen ari zaren bitartean ezagutza gehigarriak hobetzeko aukera izateak segidaren erakargarritasun orokorra areagotuko luke zalantzarik gabe. Berriz ere, ez da behar bat, baizik eta osotasun bat. nahi dute.
1. Dillion baten aurrekariak
Ez dakigu gauza handirik Dillioni buruz, gutxienez bere heriotza tragikoaren aurretik, Senuaren maitea zela izan ezik. Eta bitxia da, egia esan, Helheimeko izotzez beteriko sakonerara iristeko helburuarekin zamatuta egotea, egia esan, inoiz ez genekien hainbeste arima bat berreskuratzeko.
Noski, ezin dugu saihestu Senuak lehenengo jokotik eraldaketa bat izan duela ohartzea, beraz, zaila da esatea Dillionen aipamenik egingo den ala ez jarraipenan. Hala ere, esana izango bagenu, noizean behin atzeko istorioa txertatzearen aldekoa izango ginateke, nahiz eta Senuaren eta haren arteko harremanaren eta Helheimeko probei aurre egitera bultzatu zuen motiboaren irudi argiagoa margotzeko besterik ez.
Beraz, zer iruditzen zaizu? Ados zaude gure bost puntuekin? Hartuko al duzu kopia bat? hellblade 2 azkenean kostaldera iristen denean? Esaguzu zure iritzia gure sare sozialetan hemen.











