Best Of
Lurzorua 2: Dakigun guztia

Gogoratu Oinarrituak erori al da eta inork ez zuen espero patio bateko nerabe txikituei buruzko biziraupen-joko batek hain gogor jotzea? Alboko proiektu bitxi bat zirudien — haur txikiak, intsektu handiak eta arriskuz betetako belarra. Baina nolabait, funtzionatu zuen. Oso ondo. Biziraupen-mekanika klasikoak ustekabeko bihotzarekin, misterio ukitu batekin eta eguneroko objektuak biziraupen-arrisku bihurtzen ziren mundu batekin nahastu zituen. Orain, Lurrean 2 Bidean da Sarbide Goiztiarrean kaleratzeko, eta patioaren haratago joatea du helburu.
In Oinarrituak Jarraipen gisa, abentura Brookhollow Parkean gertatzen da, mundu askoz handiago eta konplexuago batean. Jatorrizko tripulazioa itzuli da — zaharragoa, gogorragoa eta mehatxu handiagoei aurre egiteko prest. Intsektu lagunak ditugu, borroka sistema adimentsuagoa, sekretuz betetako istorioa eta komunitatearen iritzietan oinarritzen den biziraupen kooperatiboa.
Beraz, zer da berria oraingoan? Nora goaz? Zer nolako intsektuak ibil gaitezke? Eta nola da zehazki... Oinarrituak jarraipenak jatorrizkoa hain arrakastatsua bihurtu zuten sistemei buruz gehiago hitz egingo al du? Azter dezagun orain arte dakigun guztia Lurrean 2, jokatzeko modutik eta istoriotik hasi eta plataformetaraino, kaleratzeraino eta gehiagoraino.
Zer da Grounded 2?

Lurrean 2 lehen edo hirugarren pertsonan da biziraupen-joko kooperatiboa non berriro ere nerabe txikituen papera jokatzen duzun, belar hosto guztiek zure gainetik altxatzen diren mundu batean bizirauten saiatzen. Jatorrizkoan, belarrez babestu, hondakinak bilatu eta intsektu erraldoiei aurre egin behar zenien, misterio arraro bat argitzen saiatzen zaren bitartean. Jarraipenak ideia nagusi hori hartzen du eta eskala handitzen du. Atzeko patioan bakarrik harrapatuta egon beharrean, ekintza Brookhollow Parkera mugitzen da orain — espazio handiago eta konplexuago batera, esploratzeko, eraikitzeko eta bizirauteko modua erabat aldatzen duena.
Talde-lanean, eskulanean eta esplorazioan oinarritzen da oraindik, baina orain mundua handiagoa, trinkoagoa eta askoz anitzagoa da.
Garatzaileak oinarri sendo baten gainean ari dira eraikitzen: lehenengo jokoa arrakasta handia izan zen, 25 milioi jokalari baino gehiago sartu baitziren jokoan. Lurrean 2 jatorrizko xarma hori mantentzea du helburu, sistema, mekanika eta sorpresa berriak sartuz. Oraindik ere "haur txikiak mundu erraldoi batean" ideia bera da, baina orain eszenatoki handiago eta arriskutsuago batean.
Story

Urtean istorioa Lurrean 2 Lehenengo jokoaren gertaeren bi urte geroago hasten da. Nerabe talde bera itzuli da, baina orain "apur bat zaharragoak, apur bat ausartagoak" dira, garatzaileek esan dutenez. Oraingoan, ez daude atzeko patioan trabatuta — nolabait Brookhollow Parkean amaitu dute, sekretuz betetako leku handiago eta basatiago batean. Garatzaileek ez dute azaldu nola iritsi diren hara edo zergatik, baina baieztatu dute "mundu berri bat" eta "deskubritzeko misterioak dituen eszenatoki eta istorio berri erraldoi bat" zain dituztela. Argi dago zerbait sakonagoa gertatzen ari dela berriro — ziurrenik zientzia esperimentu ilun gehiago, txikitu zituen nork egin zituen pista gehiago eta eguneroko objektuen atzean ezkutatutako teknologia arraro gehiago.
Are zirraragarriagoa egiten duena istorioa nola garatuko den da. Obsidianen arabera, "ez dizuegu istorio osoa kontatuko Jokoaren Aurrebistaren aurkezpenean", baina "nahikoa izango duzu misterioak argitzen, pistak bilatzen eta zure teoriarik basatienak berehala partekatzen hasteko". Horrek esan nahi du kontakizuna denborarekin eboluzionatuko dela, lehenengo jokoak egin zuen bezala. Mundua arakatuz, objektu ezkutuak aurkituz eta atzean utzitako gauza arraroei erreparatuz osatuko duzu piezak. Ikuspegi honek oso ondo funtzionatu zuen... Lurreratuta, non jokalariek istorioa pixkanaka aurkitu zuten, eta badirudi Lurrean 2 are gehiago murgiltzen ari da misterioz bultzatutako esperientzia horretan.
gameplay

Lehenengoa jokatu baduzu Oinarrituak, jarraipena ezaguna izango da, baina handiagoa alderdi guztietan. Nerabe txiki gisa jokatuko duzue oraindik, eraikiz, eskulanak eginez eta intsektuen aurka borrokatuz bizirauten saiatzen direnak. Baina oraingoan, patioaren ordez, "Brookhollow Park" esploratuko duzue — askoz handiagoa eta xehetasun gehiago dituen mundu berri bat. Garatzaileek diotenez, "hasiera-eremua bakarrik ia lehen jokoko patio osoa bezain handia da". Beraz, hasieratik bertatik, jokalariek askoz leku gehiago izango dute esploratzeko, eraikitzeko leku gehiago eta erronka berriei aurre egiteko.
Ezaugarri berri zirraragarrienetako bat "Buggyak" dira: hezi, ibili eta borrokatu ditzakezun intsektu lagunak. Ez dira ibiltzeko bakarrik. Buggy bakoitzak bere gaitasun berezia du. Adibidez, "Antzi Gorri Buggy" bat deitu dezakezu eraikuntza-hornigaiak eramaten laguntzeko, edo "Orb Weaver" armiarma bat ibili, "etsaiak borrokan erdian txorakeriak eragin ditzakeena". Jada ez zara intsektuen aurka borrokatzen bakarrik; batzuk zure alde daude eta bizirauten, esploratzen eta modu berrietan eraikitzen laguntzen dizute.
Borroka ere guztiz hobetuko da. Garatzaileek “Combat 2.0” deitzen diote honi, eta “saihes egitea” eta “etsaien portaera adimentsuagoa” bezalako sistema berriak dakartza. Horrek esan nahi du borrokak biziagoak izango direla eta trebetasun gehiago beharko direla. Etsaiek ez zaituzte erasoko bakarrik — zure mugimenduei erreakzionatuko diete. Hau urrats handia da lehenengo jokoaren borroka sinpleagoarekin alderatuta.
Tresnetan eta munduan bertan ere aldaketa handiak daude. "Omni-Tool" berria hobekuntza erabilgarria da, aizkora, mailua, pala eta giltza tresna bakar batean konbinatzen dituena. Horrek motxilan lekua aurrezten du eta eskulanak eta eraikuntza askoz errazagoa egiten du. Parkea "intsektu berri eta itzulezin" beteta dago, etsai berriak barne, "erasoak blokeatzen dituzten labezomorroak" bezalakoak.
Garapena

Garapenaren aldetik, obsidiana aisialdia (lehen jokoaren atzean dagoen estudioa) elkartu da Eidos Montreal jarraipena sortzeko. Bi estudioek ibilbide sendoa dute, beraz, haien arteko lankidetza seinale ona da Lurreratuta 2.
Oinarrituak Jarraipena Jokoaren Aurrebista (Xbox bidez) / Sarbide Goiztiarra (Steam bidez) formatuan kaleratuko da, lehenengo jokoaren hasiera islatuz. Komunitatea lehen egunetik inplikatuz, taldeak bide-orri publiko bat eta jokalarien iritziak erabiliko ditu eguneraketak eta eduki berriak gidatzeko. Hala ere, ez dute istorio osoa agerian utziko abiaraztean, jokalariek misterioak argitzen utziz jokoa eboluzionatzen duen heinean.
Trailer
En Lurrean 2 trailerrean, lau nerabeak itzultzen ikusten ditugu, baina oraingoan, abentura atzeko patiotik haratago doa, ingurune handiago eta arriskutsuago batera. Trailerrak izaki berriak erakusten ditu, intsektu erraldoi batzuk barne, eta biziraupen-sistema konplexuagoak ere aurreikusten ditu. Lehenengo jokoari erreferentzia argi bat ere badago. Oro har, trailerrak bidaia handiago eta ausartago bat aurkezten du, mehatxu berriekin, sistema sakonagoekin eta sorpresa gehiagorekin.
Argitaratze data, plataformak eta edizioak

Ez duzu denbora luzez itxaron beharko. Lurrean 2 hits Jokoaren aurrebista Xbox-en Sarbide goiztiarra Steam-en 2025eko uztailaren 29an, 29.99 $-ko prezioan. Game Pass harpideduna bazara, lehen egunean jolastu ahal izango duzu kostu gehigarririk gabe. Horrek Xbox Series X|S, PC eta Xbox Cloud Gaming barne hartzen ditu.
Xbox Play Anywhere-ri esker, erosketa bakar batek kontsola eta ordenagailua barne hartzen ditu, gordetze gurutzatuen laguntza osoarekin. Garaipen handia da plataforma batetik bestera aldatzen den edo sistema desberdinetan lagunekin taldean aritu nahi duen edonorentzat.
Oraingoz, ez dago edizio osoei edo eduki deluxeari buruzko informaziorik. Jokoen aurrebistan kaleratuko denez, espero joko osoa denborarekin eboluzionatzea, lehenengoa bezala. OinarrituakEta hori jokatu baduzu, badakizu Obsidianek edukia azkar gehitzen duela. Azken berrien berri izateko... Oinarrituak jarraipena, jokoaren sare sozialetako kontu ofizialak jarrai ditzakezu hemen.











