Reviews
Grand Theft Auto: San Andreas — Edizio Definitiboa — Ona, Txarra eta Itsusia

Grove Streeteko familiak modu harrigarrian itzuli dira jokoen lehen lerrora, azken berrikuntzan. Grand Theft Auto: San Andreas — Edizio DefinitiboaHiriko eta neon koloreko anai-arreben ondoan korrika, hauek izanik Grand Theft Auto 3 Vice City, trilogia azkenean hurrengo belaunaldiko hardwarean berrabiarazi da — eta nostalgia erreala dela esatea gutxiestea baino ez litzateke izango, eta egia esan, Rockstarren sorkuntzarik onenetako baten desprestigioa.
Noski, hori ditu Trilogia hobetua apal digitalen apaletara iritsi zenetik egun bat besterik ez da igaro, eta beste aste batzuk beharko dira bere bertsio fisikoa jaso arte. Hala ere, horrek ez gaitu eragotzi PlayStation 2ko harribitxia abiaraztea eta bere istorioa mila milioigarren aldiz hustutzea. Eta orain arte ikusi dugunaren arabera, nahasketa bat da, zalantzarik gabe, eta irrikitan gaude horri buruz gehiago hitz egiteko. Beraz, murgil gaitezen zuzenean. Hona hemen gure iritzia azken edizioari buruz. Grand Theft Auto: San Andreas.
5. “Grove Street, Home” (Ona)

Kontuan hartuta Rockstarri berregiteko erregutzen ari garela San Andreas hamarkada gehienean, eskuak altxatu eta esan behar dugu, hobekuntza txikiak izan arren akatsak — PlayStation 2 eta Xbox belaunaldiak desagertu zirenetik nahi izan dugun zerbait da oraindik. Noski, agian ez da berrabiarazte osoa izango, baina hori da xarmaren erdia. Eta horrekin esan nahi dut, hatzak oraindik oso itsatsita daudela — baina itxura apur bat gehiago dute, adibidez — distiratsua.
Egia esan, Rockstarrek ez zuen gauza handirik egin behar izan edizio definitiboarekin nostalgiazko giro bat pizteko. Grove Street kaletik bizikletaz berriro joan ahal izatea, ilunabarra muino urrunetan sartzen den bitartean. Hori da behar den guztia aberastasunetik aberastasunera bitarteko beste kapitulu bati ekiteko konbentzitzeko, eta guztiz aldekoak gara. Etxean egotea sentsazio ona izan zen, hamarkada bat baino gehiago Rockstarrek merezitako distira eman arte itxaron ondoren. Eta beraz, nostalgia hutsagatik... San Andreas 2021ean itzultzea merezi du, zalantzarik gabe.
4. «Etxe okerra aukeratu duzu—» (Txarra)

Zoritxarrez, nostalgia handia izan arren eta Grove Street ederki egon arren, ez dakit — bustia — jokoak berak ere lortzen du hasieratik bertatik eszena eten batzuk izatea. Eta horrekin esan nahi dut elkarrizketak eszena amaitu baino lehen moztuko direla. Badakizu nola misio bakoitza beltzez desagertzen zen elkarrizketa guztiak amaitutakoan? Beno, pentsa ezazu hori — baina lerroaren erdian hitz batzuk moztuta.
Puntu honetan xehea da ziurrenik, nahiz eta murgiltzea apur bat kentzen duen. Noski, elkarrizketak buruz genekien jokoa abiarazi aurretik, baina horrek ez du eragozten zinematika apur bat hondatzea. Ados, beraz, ez da horrela... guztietan misioa, baina espero baino askoz gehiagotan gertatzen da — batez ere jatorrizko jokoak ez duelako inolako mozketarik. Hala ere, litekeena da etorkizun hurbilean konpontzea, beraz, ez du merezi haserretzea, egia esan.
3. Aurpegi horiek, ordea (Itsusia)

Argi ikus daitekeen arren Rockstarrek lehen mailako taldeari erabateko eraldaketa emateko egin zuen ahalegina. gabe Jatorrizko xarma galduta, ezin dugu saihestu PNJ gehienei makilaren mutur zakarra eman zietela ohartzea. Hau da, makilarekin ore bihurtu arte jo, gainean tu egin eta gero labeko paper koipetsu batekin igurtzi. Zoritxarrez, hori San Andreasen erdia da, guztia multzo leun batean bilduta.
Gainazalean, hiriak ederrak dira. Ederrak, 2004an kaleratutako joko baterako, alegia. Murgildu zaitez hiriko aldirietan sakonago eta ehundura garbitu batzuk eta paleta desberdinak ikusiko dituzu. Hala ere, hori baino sakonago joanez gero, pixelez eta oinezko leundugabez betetako zulo batean aurkituko duzu zeure burua. Hori ikusteak, zoritxarrez, zalantzan jartzen gaitu Rockstarren xehetasun finenak urratzeko gaitasuna, jokoaren egitura orokorrean zenbateraino txikiak eta hutsalak izan arren.
2. Kontrol-puntuak — azkenean (Ona)

Milioi bat urtetan ez nuen inoiz pentsatu bideo-joko bateko kontrol-puntu bat bezain gauza sinple batengatik eskertuko nuenik. Gaur egun oso ohituta gauden zerbait da, sistema hori gabeko joko batekin harremanetan jartzea arraroa da, eta ez da garatzaile askok gaur egun baztertzen duten zerbait. Hala ere, 2004ra itzuli eta ziurrenik gogoratuko duzu... San Andreas batere ez izatea. Hiltzen bazinen, edo helburu bat huts egiten bazenuen — orduan hutsetik hasi beharko zenuke, ospitalean eta poltsikoan armarik gabe — eta azkenean misioaren punturaino itzuli beharko zenuke.
Ez da gehiago. BukatzekoRockstarrek azkenean konturatu izan balitz bezala jendeari ez zitzaiola gustatzen eszena berdinak behin eta berriz ikustea, kontrol-puntuak txertatzeko erabaki azkarra hartu zuten. Eta ulertzen dudan arren kontrol-puntu bezain ohiko zerbait xehetasun txiki samarra dela espektro zabalago batean, porrota askoz ere aspergarriago egiten duen zerbait da. Utzi genuen tokitik berriro hasteko gai gara, AmmuNation berriro ikusi beharrik gabe, itzulerako bidaiaren nekea jasan gabe eta, funtsean, misio osoa egin beharrik gabe, azkenean konkistatu gaituen oztopoa gainditu aurretik. Gauza txikia, baina onuragarria, zalantzarik gabe.
1. Oraindik zerbait... falta da? (Txarra)

Dena kontuan hartuta, Grand Theft Auto: San Andreas — Edizio Definitiboa Benetako iraganeko eztanda bat da, trinkoa, aldaketa distiratsu batzuekin eta ezaugarri berriekin, istorioa distrakziorik gabe erreproduzitzen laguntzeko. Baina hori esanda, oraindik gauza asko daude Rockstarrek berrikusi behar dituenak, kapitulu maitearen aurreko ospearen mailan egon nahi badute.
Oinezko zikinduak eta zinemako itzaltze espontaneoak alde batera utzita, hari solte batzuk geratzen dira esperientziaren txoko eta zirrikituetan. Fotograma-erorketak, hiltzeko trebetasuna duten oinezko hiltzaileak eta beste gauza batzuk, denak elkarri lotuta hari-bola aspergarri bat osatzeko... San Andreas zintzotasunez egin nezake gabe. Kendu korapiloa, ordea, eta oroitzapenen bidetik bidaia bikaina izango duzu.
Zure kopia digitala jaso dezakezu Grand Theft Auto: San Andreas — Edizio Definitiboa gaur Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 eta PC-n. Game Pass-era harpidetuta bazaude, doan eskuratu ahal izango duzu. Edizio fisikoa 2021eko abenduaren 7an jarriko da martxan.













